Selva

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Jungle TSS.jpg
Modos de juego
Check.png Batalla
Check.png Dominacion
Check.png Conquista
Check.png Descanso
Cross s.png Escaramuza
    

Visión general

El mapa Selva

Selvaes un mapa de las fuerzas de tierra disponible en todos los modos. Es uno de los mapas más antiguos del tanque, estando presente en las fuerzas de tierra de prueba beta cerrada (CBT), y siendo puesto en libertad con las fuerzas de tierra de prueba beta abierta (OBT) en la actualización 1.41.

El mapa se lleva a cabo en la costa de una isla tropical, con palmeras y otras plantas tropicales. El norte del mapa es una zona de playa, con salsas naturales, dunas de arena y pequeñas colinas rocosas para dar cobertura a los tanques enemigos. El agua fluye en el centro del mapa, creando una isla en el medio, a través de un descanso en la playa. Las zonas este y oeste de la vegetación tienen bastante gruesa y son bastante desigual, proporcionando un montón de oportunidades para esconderse de los tanques enemigos y tender emboscadas.

La isla en el centro del mapa se separa del resto del mapa por el agua poco profunda, no lo suficientemente profunda para bajar la mayoría de los tanques. Una vez más, tiene un montón de vegetación y terreno irregular, proporcionando cobertura en la zona central de la isla. Hay colinas en las puntas norte y sur de la isla. La colina del Norte permite a los jugadores para derribar a los jugadores en, y acercándose, al sur de la isla. También permite que el jugador también disparado en las playas y otras zonas en el norte del mapa. Rocas proporcionan cobertura desde el este y el oeste, pero el jugador sigue estando expuesta al fuego desde el norte y el sur. Un camino pasa a lo largo del borde sur de la isla, con dos puentes que unen la isla hacia el este y oeste del mapa. Si no se tiene cuidado jugadores pueden caerse de estos puentes, a menudo conduce a que caigan boca abajo en el agua y ahogarse, a menos que un compañero de equipo se encuentra en la zona y actúa muy rápidamente para enderezar el tanque. La colina al sur puede ser una posición estratégica útil, que le permite participar tanques enemigos en el sur del mapa, pero puede dejar a los jugadores expuestos al fuego. Colinas en el este y el oeste del mapa son a menudo utilizados por los jugadores para disparar a los tanques enemigos en la vecindad de la colina del sur.

El sur del mapa tiene un par de grandes colinas de los jugadores este y oeste se puede escalar para obtener una vista dominante del sur y el centro del mapa. El área entre las colinas es más plano y más abierto, pero todavía tiene un montón de vegetación. Los jugadores usan esta área para disparar a los enemigos en el sur de la isla, y tratar de avanzar hacia los otros equipos desovar.

El área de las fuerzas de tierra es 1,6 kilometros x 1,6 kilometros y el mapa de las fuerzas aéreas está a 65 x 65 kilometros.

Descripción del juego

Antecedentes históricos

El mapa se llama Guadalcanal en los archivos del juego, y en combates aéreos se utiliza el mini-map Guadalcanal, que muestra el área batallas de tanques que se encuentra en la costa noreste de Guadalcanal, en las Islas Salomón. Aunque la zona de batallas de tanques está claramente inspirado en el terreno de la zona que se encuentra en en la vida real (en las proximidades de 9 ° 16'44.3"S 159 ° 44'26.0"E), el diseño parece ser ficticia.

La Campaña de Guadalcanal, también conocida como la Batalla de Guadalcanal, en virtud de la denominada Operación Atalaya se libró entre el 7 de agosto de 1942 y 9 de febrero de 1943, sobre y alrededor de la isla de Guadalcanal en el teatro del Pacífico de Guerra Mundial II. Fue la primera gran ofensiva por las fuerzas aliadas contra el Imperio de Japón. Las fuerzas aliadas, compuesto predominantemente de marina de Estados Unidos, aterrizó en Guadalcanal, Tulagi y Florida en las Islas Salomón del sur, en el objetivo general 7 de agosto de 1942. Thier era capturar las islas, evitando fuerzas japonese de utilizarlos para interrumpir el suministro aliadas y vías de comunicación entre los EE.UU., Australia y Nueva Zelanda. Los aliados también querían usar las islas de Guadalcanal y Tulagi como bases para apoyar una campaña para hacerse cargo de la base japonese importante en Rabaul en Nueva Gran Bretaña. Las fuerzas aliadas abrumados la superaban en número a los defensores de los japonese (60.000 - 36.000), que habían ocupado las islas desde mayo de 1942. Se capturaron las islas de Tulagi y Florida, así como un campo de aviación (más tarde llamado Campo Henderson) que estaba en construcción en Guadalcanal.

Sorprendidos por la ofensiva aliada, la japonese hizo varios intentos de recuperar el Campo Henderson entre agosto y noviembre de 1942. Hubo tres batallas principales de la tierra, siete grandes batallas navales, y continua (casi a diario) batallas aéreas. Esto culminó en la decisiva batalla naval de Guadalcanal a principios de noviembre, en el que el último intento japonese a bombardear Campo Henderson del mar y la tierra con suficientes tropas para retomar fue derrotado. En diciembre, el japonese abandonó sus esfuerzos para retomar Guadalcanal y en 1943 14 de enero lanzó la Operación Ke, su retirada de la isla. Que duró hasta el 7 de febrero de 1943, poniendo fin a la campaña de Guadalcanal.

Las señales notables

configuración de mapa

Dominacion

Hay tres puntos de captura. El punto A está en la colina sur de la isla central, B está en el oeste de la playa, y C está en una pequeña colina en el este de la playa.
La configuración de dominacion.

Conquista

Hay tres configuraciones del modo de conquista, cada uno con un punto de captura. El punto será ya sea en la playa norte, en la colina junto a la división donde el agua fluye in; or será en la colina norte o sur, en el centro de la isla.
La configuración #1 conquista.
La configuración #2 conquista.
La configuración #3 conquista.

Batalla

Hay dos puntos de captura, la propiedad de cada uno de los equipos. El punto A se encuentra en la zona de la selva, en el oeste del mapa y B se encuentra en la zona de la selva en el este del mapa.
La configuración de batalla.

Descanso

Un punto de captura estará en el noroeste del mapa en (la orilla opuesta de la colina norte de la isla), y la otra estará en la selva en el este del mapa (frente a la colina del sur de la isla). Cuando son capturados van a desbloquear un punto de captura en el medio de las mitades sur y norte de la ciudad, respectivamente. Cuando son capturados estos puntos desbloquear las zonas de captura finales, situados en el norte y sur de la isla, respectivamente.
La configuración de la rotura.

Estrategia

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Enlaces adicionales