Ju87B-2

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Información general

Ju 87 B-2 en el Garaje.

Los Ju 87 B-2Es un rango i bombardero en picado alemán con una calificación de batalla de 1,7 (AB/RB) y 1.3 (SB). Fue en el partido desde el inicio de la prueba beta abierta antes de la actualización 1.29.

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

El uso principal de este plano es ataques de precisión contra objetivos duros, tales como tanques y cajas de pastillas, así como brindar apoyo en tierra en batallas de tierra. Esto se debe en gran parte a su espectacular exactitud dive-bombing y potente carga útil. Para preformas una inmersión eficaz con este plano, a una altitud de al menos 1400 m, coloque su objetivo en la flexión de las alas, rodar su upside-down y sumergirse en un ángulo de 60-90 grados, apuntando su punto de mira en o ligeramente por delante del objetivo (líder con su velocidad). Soltar el acelerador a 0% y desplegar los frenos neumático (clave h por default); debe mantener una velocidad constante de 400 km/h. Durante la inmersión, una sirena activa en alrededor <2500m, esto es con fines estéticos y puede herir o ayudar de diferentes maneras. Lance su bomba a 300 metros del objetivo y se debe anotar un golpe directo, o cerca.

Las características del vehículo

El Mg17 permite ametrallamientos sobre objetivos en tierra blanda, mientras que la carga útil de la bomba es suficiente para un pastillero pesado y un destructor. Los operadores de radio defensiva MG15 es meramente para ahuyentar a los combatientes enemigos y no es un arma suficiente para self-defense. La maniobrabilidad Stukas sin embargo es!

Táctica

En Arcada Batallas usted debe concentrarse en matar a los tanques y pastilleros primero (si lo hay) con sus bombas, y utilizar sus ametralladoras ofensivos para matar a objetivos blandos como vehículos blindados, artillería, obuses y AA. En este modo usted no necesita que sus frenos de aire ya que can't romper sus alas y su fácil tirar hacia arriba de un ataque de buceo rápido, y su recomendable que mantenga la mayor cantidad de velocidad de las inmersiones para que su son más difíciles de interceptar por el enemigo aeronave.
En Las batallas realistas, usted debe mantener su altitud, y busque las columnas de tanques para atacar. Una vez elegido el que you've columna de tanques que desea atacar (recomiendo algunos objetivos en tierra tan lejos del campo de batalla o campo de aviación enemiga de lo posible, por lo que son menos propensos a ser interceptado). Una vez que está justo encima de su objetivo previsto, establecer su acelerador para 0% y señalar la nariz en el en el tanque que quieren destruir (ya que no tienen vista de bomba, no habrá un indicador bomb-drop como en Arcada, y usted tendrá adivinar donde las bombas caerán) una vez que se está acercando a su objetivo, tendrá que desplegar sus air-brakes o usted no será capaz de levantar a altas velocidades. (Se puede decir cuando se está llegando a una velocidad alta con los sonidos que el aire y las alas hacen) Una vez que deje caer su bomba (s) punto de la nariz hasta tire hacia arriba. En este punto puede o no puede haber matado a su objetivo previsto, pero está bien si te dio obtendrá mejor en él con más práctica, pero todavía tiene su armamento ofensivo para matar a objetivos blandos como AA o puede involucrar a los combatientes enemigos que están cerca (lo cual es muy probable).

Perro lucha contra la RB con Ju87 es una tarea muy difícil si el enemigo sabe sus ventajas y desventajas y los utiliza a su favor. Le recomiendo que evitar hacerhead-on ataca una medida de lo posible, para que usted no tiene el armamento a correr el riesgo. También se recomienda que se mantenga bajo y lento en una situación de combate con aviones enemigos (porque la capacidad mal control a altas velocidades) y tratar de conseguir el enemigo a participar en un turnfight. Si se cae por su turno lucha, que debe terminar en su 6 o'clock en 3-5 convierte en la mayoría de los enemigos, que realmente depende de si es un británico, avión americano o Rusian, bienestar general británico el mejor luchador turno. Si él no caiga para su turnfight, que es más probable va a bajar ... este plano no es un avión de combate.

El Ju-87 B-2 es muy útil en RB tanque (Donde con tanques y aviones de armas combinadas luchar juntos) como sólo dos de las bombas 50Kg puede disable/destroy un tanque si la tierra en el blanco. Como uno de los preajustes de bomba lleva 4 bombas de 50Kg y 250Kg 1 bomba Este es probablemente el mejor uso para el Stuka en su BR actual (1.7) donde amour pesado no está necesariamente se reunió con regularidad.
texto necesaria

Al regresar al aterrizaje y el despegue de base es simple, y el uso de los frenos de aire ayudará si usted entró a ayunar a la tierra. Sin embargo, es posible que se viene de nuevo en un motor dañado o muerto (El motor Ju87s es propenso a sufrir daños y más de calor) y que ayudaría mucho si se encuentra el campo de aviación amiga más cercana y obtener allí tan pronto como sea posible.

Debido a su baja velocidad, el tren de aterrizaje permanente y durabilidad razonable, toda la Ju 87 son bastante buenos para la captura de los campos de aviación en el Aeródromo modo de dominacion.

enemigos específicos dignos de mención

Counter-tactics

armamento

armamentos ofensivos

  • 2 x 7,92 mmMG 17 ametralladoras, wing-mounted (1000 rpg=2.000 total)

armamento defensivo

  • 1 x 7,92 mmMG 15 ametralladora, torreta dorsal (900 rpg)

cargas útiles

  • 1 x 250 kg SC 250¡bomba
  • 1 x 500 kg SC 500 bomba
  • 1 x 250 kg SC 250 bomba + 4 x 50 kg SC 50 bomba

Personal

  • Piloto
  • Gunner

miembros de la tripulación Total:2

Armadura

  • 5 + 8 placas de acero mm detrás del piloto.

& la movilidad del motor

Motor

Name:Junkers Jumo 211D en línea 12-cylinder
  • Type:Water Refrigeración
  • Max power:796 caballos de fuerza (acción), 1.113 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:1066 caballos de fuerza (acción), 1.383 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:585 kg
Name:Junkers Jumo 211D en línea 12-cylinder
  • Type:Water Refrigeración
  • Max power:785 CV (de), 930 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:1055 caballos de fuerza (acción), 1200 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:585 kg
Name:Junkers Jumo 211D en línea 12-cylinder
  • Type:Water Refrigeración
  • Max power:785 CV (de), 930 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:1055 caballos de fuerza (acción), 1200 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:585 kg

estadísticas

Valores
  • Max speed:364 km/h
    • en height:4,100 m
  • Max altitude:7,000 m
  • Activar Time:28.3 s
  • Tasa de m/s Climb:0.2
  • Despegue run:434 m

Mejorado

  • Max speed:402 km/h
    • en height:4,100 m
  • Max altitude:7,000 m
  • Activar Time:25.9 s
  • Tasa de m/s Climb:13.5
  • Despegue run:434 m
Valores
  • Max speed:355 km/h
    • en height:4,100 m
  • Max altitude:7,000 m
  • Activar Time:28.8 s
  • Tasa de m/s Climb:2.0
  • Despegue run:434 m

Mejorado

  • Max speed:383 km/h
    • en height:4,100 m
  • Max altitude:7,000 m
  • Activar Time:27.0 s
  • Tasa de m/s Climb:5.6
  • Despegue run:434 m
Valores
  • Max speed:355 km/h
    • en height:4,100 m
  • Max altitude:7,000 m
  • Activar Time:28.8 s
  • Tasa de m/s Climb:2.0
  • Despegue run:434 m

Mejorado

  • Max speed:383 km/h
    • en height:4,100 m
  • Max altitude:7,000 m
  • Activar Time:27.0 s
  • Tasa de m/s Climb:5.6
  • Despegue run:434 m

Actuación

Ju87B-2/Gráfico de caballos de fuerza

módulos y mejoras

Historia de la creación y el uso de combate

Capturas de pantalla y fan art

Bateríay camufla para el ___ de live.warthunder.com.

Información adicional (enlaces)

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Aviones Alemania [¡colapso] [¡expandir]

combatientes Messerschmitt
combatientes Kurt Tank
Twin-engine combatientes
Los atacantes y Bombarderos de buceo
Bombarderos
Prima & aviones regalo

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Icon-country-der.png Ju 87 B-2
Nación Alemania
title="Airplanes similares>Familia de diseño Stuka
Tipo Los atacantes
Estilo de lucha ¡Ataque a tierra

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ 2700 kg
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 3279 kg
Peso al despegar ~ 4250 kg
Área del ala ~ 32 m²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Saltos de aire
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 930 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>velocidad máxima ~ 382.68 kilómetros por hora a 4100 m
La tasa de ascenso ~ 5,55 m/s
velocidad de ascenso óptima ~ 193.50 kilómetros por hora
Convertir el tiempo ~ s 27.00
La carga alar (vacío) ~ 85.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ 5952 lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 7229 lb
Peso al despegar ~ 9370 lb
Área del ala ~ 343 ft²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Saltos de aire
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 930 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>Velocidad máxima ~ 237,79 mph en 13.451 m
La tasa de ascenso 18.21 ft/s
velocidad de ascenso óptima ~ 120,24 mph
Convertir el tiempo 27.00 s
La carga alar (vacío) ~ 17,41 lb/ft²
Las armas principales
1 x15 mg 900 RPG
2 x17 mg 500 RPG
Opción Payload 1
1 x💣 250 kg SC 250 Bomba
Opción Payload 2
1 x💣 500 kg SC 500 Bomba
Opción de carga útil 3
1 x💣 250 kg SC 250 Bomba
4 x💣 50 kg SC 50 Bomba
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 680 kilómetros por hora
de engranajes>LMIT de engranajes 680 kilómetros por hora
Flaps combate 520 kilómetros por hora
Max estática + G's ~ 17
-G's estáticas Max 7 ~
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <250 kilómetros por hora
Timón <350 kilómetros por hora
ascensores <350 kilómetros por hora
calor>Radiador > 230 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 423 mph
de engranajes>LMIT de engranajes 423 mph
Flaps combate 323 mph
Max estática + G's ~ 17
-G's estáticas Max 7 ~
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <155 mph
Timón <217 mph
ascensores <217 mph
calor>Radiador > 143 mph
Control manual
Mezclador no es controlable
Tono es controlable
no automática de tono
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador no es controlable
turbocompresor no es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
3700 m
12139 ft
100% Enginepower 930 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 1200 CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)