Actualización de 1,57 "Batalla de marzo"

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Actualización de 1,57 “Batalla de marzo” ([http] s://warthunder.com/en/game/changelog/current/582 cambios) se introdujo el 15 de marzo de 2016. Es el más notable por la adición de un número de vehículos más esperados en el juego.

Los vehículos nuevos

Aeronave

Estados Unidos

Alemania

Rusia

Gran Gran Bretaña

Japón

Tropas terrestres

Estados Unidos

Alemania

Rusia

Gran Gran Bretaña

cambios de juego

Nuevos lugares

  • Nueva ubicación de invierno “Volokolamsk”para las batallas combinados, juego modes:‘Batalla’,‘conquista’,‘dominacion’.
  • Nueva ubicación de invierno “congelada Pass”para las batallas combinados, juego modes:‘Batalla’,‘conquista’,‘dominacion’.

Los cambios en lugares

  • Un área de la aldea en la parte central de la ubicación “Kursk”y en la orilla del río se ha añadido.

Modelo daños

  • El daño infligido por HE-F munición (incluyendo munición APHE y cohetes para vehículos terrestres) se calcula ahora con mayor exactitud según el tipo de explosivo y peso.

Los vehículos terrestres cambios de rendimiento

  • Valor de potencia M6A1:maximum para el motor Wright G-200 ha sido corrected:from 960 HP a 800 HP. Según to:TM 9-721 “Los tanques pesados ​​M6 y M6A1. El catálogo de los artículos estándar de la artillería, Segunda Edición, 1944. Volumen I. Oficina del Jefe de la División Técnica de la artillería.
  • VK4501 (P) valor de velocidad :Maximum ha sido corrected: de 33 km/h tо 35 km/h. Torreta velocidad de rotación se ha cambiado de 7,5 grados por segundo a 8 grados por segundo. Según to:Blindado Tracts - Blindadokampfwagen VI P (Sd.Kfz.181); Der Blindadokampfwagen Tigre und seine Abarten

Los cambios de armamento

  • valores de ángulo Matilda:depression han sido corrected:-20/20 acuerdo con tanque de infantería Mark II y IIA, 1940 Edición
  • valores de ángulo M19:depression han sido corrected:-5/ + 85 según FM 44-62, 1947. Doble 40-mm arma del motor del carro M19
  • valores de ángulo T-34-100:depression han sido corrected:-3/ + 18 de acuerdo con "Отечественные Бронированные Машины. XX век. Том 2, 1941-1945"
  • HE llenador valor de la masa se ha corregido para la siguiente 100mm ammo:BR-412 (65 gr), BR-412B (65 gr), BR-412D (61 gr.). Según to: "Таблицы Стрельбы 100-мм зенитной пушки КС-19 posts de Наземным Целям"

Los cambios en los modelos de vuelo

  • Tu-2 (todas las modificaciones) - fija el manejo del ratón con el objetivo de todos los modos de juego (AB, RB). el control separado del enfriador de aceite y refrigeración de motores persianas se ha activado.
  • Р-400/39 (todas las modificaciones) - modelo de vuelo se ha vuelto a trabajar. el control separado del enfriador de aceite y refrigeración de motores persianas se ha activado. Velocidad de la liberación y retracción del tren de aterrizaje se ha cambiado (retracción completa * del tren de aterrizaje se llevará a 15 segundos).
  • LaGG-3 (todas las modificaciones) - de control independiente de enfriador de aceite y de refrigeración de motores persianas ha sido habilitado. efecto reducido de par motor reactivo en la carrera para el despegue. Los valores polares de aviones refinada cuando se acerque a velocidades de Mach.
  • La-5/7 (todas las modificaciones) - de control independiente de enfriador de aceite y de refrigeración de motores persianas se ha encendido. Los ajustes de temperatura se enumeran de acuerdo a las especificaciones del motor y la instrucción cómo operar aviones La-5. Los valores polares de aviones refinada cuando se acerque a velocidades de Mach.
  • А-26 (todas las modificaciones) - de control independiente de enfriador de aceite y de refrigeración de motores persianas se ha encendido. Polares de las alas y aletas han sido actualizados. Los motores se han actualizado a la modificación Pratt Whitney & * R-2800-79 con una potencia de 2.370 take-off H. P. Puede ver los detalles en la ficha técnica.
  • Ki-21-Ko - modelo de vuelo se ha actualizado. el control separado de enfriador de aceite y de refrigeración de motores persianas se ha encendido.
  • Р-40 - velocidad máxima permitida para el buceo se ha aumentado a 480 mph I.A.S.
  • Fw-190-A1 - El tiempo de funcionamiento del motor antes de sobrecalentamiento con 100% THR se ha incrementado hasta 30 minutos de acuerdo con la especificación de la aeronave.
  • El control independiente Ki-96/102 - de enfriador de aceite y de refrigeración de motores persianas se ha encendido. Manipulación a alta velocidad ha sido mejorada. capacidades de aceleración en una inmersión se han mejorado.
  • Yak-1, 3, 7 & 9 aerodinámica - se han ajustado, se han ajustado las características del grupo power-unit (hélice, motor, de refrigeración, etc) y la termodinámica. Yak-9U - Ahora es possibile para mover las aletas en modo de combate.
  • Volcán y Seafire (todas las modificaciones) - El ángulo crítico de ataque es ahora mayor a altos números de Mach. Esto mejorará la capacidad de control a alta velocidad.
  • F-86A/F, CL-13a, MiG-15/15bis/17, La-15/174, F-80A/C, Cazador Mk.1 - mejor comportamiento al salir de una inmersión a la velocidad crítica en Arcada batallas.
  • MiG-15/15bis/17 - Slip-induced dirección del rollo se ha corregido. Cuando el ángulo de deslizamiento es positiva (la posición del timón izquierda) induce un rodillo izquierdo.
  • El consumo de combustible Н6K4 - se ha fijado (de acuerdo con las especificaciones del motor), correr y take-off es ahora más fácil.
  • Modelo de Vuelo Do-217-М1 - se ha actualizado. el control separado del enfriador de aceite y refrigerador de agua se ha activado.
  • Fw 190 (todas las modificaciones) - La mecánica de las alas de la aeronave han sido cambiados. Ahora hay tres solapa positions:1 - Raised; 2 - Take-off; 3 - distribuidor (Ein, piel de inicio, piel Landung).
  • A6M (todas las modificaciones) - de control independiente de enfriador de aceite y de refrigeración de motores persianas se ha encendido.
  • Ki-83 - se ha configurado inicialmente según la hoja de datos.
  • Pmlk Sunderland Mk.IIIa se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303446-short-sunderland-mk-iii/].
  • Sea Venom FAW20 - se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303447-de-havilland-sea-venom-faw20/].
  • Pmlk MBR-2 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303480-beriev-mbr-2/#entry5935418].
  • Pmlk Do.335A-0 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303454-dornier-do-335-a-0/].
  • Pmlk Do.335A-1 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303460-dornier-do-335-a-1/].
  • Pmlk Do.335B-2 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303467-dornier-do-335-b-2/].
  • Pmlk Ta.152C se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303488-focke-wulf-ta-152-c-3/#entry5935494].
  • Fw.189A-1 - se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303485-focke-wulf-fw-189-a-1/].
  • Pmlk P-61A-1 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303448-northrop-p-61a-1/].
  • Pmlk P-61C-1 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303450-northrop-p-61c-1/#entry5934979].

Interfaz

  • Elección de los vehículos en una batalla se ha actualizado y mejorado.
  • Mostrar rangos de las zonas de batalla en el mapa y minimapa se han incrementado.

Suena

  • Nuevos sonidos de cañón de aire Ho-301.
  • Nuevos sonidos para el motor de la M18 “Hellcat”.
  • Los sonidos ambientales en las batallas de tierra se ha mejorado y ampliado.
  • Nuevos sonidos de golpes y rebotes en función del tipo de conchas involucrados en batallas de tierra.
  • Sonido PS4:The en el chat de voz ha sido mejorada.

Diverso

  • Se han añadido las fuentes de luz dinámicas para efectos de las explosiones, golpes de concha, lanzamiento de cohetes y la captura de fuego.
  • Posibilidad de utilizar el humo de acrobacia aérea de diferentes colores para las alas y la cola (tres acrobático humo de color para aquellos que tienen la etiqueta de Thunder Dog League). Se puede activar in:Menu > Opciones de juego > acrobático Fumar Tipo > Tricolor.

Investigación y Economía

  • Se ha cambiado la posición en la investigación para los siguientes vehículos blindados alemanes y guns: self-propelled
    • Pz 35 (t), Pz 38 (t) Ausf. A y F se trasladó a la parte superior del árbol de la investigación por delante del Stug Ausf blindado de SPG. A sin cambios BR.
    • SPG Jagdpanzer 38 (t) se trasladó a la tercera fila en el árbol de investigación para blindados alemanes de SPG antes de la Jagdpanzer IV sin cambios BR.

Game mechanics

  • Árbol tanque británico está disponible para la investigación a todos los jugadores.
  • En las batallas de arcada con los vehículos terrestres los multiplicadores para juegos físicos se han ajustado como follows:
    • Reducción de 10% de la relación de accionamiento principal, lo que aumenta al máximo hacia adelante y marcha atrás por 10%.
    • La potencia del motor se ha aumentado en relación con 10% 1,55.
    • Valor del giro de la torreta se ha reducido por 30% y la velocidad de elevación del arma ha sido cambiado.
  • Nuevas herramientas de reemplazo del último miembro de la tripulación restante para vehículos de tierra se ha añadido - actualmente para el modo de RB y SB solamente.

actualizaciones más pequeñas que vinieron después

03/15/2016

  • Visualización de errores del minimapa juego ha sido corregido.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada

03/16/2016

  • Los tamaños de los campos de batalla en lugares Polonia, Normandía y Europa del Este ha sido restaurado (como en 1,55).
  • Para todos los modos de juego en Arcada Las batallas en el lugar Volokolamsk, zonas de combate se han incrementado. zonas de batalla y reapariciones de RB se utilizarán desde la configuración de SB (previamente como en AB).

Los cambios en los modelos de vuelo

  • Do 335 (todas las modificaciones) manipulación - ha sido mejorada (control optimizado de las aeronaves en el modo objetivo ratón, más estabilizada que apunta a velocidades bajas).

03/17/2016

  • Se han añadido Iconos para las ranuras vacías de la tripulación
  • Consejos Pre-battle se han actualizado.

Los cambios en los modelos de vuelo

  • Volcán (todos los modelos) - un error con la posición de las aletas se ha fijado - única aterrizaje y se crió posiciones está disponible
  • Yak-3 Vk-107 - un error con falta de velocidad máxima (10 km/h) ha sido fijado

03/18/2016

  • Primera línea que se muestra de forma incorrecta en la confrontación Duradera se ha fijado.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

Los cambios en los modelos de vuelo

  • P61 (Todos los modelos) - Take-off es más fácil ahora con controles mouse-aim.

03/24/2016

  • Los datos incorrectos en algunas tarjetas de vehículos terrestres, se ha fijado.
  • Raras “double-shot” por solo clic error se ha corregido.
  • Bug con el restablecimiento de los condensadores de ajuste por cambio de modificaciones se ha solucionado.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

Los cambios en los modelos de vuelo

  • Comportamiento LaGG-3, La-5 y La-7 serie - en velocidades bajas y medias ha sido mejorada, ‘lentas’ vueltas han sido corregidos.
  • P-47 serie - Efecto de la pérdida de velocidad mediante el uso activo del timón se ha disminuido.

03/29/2016

primera Patch

Los cambios principales

  • La nueva tecnología fotorrealista para el cielo y la nube de representación se ha añadido. La posición de la luna y las estrellas depende ahora de la temporada y la ubicación geográfica exacta.

nuevos aviones

  • Japón:
    • H8K2 hidroavión rango - I.
    • H8K3 barco de vuelo rango (prima) - II.

Investigación y Economía

  • La segunda piel del Volcán Mk.XVIe se ha eliminado debido a que no se utilizó para la Volcán Mk.XVIe.
  • La cantidad de puntos de regeneración en batallas combinados realistas para el Ho.229 se ha aumentado, mientras que la BR se ha reducido a 7,0.
  • BR M6A1 - se ha reducido en 0,3 en todos los modos.
  • BR Nashorn - se ha incrementado en un 0,3 en todos los modos.
  • P-61 - Los puntos de regeneración se han fijado en los mapas con los portaaviones.
  • M47 - La cantidad de puntos de investigación necesarias para desbloquear se ha reducido a 320.000, en lugar de 380.000.
  • Centurion Mar.10 - La cantidad de puntos de investigación necesarias para desbloquear se redujo a 270.000, en lugar de 380.000.
  • La cantidad de desove se ha fijado para estos tanques (tanques pesados ​​clase) :Churchill Mk.III, Churchill Mk.VII, Infanterie Kampfpanzer Churchill, Conquistador.
  • El costo del desove en Las batallas realistas se ha fijado para estos tanques (tanques pesados ​​clase) :Churchill Mk.III, Churchill Mk.VII, Infanterie Kampfpanzer Churchill, Conquistador.

Los vehículos terrestres cambios de rendimiento

  • Т-54 1947 - Torreta velocidad de rotación se ha cambiado de 10 grados por segundo a 13 grados por segundo. Según to: "vehículos blindados soviéticos 1945-1965г" I.V. Pavlov, M. V. Pavlov.
  • Una panterausf.A, TXppV - velocidad de rotación de la torreta se ha cambiado de 15 grados por segundo a 24 grados por segundo. Una panterausf.G - Torreta velocidad de rotación se ha cambiado de 15 grados por segundo a 20 grados por segundo. Según to:ETO artefactos informe de inteligencia velocidades No.232 torreta transversales técnicas de la Pz. Kpfw. Pantera Modelo G del 18 de abril de 1945. "Alemania's Pantera tanque, la búsqueda de Combate Supremacy" Thomas L. Jentz.
  • FV4004 Conway - fijó el tipo de armadura de la torreta. Ahora se blindaje homogéneo laminado.
  • Artillería Chieftain Mk.3- se ha añadido.

Game mechanics

  • La reparación de pistas ha cambiado. Ahora ambas pistas son reparados al mismo tiempo, en lugar de por separado.
  • La mecánica de daño crítico para el motor y la transmisión se ha cambiado en batallas arcade. En caso de daño crítico, motor, depósitos pierden la capacidad de moverse durante 10 segundos y después de este tiempo el depósito puede moverse de nuevo, pero la potencia del motor se reduce en 40% de lo que era originalmente. En caso de daños en la transmisión, los tanques se inmovilizan durante 10 segundos y después de este movimiento el tiempo es posible de nuevo, pero la transmisión sigue siendo sólo la mitad de las relaciones de transmisión más bajas. Después de la reparación del motor o de la transmisión tank's, la eficiencia aumenta de nuevo a 100%.

ordenador personal

  • Ahora se puede empezar con repeticiones de la línea de comandos (aces.exe -replay path/to/replay.wrpl)

segundo parche

  • La calidad de las nubes en configuraciones gráficas mínimas en modo de compatibilidad con las tarjetas de vídeo de edad ha sido mejorada.
  • La falta de partes de las pantallas de malla en la T-34-85E se ha fijado.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

03/30/2016

  • Varios errores de representación raras (luces, brillo sobrecargado, gamma etc.) han sido corregidos.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

03/31/2016

  • Flota de vela ha sido introducido. El legendario “Golden Hind” de Francis Drake está disponible en el evento de prueba.
  • Mejora de la visualización de las nubes desde arriba o desde abajo.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

01/04/2016

  • Google cartón plástico Se ha añadido soporte.
  • [¡Batalla] modo se ha añadido a la “perdidos Shores”del evento.
  • Modelo de garantia para el “Golden Hind” ha sido mejorada. Las balas de cañón se aplican ahora el mismo daño a las velas independientes de la distancia.
  • Tasa de fuego de los cañones “Golden Hind” ha disminuido por 25%, pero al mismo tiempo el daño de cada bola de cañón se ha incrementado en 25%.
  • Sustitución automática de las velas dañadas se ha añadido.
  • Las inundaciones implementado en los barcos para probar solamente. Tras la recepción de daños en el casco hasta 300 mm por encima de la línea de flotación, el barco comienza a hacer agua que dará lugar a un aumento de las inundaciones. La cantidad de agua que inunda los interiores del buque depende de la velocidad del barco y la posición de la brecha en comparación con la línea de flotación. Eso afectará directamente a la flotabilidad de la nave.
  • estabilidad cliente no ha sido changed. En realidad, lo hemos mejorado mucho!

04/04/2016

  • Un fallo de funcionamiento con indicación de posición de la aleta se ha fijado.
  • Mejora de la visualización de las nubes desde arriba o desde abajo.
  • La opción de tiempo “finas de las nubes” se ha añadido.
  • objetos de personalización añadido para vehículos de tierra
  • Modificación armour" "Mounted añadido para siguiente vehicles:
    • T-34 1941
    • Т-34 1942
    • Т-34-85 ZIS-S-53
    • Sherman Luciérnaga VС
    • Churchill Мk.VII
    • М4А3Е8 76W
    • М4А1 76W
    • Pz.Kpfw. V Panther Ausf. А
    • Pz.Kpfw. V Panther Ausf. re
    • Pz.Kpfw. V Panther Ausf. sol
    • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
  • Churchill Mk.III - fijos (aumentada) la velocidad máxima, max. la velocidad es ahora de 17 millas por hora (27 km/h), según to:Tank de datos. Aberdeen Proving Ground. Maryland. EE.UU. Escuela de la artillería del ejército. De julio de 1958.
  • A13 tanque de crucero (todas las modificaciones) - fija (aumentada) la velocidad máxima, Velocidad máx es ahora 30 mph (48 km/h), de acuerdo to:Tanks 1919-1939. El período de la Guerra Inter. El Museo Real Cuerpo de Tanques Armaduraed. Centro Real Armaduraed Cuerpo de Bovington, Dorset.
  • Fixed:modifications de errores de M4A3E2 se muestran ahora por marcador de ‘tanque pesado’ en el minimapa.

04/05/2016

  • descuento para la personalización follaje ha terminado.
  • “Operación Ruhr” ahora tiene objetivos en tierra de luz, que puede ser destruido por aviones de combate (que aparecerá en el décimo minuto de la batalla). La cantidad de vehículos de tierra se ajustará, por lo que la destrucción completa de tales vehículos a disminuir los puntos del equipo en 50% del máximo.

04/08/2016

  • Insecto raro donde el modelo incorrecto del vehículo terrestre se demostró con los daños causados ​​por proyectiles HE.
  • Mejora de la mecánica de juego, cuando los aviones aparecen en el “Berlina” misión combinada. Ahora, en la lista de puntos de reaparición, la reaparición en el aire aparece en primer lugar (RB).
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

04/13/2016

Economía e Investigación

  • Máxima recompensas RP para una batalla victoriosa se han incrementado en un 10%.
  • Acciones exitosas en combates aéreos (tales como mata, asistencias, etc.) traerá más puntos de misión. Ahora aeronaves y vehículos terrestres recibirán la misma cantidad de puntos de puntuación misión de todas las actividades.
  • El cálculo de la actividad de batalla ha cambiado. Usted tendrá que ganar más puntos con el fin de obtener más de la actividad 50%.

04/14/2016

primera Patch

  • Un error en el que no hubo efectos que nublan cuando se seleccionó condiciones climáticas “niebla”, se ha solucionado.
  • Un error en batallas personalizadas, en los que en casos raros la hora del día no se correspondían con los ajustes, se ha solucionado.
  • La reflexión de puentes y otros edificios grandes en el agua ha sido mejorada.
  • La iluminación de la lluvia en el interior de las nubes ha sido corregido.
  • Un error raro en misiones de aviones, donde el modelo de un vehículo terreno destruido o coche blindado AI no se convirtió en burned-out, se ha solucionado.
  • Un error, donde la escala de camuflaje que se especificó en el hangar no se aplicaba en la batalla, se ha solucionado.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

segundo parche

  • De dirección neutral excesivamente lenta del Churchill Mk.III se ha fijado
  • A13 datos de espesor armadura Mk.II en la tarjeta de información del vehículo han sido corregidos. Anteriormente se muestra como 28 mm ahora se corrige en 14 mm.
  • Velocidad máxima T-28 se ha corregido (reducida) de 50 km/h a 40 km/h. potencia máxima del motor también ha sido corregido (reducido) a 500 H.P. A 1600 rpm como el poder era incorrecta. Source:Наставление Автобронетанковых Войск РККА. Материальная часть, вождение, уход и регулировка танка Т-28. 1935 (Manual fuerzas de tanques del Ejército Rojo para T-28)
  • La velocidad de T-28E máximo se ha corregido (reducida) de 50 km/h a 35 km/h. potencia máxima del motor también ha sido corregido (reducida) debido a la masa que se aumentó en 4 toneladas a 450 H.P. En 1400 rpm. Source:Наставление Автобронетанковых Войск РККА. Материальная часть, вождение, уход и регулировка танка Т-28. 1935 (Manual fuerzas de tanques del Ejército Rojo para T-28)
  • Material de blindaje frontal de M6A1 se ha cambiado a blindaje homogéneo laminado. Source:History del tanque pesado M6. Archivos Nacionales
  • Churchill Mk.VII espesor pista aplicable ha sido corregido de 20 mm a 17 mm, ya que utiliza pistas de Sherman.
  • Material de blindaje frontal del coche Armaduraed Mk.II AA ha sido cambiado para blindaje homogéneo laminado.
  • BT-5 - un error con munición sigue siendo almacenado en la torreta cuando se había pasado realmente ha sido corregido.
  • Motor MBR-2 - y el modelo de construcción daños han sido corregidos.

04/15/2016

  • Nueva trofeo con “patrón” decoraciones follaje se ha añadido a la tienda Bonos de guerra

04/18/2016

  • Mejora de la mecánica de reaparición. Al cambiar aviones o armas después de aterrizar en un campo de aviación aliada, puntos de reaparición y los límites de reaparición del equipo seguirá siendo el mismo.

04/20/2016

  • Insecto raro, donde la adquisición de logros de Steam no se contó en el perfil de vapor se ha solucionado. Los usuarios que tienen este error, se consiguen logros en el siguiente inicio de sesión en el juego perdido.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

04/21/2016

  • Retardo bomba fusible se ha reducido en RB aire y aire SB de 5 segundos a 1,5 segundos.

04/25/2016

gotitas de agua * Bug, donde volando a través de una nube de lluvia en los aviones muestra incorrectamente dibujado en la cabina ha sido corregido.

  • Insecto raro, donde después de ayudar a reparar un vehículo terrestre aliada, la oportunidad de reparar propio vehículo de un jugador no está disponible ha sido corregido.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

04/26/2016

  • Se ha cambiado la ubicación de vuelo de prueba para la Sunderland Mk.IIIa a Gran Bretaña.
  • Visualización fijo de pilones externos para la Pe-8 para la carga de bombas 1x5000 kg.
  • Controles Separado para large-caliber y ametralladoras small-bore en la F3F-2.
  • Arcos de tiro refinados en torretas en el - Me.410 eliminan la zona ciega detrás del punto central.
  • MBR-2 cambió a "premium" en el árbol de la investigación.

04/27/2016

  • Bug, donde en “cero visibilidad” y el tiempo “Tarde” de los paisajes día, la configuración de los gráficos de “compatibilidad con tarjetas de vídeo antiguas” se encendió de forma incorrecta se ha solucionado.
  • Bug, donde calcomanías en algunos vehículos no se pueden aplicar utilizando la opción “pantalla en ambos lados” se ha fijado.
  • Problema en el que hay algo de parpadeo en las nubes para los ajustes cuando, por “la compatibilidad con tarjetas de vídeo antiguas” la selección se ha solucionado.
  • Bug, causando congelación gráfica durante el cambio de modo de vista de “vista libre” se ha fijado.
  • Bug, donde “desactivar” artilleros llevaron a las armas de fuego controlado piloto está deshabilitado en PBJ-1H se ha solucionado.
  • Un error raro que causó un congelamiento cliente de juego al inicio del juego en viejas tarjetas gráficas en Windows XP se ha solucionado.

04/29/2016

  • Un error raro que causó FPS a caer cuando los aviones artilleros estaban tratando de disparar fuera del rango de fuego ha sido corregido.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

05/06/2016

Se ha añadido soporte para Oculus Rift CV1 (Windows, DX11).

PS4

  • PS4:improved cielo y las nubes hacen.
  • Punto de vista PS4:Fixed sobre Saitek Pro Flight X-55.

vehículos nuevos

  • KV-2 mod. 1940
  • P-38J de Richard Bong

Interfaz

  • Indicación de agua y fugas de aceite de motor de avión se han añadido

Miscelánea

  • Nuevas decoraciones se han añadido a la sección "Other"

estabilidad cliente mejorado

05/10/2016

  • valores de daño de la bomba han sido efecto corrected:penetration, el radio de los daños y radio fragmentación efectiva fuentes siguientes han sido utilizados B.A.U. Informe №22 "Ground Encuesta de los resultados de un ataque de bombarderos pesados ​​de un tanque alemán concentration", TM 9-1980 "bombas de Planificación y Desarrollo de bombas para el aire Force" alemán Aircraft"; "The. L.Dv.8/g 4 "Das Handwerkszeug für den Bombenwurf" Teil 4 - Verwendung von und Bomben Zundern.
  • Información sobre las características de la bomba ha sido añadido a la interface:model, masa, masa de explosivos, tipo de explosivos, distancias posibles daños de efecto
  • Eficiencia de conchas HE contra unidades de la ligera y sin blindaje se ha incrementado.
  • Se ha corregido la mecánica de penetración de armamento basado aviones. Anteriormente, en algunas situaciones, estas conchas perforadas Armadura sin tener en cuenta Armadura pendiente y ángulos, sólo el espesor geométrico de la armadura reducida.
  • Over-increased efecto incendiario de los PzGr 40 L rondas Spur 30mm оf se ha fijado (munición para МК-101 y МК-103 cañones).
  • Insecto raro que causó la muerte de la tripulación en caso de colisión con un vehículo aliado se ha solucionado.

05/11/2016

  • LMS función desactivada en los modos de RB y SB.
    • La función de LMS, mientras que proporciona un efecto realista en 2-3 vehículos de tierra miembro de la tripulación, tiene un efecto poco natural en los vehículos con los equipos más grandes con path-finding interna compleja en muchos casos. Nos don't desee tener diferentes mecánicas controls/gameplay en los diferentes depósitos, por lo que hemos decidido volver a trabajar el efecto. Hoy vamos a desactivar esta función en el modo de RB y SB. Tenemos la intención de añadir nuevas funciones en la próxima actualización importante que hará que sea posible curar uno o más miembros de la tripulación. Esto le dará más opciones de juego, por un lado, y no creará las desventajas de que los jugadores se enfrentaron anteriormente.

05/12/2016

  • nuevas tablas de clasificación ha sido introducido.
  • Fallos donde el cañón de un vehículo terreno se mueve hacia arriba al chocar con los objetos ha sido corregido.
  • Bug, donde se muestran los valores incorrectos de daños alcanzado por points/airfields en equivalente de TNT en la tarjeta de puntuación del juego se ha solucionado.
  • Bug donde las sombras de los objetos eran visibles a través de la cabina de la aeronave se ha solucionado.
  • Viendo del mecanismo interno de los aviones cuando la pérdida de la cola y las alas se ha mejorado.
  • Bug donde la desconexión vista desde la cámara conductor para binocular el cañón mueve en la dirección de vista desde el modo de cámara conductor.
  • El retraso fusible asalto en RB y SB batallas combinados se ha reducido de 5 a 2 segundos.
  • El modelo de daños de los objetos de defensa estática como “ligeros” Fortines se ha solucionado. Los objetivos de este tipo pueden ser destruidos por el armamento similar como tanques medios.
  • MAC OS - Fix añadido para accidente en inicio de sesión.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

05/13/2016

  • Game modes para la localización de vehículos terrestres “Mozdok” ha sido cambiado. Ahora cada modo se encuentra en su propia parte del mapa y el minimapa mostrará la ubicación del campo de batalla correctamente. La distancia entre los puntos de reaparición en RB y SB se ha aumentado en comparación con la distancia en AB.
  • La posibilidad de ver cómo decoraciones en 3D se ve en el vehículo antes de que se ha añadido la compra.

05/17/2016

  • Un fallo de funcionamiento, por lo que la tierra era visible en la vista de mira telescópica durante el vuelo a través de nubes, ha sido fijado.
  • Un error que ocurriría mientras se cambia al modo de artillero, donde la dirección de la cámara se mantendrá en la dirección de vuelo, se ha solucionado.
  • Un error, lo que dejaría la posibilidad de utilizar las torretas en los aviones con el sistema “schräge musik”, se ha solucionado.
  • La pantalla de nieve, mientras que volar a través de áreas despejadas se ha solucionado.
  • La posibilidad de mostrar el nivel y la cualificación de la tripulación ha sido añadido a las ranuras de la tripulación en el hangar.
  • La posibilidad de mostrar escuadrones se ha añadido al panel social.
  • La información sobre el calibre, el peso y la velocidad inicial de cohetes ha sido añadido a la tarjeta de modificación para tanques con cohetes.
  • Los nombres de armamento para los tanques de cohetes ha sido corregido. Ahora, la tarjeta modificación mostrará el nombre y la cantidad de cohetes.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

05/18/2016

  • El número de rondas de munición en ciertas correas vehículo blindado ha sido cambiado. los precios de la correa se han corregido en consecuencia. (Anteriormente, el número de recargas en una batalla podría ser diferente que el número de correas realmente gastado.) Los siguientes vehículos son affected:
  • Т-60, 72 -К GAZ-ММ, Pz.II DAK, Pz.II C, Pz.II F, Sd.Kfz. 140/1, Flakpanzer I, Sd.Kfz. 6/2, Ostwind, Kugelblitz, Wirbelwind, Coelian, ZSU-57-2, ZUT-37, ZSU-37, M16 MGMC, M13 MGMC, M15 CGMC , M15 CGMC, M19, M42 Duster, Gepard, M2A2, 4M GAZ AAA, 94-KM ZIS-12, Halcón, T17E2, AC Mk.II AA, Crusader Mk.I AA, Cruzado AA Mk.II, Crusader Mk.I AA, Cruzado AA Mk.II.
  • Mission score gained in RB battles (both air and combined) whilst flying aircraft has been increased by 60% (which will also result in higher RP and SL gain).

20.05.2016

  • Bug, where it was impossible to replace installed decal or 3D decoration, has been fixed.
  • Rare bug, where in some cases the target marker of a bomber sight could change position during a battle, has been fixed.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

25.05.2016

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

02.06.2016

  • Windows OS:The option for preliminary download of an upcoming major update has been added.
  • Client and launcher update:win32 binaries moved to separate folder (Windows).
  • Location “Saipan is now also available for air spawn missions testing in RB. Respawn points in the Ruhr, Sicilia and Berlina missions for the following aircraft has been changed:The Fw-190D will start from the airfield, F-82e, Firebrand, Ki-96 and all Ki-45’s will respawn at the same altitude as interceptors.


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