Tipo 4 Chi y finales
Contenido
Información general
Los Tipo 4 Chi y finaleses un tanque medio Rango III japonese con una calificación de batalla de 4,7. Se introdujo enActualizar 1.69 "Regia Aeronautica". Una mejora sobre el originalChi-A con un casco más inclinado para una mejor protección.
Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones
estilo de juego general
Al igual que en el Chi-A, la movilidad tank's es sólo la media con una armadura media y un arma decente. Como la mayoría de los tanques en japonese Rango III, es más eficaz como un francotirador debido a su delgado blindaje, baja transversal de la torreta, y una buena arma depresión. El pegarse a la parte trasera y dejar unidades más pesadas avance es más ideal, sin embargo, esto no siempre es posible y se necesita para empujar con su equipo en la parte frontal a veces. En momentos como este, jugar con cautela y se adhieren a cubrir, como su blindaje lateral delgada, pobre travesía del casco, y la mala travesía torreta puede dar lugar a que fácilmente se flanqueado. La falta de APC redondea al igual que todas las armas japonese da el pobre desempeño del tanque cuando la lucha contra la armadura fuertemente inclinada como elT-34's oIS's, y los rebotes serán una ocurrencia común. Lo mejor es apuntar a los puntos planos de armaduras en el que penetrará y dejar que el relleno de él hace el resto con facilidad.
Las características del vehículo
Un tanque blindado más que el Chi-A ante sí, la Chi-A tardía es un poco más indulgente. Al igual que muchos tanques japonese de Grado III, las tardías poseen la Chi-ATipo 5 75 mm arma que le permite penetrar casi todo lo que se pelea con la consistencia decente. La alta velocidad de boca, por encima de la pluma media contra la armadura plana y suavemente inclinada, buena depresión arma, y buen relleno explosivo hacer el depósito de un buen francotirador en la mayoría de los casos. Sin embargo, a diferencia de la Chi-A, el blindaje inclinado y más pequeño diseño, la torreta simétrica hacer el depósito de mayor capacidad en una situación de peleas en el que tiene más probabilidades de ser golpeado.
En términos de espesor en bruto, la armadura es el mismo. Sin embargo la armadura casco Chi-A Late's es más o menos equivalente a la de laKV-1 L-11 frontalmente y por lo tanto es bastante seguro de muchas pistolas debajo de la calificación de la batalla como elM3 de 75 mm,QF 57 mm 6pdr, yF-34 76 mm. armas de fuego de su rango como elM1 de 76 mm,KwK 40,85 mm D-5T, o la QF 17pdr No tendrá que luchar con su armadura sin embargo, lo que no debe empujar como si su armadura es eficaz como tal.
Táctica
El Jumbo M4A3E2 podría ser una amenaza si no se maneja adecuadamente, ya que son casi impenetrable desde el frente debido a su grueso blindaje. O bien trata de un tiro muy preciso a través del puerto de MG en la parte delantera o disparar la armadura detrás de las pistas si están en ángulo. La mejor manera de lidiar con un Jumbo Sherman es disparar a través de la parte lateral o entre la placa lateral y las pistas. Hay un pequeño espacio entre la parte superior de las pistas y la parte inferior de la placa lateral que puede ser fácilmente penetrado por la Chi-A Late, y una penetración exitosa aquí lo general resulta en un one-shot, o un motor destroyed/alight. Este punto débil es relativamente fácil de explotar como la mayoría de los conductores Jumbo cometen el error de pesca con caña su armadura, que le da la vista de este punto débil. Si usted está luchando para golpearlo, a continuación, un disparo en la rueda motriz en un ángulo de 45º o más por lo general funciona bastante bien también. Se debe sentir ninguna presión para hacerlo bien la primera vez, como well-angled Chi-A tardía puede rebotar de forma fiable las conchas Jumbo's, a menos que el Jumbo en cuestión pasa a ser deportivos el cañón M1A1 76mm.
El ES serie de tanques también puede ser un poco de una molestia de tratar. En esta clasificación batalla, es posible que el IS-1, IS-2 o IS-2 mod. 1944 (raro). Sin embargo, pueden ser vencidos por la explotación de la trampa de tiro en la parte frontal de la torreta (requiere un poco de suerte), el rodaje de la escotilla driver's en el frente o el mantelete arma (se requiere una precisión extremaysuerte), el rodaje de la frontal inferior placa (la forma más fiable para matar a un IS) o el rodaje de la placa de blindaje frontal de un ángulo de 90º. Dicho esto, el tanque todavía puede one-shot cara del ES serie you'll disparando directamente debajo del anillo de la torreta.
Puede encontrar los tanques alemanes "Big Cat" (tigre H1, tigre E, Panther D, Una pantera), si obtiene seriamente por niveles. En este caso, lo mejor que puede hacer de ellos es golpeado por un lado, que por lo general resulta en un one-shot. Si frente a un Tigre (o cualquier gato grande del alemán para el caso) de la parte delantera, que debe retirarse. Sin embargo, si su placa frontal no está en ángulo, entonces podría ser digno de un tiro para disparar entre el puerto de ametralladora y driver's escotilla, lo que resultará en un one-shot. En cuanto a la pantera, intentar aprovechar la trampa de tiro en la torreta, pero sólo como último recurso. Su primer punto de contacto debe ser para disparar la rueda motriz, siguiendo básicamente las mismas tácticas you'd utilizar para tratar un Jumbo Sherman.
En cuanto a alguna otra enemies:
A42 Churchill VII:no se acoplan desde el frenteen absoluto. Colarse en torno a un lado y rodar allí. 44: ARLdisparar a los lados. It's no vale la pena hacer frente a este tanque en la cabeza, it's demasiado de un riesgo. ARL 44 ACL-1:aspirar a la torreta si se enfrentan a este tanque desde la parte frontal, y luego terminar por los lados. Tenga cuidado de no recibir un disparo. M6 Heavy:el blindaje frontal en esta cosa puede ser un poco incómoda. Aspirar a un lugar que doesn't parecen tener más de una placa de blindaje en capas sobre ella.
La mayoría de los tanques que se enfrenta pueden penetrar frontalmente que si disparan su placa frontal cuando no está en ángulo. Se recomienda para obtener el primer disparo fuera y luego retirarse, y hacer un segundo ataque sorpresa. La mayoría de las veces, una penetración resulta en una one-shot con este tanque. Puede penetrar casi cualquier tanque medio o la luz frontalmente por disparos de la placa frontal superior, a fin de utilizar eso a su ventaja.
Counter-tactics
El Tipo 4 Chi y finales tiene un cañón mortal que puede atravesar la mayoría de los tanques medios y muchos tanques pesados en su calificación batalla. Sin embargo, este tanque tiene una pobre armadura cuando un-angled, así que asegúrese de que explotar si se enfrenta a la cabeza en dirección a usted. Disparos centre-mass en la placa frontal superior por lo general resulta en un one-shot, y no es muy difícil de penetrar, al igual que la mayoría de este tank's armadura. Dicho esto, a menos que confíe en la capacidad de su tanque pesado tomar precaución extrema cuando la lucha contra este vehículo. Una buena tarde Chi-A jugador puede acabar con cualquier tanque cumple sin romper a sudar - no se olvide de eso. Probablemente hay dos tanques que le permiten cometer errores cuando la lucha contra el Chi-A Late:theA42 Churchill VIIyM4A3E2 Sherman JumboSin embargo, esto es sólo si se enfrentan a la Chi-A Late frontalmente - pero incluso entonces el Jumbo Sherman corre el riesgo de recibir un disparo en el puerto MG, o peor - tanto el Churchill VII y Jumbo están dentro de la posibilidad de no ser realmente capaz de penetrar Chi-A la tarde si es en ángulo.
Pros y contras
Pros:
- Armadura casco inclinado, una primera en diseños de tanques Japon, más o menos equivalente al casco de un KV-1 frontalmente y puede soportar varios cañones lower-rank.
- 75 mm Tank Tipo del arma 5 tiene una buena velocidad de salida, la penetración y relleno.
- Buena depresión arma.
- Torreta pequeño que el Chi-A.
- Buena velocidad inversa.
- Blindaje lateral más gruesa de todos los tanques japonese atadas con la Chi-Ri II a 35 mm. Resistente a .50 cals.
- La colocación simétrica de la torreta y colocación de la pistola en la torreta, sin ángulos impares de fuego como la Chi-A.
- Gran penetración y relleno explosivo, una penetración exitosa por lo general resulta en un one-shot.
- 42 km/h velocidad máxima es bastante respetable.
Cons:
- Insuficiente travesía torreta.
- Aceleración media y la movilidad, facilidad golpearon por Pz.IVs, Sherman, y T-34s.
- Mejillas Hull hacen difícil la pesca.
- Armadura de la torreta no es diferente de Chi-A, siendo penetrado fácilmente por cualquier arma que puede ver.
- La falta de ronda APCBC da malos resultados en comparación con blindaje inclinado. Esperar que los rebotes contra Rusians y americanos.
especificaciones
armamento
1 x 75 mmTipo 5 Cannon (55 rondas)
1 x 7,7 mmTipo 97 ametralladora (3.000 rondas)
armamento principal
- Los depósitos de Munición Capacity:55
- Pistola Depression:-10 °
- Pistola Elevation:20 °
- Rotación de la torreta Speed:7.6 ° /s (archivo), 10,5 ° (/smejorada), __._ ° /s (Antes + tripulación completa), __ ._ ° /s (Prior + Experto Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Recarga Rate:10.0s (archivo), __._ s (tripulación completa), __._ s (Antes + Experto Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
- Los depósitos de Munición Capacity:55
- Pistola Depression:-10 °
- Pistola Elevation:20 °
- Rotación de la torreta Speed:7.6 ° /s (archivo), 8,9 ° (/smejorada), __._ ° /s (Antes + tripulación completa), __ ._ ° /s (Prior + Experto Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Recarga Rate:10.0s (archivo), __._ s (tripulación completa), __._ s (Antes + Experto Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
- Los depósitos de Munición Capacity:55
- Pistola Depression:-10 °
- Pistola Elevation:20 °
- Rotación de la torreta Speed:7.6 ° /s (archivo), 8,9 ° (/smejorada), __._ ° /s (Antes + tripulación completa), __ ._ ° /s (Prior + Experto Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Recarga Rate:10.0s (archivo), __._ s (tripulación completa), __._ s (Antes + Experto Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
munición
munición | Penetración'''en mm'''@ 90 ° | Tipo de ojiva |
Velocidad en m/s |
Proyectil Masa en kg |
fusible de retardo en m: |
la sensibilidad de fusibles en mm: |
Masa explosivo en TNT equivalente en g: |
La normalización a 30 ° desde horizontal: |
Ricochet: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | 0% | 50% | 100% | ||||||||
Tipo 1 APHE | 137 | 133 | 120 | 102 | 89 | 78 | APHE | 865 | 6,6 | 1,3 | 15 | 67,84 | ° | 43 ° | 30 ° | 25 ° |
Tipo 4 Kou | 157 | 155 | 142 | 124 | 111 | 105 | APHE | 865 | 6,8 | 1,3 | 15 | 80,64 | ° | 43 ° | 30 ° | 25 ° |
tipo 90 HE | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | ÉL | 830 | 6,2 | 0,1 | 0,1 | 490 | + 0 ° | 11 ° | 10 ° | 9 ° |
bastidores de munición

Completo munición |
Primero rack vacío |
Segundo rack vacío |
Tercero rack vacío |
Cuarto rack vacío |
5º rack vacío |
6º rack vacío |
recomendaciones | Visual discrepancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | 41 (14) | 33 (22) | 27 (28) | 21 (34) | 11 (44) | 1 (54) | Torreta y lados empty:21 (34) | Sí |
El armamento secundario
1 x 7,7 mmTipo 97 ametralladora (Bow ametralladora)
la tripulación
- Comandante
- Gunner
- Loader
- controlador
- Artillero
miembros de la tripulación Total:5
Armadura
Armadura Type:
- Blindaje homogéneo laminado
- Moldeada armadura homogénea (Pistola mantelete)
Armadura | Frente | Lados | Trasera | Techo |
---|---|---|---|---|
casco | > <Tgbbrr; 75 mm (36°)Placa frontal<! Tgbbrr > 20 mm (77°)Frente glacis<! Tgbbrr > 20-75 mm (15-57°)glacis inferior; Djduuvzz! > 50 mm (31°); mejillas casco;; Djduuvzz Djduuvzz; | 35 mm (30°)Top<Tgbbrr > 35 mm;! Djduuvzz; inferior | 35 mm | 20 mm |
torreta | 75 mm (16°)delante de la torreta<! Tgbbrr > 50 mm (11°)Pistola mantelete | ; 50 !!! mm (1°) | 20 mm | |
Armadura | Lados | Techo | ||
cúpula | 75 mm | 20 mm |
Notes:
- ruedas suspensión son 15 mm de espesor mientras que las pistas son de 20 mm de espesor.
- Armadura del vientre es de 20 mm de espesor.
- Existen pequeñas barras de RHA alrededor del casco lateral inferior, dando un extra de 10 mm en sus ubicaciones.
& la movilidad del motor
Max Speed:50 km/h
Valores
- Power:620 motor hp @ 2000 rpm
- Hp/ton Power-to-Weight Ratio:20.33
- Máxima Inclination:40 °
Mejorado
- Power:___ motor hp @ 2000 rpm
- Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
- Máxima Inclination:__ °
Max Speed:45 km/h
Valores
- Power:354 motor hp @ 2000 rpm
- Hp/ton Power-to-Weight Ratio:11.61
- Máxima Inclination:40 °
Mejorado
- Power:___ motor hp @ 2000 rpm
- Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
- Máxima Inclination:__ °
Max Speed:45 km/h
Valores
- Power:354 motor hp @ 2000 rpm
- Hp/ton Power-to-Weight Ratio:11.61
- Máxima Inclination:40 °
Mejorado
- Power:___ motor hp @ 2000 rpm
- Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
- Máxima Inclination:__ °
módulos y mejoras
Nivel | Movilidad | Proteccion | Potencia de fuego |
---|---|---|---|
yo | ![]() |
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II | ![]() ![]() |
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III | ![]() |
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IV | ![]() |
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Recommendation:
Historia de la creación y el uso de combate
Capturas de pantalla y fan art
Bateríaycamuflapara la serie de SM.79 live.warthunder.com.
Información adicional (enlaces)
Referencias
[¡expandir] [¡colapso] Tanques japonese [¡colapso] [¡expandir]
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Arcada ☐
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Nación | Japón |
title="What Tipo | El tanque medio |
vehículo>Rango | 3 |
Valoración de batalla | 4,7
4,7
4,7
|
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Características | |
Peso | 30.500 kg 67241 lb
|
vehículo>Número de la tripulación | 5 |
blindado>casco espesor armadura | 75/35/35/20 mm 2.95/1.38/1.38/0.79 inches
|
Estadística | |
La potencia del motor (acciones) | 620 hp
354 hp
354 hp
|
La potencia del motor (actualizado) | 763 hp
400 hp
400 hp
|
relación HP/ton (acción) | 20.33 20.65 11.61 11.79 11.61 11.79 |
relación HP/ton (actualizados) | 25.02 25.42 13.11 13.32 13.11 13.32 |
Máxima velocidad | 50 km/h 31.0 mph 45 km/h 27.9 mph 45 km/h 27.9 mph |
Arma principal | |
1 x 75 mmTipo II Modelo II | Cañón |
estiba Ammo | 55 rondas |
orientación vertical | - 10 ° /20 ° |
Arma secundaria | |
1 x 7,7 mmTipo 97 | Ametralladora |
máquina>estiba Ammo | 3.000 rondas |
Montar | montaje del casco |
orientación vertical | - 8 ° /8 ° |
orientación horizontal | - 8 ° /8 ° |
Economía | |
RP requeridos | 40.000 RP |
Costo del vehículo | 150.000 SL |
costo de formación de la tripulación | 43000 SL |
Max costo de la reparación * | 1890 SL
2160 SL
2540 SL
|
tiempo de reparación libre (Stock) | 05h 1d
05h 2d
08h 2d
|
el tiempo libre de la reparación (actualizado) | 49m 9H
51m 17h
55m 18h
|