Misiles antitanque guiados

Misiles antitanque guiados(ATGM), o simplemente misil Anti-tank, Se refiere a un sistema de misiles especializada en la destrucción de vehículos fuertemente blindados, como tanques.
Contenido
Información general
El advenimiento de los misiles en anti-tank Guerra trueno comenzó en Actualizar 1,59 "dardos de fuego" con la introducción de varios de los vehículos de montaje un misil anti-tank. Cada país recibió uno, y se añadieron adicional en futuras actualizaciones. La mayoría están disponibles a través de desbloqueos, siendo el prima británica Strv-81.
cohetes contra misiles
Los términos que definen entre un "rocket" y una "missile" es la presencia de un sistema de guía en la cabeza de combate. Un cohete vuela por su trayectoria y una vez liberado, es libre de caer donde aterriza. Un misil por el contrario tiene acceso a la tecnología informática para enviar la ojiva guiada donde el operador desea con el uso de un joystick o una mira láser.
El uso de ATGM in-game
Sistema de guía
- First-Generation:También conocido como MCLOS, este misil requiere la entrada manual desde el controlador de controlarlo. Utilizar el valor por defecto las teclas de movimiento WASD para mover el misil. Una de direccional izquierda, D para dirigir la derecha, W para dirigir hacia abajo y S para dirigir hacia arriba. Tenga en cuenta que, si bien se está controlando el misil, usted no será capaz de moverse de su posición de disparo por lo que asegúrese de que está en un lugar seguro.
- Second-Generation:También conocido como SACLOS, esto es mucho más simple que MCLOS. El misil es guiado automáticamente por su punto de mira en forma de cruz y se ajustará en consecuencia si se mueve el objetivo. Por lo tanto mantener su forma de cruz en su destino como el misil vuela en el aire para conseguir un golpe.
Vehículos con ATGM in-game (Sistema de guía)
- M551 Sheridan (Second-generation)
- M60A2 (Second-generation)
- MBT-70 (Second-generation)
- Raketenjagdpanzer 2 (First-generation)
- Raketenjagdpanzer 2 CALIENTE (Second-generation)
- Kpz-70 (Second-generation)
- BMP-1 (Second-generation & First-generation)
- IT-1 (Second-generation)
- FV438 Swingfire (Second-generation)
- FV102 Striker (Second-generation)
- Strv 81 ♦ (First-generation)
- Tipo 60 ATM (Second-generation)
- AMX-13 (HOT) (Second-generation)
- AMX-13 (SS.11) (First-generation)
Historia
Start-up inicial
El primer misil guiado de este tipo fue creado por Alemania nazi con la Ruhrstahl X-4 wire-guided air-to-air misiles en 1944.[1] El X-4 plomo para el predecesor del misil ground-attack en la variante X-7, apodadorotkäppchen(caperucita roja). Ninguno de estos misiles vio servicio operacional en Guerra Mundial II antes de que terminara. Después Guerra Mundial II, el interés en los misiles se estancó en los aliados, excepto a los franceses. Francia fue el primero en producir un anti-tank missile; named del Nord SS.10 y se introdujo en el mercado de exportación en 1955.[1] El misil fue muy exitoso, adquiridos por Estados Unidos y los israelíes y fue cost-effective, cuesta sólo £ 350 por misiles . 30.000 misiles fueron producidos por el año 1962. Sin embargo, estaba lejos de ser un misil perfecta, ya que sólo tenía un intervalo de 1,6 km y un mayor alcance efectivo se deseaba. Más tarde, en la década de 1950, mejores misiles fueron producidos en todos los lados de la Guerra Fría. La francesa siguió con la SS.11, la letalidad mejorado y rango. El británico adoptó la Malkara de Australia y los misiles Vigilant Vickers, tanto armas respetables de la época. Los soviéticos desarrollaron el 3M6 Shmel (AT-1 Snapper), a pesar de que parecía estar inspirado en el SS.10 design.[1] Todos estos misiles siguió una tendencia de ser lo suficientemente portátil para ser utilizado por un equipo de infantería, pero lo suficientemente potente como para destruir cualquier tanque del momento de la introducción, que estos misiles lograron. Sin embargo, surgió un problema en los sistemas de guía.
Sistema de guía
Los primeros misiles que llegó a ser utilizado; el Djduuvzz; first-generationsistema de guiado conocido como comando "Manual a la línea de sight" (o MCLOS). El misil, una vez en vuelo, requiere que el operador utilice un controlador como una palanca de mando para dirigir el misil en el target.[1] Este era un sistema problemático, ya que requiere que el operador mantenga la vista de misiles en el blanco, mientras que la introducción manual de la corrección a lo largo de misiles, que a menudo no era lo suficientemente precisa para permitir la alineación exacta. Este sistema de guía también dejó el operador expuesto como el misil siguió su curso, hasta el punto de que un contador que era de los tanques que simplemente bombardean la posición o matan al operador interrumpir el guiado de misiles. La mayoría de los sistemas de misiles tempranos como el SS.11, Malkara, y Shmel se basaron en esta guía system.[1]
Los second-generationsistema de guía era el comando "Semi-automatic a la línea de sight" (o SACLOS). A diferencia de la primera generación, esto requiere que el operador simplemente mantener los lugares de interés de misiles sobre el objetivo y el misil se corregirá a través de radio o cable signals.[1] Otro sistema utilizado en este formato era una mira láser o una vista de la cámara de la guerra la cabeza de un avistamiento más directo y con el objetivo. Este sistema era mucho más fácil de usar que la primera generación, aunque todavía la izquierda del operador fijo y vulnerable. SACLOS compone la mayoría de los diseños de misiles utilizados durante la mitad posterior de la Guerra Fría, desde el 9M14 Malyutka Soviética (AT-3 Sagger), el Swingfire británica, la American AGM-114 Hellfire, y el BGM-71 TOW.
Los third-generationsistema de guía es el más sofisticado y moderno de los sistemas de misiles. El uso de un láser o un espectáculo de infrarrojos para encontrar un objetivo en cualquier entorno, el misil utiliza un sistema "fire-and-forget" que permite al operador mover de su posición correcta después de que el misil es name=HoggSmartWeapon/> fired.<ref> Este misil da al operador un mayor grado de la seguridad de los demás y se puede encontrar en la mayoría de los lanzadores de misiles modernos, como el FGM-148 Javelin en el inventario de Estados Unidos.
Impacto de los misiles de Desarrollo del tanque
Los misiles casi causaron un colapso en el concepto de tanque. La idea del tanque es que sería capaz de resistir y la resistencia y ayudar a la ruptura de infantería a través de las líneas enemigas. Los misiles, sin embargo, da la infantería un aumento masivo de anti-tank poder y pueden destruir tanques muy fácilmente con sus cabezas de calor. Los tanques son incapaces de seguir el ritmo de los más potentes proyectiles HEAT con su armadura como un mayor blindaje significa un peso más pesado y la colocación de armadura suficiente en un tanque para ser resistente contra los misiles que los hace prohibitivos pesada. Acontecimientos notables al desarrollo tanque debido a los misiles es el diseño de su Alemania'sLeopard 1 y la interrupción de la Soviet's¡tanque pesado serie. El Leopard 1 alemán se hizo con una armadura mínima para el aumento de la movilidad, con el pretexto de que la armadura finalmente será obsoleto por los más potentes proyectiles HEAT. La interrupción Soviet's de los tanques pesados, la logística a un lado, era debido a su creciente vulnerabilidad a los misiles anti-tank y por lo tanto, la totalidad de su existente como un descanso fuertemente blindado a través del tanque se deja sin sentido si puede ser detenido por un simple misil.
No todo está perdido, aunque para las fuerzas blindadas. armadura de acero convencional utilizado desde Guerra Mundial II se convirtió en obsoleto con la mejora de armamento de tanques y los misiles, pero la nueva armadura sustituyó a la antigua e hizo que los tanques una vez más una clase de vehículo dominante en el campo de batalla. blindaje compuesto, una armadura compuesta de una mezcla de materiales tales como metal, plástico, y cerámica, llegar a ser mucho más resistente que la armadura de acero convencional. El blindaje compuesto munición sobresalir en contra son el calor, que era la munición del tanque principal que se utiliza en el momento y en cada misil desde entonces. blindaje compuesto dio tanques su principal ventaja de la armadura de vuelta al ser capaz de defenderse contra misiles. Otra armadura que aumenta la eficacia tank's en la batalla es el"explosive armour" reactiva (O ERA). ERA utiliza el poder de explosivos para interrumpir las cargas de calor, pero los modelos posteriores son capaces de interferir con cualquier proyectiles intentar penetrar el blindaje de los tanques. Por lo tanto, con este tipo de dos armaduras, tanques siguen siendo una fuerza dominante de la verdad en el campo de batalla.
Por supuesto, la nueva protección, llegan nuevas formas de destruir esa protección. diseñadores de misiles utilizan una variedad de maneras de derrotar a la nueva armadura como la tandem-charge, que utiliza dos rondas de calor en un misil mediante el uso de la primera destruir la protección por encima de la armadura de base como de efectividad y el segundo atacará la straight-on armadura base. En respuesta, formas de luchar contra misiles mediante la interrupción de su sistema de guía también comenzaron como emisores de interferencias electrónicas, sistemas de protección activa y cortinas de humo. Sin embargo, los misiles siguen siendo una gran amenaza contra las fuerzas blindadas ya que da la infantería un arma barata capaz de destruir un tanque caro.
Capturas de pantalla y fan art
Información adicional (enlaces)
Referencias
Fuentes
- Hogg, Ian V.Killing:Anti-tank tanque de guerra por los hombres y las máquinas .London:Sidgwick & Jackson, 1996. Imprimir.