Desierto americano

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AmericanDesert TSS.jpg
Modos de juego
Check.png Batalla
Check.png Dominacion
Check.png Conquista
Cross s.png Descanso
Cross s.png Escaramuza
    

Visión general

El Desierto americano mapa completo

Desierto americanoes un mapa de las fuerzas de tierra disponible en todos los modos. Se añadió enActualización de 1,81 "El Valkirias". El mapa se encuentra en América del 1950, específicamente los desiertos de Arizona. El mapa se compone de una pequeña ciudad (a aproximadamente 1 x 1 km), y el desierto circundante. Al oeste de la ciudad hay un lago grande con un pequeño barrio en su margen sur y dos al este de la ciudad hay un lago pequeño. Al sur de la ciudad hay algunas pequeñas mesetas, mientras que el área al norte de la ciudad se compone de desierto más abierto. Actualmente todos los diseños del mapa, disponible en partidos normales, limitan el campo de acción sólo a la ciudad y una pequeña cantidad de los alrededores. Una característica única del mapa es un tren animado que hace su camino desde el sur del mapa a lo largo de una línea de ferrocarril, que llega hasta el oeste de la ciudad. Los jugadores pueden destruir el tren y el tren pueden colisionar con los jugadores, con las dos situaciones a menudo conduce al descarrilamiento del tren.

La ciudad en sí se compone sobre todo de uno y dos pisos de edificios residenciales y comerciales, con unos pocos building; it tres pisos se compone de unas pocas áreas distintas. El sur de la ciudad es bastante abierto con algunas rocas ayudar a romper la area; it consiste sobre todo en los edificios residenciales de baja densidad, con una estación de combustible en mal estado en la esquina sur este de la ciudad. El centro y noroeste de la ciudad se compone principalmente de edificios comerciales más grandes, con el oeste está ocupado por una estación de tren, un tren es estática y se detuvieron en la plataforma, el tren en movimiento pasará a través de la estación de unos pocos en el acta batalla. En el centro de la ciudad hay una rotonda con una gran estatua en el centro de la misma. El flanco oriental de la ciudad, al igual que los south; consists su mayoría de baja densidad, de una sola planta, edificios residenciales algunos de los cuales tienen césped de hierba, mientras que otros son de arena. También hay un gran aparcamiento en el extremo este de la ciudad. El noreste de la ciudad se compone de una mezcla de edificios residenciales y comerciales, más densas que en el sur y el este.

Al otro lado de la vía del tren, al oeste de la ciudad, hay un lago grande con un pequeño barrio construido a lo largo de su orilla sureste, a orillas del lago una significativamente menor que el terreno circundante. Al sur del lago hay una hill; terrain de altura al sur de la colina consiste en desierto abierto desigual. Al norte del lago de la ronda bancos de ferrocarril hacia el oeste, dejando el mapa en el noroeste, al norte de la vía férrea el terreno se vuelve extremadamente desigual, con muchas dunas de arena altas.

al sureste de la ciudad del Sur LMTK hay tres terrenos mesas; the de altura entre ellos es muy desigual, siendo algo de un valle con numerosas pequeñas colinas y valles en el número de pistas de tierra terrain; a cortar a través de esta área. Al este de la ciudad hay un lago pequeño con otra pequeña comunidad construida en su margen oriental. Más hacia el este de la ciudad del terreno se convierte en desierto abierto, por su parte hacia el norte hay una colina de altura con una torre de radio y la cabaña abandonada en su apogeo. La zona norte del lago es de nuevo desierto abierto en gran medida, pero el terreno es mucho más plana que en otras zonas del mapa, la elevación del terreno también es notablemente inferior a la de la ciudad principal. En el extremo noreste del mapa hay un pequeño asentamiento rural.

El mapa completo batallas de tanques está situado a 4 x 4 km, consulte la tabla siguiente para el tamaño limitado disponible en cada modo de juego. El mapa de combates aéreos está a 65 x 65 kilometros.

Batalla área Tamaño
Modo de juego AB RB SB
dominacion 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
#1 conquista 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
#2 conquista 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
#3 conquista 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Batalla 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km

Antecedentes históricos

El mapa es un lugar de ficción ambientado en los desiertos del suroeste de los Estados Unidos, los edificios y el estilo visual del mapa se inspiraron en la ciudad de página, Arizona, sin embargo, el diseño del mapa se parece muy poco a la ubicación real.

configuración de mapa

Dominacion

Hay tres puntos de captura. El punto A está en la estación de tren en el oeste de la ciudad, B está en el roundablout en el centro de la ciudad, y C está en una iglesia entre los edificios residenciales en el noreste de la ciudad.
La configuración de dominacion.

Conquista

Hay tres configuraciones del modo de conquista, cada uno con un punto de captura. El punto estará en uno de los lugares que aparecen en mode.zzzsplffl dominación; AQQmQQeQQrQQiQQcQQaQQnQQDQQeQQsQQeQQrQQtQQXQQpQQdQQXQQCQQoQQnQQqQQuQQeQQsQQtQQ1QQXQQpQQdQQXQQMQQaQQpQQ.jpg|x300px|framed|none|La configuración #1 conquista.]]
La configuración #2 conquista.
La configuración #3 conquista.

Batalla

Hay dos puntos de captura, la propiedad de cada uno de los equipos. Los puntos de captura se encuentran detrás de algunos edificios comerciales al este de la estación de tren, y en un pequeño parque en el norte de la ciudad (cerca de la rotonda).
La configuración de batalla.

Estrategia

Necesita información
Necesita información
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Enlaces adicionales

[Devblog] Desierto americano