Campaña dinámica

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¿Qué campañas dinámica are?

campañas "Dynamic es un modo de history" "alternative. Los nuevos eventos ocurren donde tuvieron lugar las batallas Guerra Mundial II, y los progres de la campaña depende directamente de las acciones player's. requisitos de victoria, un nivel de realismo, un país y una ubicación, así como las misiones en cada etapa de la campaña son seleccionados por la descripción player." - dentro del juego.

Campaña dinámicas son las campañas militares basado en la Segunda Guerra Mundial batallas históricas. El jugador toma parte en diversas operaciones militares, tales como patrulla aérea, ataque de tierra, bombardero attack/defense etc. Cada salida hecho tendrá un impacto en la Lucha por el poder en el mapa, como se muestra durante el interrogatorio.

La creación de una campaña

Para iniciar la campaña, el jugador tiene que definir el escenario en el que se llevará a cabo la primera campaña. Todos los escenarios disponibles are:

  • Batalla de Berlina (URSS/Alemania)
  • Batalla de Gran Bretaña (Gran Bretaña/Alemania)
  • Batalla del Bulto (USA/Alemania)
  • Batalla de Guadalcanal (USA/Japón)
  • La Batalla de Guam (USA/Japón)
  • Ataque de pearl Harbor (USA/Japón)
  • Batalla de Iwo Jima (USA/Japón)
  • Las batallas de Khalkhyn Gol (URSS/Japón)
  • Corsún-Shevchenkovskii Operación (URSS/Alemania)
  • La batalla por el Kuban (URSS/Alemania)
  • Batalla de Kursk (URSS/Alemania)
  • Sitio de Malta (Gran Bretaña/Alemania)
  • Batalla de A mitad de camino (USA/Japón)
  • Batalla de Moscú (URSS/Alemania)
  • Mozdok-Malgobek operación defensiva (URSS/Alemania)
  • Batalla de Peleliu (USA/Japón)
  • Batalla de Puerto Moresby (Gran Bretaña/Japón)
  • Batalla del Ruhr (USA/Alemania)
  • La batalla de Saipan (USA/Japón)
  • Operación de Sicilia (Gran Bretaña/Alemania)
  • Batalla de Stalingrado (URSS/Alemania)
  • Batalla de Stalingrado (invierno) (URSS/Alemania)
  • Batalla de Wake Island (USA/Japón)

La mayoría de los escenarios están bloqueados y requieren la obtención de los aviones de rango y naciones especificado.

Después de elegir el escenario, el jugador tiene que elegir nación, el año, la ventaja de primera línea y condición de victoria. Cada escenario tiene dos naciones a elegir, que se enumeran más arriba. Año determina lo que estará disponible para su uso en aviones. Cuanto mayor sea el año, los mejores aviones. Cada mapa se divide en sectores. ventajas de primera línea determina qué nación comienza con más sectores controlados. victoria campaña se puede lograr ya sea controlando mapa totalidad o lograr 5 victorias en las batallas.

Reproducción de la campaña

Misión elegir

Ahora comienza la campaña. En campapign jugador pantalla de estado puede examinar el mapa y cantidad de victorias, los sectores y las tropas que figuran al lado del mapa. El jugador también puede mirar en el registro de combate que muestra la historia de la campaña. Después de aplicar jugador tiene que elegir una de las misiones de la lista. Cada misión tiene reproductor de aviones definido controlará y la recompensa de SL y RP. misiones disponibles are:

  • La cabeza a la cabeza de combate
  • Patrulla Aérea de Combate
  • Misión de Bombardeo Artilllery
  • Misión Bombarderos Intercept
  • Bombarderos Misión cubierta
  • Defensa De Bombarderos
  • Defensa De Asalto
  • Misión de vehículos de ataque a tierra
  • Cubierta de ataque terrestre

Después de elegir la misión única y ammo/fuel inicio de la misión no se han determinado. Para hacer la batalla más difícil, el jugador puede establecer combustible y munición limitada. En reproductor "Mission start" puede comenzar la batalla en el suelo o en el aire.

En una misión

Durante la batalla, el jugador tiene que realizar los objetivos en el período de tiempo especificado. En cada jugador lucha con el apoyo de 3 hombres de flanco de IA (o menos si el jugador está en la selección). Si se tiene éxito, player's vence nación uno de los sectores del enemigo y el jugador recibe una pequeña cantidad de leones de plata y puntos de investigación. Si no, vence al enemigo uno de los sectores aliados. Después de eso, el jugador puede participar en otra misión de elegir de una lista completa nueva. Campaña termina después de controlar todos los sectores o lograr 5 victorias por uno de los lados.

guía de la misión

Breve guía para cada tipo de misión presente en campaigns: dinámico

La cabeza a la cabeza de combate

Objective:Involucrar a los combatientes enemigos

Se trata de una simple misión se centró en el combate de combate puro. Jugador con el apoyo de combatientes aliado tiene que destruir squdron caza enemigo. Si hay muchos planos de lucha, la batalla se convierte en una bola de pelos caótica con el aliado y aviones enemigos persiguiéndose unos a otros. Jugador debe permanecer alerta y ver si algún bandido decide dialogar con él. Sólo un tipo de combate por lado aparece en esta misión.

Patrulla Aérea de Combate

Objective:Volar alrededor de la zona marcada y comprometer a todas las unidades enemigas presentados

Jugador tiene realizar una patrulla aérea en busca de aviones enemigos. Durante la patrulla dos eventos occure:

  • Reproductor cumple grupo de caza enemigo en sus doce, o de seis above;
  • Reproductor cumple tanto los vuelos aliados y enemigos que se preparan para una cabeza de combate a la cabeza.

Si encuentro es demasiado duro, reproductor se refuerza con el grupo de patrulla adicional. Después de todas las unidades de combate aliado supervivientes se unen al jugador y vuelan en formación al igual que sus hombres de flanco. Después de realizar la patrulla, el jugador tiene que dirigirse al punto de encuentro. Varios tipos de combate aparecen en esta misión.

Misión de Bombardeo Artillería

Objective:Bomba de artillería enemigo

El jugador toma parte en un bombardeo contra la artillería de campo enemigo. Reproductor es compatible con bombarderos adicionales y un grupo de combate.

Al comienzo de la misión el jugador se ordena seguir el líder de la escuadrilla. Jugador debe permanecer cerca de otros atacantes, porque el grupo más grande puede defenderse de los combatientes enemigos más fácil. En algún grupo terrorista punto se acercará a la zona objetivo. Jugador tiene varios minutos para destruir al menos un objetivo. Después de que el jugador tiene bombardeo para desenganchar hacia el punto de encuentro.

Bombarderos de intercepción de la misión

Objective:bombarderos enemigos de intercepción

Esta misión es muy difícil. El jugador tiene que interceptar bombarderos volando en varias formaciones cerradas grandes, que pueden proteger a sí mismos fácilmente, de 10 aviones por la formación, cubiertos por un grupo de combatientes. La mayor amenaza a lo largo de toda la misión son artilleros de bombarderos. Evitar permanecer en su gama durante demasiado tiempo. El volar en sus seis es un suicidio. Hacer uso de la situación cuando los bombarderos se van a separar.

Misión cubierta Bombarderos

Objective:Cubrir bombarderos de ataques de combate enemigos

El jugador tiene que escoltar a los bombarderos aliados a su objetivo y recurrir a cualquier amenaza enemiga.

Para proteger a los bombarderos de manera eficiente, el jugador siempre debe estar cerca y se centran en cualquier plano hostiles en dirección a su objetivo. Jugador puede volar un poco más libremente si los terroristas tienen potente armamento y hay muchos de ellos.

Defensa De Bombarderos

Objective:Defender la maquinaria pesada de los ataques enemigos

Esta misión es similar para interceptar Bombarderos misión. Esta vez los bombarderos aparecen en grupos más pequeños, pero divididos en olas. Si suficientes bombarderos se destruyen, la onda cesará el ataque.

De Defensa Ataque

Objective:Defender la maquinaria pesada de los ataques enemigos

Esta misión es similar a la Defensa de la misión Bombarderos. Esta vez, el objetivo son los aviones atacante, ya sean puros o aviones de ataque combatientes con bombs/rockets. Estos tienen armamento defensivo mucho más débil (o ninguno en absoluto), por lo que su única amenaza son cazas de escolta. aviones de ataque también aparecen en pequeños grupos divididos en oleadas.

Vehículos misión de ataque a tierra

Objective:Destruir vehículos enemigos

Esta misión es similar a la Misión de Bombardeo, pero esta vez que el jugador toma el asiento de un atacante. A diferencia de la misión Bombardeo, reproductor doesn't tiene que seguir a nadie acercarse al objetivo. Después reproductor enfoque tiene varios minutos (más de bombardero) para destruir cantidad especificada de objetivos. Con límite de tiempo más grande, el jugador puede querer luchar combatientes enemigos fuera. Tras el ataque, el jugador tiene que volar al punto de encuentro.

Ataque cubrir de tierra

Objective:Cubrir los atacantes aliados de ataques de combate enemigos.

Esta misión es similar a Bombarderos Misión de la cubierta, pero esta vez los atacantes tienen que cubrir. Ellos son más débiles que los terroristas, por lo que el jugador debe prestar mayor atención. Si intercepción muestra unsuccesful, aviones enemigos pueden retirarse y prepararse para un nuevo ataque.

campañas dinámicas para fines educativos

Este modo de juego se muestra útil en términos de examinar los aviones. El jugador puede volar cualquier avión en este modo, a pesar de regalo o los "unreleased" (por ejemplo SB 2M-100A) y descubrir cómo se comportan en varios papeles. También es adecuado, si el jugador no está decidido lo que debe investigar ahora.