Polonia

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Poland TSS.jpg
Modos de juego
Check.png Batalla
Check.png Dominacion
Check.png Conquista
Check.png Descanso
Cross s.png Escaramuza
    

Visión general

El Polonia mapa completo

Poloniaes un mapa de las fuerzas de tierra disponible en todos los modos. Fue el primer mapa del tanque urbano añadido al juego, que se añade en la actualización 1.43, el parche después de las fuerzas de tierra fueron puestos en libertad a Open Beta de prueba (OBT) en la actualización 1.41. Hay una gran ciudad en el centro del mapa rodeado de grandes campos abiertos. Inmediatamente al sur de la ciudad hay un gran lago con un castillo, en una isla, cerca de la orilla occidental. El terreno al sur del lago se encuentra en una elevación más alta que el resto del mapa.

El área al norte de la ciudad se compone de un campo abierto. Hay un pequeño grupo de edificios agrícolas en el noroeste y una hilera de árboles (así como una pequeña colina) corre a lo largo del borde norte del campo. Los jugadores en el oeste pueden sentarse alrededor de los edificios de la granja y el uso de la tierra ligeramente superior a disparar a través del campo y alcanzará a los jugadores que oculta alrededor de los edificios de la granja en el noreste de la ciudad, o los que avanzar a través de la LMTK campo a lo largo de la carretera al norte de la ciudad . Los jugadores en el este pueden utilizar la línea de árboles para avanzar a lo largo del norte del mapa y disparar a los tanques enemigos en el noroeste de la ciudad o entre los edificios de la granja en el noroeste del mapa.

La ciudad en sí se compone de una mezcla de calles estrechas razonable, y las áreas más abiertas. El norte de la ciudad confina los campos abiertos en la zona norte del mapa. Un camino de tierra corre a lo largo de la parte más alta de la ciudad, los edificios en cada extremo de la carretera proporcionan cobertura, pero la sección central está completamente expuesta al campo, haciendo uso de la carretera arriesgada. El norte de la ciudad en sí consta de edificios dispuestos en varios rectángulos, formando dejando una especie de zona de patio en el centro de cada rectángulo. Los espacios entre los edificios permiten tanques pasen a través del patio como áreas, que ofrecen un mayor nivel de protección que el camino hacia el norte, por esta razón los petroleros deben tratar de avanzar a través de los patios donde sea posible, evitando el camino del norte. Los caminos que separan los grupos de edificios embargo no suponen un riesgo, ya que cualquier tanques cruzan ellas estarán abiertas al disparar desde más profundo dentro de la ciudad. Un punto de captura a veces se encuentra en el centro norte de la ciudad.

El norte de la ciudad se separa del resto de la ciudad por una de ancho, recto, la carretera que atraviesa el pueblo. Los jugadores a menudo se disparan por este camino para matar a los tanques enemigos en el otro lado de la town; advancing lo largo de la carretera es arriesgada, ya que la sección media tiene ninguna cubierta entre ella y el área abierta en el centro de la ciudad. Hay una iglesia en el centro de la ciudad, con bastante grandes áreas abiertas al norte y al sur de la misma. Las áreas al este y oeste de la ciudad otra vez constan de edificios dispuestos en rectángulos ásperas, por lo general con un patio como área en el centro de ellos.

El sur de la ciudad limita con un gran lago, que lo separa del sur del mapa. Edificios en el sur están menos densamente pobladas, proporcionando a los jugadores con la disminución de la cubierta de tanques enemigos disparando desde el otro lado del lago. Un área de la ciudad sobresale en el lago. Hay algunas construcciones de la zona, que se utiliza como punto de captura en algunos modos. Al oeste de la ciudad hay una colina rocosa de la que los jugadores pueden disparar a los tanques enemigos en el sur de la ciudad, y al otro lado del lago. Esta posición es contrarrestado, por una zona rocosa en el sureste del lago, de la que los tanques enemigos pueden devolver el fuego, y disparar a la ciudad.

El área al sur del lago es bastante abierto como el norte, con pocos edificios, con excepción de un par de pequeñas granjas. El área a lo largo de la orilla sur está en una elevación significativamente mayor que el de la ciudad, permitiendo a los jugadores disparan hacia abajo en los de la ciudad (a costa de exponerse a sí mismos). Aunque la zona sur es bastante abierta, el desigual, montañoso, terrain; mixed con algunas zonas de bosque denso proporcionar razonablemente buena cobertura a los jugadores avanzan en la zona.

El completo mapa fuerzas de tierra está situado a 4 x 4 kilometros (sin embargo, está limitada a 2,7 kilometros x 2,7 kilometros en RB, menos en AB). La zona de combates aéreos está a 65 x 65 kilometros.

Descripción del juego

ejército alemán está retrocediendo en las profundidades de Europa, pero sin soltar el campo. Las fuerzas soviéticas están buscando pelea - la victoria está cerca a la mano!

Antecedentes históricos

El mapa se encuentra en una ciudad polaca de ficción. En el DevBlog para ver el mapa una imagen aérea de Vysoká Srbská (una ciudad checa, que se encuentra en la frontera con Polonia) fue citado como una fuente de inspiración para el terreno del mapa. Esto sugiere que el mapa se establece probable en la frontera checa - Polonia.

configuración de mapa

Dominacion

Hay tres puntos de captura. El punto A está en el centro norte de la ciudad (en parte en el centro del patio, y en parte en el campo abierto), B se encuentra en la zona de la ciudad que sobresale en el lago y C se encuentra en la en la carretera que discurren a través de la, elevada banco, en el sur del lago.
La configuración de dominacion.

Conquista

Hay tres configuraciones del modo de conquista, cada uno con un punto de captura. El punto estará en una de las posiciones de dominacion.
La configuración #1 conquista.
La configuración #2 conquista.
La configuración #3 conquista.

Batalla

Hay dos puntos de captura, la propiedad de cada uno de los equipos. Los puntos están en el este y oeste de la ciudad. engendros del equipo están en el sur del mapa, así que los jugadores están expuestos al fuego enemigo, desde el otro lado del lago, al tratar de llegar a la ciudad.
La configuración de batalla.

Descanso

Un punto de captura estará en los campos al norte de la ciudad, y la otra estará en la esquina suroeste del lago. Cuando son capturados van a desbloquear un punto de captura en el oeste y al este de la ciudad, respectivamente. Cuando son capturados estos puntos desbloquear las zonas de captura finales, que se encuentra entre los edificios de la granja al noroeste de la ciudad, y entre los edificios de la granja en la orilla sur del lago, respectivamente. modo de interrupción es único en el que el campo de acción es diferente para los dos teams; the equipo de desove del sur no puede acceder el norte y el oeste de la map; and el equipo de desove del norte no puede acceder el sur y el este del mapa.
La configuración de descanso de la perspectiva spawn's sur.
La configuración de descanso de la perspectiva spawn's norte.

Estrategia

Necesita información
Necesita información
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eventos

Múltiples, por tiempo limitado, los eventos tienen lugar en el mapa de Polonia, estos include:-

Guerra en el aire

En este caso, los equipos se dividen entre atacantes y defensores. La tarea del equipo atacante aeronave es destruir los vehículos blindados que se colocan dentro de la ciudad y, posteriormente, las unidades anti-air también.
La tarea de los vehículos anti-aircraft que defienden es detener el ataque ocurra y mantener la ciudad. Las entradas para el equipo atacante se reduce hasta el punto en que todos los vehículos de tierra de la ciudad han sido destruidas. Si el equipo de la aviación tiene éxito en su tarea, el billete sangrar paradas y la tarea cambiará a la destrucción de los vehículos anti-air restantes.

Evento '100' Team Deathmatch

Las características del evento '100' en ambas batallas de aire y la fuerza de tierra y actualmente es exclusivo aModo de arcada. En las batallas de tierra el evento se juega en Polonia.
Los equipos se enfrentarán para ser el primer equipo en llegar a 100 vehículos enemigos destruidos y ganar. El evento tiene reapariciones ilimitadas.

¡Fuego rápido!

Con armaduras ligerasvehículos anti-air duelos entre sí aquí sin la interferencia de sus hermanos mayores. Por razones de equilibrio Época V & la Kugelblitz no están participando.

Enlaces adicionales

Devblog:City ubicación "Polonia"


War Thunder Mapa Guide:Polonia