F2A-1 de Thach Buffalo

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Información general

Thach's F2A-1Búfaloen el garaje.

Thach's F2A-1Búfalouna parada de la prima que de combate naval estadounidense con una calificación de batalla de 2.0 (AB/SB) y 2,3 (RB). Fue introducido en la actualización 1.31. Su precio es de 400 GE. El avión se pinta después de que el esquema de camuflaje del piloto estadounidense John Thach en la Marina de los Estados Unidos, que era famoso por la maniobra "Thach Weave".

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

El Brewster F2A Buffalo fue el primer monoplano con base portadora de la flota de Estados Unidos, hecho para reemplazar los biplanos obsoletos en servicio con la Armada de Estados Unidos. Tenía un 950 caballos de fuerza El motor y 2 ametralladoras en la nariz de diferente calibre. Muchos países, incluyendo la Fuerza Aérea de Finlandia, que tuvo un gran éxito con los búfalos, ordenaron el búfalo. Pero por el tiempo WW2 comenzó, y el ataque de Pearl Harbor, el F2A fue superado por los japoneseA6M2 yKi-43s.

El F2A-1 es una máquina competitiva, si se utiliza la táctica adecuada contra el enemigo adecuado. El "Buffalo", como a veces se denomina, puede correr más rápido que los biplanos y puede out-turn la mayoría de los monoplanos. Su única desventaja es el recuento bajo de munición y armamento poco fiable, pero el rendimiento fácilmente lo compensa armamento. Como se dijo antes este plano le conseguirá acostumbrado al estilo americano de los aviones deBoom y Zoomers, y el armamento de calibre .50 ametralladoras.

Las características del vehículo

Táctica

La mejor manera de volar esta cosa sería comopluma y zoomer ocombatiente energía ; it puede correr más rápido que la mayoría de las cosas que se enfrenta, a no ser que se está haciendouptiered y se enfrenta a algo así como laBf 109 F-1. En tal escenario, la mejor manera de destruir los vehículos más avanzados es en auge y el zoom.

InArcadadon't que tiene que preocuparse de su munición cuentan tanto como en Las batallas realistas (RB) y el simulador (SB) ya que se puede recargar en el aire. El indicador target-lead, lo que muestra que aproximadamente donde hay avión enemigo hará cuando cuando las balas alcanzan el objetivo, también se facilita con el objetivo, y es más seguro de golpear a apuntar. Para arcada, los cinturones de munición son realmente útiles, le sugiero que utilice munición propósito omni para el calibre .50 (12,7 mm) ametralladora y el sigilo de la ametralladora calibre .30 (7,62 mm), y si te gusta, trate de ir todo sigilo por lo que puede sorprender al enemigo con balas de ellos no pueden ver, a costa de cierta exactitud si su uso no a ella. Hay una variedad de aviones enemigos que el F2A-1 enfrenta, desde biplanos a monoplanos bajo nivel, le recomiendo que tratar de aprender los nombres y denominaciones de posibles aviones enemigos para que pueda identificarlos más fácil y utilizar las tácticas adecuadas y maniobras para combatir ellos. En la batalla común bajo la arcada de nivel obtenemos fur-balls pasando a baja altura con aviones tratando de conseguir en cada cola other's, un conjunto perfecto para una pluma y de zoom que el búfalo, primero debe configurar el ángulo de ataque, lo que podría ser de directamente sobre el enemigo decide atacar, o desde atrás (que debe ser su prioridad para dirigir los aviones enemigos que están persiguiendo aviones amigos o para una amenaza peligrosa como,; ].. ;; MiG-3-15
InLas batallas realistas &simulador de combate, La mayor parte de las tácticas que utiliza contra los combatientes sería la misma que en la arcada, sólo que con algunas restricciones.
  1. no se puede bucear demasiado rápido, o que no será capaz de tirar hacia arriba o va a romper sus alas.
  2. Sin indicador Enemy-Lead, tendrá que adivinar donde el avión enemigo será cuando las balas alcanzan los objetivos por su cuenta.
  3. munición muy limitada, en la parte superior de que el armamento isn't fuera fiable de 400 metros.
Entonces, ¿cómo hace una jugada esto en RB con todos estos dibujan backs? Algunas cosas muy simples le ayudarán con esos problemas, al comienzo del partido en RB, subir en un ángulo de 15 grados hasta llegar a unos 3000-4000 metros de altitud ( pulse V hasta que vea la vista leva arma de fuego, que muestra el ángulo de ascenso). Cuando encuentras un enemigo, si es un biplano que tendrá en auge y el zoom de él, no intente girar pelea, si él es un monoplano que posiblemente podría convertir luchar contra él, si él es un británicoHuracán o JaponeseA5M (no confundir con; ].. ;; A6M2 Reisen;] ;;
InLas batallas realistas &simulador de combate, La mayor parte de las tácticas que utiliza contra los combatientes sería la misma que en la arcada, sólo que con algunas restricciones.
  1. no se puede bucear demasiado rápido, o que no será capaz de tirar hacia arriba o va a romper sus alas.
  2. Sin indicador Enemy-Lead, tendrá que adivinar donde el avión enemigo será cuando las balas alcanzan los objetivos por su cuenta.
  3. munición muy limitada, en la parte superior de que el armamento isn't fuera fiable de 400 metros.
Entonces, ¿cómo hace una jugada esto en RB con todos estos dibujan backs? Algunas cosas muy simples le ayudarán con esos problemas, al comienzo del partido en RB, subir en un ángulo de 15 grados hasta llegar a unos 3000-4000 metros de altitud ( pulse V hasta que vea la vista leva arma de fuego, que muestra el ángulo de ascenso). Cuando encuentras un enemigo, si es un biplano que tendrá en auge y el zoom de él, no intente girar pelea, si él es un monoplano que posiblemente podría convertir luchar contra él, si él es un británicoHuracán o JaponeseA5M (no confundir con; ].. ;; A6M2 Reisen;] ;;

Esto se aplica a los tres game-modes:When alguien está en su cola y se ve balas volando más allá de usted, si usted tiene el alt, hacer una pequeña picada. Con ese pequeño antro, que esquivar las balas enemigas y le da tiempo para mirar hacia atrás muy rápido, si se trata de un biplano, puede continuar la inmersión y obtener fuera del alcance de sus armas de fuego, si es un monoplano, puede intentar para convertir la lucha, pero el F2A sigue siendo eficaz en el salto de distancia de monoplanos aún más rápidos, para que pueda probar que en comparación con monoplanos maniobrables como el huracán y A5M. El aprendizaje de la pistola de sonidos también ayuda, a veces automáticamente se sabe qué plano es en su cola si escucha algunos sonidos de arma en su cola, lo que ayuda en un montón de situaciones.

enemigos específicos dignos de mención

Counter-tactics

armamento

  • 1 x 12,7 mmBrowning M2 ametralladora, nose-mounted (250 rpg)
  • 2 x 12,7 mmBrowning M2 ametralladora, wing-mounted (400 rpg=800 total)
  • 1 x 7,62 mm¡Browning ametralladora, nose-mounted (450 rpg)

& la movilidad del motor

Motor

Name:Wright Cyclone R-1820-34 9-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:758 CV (de), 922 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:858 caballos de fuerza (acción), 1022 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:533 kg
Name:Wright Cyclone R-1820-34 9-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:749 CV (de), 830 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:850 CV (de), 931 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:533 kg
Name:Wright Cyclone R-1820-34 9-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:749 CV (de), 830 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:850 CV (de), 931 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:533 kg

estadísticas

Valores
  • Max speed:479 km/h
    • en height:4,600 m
  • Max altitude:8,000 m
  • Activar Time:19.1 s
  • Tasa de m/s Climb:7.4
  • Despegue run:250 m

Mejorado

  • Max speed:530 km/h
    • en height:4,600 m
  • Max altitude:8,000 m
  • Activar Time:18.0 s
  • Tasa de m/s Climb:18.7
  • Despegue run:250 m
Valores
  • Max speed:468 km/h
    • en height:4,600 m
  • Max altitude:8,000 m
  • Activar Time:19.4 s
  • Tasa de m/s Climb:7.4
  • Despegue run:250 m

Mejorado

  • Max speed:504 km/h
    • en height:4,600 m
  • Max altitude:8,000 m
  • Activar Time:18.2 s
  • Tasa de m/s Climb:10.9
  • Despegue run:250 m
Valores
  • Max speed:468 km/h
    • en height:4,600 m
  • Max altitude:8,000 m
  • Activar Time:19.4 s
  • Tasa de m/s Climb:7.4
  • Despegue run:250 m

Mejorado

  • Max speed:504 km/h
    • en height:4,600 m
  • Max altitude:8,000 m
  • Activar Time:18.2 s
  • Tasa de m/s Climb:10.9
  • Despegue run:250 m

Actuación

F2A-1 de Thach Buffalo/Gráfico de caballos de fuerza

módulos y mejoras

Como un tanque prima de todas las actualizaciones ya están desbloqueados. El "Mark de disticntion" se puede ganar, lo que permite cuatro etiquetas sin necesidad de utilizar una cuenta premium.

Historia de la creación y el uso de combate

El búfalo Brewster F2A-1 fue diseñado para reemplazar la caza biplano de Grumman F3F. En una competición entre el Grumman XF4F1 y la XF2A-1 (el P35 perdido desde el principio), la XF2A-1 ganó ya que era más avanzada que la aeronave Grumman, por lo que entró en producción como F2A-1.   Aunque el búfalo F2A luchó sólo unas pocas batallas con el ejército de Estados Unidos, que luchó más importantes. En la batalla de A mitad de camino, que era uno de los principales aviones de combate de la flota de los Estados Unidos (el otro es el F4F), que jugaron un papel importante (junto con los otros planos) en la batalla de A mitad de camino, y mostró que el F2A y F4F donde no puede competir con el A6M, y donde pronto reemplazados por más F6F avanzada y F4U.   Muchas de las Naciones adquirieron la F2A de allí las fuerzas aéreas, el país más exitoso con el tipo era Finlandia. De enero a febrero de 1940, los finlandeses no recibieron F2A-1s (B239), designado en total se recibieron 44 búfalos. Durante la guerra de la continuación de la Fuerza Aérea de Finlandia tuvo un gran éxito con el tipo, desarrollaron tácticas que los Rusians couldn't mostrador. Una de las tácticas que utilizaron fue poniendo un cebo, donde 2 búfalos son bajos y actuar como cebo, como otros 2 se sumergen en atacar a los aviones enemigos. En la guerra de la continuación, la escuadrilla 24 de Finlandia, un estado de fuentes, tenía una relación victoria de 26. Los búfalos de 24 escuadra cobrado 477 muertes confirmadas a 15 búfalos destruidas.

Descripción dentro del juego

        
@var:description

Capturas de pantalla y fan art

Bateríay camufla para la F2A-1 de live.warthunder.com.

diseño de calcomanía en F2A-1 de Thach Buffalo.

Información adicional (enlaces)

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Aviones EE.UU. [¡colapso] [¡expandir]

USAAF LMTK combatientes USAF
combatientes de la Marina estadounidense
USAAF LMTK USAF LMTK USN Los atacantes & bombarderos en picado
USAAF LMTK USAF LMTK USN Bombarderos
Prima & aviones regalo
Rank 1
  • Thach's F2A-1
Rank 2
Rank 3
Rank 5

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Icon-country-usa.png Thach's F2A-1Búfalo
Nación ¡ESTADOS UNIDOS
Tipo de combate naval
Estilo de lucha Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ 1680 kg
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 2110 kg
Peso al despegar ~ 3904 kg
Área del ala ~ 19 m²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Saltos de aire no
Supresor de engranaje
Estadística
Potencia por motor 830 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>velocidad máxima ~ 541.80 kilómetros por hora a 4600 m
La tasa de ascenso ~ 10,88 m/s
velocidad de ascenso óptima ~ 230.40 kilómetros por hora
Convertir el tiempo ~ s 24.59
La carga alar (vacío) ~ 87.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ 3704 lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 4652 lb
Peso al despegar ~ 8607 lb
Área del ala ~ 209 ft²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Saltos de aire no
Supresor de engranaje
Estadística
Potencia por motor 830 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>Velocidad máxima ~ 336,66 mph en 15.092 m
La tasa de ascenso 35.70 ft/s
velocidad de ascenso óptima ~ 143,16 mph
Convertir el tiempo 24,59 s
La carga alar (vacío) ~ 17,82 lb/ft²
Las armas principales
1 x¡Browning 450 RPG
1 xM2/early Browning 250 RPG
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 761 kilómetros por hora
de engranajes>LMIT de engranajes 720 kilómetros por hora
Flaps combate 460 kilómetros por hora
Max estática + G's ~ 22
-G's estáticas Max ~ 11
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <405 kilómetros por hora
Timón <400 kilómetros por hora
ascensores <380 kilómetros por hora
calor>Radiador > 200 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 473 mph
de engranajes>LMIT de engranajes 447 mph
Flaps combate 286 mph
Max estática + G's ~ 22
-G's estáticas Max ~ 11
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <252 mph
Timón <249 mph
ascensores <236 mph
calor>Radiador > 124 mph
Control manual
Mezclador es controlable
Tono es controlable
no automática de tono
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador es controlable
turbocompresor no es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
1800 m
5906 ft
100% Enginepower 860 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 963 CV
ajustes del compresor 2
Altitud óptima
4650 m
15256 ft
100% Enginepower 760 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 851 CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)