C.202EC



    
        


Información general

Los C.202ECFolgoreen el garaje.

El MacchiC.202EC(CEEsperimento Cannonio cañones Experimentales) es un luchador Rango II italiana con una calificación de batalla de 3.0 (AB), 3,3 (RB) y 3,0 (SB). Se introdujo enActualizar 1.69 "Regia Aeronautica".

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

La Folgore es un boxeador italiano, que es el más adecuado para atacar a otros combatientes. su inadecuada como un caza bombardero por no ser capaz de llevar bombas o cohetes. Las ventajas de la Folgore son la combinación de buena velocidad, muy buena velocidad de subida y la velocidad de rodillo. Además está bastante robusto, que puede tomar algunos golpes y regresar a la base sin muchos problemas. La Folgore es un tornero bastante rápida, prefiriendo volverse a velocidades, pero de plano de inflexión sigue siendo una mala idea, a menos que se abusa de la tasa de balance a entrar en una posición ventajosa.

La segunda cuestión importante la Folgore tiene, es que la producción de daños es baja. se necesita bastante extendido ráfagas de fuego para hacer frente cantidad decente de daño. Además, el potencial daño Breda SAFAT's cae cuando su despedido a distancias superiores a 300 metros. los pobres armamento también hace que sea menos óptima en la que participan bombarderos y cazas pesados. El consenso de la comunidad es que los mejores son los cinturones de Anti-Air, trazador o invisible para mejorar las 12.7mm's, y el sigilo o blancos de aire para los de 20 mm MG151/20s. Estos tienden a hacer el mayor daño.

Si bien ninguno de estos son paralizante, que son algo a tener en cuenta, sobre todo desde la Folgore doesn't permite muchos errores.

Las características del vehículo

Táctica

La primera cosa más importante de la Folgore necesita es velocidad y altitud. Normalmente es una buena idea para subir a al menos 5000-6000 metros antes de la nivelación y ganando velocidad. A partir de ahí, su Boom y Zoom, su forma de trabajo de arriba a abajo. Se debe dar prioridad a P39 Airacobra's, F6F y principios del Volcán, ya que estos son difíciles de superar si se les permite participar en en sus términos. La bruja es un problema considerable para la Folgore, debido al hecho de su mucho más rápido y se sube sólo un poco peor. La mejor manera de tratar con ellos es luchar contra ellos a velocidades superiores a los 400 kilómetros por hora, en el que el Hellcat comienza a endurecerse, pero que conservan su muy buena velocidad de balanceo, que se puede utilizar para estropear su solución arma cambiando constantemente de dirección.

Mientras que el buceo en su objetivo elegido, sea consciente de su velocidad, la tasa Folgore's de rollo, se vuelve mucho peor cuando se pulse 600 kilómetros por hora, así que es una buena idea para cortar acelerador en la parte final de la inmersión ralentizar su aceleración hacia abajo por un poco . También cuando se trata de conducir un avión enemigo que está haciendo un giro ruptura duro, tratar de evitar decisiones de alto G vueltas o giros que queman mucha velocidad, esto ocurre principalmente cuando se bucea en un ángulo pequeño, ya que sus muertes toda la velocidad que tiene, lo que obligó a participar en una pelea de perros, donde la tasa a su vez ofrece una ventaja al enemigo. y mientras que su factible, generalmente es mejor que correr, por entrar en una inmersión profunda y salir. Como alternativa, se dedican a una subida de poca profundidad, la velocidad de subida es uno de los mejores en su nivel, lo que significa que si usted tiene una pequeña ventaja velocidad que puede obtener algo de separación y subir de distancia.

El armas de fuego lo hacen inadecuado para participar de manera efectiva bombarderos, especialmente los bombarderos bien defendidas como el B-25 y la A-20. Es mejor hacer equipo con sus compañeros de equipo después intentar atacar por su cuenta. Lo mejor es apuntar a los motores y alas es, básicamente les acoplar la misma manera como se llevaría a cabo por los combatientes. Por otra parte, la Folgore can't realizar ninguna bomba, por lo que es inútil en el papel de ataque a tierra.

Para bandas de usartrazadores,Anti-airoSigiloya que tratan el mayor daño, con una buena mezcla de incendiaria y metralla. Breda-SAFAT's, se centran en llevar a cabo los motores.

enemigos específicos dignos de mención

 

Counter-Tactics