Khalkhin Gol



Khalkhin Gol
        
KhalkhinGol Air Map.jpg

completa>Size: 65 kilometros x 65 kilometros

Location: Medio Mongolia LMTK de China
Modos de juego
Check.png Arcada Battles
Check.png Las batallas realistas
Check.png simulador de combate
    

Visión general

Khalkhin Goles un mapa de las fuerzas aéreas disponibles en todos los modos. El mapa se encuentra en la zona donde tuvieron lugar las batallas de Khalkhin Gol, en la frontera oriental entre Mongolia y Manchuria (una región en China). El mapa es una recreación áspera escala 1:1 de la región.

Antecedentes históricos

Este mapa se basa en torno a la zona en la que las batallas de Khalkhin Gol, llamado así por el río Khalkhyn Gol (que se desarrolló a través de la región), se llevó a cabo. Se produce entre mayo y septiembre de 1939, las batallas eran los compromisos decisivos de los conflictos fronterizos Soviética-Japonesa, que había sido constante desde 1932. Desde Japón invadió Manchuria en 1931 hubo violaciónes frecuentes de la frontera entre Mongolia (parte de la Unión Soviética) y Manchuria. Esto conduce a frecuentes choques, y una gran batalla (batalla del lago jasán en 1938), entre las tropas de Mongolia y japonese LMTK soviéticas.

Las batallas comenzaron el 11 de mayo 1939; a unidad de caballería de Mongolia entrado en una zona en disputa en busca de una zona de pasto para sus caballos. Ellos fueron atacados y obligados a retroceder a través del río por Manchukuoan caballería. Dos días después, la fuerza de Mongolia volvió con mayor número y las Manchukoans fueron incapaces de desalojarlos. Al día siguiente (14 ° de mayo) dos regimientos japonese llegó, obligando a los mongoles a retirarse. Las tropas soviéticas y de Mongolia tarde regresaron a la región en disputa, y de nuevo fuerzas japonese se movilizaron para obligarlos a volver. Esta vez las fuerzas Soviet-Mongolian rodeado la fuerza japonese el 28 de mayo y la destruyó.

Ambas partes comenzaron a construir sus fuerzas en la zona. En poco tiempo Japón había acumulado 30.000 hombres, mientras que los soviéticos se envía en un nuevo comandante del cuerpo del ejército y el grupo primero, con sus fuerzas motorizadas y blindadas, llegando el 5 de junio. A lo largo de junio hubo informes de actividad Soviética y Mongolia en ambos lados de la frontera y ataques a unidades Manchukoan aislados. El 27 de junio, la Fuerza Aérea del Ejército japonese golpeó la base aérea soviética en Tamsak-Bulak en Mongolia. Aunque el ataque fue exitoso, se ordenó que no más debería realizarse, para evitar una mayor escalada de los combates. Al final del mes se les dio fuerzas japonese permiso para atacar.

La Japonesa lanzó un ataque en dos frentes el 2 de julio. Por el día 9 de julio de ambas puntas habían sido rechazados. Durante el próximo par de semanas hubo una serie de pequeñas escaramuzas entre los dos forces; before la japonese lanzó una gran ofensiva, con el apoyo de fuego de artillería pesada, el 23 de julio. El ataque hizo algunos progresos, pero no se rompió a través de las líneas soviéticas, y se suspendió el 25 de julio. La batalla se convirtió en un punto muerto.

Los soviéticos amasó sus fuerzas y decidió el 20 de agosto que era hora de poner fin al estancamiento. Se puso en marcha un ataque sorpresa enorme, con 57.000 hombres, 498 tanques y BT-5 BT-7, 557 aviones, y dos divisiones de caballería de Mongolia, en contra de la japonese. El 25 de agosto, las fuerzas soviéticas rodearon las fuerzas japonese en el area; and ellos habían destruido por el 31 de agosto. El 15 de septiembre los soviéticos y Japón firmaron un alto el fuego, acordar una posición fronteriza y poner fin a los combates. En total, los soviéticos y mongoles sufrieron alrededor de 28.800 casualties; while Japón sufrió cerca de 22.000 bajas.

diseños

Battles Arcada

[Dominacion aire] Khalkhin Gol

Visión general
El campo de acción de esta configuración se encuentra en el centro del mapa, centrado al oeste de Remizov Hill. Los aliados desovar en el sur de la zona, mientras que el equipo de desove del Eje en el norte. Los equipos luchan por la captura centro area; the área es un cilindro de 7 kilometros al otro lado y 4 km de altura, comenzando a una altitud de 750 metros. El área sólo puede ser capturada cuando no hay aviones enemigos en el mismo.

Descripción del juego
En Aire dominacion, el objetivo principal es capturar y mantener la zona de aire. Cuando uno de los equipos de la zona de captura, el equipo contrario comienza a perder sus puntos. El equipo perderá cuando se queda sin puntos.

Antecedentes históricos
N/A

La disposición Aire dominacion

[Dominacion] Khalkhin Gol

Visión general
El campo de acción de esta configuración se encuentra cerca del centro del mapa, centrado sobre algunos lagos al noreste de Remizov Hill. Los aliados desovar en el north; and el desove equipo de Axis en el sur. No te son aeródromos establecidos en una shape; one triángulo en el noreste, una en el sureste (debido al sur de la primera) y uno en el oeste de la zona de batalla. Cada equipo tiene 40 objetivos en tierra, que se moverá en capturar los campos de aviación. La destrucción de un objetivo terrestre enemigo bajará los enemigos team's puntuación por 100 entradas.

Los objetivos de destruir
aliados Eje
tanque medio 14 14
Armaduraed coche 26 26

Descripción del juego
En Aeródromos dominacion, el objetivo principal es capturar y mantener la zona de suelo. Cuando uno de los equipos de la zona de captura, el equipo contrario comienza a perder sus puntos. El equipo perderá cuando se queda sin puntos.

Antecedentes históricos
N/A

La disposición dominacion

[Planta Huelga] Khalkhin Gol (vehículos ligeros)

Visión general
El campo de acción de esta configuración se encuentra cerca del centro del mapa, centrado sobre algunos lagos al noreste de Remizov Hill. Los aliados desovar en el oeste y el Eje en el este. Cada equipo tiene una mezcla de 72 objetivos en tierra estáticos y en movimiento, la destrucción de un objetivo terrestre enemigo bajará los enemigos team's puntuación por 100 entradas. La victoria se logra mediante la destrucción de los 68 objetivos en tierra. Cada equipo también cuenta con un campo de aviación rodeado de AA, matando a éstos no cuenta para el objetivo de la misión.

Los objetivos de destruir
aliados Eje
Artillería 9 32
AAA Truck 15 4
AAA (estático) 3 13
Armaduraed coche 45 25

Descripción del juego
Dos ejércitos enemigos se enfrentaron en algún lugar de Mongolia, y amarra una vez pacífica se convirtió en un campo de batalla.

Antecedentes históricos
N/A

El trazado de tierra a la vista

Las batallas realistas

[¡Operación] Khalkhin Gol

Visión general
El campo de acción de esta configuración es un área bastante grande en el norte de la mitad LMTK del mapa. Los aliados desovar en un campo de aviación de ficción en el norte de la zona, mientras que el equipo de desove del Eje en otro campo de aviación de ficción en el sur de la zona. objetivos terrestres aliadas desovan en el norte y el sur se mueven para capturar el punto A, un pequeño pueblo. las fuerzas de tierra del Eje desovan en el sur y norte se mueven para capturar el punto B, otra pequeña ciudad. La destrucción de un objetivo terrestre enemigo bajará el enemigo team's puntuación por 140 entradas y una base por 145 entradas. Cada equipo también tiene una serie de vehículos ligeros y AAA, la destrucción de los cuales no cuenta para el objetivo de la misión.

Descripción del juego
Las fuerzas japonese repente han obligado a un cruce sobre el Khalkhyn Gol por la noche, y capturó el pueblo. Las fuerzas soviéticas están tratando de contraatacar, pero los japonese están construyendo en su éxito inicial también.

Antecedentes históricos
N/A

El diseño de la operación

[¡Operación] La última batalla de Khalkhyn de Gol

Visión general
El campo de acción de esta configuración es un área bastante grande en el centro del mapa. Los aliados desovar en un campo de aviación de ficción en el sur de la zona, mientras que el desove del Eje en otro campo de aviación de ficción en el noreste de la zona. objetivos terrestres aliadas consisten en automóviles y tanques ligeros blindados, que desovan en el sur y norte se mueven a lo largo del río para cumplir con las fuerzas de tierra del Eje en el norte. las fuerzas de tierra del Eje consisten en tanques ligeros y desove artillery; they en el norte, a lo largo de la orilla del río, y esperar a que las fuerzas de tierra aliadas para llegar, para que puedan participar de ellos. La destrucción de un objetivo terrestre enemigo bajará el enemigo team's puntuación por 140 entradas y una base por 145 entradas. Cada equipo también tiene una serie de vehículos ligeros y AAA, la destrucción de los cuales no cuenta para el objetivo de la misión. A lo largo del río en el este cada equipo tiene una serie de artillery; again, la destrucción de éstas no afectan al resultado de la batalla.

Descripción del juego
Las fuerzas Soviet-Mongolian van a la ofensiva, para derrotar al ejército japonese una vez por todas.

Antecedentes históricos
N/A

El diseño de la operación

simulador de combate

eventos

[¡Evento] Khalkhin Gol

Visión general
El campo de acción de esta configuración es un área bastante grande en el centro del mapa. El equipo del Eje (Japón) debe defender un campo de aviación de ficción en el sur del mapa de una formación de bombarderos soviéticos. El Eje obtener un engendro de aire de 3.000 m (misma altura que los bombarderos AI), mientras que el equipo de Allied (Rusia) obtener un engendro de aire de 4.000 m. Los bombarderos Rusian desovan aproximadamente 30 kilómetros al norte de la pista de aterrizaje. Los aliados ganan si el aeródromo se destruye, el Eje ganar si todos los bombarderos de IA son asesinados.

Los objetivos de destruir
aliados Eje
SB 2M-100 0 18

Descripción del juego
A principios del verano bombarderos soviéticos trataron de destruir varios campos de aviación japonese, lo que habría permitido la aviación soviética para lograr la superioridad aérea. Sin embargo, el japonese, cuyos combatientes fueron superiores y los pilotos más experimentados en el momento, interrumpió este plan.

Antecedentes históricos
N/A

El diseño de eventos

[¡Evento] Tamsak-Bulak

Visión general
El campo de acción de esta configuración es un área bastante grande en el centro del mapa. El equipo de Allied (Rusia) debe defender un campo de aviación de ficción en el este de la zona (en la ubicación aproximada de Tamsak-Bulak) a partir de una formación de bombarderos japonese. Los aliados obtienen un engendro de aire de 3.000 m (misma altura que los bombarderos AI), mientras que el equipo del Eje (Japón) obtener un engendro de aire de 4.000 m. Los bombarderos japonese desovar a unos 30 km al oeste de la pista de aterrizaje. El Eje ganar si el aeródromo se destruye, los aliados ganan si todos los bombarderos de IA son asesinados.

Los objetivos de destruir
aliados Eje
Ki-21 18 0

Descripción del juego
El 27 de junio de 1939, más de cien bombarderos japonese entregan una huelga repentina en la base de Mongolia Tamsak-Bulak. cazas soviéticos pusieron fuera de la tierra para reunirse con ellos en el aire.

Antecedentes históricos
Esta misión se basa libremente fuera de los hechos ocurridos el 27 de junio de 1939. El Ejército de Aire japonese Force's golpeó la base aérea soviética en Tamsak-Bulak, Mongolia.

La disposición Tamsak-Bulak

Enlaces adicionales