Fw190D-13



    
        


Información general

El Fw 190 D-13 en el garaje.

Los Fw 190 D-13es un regalo Rango IV caza alemán con una calificación de batalla de 5.7 (AB) y 5.3 (RB/SB). Fue en el partido desde el inicio de la prueba beta abierta antes de la actualización 1.29. El Fw 190 D-13 es muy similar a laFw 190 D-12 en el árbol de tecnología alemana, con la única diferencia de la de 20 mm MG 151 "Motorkanone" disparando a través del centro de la hélice, en lugar de la de 30 mm MK 108 en la D-12.

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

Como la variante in-game final delFw 190 serie (Con exclusión de la tarde; ].. ;; Ta 152 H-1;] ;;|Ta 152 H-1) Fw 190 D-13's los atributos principales incluyen una velocidad máxima muy alta, armamento pesado con una gran piscina de municiones, un motor fantástico construido para un rendimiento high-altitude y cuenta con alerones hidráulicos para una velocidad de balanceo increíble alta velocidad. Es uno de los aviones impulsados ​​único apoyo capaz de alcanzar velocidades superiores a 450 KPH MPH/725 al tiempo que conserva cierta capacidad de maniobra. Dicho esto, la Fw 190 D-13 tiene una fuerte dependencia de la velocidad y¡potencia del motor para tener éxito. Aunque construido por los alemanes durante Guerra Mundial Dos ser un interceptor bombardero, el D-13 es más que capaz de derribar cualquier aeronave que se enfrenta, incluso algunos primeros chorros de generación, tales como elMeteor F. Mk.3 y el F-80A-5.

El Fw 190 D-13 está, sin embargo, plagada de algunos downfalls; namely, su capacidad de recuperarse de una inmersión y su capacidad (o falta de la misma) para encender pelea. Debido a estas deficiencias, el Fw 190 D-13 es mejor utilizado como un "combatiente de energía " capaz de ataques de buceo rápida y mortal en el que se pone ningún daño en el piloto. Esto es precisamente cómo volar con eficacia el D-13, como cuando se ven atrapados en una situación difícil que puede ser difícil de evadir agresores potenciales, especialmente los Volcanes.

Una de las habilidades más conocidas de la serie Fw 190 es su capacidad para eliminar a los enemigos rollo como elVolcán que "lock up" a velocidades más altas. Si es atacado desde arriba y si el enemigo está a una velocidad mayor que la D-13, es posible llevar a cabo una serie de rodillos llamados un "scissors". El objetivo de esta maniobra es tanto evitar los cañones enemy's haciendo rodar fuera del camino, así como permitir que el enemigo para el exceso, lo que resulta en el piloto D-13 tizón el asesino would-be. Aunque es difícil, las maniobras de este tipo pueden cambiar las tornas en una pelea de perros one-on-one y asegurar la supervivencia.

La variante D-13 se puede volar de una manera versátil, como ya se ha mencionado. Con el poder destructivo de laMinengeschoßsin bombardero o combatiente en el juego pueden sobrevivir más de 50 golpes de cañón. Contra los combatientes, los cañones MG 151 ejercido por el D-13 y sus predecesores hacer el trabajo, aunque puede ser peor para apuntar ellos que los hispanos.

Debido a la extrema fiabilidad del intento MG 151 cañón cada disparo sea posible. Estos cañones menudo pueden cortar un ala enemy's con una única carcasa. No importa que la aeronave que maneja el cañón MG 151, algunos golpes de éxito con elMinengeschoßronda causará daño crítico. Probar con toda desviación de tiro posible, y si las rondas no están golpeando el objetivo de tirar más fuerte. Es mejor tener rondas mosca frente a un avión enemigo de millas detrás de ellos. Con el fin de tirar a continuación, hacer un buen uso de combat/landing solapas. Sin embargo, recuerde que no debe activarlos a altas velocidades, ya que se estafar a causar una pérdida momentánea de control.

El papel de laBombardear Dorapuede ser realizado por cualquier Fw 190 D. Una amplia gama de opciones de carga útil están disponibles, pero llevará mucho tiempo a la investigación. Ninguno de ellos es lo suficientemente potente como para destruir zonas estratégicas de la bomba. Además, los 50 kg bombas sólo pueden ser dejados en pares en RB & SB. En combinación con la falta de un objetivo retícula, se recomienda llevar una únicaprincipalcarga útil que consiste en bombas más grandes. Bridges, tanques pesados, y pastilleros pesados ​​deben ser el objetivo principal para el 500 kg bomba. Los otros objetivos pueden ser destruidas con facilidad por Alliedatacantes pesado.

Las características del vehículo

El Fw 190 D-13's panel de instrumentos.

Táctica

En general, al entrar en un partido de la D-13 es mejor utilizado como un climber" "side. En vez de subir hacia el enemigo, tomar una ruta diferente. Una vez que alcance una altura razonable, dar marcha atrás hacia la refriega. Al hacer esto, se termina llegando a la lucha por encima de ambas sus compañeros de equipo y sus enemigos, que es muy útil. Aunque este método toma más tiempo, puede no sólo de buceo en enemigos desprevenidos, pero también puede ayudar a otros pilotos en su equipo. Si un compañero de equipo parece que está teniendo problemas para sacudir a un enemigo o tirando de plomo, puede lanzarse en picado y ayudar.

En Las batallas realistas, es muy importante tener conocimiento de la situación mientras se usa el D-13. Una vez en una buena altura (7-8 mil metros) se puede considerar enfrentarse al enemigo. Idealmente, este avión nunca debe entrar en baja altitud y compromisos de baja velocidad. Dicho esto, hacer uso de las habilidades de escalada buena D-13's. En lugar de tratar de arrastrar enemigos más cerca del suelo, mantenerlos alto y con bajo consumo de energía. Esto se hace más y más cuanto más alto posible las altitudes van, sobre todo cuando frente a frente contra aviones construidos para el combate low-altitude. Muchos de los aviones enemigos Fw 190 D-13 las caras no están diseñados para combatir a grandes altitudes. Si se encuentra en una altitud más baja y en un estado vulnerable, utilice la cubierta de nubes a su ventaja. Incluso si un enemigo está detrás de metros que es posible perder en espesas nubes.

Otra faceta del éxito D-13's radica en cabeza en los ataques. Utilizar el "fake out" - esto implica que recubre el plano con los enemy's y disparando los cañones a una distancia a partir de alrededor 1,0 millas o 1.60 kilómetros de distancia. A menos que el avión enemigo es el uso de cinturones de sigilo, se puede juzgar cuándo apretar fuera por ver sus marcadores. De esta manera, se hace posible evitar por completo el fuego enemigo mientras repartiendo una lluvia mortal de conchas en un largo alcance.

Con el fin de conseguir una matanza éxito con este método, se recomienda tener el módulo mm belts" "20 desbloqueado para su avión. Los Minengeschoßcinturón de MG 151 cañones es considerado por muchos como el mejor cinturón de aviones en el juego. A diferencia de otros proyectiles de cañón, elMinengeschoßes una cáscara de pared delgada compuesta de una alta cantidad de HE relleno. En lugar de llenar una ronda de metal con alto explosivo, los alemanes construyeron una ronda de HE y se aplicó una capa delgada de metal alrededor de él.

El principal points:

  • Uso "Boom & Zoom tácticas "
  • Intento de cada disparo sea posible
  • Nunca gire pelea con cualquier plano, a menos que esté seguro de 100%, ese enemigo es mucho más baja en estado de energía, y se puede girar dentro de él, o cuando se está poniendo un cebo para sus compañeros de equipo.
  • Siempre tienen una ventaja de la altitud
  • Probar con toda la cabeza SAFE en el ataque
  • Utilizar climbing" "zoom

enemigos específicos dignos de mención

Usaflag.png
¡ESTADOS UNIDOS
Germanflag.png
Alemania
Ussrflag.png
URSS
Britainflag.png
Gran Bretaña
Japanflag.png
Japón

Counter-tactics

Descripción dentro del juego

        
@var:description

Batería y el arte del ventilador

Batería y camufla para la Fw 190D-13 de live.warthunder.com.

imágenes

El Fw 190 D-13, la unidad sólo sobrevivir, en FHCAM

Información adicional (enlaces)

Referencias


Plantilla:Fw190 air sort

[¡expandir] [¡colapso] Aviones Alemania [¡colapso] [¡expandir]

combatientes Messerschmitt
combatientes Kurt Tank
Twin-engine combatientes
Los atacantes y Bombarderos de buceo
Bombarderos
Prima & aviones regalo

Arcada Realista
Simulador

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Simulador

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Simulador

Icon-country-der.png Fw 190 D-13
Nación Alemania
title="Airplanes similares>Familia de diseño Focke Wulf 190
Tipo Combatiente de alta altitud
Estilo de lucha Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ 3767 kg
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 4224 kg
Peso al despegar ~ 5000 kg
Área del ala ~ 18 m²
# Flap posiciones 2
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Saltos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 1700 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración 30.21 minutos
cabo>velocidad máxima ~ 684.97 kilómetros por hora a 9700 m
La tasa de ascenso ~ 17.06 m/s
velocidad de ascenso óptima ~ 301.33 kilómetros por hora
Convertir el tiempo ~ s 21.92
La carga alar (vacío) ~ 206.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ 8305 lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 9312 lb
Peso al despegar ~ 11023 lb
Área del ala ~ 197 ft²
# Flap posiciones 2
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Saltos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 1700 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración 30.21 minutos
cabo>Velocidad máxima ~ 425,62 mph en 31.824 m
La tasa de ascenso 55.97 ft/s
velocidad de ascenso óptima ~ 187,24 mph
Convertir el tiempo 21,92 s
La carga alar (vacío) ~ 42,19 lb/ft²
Las armas principales
3 xMg 151/20 250 RPG
Opción Payload 1
nada Loaded Plano limpia
Opción Payload 2
4 x💣 50 kg SC 50 Bomba
Opción de carga útil 3
8 x💣 50 kg SC 50 Bomba
Opción Payload 4
1 x💣 250 kg SC 250 Bomba
4 x💣 50 kg SC 50 Bomba
Opción Payload 5
1 x💣 250 kg SC 250 Bomba
Opción Payload 6
1 x💣 500 kg SC 500 Bomba
Opción de carga útil 7
5 x💣 50 kg SC 50 Bomba
1 x💣 500 kg SC 500 Bomba
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 920 kilómetros por hora
de engranajes>LMIT de engranajes 920 kilómetros por hora
Max estática + G's ~ 21
-G's estáticas Max ~ 21
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <420 kilómetros por hora
Timón <510 kilómetros por hora
ascensores <510 kilómetros por hora
calor>Radiador > 280 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 572 mph
de engranajes>LMIT de engranajes 572 mph
Max estática + G's ~ 21
-G's estáticas Max ~ 21
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <261 mph
Timón <317 mph
ascensores <317 mph
calor>Radiador > 174 mph
Control manual
Mezclador no es controlable
Tono es controlable
no automática de tono
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador no es controlable
turbocompresor es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
3900 m
12795 ft
100% Enginepower 1632 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 2007 CV
ajustes del compresor 2
Altitud óptima
7300 m
23950 ft
100% Enginepower 1658 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 2039 CV
ajustes del compresor 3
Altitud óptima
9700 m
31824 ft
100% Enginepower 1377 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 1694 CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)