Инструкция posts de пользовательским локализациям



    
        

localizaciones

localizaciones de edición de texto para los idiomas soportados

Para empezar a trabajar con localizaciones primero debe inscribirse en www.crowdin.net y y anunciar el deseo de participar en la labor de la localización del curador Zoki28 en los mensajes privados.
Yexy localizaciones en el juego se guardan en formato CSV ([http! ://en.wikipedia.org/wiki/Comma-separated_values ​​valores separados por comas ]), donde "; " es un separador para las columnas, el texto se guarda en UTF-8 y se pone en comillas dobles ""
Este formato se abre con muchos programas, le recomendamos que utilice Open Office Calc.

Para comprobar la localización en la game:

1. En la carpeta donde está instalado el juego abiertoconfig.blkв usando el bloc de notas, encontrardepurar{bloque y añadirtestLocalization:b=sílo
this way:

 depurar{   testLocalization:b=sí

the juego creará en la carpetaLangtodos los archivos necesarios de localización en* .Csvformato y la lista de archivos e idiomas

 localization.blk

2. Reemplazar los archivos de localización de la carpetaLangcon el suyo o cambiar la línea que desea probar


Añadiendo nuevo idioma
Para añadir un nuevo idioma del following:

1. En la carpetaLangabrir documento localization.blkusando el bloc de notas
2. Encuentra bloquetext_translation{y añadir nuevo idioma, por ejemplolang:t="Newlanguage"

  text_translation{    lang:t="Newlanguage"

3. Usando el bloc de notas config.blk abierta y cambiar la línea

  language:t="English"

to

  language:t="NewLanguage"

4. Lanzamiento aces.exe(¡Atención!NO haga funcionar usandolanzacohetes, Ya que define el idioma de nuevo a standart)
5. ¡Atención!Todos * .Csvarchivos deben tener una columna con el título correcto (Nuevo idioma)


La localización del sonido

Desafortunadamente añadir o editar sonidos todavía no está disponible El único que se puede cambiar por sí mismo - bandas sonoras para vídeos de campañas históricas. Debe tener packН campaña histórica
Para cambiar los sonidos para videos:

1. Los archivos de sonido están enTheora OGGformato, se puede abrir con la mayoría de los reproductores de audio y editores. о
2. Para todos los capítulos de la campaña de crear archivos<chapter_name> .<language> .ogganálogo a los que ya tiene, por ejemplohonolulu.portuguese.ogg
3. Para comprobar el bloque hallazgo de sonidovideo_translation{enlocalization.blky crearlang:t="NewLanguage"

 video_translation{   lang:t="NewLanguage"

4. Abierto config.blky añadir idioma que necesita una línealanguage:t=
5. Lanzamiento aces.exedirectamente (no a travéslanzacohetes), Rechazar la comprobación del archivo.