J2M3 Raiden

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Información general

El J2M3 Raiden en el garaje.

Los J2M3 Raidenes un luchador Rango IV Japonese con una calificación de batalla de 5,3 (AB/RB) y 5,0 (SB). Se introdujo enActualizar 1.45 "Generales de acero".

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

la información del motor a la izquierda. Orientación en el centro. información sobre vuelos a la derecha. Fácil!
El J2M3 continúa la buena visibilidad desde la cabina ofrecido en todos los combatientes japonese.

A diferencia de sus otros hermanos naval en el árbol de tecnología Japonesa, el Raiden posee una velocidad máxima que rivaliza con la de laP-51 D-5 Mustang. A pesar de que un avión pequeño y rechoncho, el Mitsubishi J2M Raiden puede ser considerado uno de los mejores luchadores en japonese Guerra trueno. Empuñando cuatro cañones de 20 mm, esta aeronave significa la muerte para cualquier enemigo que encuentre. Sin embargo, la principal ventaja del Raiden tiene sobre sus contrapartes aliadas es su tasa de ascenso. En las batallas realistas, la J2M3 puede subir a la altitud muy rápido, sobre todo cuando se le da un comienzo aire. Una vez a gran altura, lo que permite al piloto Raiden de escoger y elegir objetivos, dictando dónde y cuando él o ella quiere pelear. Los cañones de 20mm J2M3's pueden parecer mediocre en un primer momento, pero tienen una habilidad especial para instantáneas, o rápidas ráfagas de fuego que dan lugar a una matanza en la maniobra. En general, el J2M3 funciona de manera similar a las variantes tempranas Fw 190 A, que tiene un armamento letal, buena velocidad de balanceo, velocidad superior baja, pero mayor tasa de ascenso. Usar lo que la hace Raiden mejor manera de lograr el éxito -energía luchando. En lugar de convertir y quemar, o perder toda la energía acumulada o la velocidad en las curvas, atacar a los enemigos desde una altitud más alta y luego recuperar esa altura una vez que el ataque ha sido entregado. El J2M3 sobresale en "BnZ" debido a su alta velocidad de ascenso y armamento mortal.

El principal inconveniente Raiden's es su falta de maniobrabilidad. Similar a su homólogo alemán, elFw 190 A-8, el Raiden lucha para vencer a los enemigos en peleas a su vez, en especial los Volcanes. Si queda atrapado en una situación difícil, el piloto Raiden puede optar por sumergirse distancia o buscar la ayuda de los compañeros de equipo. Tratando de luchar contra un enemigo Volcán en un giro de la batalla con el J2M es una idea terrible, a menos que el avión enemigo está dañado o muchos compañeros de equipo están cerca. Por otra parte, la maniobrabilidad J2M's alta velocidad es pobre, por lo que bloquear todo el avión hacia arriba. Puede ser muy difícil de llevar a cabo de una inmersión, rodillo, o gire cuando a altas velocidades con el J2M. La maniobrabilidad Raiden's es más o menos a la par con sus enemigos en batallas simulador, en su mayor parte.

Las características del vehículo

Con dos 20mm Tipo 99 mk 1 y dos cañones de 20 mm Tipo 99 mk 2 cañones con abundante munición, el J2M3 es capaz de destruir todo tipo de aviones. A pesar de la destrucción de los bombarderos pesados ​​como elB-29 Superfortress tiene una gran cantidad de municiones, el J2M3 puede permitirse el lujo de perder algo. El cinturón "Stealth" tiene la mejor combinación de AP/API y HEF para triturar los aviones enemigos, y se recomiendan para aquellos que no necesitan una cáscara de trazador para apuntar. Alternativamente, para aquellos que no están acostumbrados a IJN 20mms, el cinturón "Universal" es su mejor apuesta. El cinturón "Tracer" está llena de conchas Heft, pero que sólo contiene la mitad de la potencia de un HEF estándar, y puede regalar su posición.

Para ataque a tierra, la J2M3 puede equipar dos 60 kg de bombas bajo las alas. Aunque no es el más grande, estas bombas pueden ayudar a un equipo a ganar un partido, sobre todo en batallas arcade. El J2M3 también pueden ejercer armadura perforación objetivos en tierra munición para sus cañones de 20mm, aunque 21mm de penetración es nada que presumir y debe ser ignorado, a menos que la focalización vehículos blindados de transporte personales (APC) o vehículos blindados similares.

Táctica

En general, el Raiden se utiliza mejor como un ataque por sorpresa, gran altura, combatiente de salida de alta daños. A pesar de que no sobresale en la velocidad o la maniobrabilidad categorías, se hace para que en armamento y velocidad de ascenso.

enemigos específicos dignos de mención

El piloto Raiden también puede encontrar él o ella superado por aviones de gran altitud, como elP-51 D-5 Mustang. Todos estos aviones tienen que hacer para evitar la J2M es buceo de distancia y acumular velocidad. Afortunadamente, el J2M3 tiene una sorpresa - una enorme piscina municiones por un total de 800 cartuchos. That's 800 rondas de municiones de alto explosivo cañón que se pueden dispensar a voluntad hacia huyendo de enemigos. Con buena puntería y la práctica, es posible "snipe" enemigos de un kilómetro de distancia.

Counter-tactics

Pros:

  • Velocidad máxima decente.
  • Gran piscina municiones.
  • Se sube muy bien.
  • Tiene generalmente buenas características de buceo.
  • Buena retención de la energía.
  • Placa de blindaje de 12 mm detrás del parabrisas.
  • Buena velocidad de balanceo a velocidades más bajas.

Cons:

  • Muy pobre rendimiento de alta velocidad.
  • Propenso a los fuegos de motor y combustible.
  • Doesn't convertir así.
  • Ascensor doesn't responde bien, especialmente a altas velocidades.
  • La falta de armadura alrededor de los tanques de combustible o motor.
  • Diferentes velocidades iniciales entre las dos marcas del cañón Tipo 99 en el J2M3 será necesario que para llevar mucho más lejos de lo normal como un fin de utilizar la plena eficacia de la potencia de fuego J2M3's.

Presupuesto

armamento

armamentos ofensivos

  • 2 × 20 mmTipo 99 Mc 2 cañones, wing-mounted (210 rpg=420 total)
  • 2 × 20 mmTipo 99 Mc 1 cañones, wing-mounted (190 rpg=380 total)

de carga útil

  • Sin carga
  • 2 x 60 kg Navy Tipo 97 Número 6 suelobombas
  • 2 x 10 kg Tipo 3 No.1 Mod.28 Mk.1cohetes
  • 2 x 15 kg de tipo 5 cohetes No.1 mod.9
  • 2 x 66 kg Tipo 3 cohetes No.6 Mod.27 Mk.1
  • 2 x 84 kg Tipo 3 cohetes No.6 mod.9

Armadura

  • Vidrio de 70 mm a prueba de balas en frente de la cabina.
  • Placa de acero de 8,5 mm de apoyo para la cabeza pilot's.

& la movilidad del motor

Motor

Name:Mitsubishi Ha-32 Mod 23 18-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:1393 caballos de fuerza (acción), ____ CV (actualizado)
  • HP despegue power:1645 (Stock), ____ CV (actualizado)
  • Mass:860 kg
Name:Mitsubishi Ha-32 Mod 23 18-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:1377 caballos de fuerza (acción), ____ CV (actualizado)
  • HP despegue power:1629 (Stock), ____ CV (actualizado)
  • Mass:860 kg
Name:Mitsubishi Ha-32 Mod 23 18-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:1377 caballos de fuerza (acción), ____ CV (actualizado)
  • HP despegue power:1629 (Stock), ____ CV (actualizado)
  • Mass:860 kg

tarjeta de estadísticas

Valores
  • Max speed:563 km/h
    • en height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Activar Time:20.1 s
  • Tasa de m/s Climb:13.7
  • Despegue run:300 m

Mejorado

  • Max speed:___ km/h
    • en height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:300 m
Valores
  • Max speed:555 km/h
    • en height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Activar Time:20.4 s
  • Tasa de m/s Climb:16.5
  • Despegue run:300 m

Mejorado

  • Max speed:___ km/h
    • en height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:300 m
Valores
  • Max speed:555 km/h
    • en height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Activar Time:20.4 s
  • Tasa de m/s Climb:16.5
  • Despegue run:300 m

Mejorado

  • Max speed:___ km/h
    • en height:5,500 m
  • Max altitude:11,500 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:300 m

Actuación

J2M3 Raiden/Gráfico de caballos de fuerza

módulos y mejoras

Desbloquear todos los módulos de rendimiento debe ser la primera preocupación de un Raiden pilot's, como los cinturones por defecto para todas las armas son viables. Después de eso, ir a por los cinturones de armas, ya que estos hacen más objetivos posibles (unidades de tierra).

Historia de la creación y el uso de combate

El J2M fue desarrollado para ser la respuesta a la interceptación de bombarderos estadounidenses, que se convirtió gradualmente en una amenaza seria que conduce hacia 1945. Las aeronaves que podrían llegar a high-flying bombarderos como el B-29, vino en cantidades limitadas o no había aviones que podrían llevar a cabo de manera suficiente por estos altitudes. El Army's Ki-61 fue considerado el mejor interceptor contra el B-29's, mientras que la Marina no tenía un avión que podría funcionar como la par. Por lo tanto la serie J2M surgió como resultado de la solicitud de la Armada Japonesa para un interceptor, la necesidad de las cuales se hizo cada vez evidente después de las experiencias con la incursión estadounidense en el traje corto patria japonese después del ataque a pearl Harbor (Doolittle's redadas).

El jefe de diseño era Jiro Horikoshi, que también diseñó el famoso luchador A6M. Sin embargo, a diferencia del A6M, el J2M se orientó a un papel completamente diferente, centrándose más en régimen de ascenso y velocidad, a continuación, cubre y maniobrabilidad. El Raiden tenía sólo un rango limitado y se utiliza únicamente como un interceptor.

El J2M jactó de velocidad y el buen desempeño de medianas a grandes alturas, y su armamento pesado contribuyó a que es un avión de gran alcance. Sin embargo, en el momento de su producción, el J2M era conocido por ser un avión complejo y algo difícil de construir. Japón's industria comenzó a deteriorarse más adelante en la guerra, y la producción de la J2M era muy lento para responder a las expectativas Navy's.

La hazaña más importante de armas llegó con las incursiones de América B-29 más de Japón, donde el J2M Raiden demostró ser una amenaza real para los bombarderos - la J2M estaba bien armado, rápido y los grandes grupos de mmmo significaba que a pesar de un pequeño número de Raidens , los cuatro escuadrones operativos de ellos se le atribuye la destrucción de 21 Superfortresses durante los últimos meses del mes de agosto de 1944 hasta el final de la guerra. Por otra parte, el J2M2 vio acción limitada en las Filipinas, aunque fue en gran medida ineficaces.

Capturas de pantalla y fan art

Bateríaycamuflapara la J2M3 en WT:Live

Información adicional (enlaces)

[Devblog] Mitsubishi J2M3

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Aviones Japón [¡colapso] [¡expandir]

combatientes IJNAF
combatientes IJAAF
combatientes IJAAF Twin-engine
IJNAF Los atacantes
Bombarderos
Prima & aviones regalo
Rank 1
Rank 3
Rank 4
Rank 5

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Icon-country-jap.png J2M3Raiden
Nación Japón
Tipo ¡Combatiente
Estilo de lucha Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ 2627 kg
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 3196 kg
Peso al despegar ~ 3946 kg
Área del ala ~ 21 m²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Frenos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 1580 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración 35.00 minutos
cabo>velocidad máxima ~ 634.68 kilómetros por hora a 5300 m
La tasa de ascenso ~ 18.18 m/s
Convertir el tiempo ~ s 19.00
La carga alar (vacío) ~ 128.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ 5792 lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 7045 lb
Peso al despegar ~ 8699 lb
Área del ala ~ 221 ft²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Frenos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 1580 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración 35.00 minutos
cabo>Velocidad máxima ~ 394,37 mph en 17.388 m
La tasa de ascenso 59.65 ft/s
Convertir el tiempo 19.00 s
La carga alar (vacío) ~ 26,22 lb/ft²
Las armas principales
2 xTipo 99 Mc 1 190 RPG
2 xTipo 99 Mc 2 210 RPG
Opción Payload 1
Sin carga Plano limpia
Opción Payload 2
2 x💣 60 kg Tipo 97 mod.6 Bomba
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 800 kilómetros por hora
de engranajes>LMIT de engranajes 450 kilómetros por hora
Flaps combate 520 kilómetros por hora
Max estática + G's ~ 24
-G's estáticas Max ~ 24
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <420 kilómetros por hora
Timón <420 kilómetros por hora
ascensores <460 kilómetros por hora
calor>Radiador > 280 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 497 mph
de engranajes>LMIT de engranajes 280 mph
Flaps combate 323 mph
Max estática + G's ~ 24
-G's estáticas Max ~ 24
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <261 mph
Timón <261 mph
ascensores <286 mph
calor>Radiador > 174 mph
Control manual
Mezclador es controlable
Tono es controlable
tiene terreno de juego automático
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador es controlable
turbocompresor no es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
2203 m
7228 ft
100% Enginepower 1680 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 1999 CV
ajustes del compresor 2
Altitud óptima
5400 m
17717 ft
100% Enginepower 1560 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 1856 CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)