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Guerra Mundial (Información para soldados)

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'''Guerra Mundial'''- un modo de juego que implica batallas en un mapa mundial. El conflicto se producirá en el formato de "operations", que incluyen docenas de batallas individuales.

El modo de juego difiere significativamente entre el comandante, oficiales y miembros ordinarios de una escuadra. Jefes y oficiales son capaces de elegir lo que las operaciones de sus escuadrones participarán en, mover fuerzas en tiempo real en el mapa operativa e iniciar batallas. Pero los soldados están llamados a hacer una contribución decisiva a las batallas en las operaciones de la guerra mundial.

Para acceder al modo Guerra Mundial, es necesario comprar al menos una unidad de rango III para cualquier país.

En el juego Guerra Mundial, modo de juego RB se utilizará con la mecánica de marcador del AB.

==Lista de las batallas Guerra Mundial==
*'''Todas las batallas'''
Puede ver una lista de todas las batallas en curso de todas las operaciones Guerra Mundial. Puede abrir la lista de la pantalla principal con el Guerra Mundial button: "All Battles"
[[File:Allbattles en.png|mini|none|500px]]

*'''Battles'''
Para tomar parte en las batallas de una operación en particular y monitorear el progreso de su lado elegido en un mapa táctico - puede unirse a esta operación y sólo jugar en sus batallas. Una lista de todas las batallas en la operación seleccionada está disponible haciendo clic en el botón "Battles". Además, puede seleccionar una batalla adecuada en el mapa - operación basta con hacer clic sobre el mismo y la lista de las batallas con el foco en esta batalla se abrirá.
[[File:Battles en.png|mini|none|500px]]

==unidades Player's==
En la batalla, se utiliza sólo las unidades utilizadas en los ejércitos que participan en esta batalla. Dependiendo del tipo de misión, algunos de los equipos ejército no puede estar disponible para los jugadores y ser controlados por la IA.
Cualquier pérdida unidades se registra en la pérdida del ejército, con independencia de que estén bajo su control (jugadores o AI) esta técnica era. Si las unidades disponibles termina justo durante la batalla, será imposible revivir aún más los jugadores de este ejército.

'''¡Es importante!'''Usted puede tomar parte en batallas Guerra Mundial sin tener unas unidades disponibles para esta batalla! Si tiene unidades que se pueden utilizar en esta batalla que no están en las ranuras que se emitirán con este vehículos sin modificaciones y sin actualizar tripulación. Por lo tanto, el depósito no será capaz de utilizar las herramientas de reparación y FPE y la única arma por defecto estará disponible en la aeronave.
[[File:JoinToBattleWOUnits en.png|mini|none|500px]]

==modo de Respawn==
En el Guerra Mundial un modo de reaparición se utiliza lo que refleja el choque de los ejércitos. Los ejércitos tienen un conjunto limitado de unidades disponibles para la participación en las batallas y estas unidades se distribuyen entre los jugadores al azar.
En cualquier momento, el jugador está disponible para reaparición de una o más unidades seleccionadas al azar de la lista de unidades disponibles en el ejército, y la probabilidad de obtener un modelo en particular depende de su número y tipo de batalla. Por ejemplo, la protección del convoy tanque aliado de un ataque aéreo, los jugadores siempre tienen acceso a SPAA, a pesar de la presencia de un gran número de tanques en el ejército.

Las unidades disponibles y su cantidad se distribuyen entre los jugadores del regimiento. Si el jugador elige unidades disponibles para reaparecer, los otros miembros de la escuadra o regimiento serán capaces de salir para el resto.

La siguiente unidad que puede no antes de 60 segundos después de tomar reaparecer en la anterior.

==zonas de salida seguras==
Dado que cada misión sigue una confrontación entre los aviones ya en vuelo, otra característica definitoria de las misiones Guerra Mundial es la ausencia de campos de aviación. En cambio, hay zonas de salida seguras en los mapas. Si un jugador abandona una aeronave en una zona de salida segura, la aeronave se registra como un sobreviviente y no se deducirá del ejército, pero ya no estará disponible para su uso en esta batalla.
[[File:ExitZones.png|mini|none|500px]]

==tipos de misiones==
La misión de cada batalla se selecciona en función del tipo y el estado del choque armies:
* Combatientes contra combatientes - La supremacía aérea
* Combatientes vs Bombarderos - Cubierta
* Bombarderos vs Bombarderos - De frente curso
* Aviones vs infantería o Armadura - Convoy
* Aviones vs infantería (generoso) o Armadura (reforzada) - Anti-Air Defensa
* Armadura Armadura vs - dominacion
* Armadura vs infantería - Convoy
* Armadura vs infantería (generoso) o Armadura (generoso) - Defensa

El tipo de terreno no afecta a la elección de la ubicación de la misión.<div class="boxObsahBottom plsttlctkk"></div>
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