Mozdok AF

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Mozdok
        
Mozdok Air Map.jpg

completa>Size: 65 kilometros x 65 kilometros

Location: Mozdok, Rusia
Modos de juego
Check.png Arcada Battles
Check.png Las batallas realistas
Cross s.png simulador de combate
    

Visión general

Mozdokes un mapa de las fuerzas aéreas disponibles en la Arcada y batallas realistas. Una versión ligeramente modificada del mapa se utiliza como un área de batalla de aire para elMozdok Mapa de las fuerzas de tierra. Como el nombre sugiere, el mapa se encuentra en la zona que rodea la ciudad de Mozdok, en Rusia. La ciudad de Mozdok se encuentra en el noroeste del mapa, con el río Terek que atraviesa el norte o el mapa, que pasa justo al sur de Mozdok.

escala 50%

Antecedentes históricos

Para más información ver el históricoMozdok las fuerzas de tierra mapa artículo.

diseños

Fuerzas de tierra Mapa de aire Ubicación

Una versión ligeramente modificada de este mapa se utiliza como la ubicación Fuerzas Aéreas de laMozdok Mapa de las fuerzas de tierra. La ubicación fuerzas terrestres reemplaza una zona 4 kilometros x 4 kilometros a lo largo de la orilla sur del río Terek, a unos 16 LMTK 10 millas al sureste de Mozdok. El equipo de desove Eje hacia el noroeste de la zona de los tanques, sobre la ciudad de Mozdok, con una pista de aterrizaje al noroeste de ficción de sus puestas, para que se rearman al. El equipo de Allied desova en el sureste, sobre los campos vacíos, con un campo de aviación ficticia situada al sureste de sus puestas, para que se rearman al.

La disposición de las Fuerzas de Tierra

Battles Arcada

[Dominacion aire] mozdok

Visión general
El campo de acción de esta configuración se encuentra en el centro del mapa, centrado sobre la ciudad de Znamenskoe. Los aliados desovar en el sur de la zona, mientras que el equipo de desove del Eje en el norte. Los equipos luchan por la captura centro area; the área es un cilindro de 7 kilometros al otro lado y 4 km de altura, comenzando a una altitud de 750 metros. El área sólo puede ser capturada cuando no hay aviones enemigos en el mismo.

Descripción del juego
En Aire dominacion, el objetivo principal es capturar y mantener la zona de aire. Cuando uno de los equipos de la zona de captura, el equipo contrario comienza a perder sus puntos. El equipo perderá cuando se queda sin puntos.

Antecedentes históricos
N/A

La disposición Aire dominacion

[Dominacion] mozdok

Visión general
El campo de acción de esta configuración se encuentra en el extremo este de la map; just oeste de Grozny. El desove aliados en el este, y el equipo del Eje desova en el oeste. Hay dos campos de aviación, uno en el norte y otro en el sur. Cada equipo tiene 28 objetivos en tierra, algunos son estacionaria en el centro del mapa y algunos se mueven en capturar los campos de aviación. La destrucción de un objetivo terrestre enemigo bajará el enemigo team's puntuación por 100 entradas, matando a un jugador enemigo bajará la puntuación de 40 entradas.

Los objetivos de destruir
aliados Eje
tanque medio 6 6
AAA Truck 10 10
AAA (fijo) 9 9
pastillero luz 3 3

Descripción del juego
En Aeródromos dominacion, el objetivo principal es capturar y mantener la zona de suelo. Cuando uno de los equipos de la zona de captura, el equipo contrario comienza a perder sus puntos. El equipo perderá cuando se queda sin puntos.

Antecedentes históricos
N/A

La disposición dominacion

[Front Line] Cáucaso

Visión general
El campo de acción de esta configuración se encuentra en el extremo este del mapa. Los aliados desovar en el norte, mientras que el equipo de desove del Eje en el sur. Cada equipo tiene una línea masiva de las fuerzas de tierra, de norte a sur, uno frente al otro. La victoria se logra mediante la destrucción de todos los objetivos enemigos en tierra (menos si se han destruido las bases), o matar a todos los jugadores enemigos. La destrucción de una unidad de planta disminuirá los equipos enemigos puntuación en un 20 - 100 puntos (dependiendo del tipo de unidad).

Los objetivos de destruir
aliados Eje
Ametralladora 24 24
AAA 20 20
Artillería 30 30
tanque medio 24 24

Descripción del juego
En esta misión, usted tiene que destruir los vehículos de tierra del enemigo y cumplir otras tareas con el fin de ganar. Cada unidad destruida afecta el resultado! "; "In esta misión, usted tiene que destruir los vehículos de tierra del enemigo y cumplir otras tareas con el fin de ganar. Cada unidad destruida afecta el resultado!

Antecedentes históricos
N/A

El diseño de Front Line

[Planta Huelga] Cáucaso

Visión general
El campo de acción de esta configuración se encuentra en el centro del mapa. Los aliados desovar en el este del mapa y el equipo de desove del Eje en el oeste. Cada equipo tiene 24 objetivos en tierra y tres bases, la destrucción de un objetivo terrestre enemigo bajará los enemigos team's puntuación por 100 entradas y una base de 120 entradas. tierra aliadas se dirige avance al oeste, mientras que los objetivos terrestres eje este avance. Una vez que los tres de las bases se destruyen los team's pista de aterrizaje principal puede ser destruido, terminando el juego. Cada equipo también tiene una serie de vehículos ligeros y AAA, la destrucción de los cuales no cuenta para el objetivo de la misión.

Los objetivos de destruir
aliados Eje
tanque medio 19 19
Fortín 5 5


Descripción del juego
estribaciones más hermosas del Cáucaso se convirtió en un campo de batalla feroz.

Antecedentes históricos
N/A

El trazado de tierra a la vista

[Planta Huelga] Cáucaso (vehículos ligeros)

Visión general
El campo de acción de esta configuración se encuentra en el centro del mapa. Los aliados desovar en el este y el Eje en el oeste. Cada equipo tiene una mezcla de 74 objetivos en tierra estáticos y en movimiento, la destrucción de un objetivo terrestre enemigo bajará los enemigos team's puntuación por 100 entradas. Victory se logra mediante la destrucción de los 74 objetivos en tierra. Cada equipo también cuenta con un campo de aviación rodeado de AA, matando a éstos no cuenta para el objetivo de la misión.

Los objetivos de destruir
aliados Eje
estática AAA 18 18
Artillería 6 6
Armaduraed coche 20 20
AAA Truck 30 30

Descripción del juego
estribaciones más hermosas del Cáucaso se convirtió en un campo de batalla feroz.

Antecedentes históricos
N/A

El trazado de tierra a la vista

Las batallas realistas

[¡Operación] mozdok

Visión general
El campo de acción de esta configuración es un área bastante grande en el norte del mapa, centrado sobre la ciudad de Elin-Urt. Los aliados desovar en un aeropuerto ficticio en el este del mapa (al sur de Znamenskoe), mientras que el equipo de desove del Eje en un campo de aviación de ficción en el oeste del mapa (justo al norte de Mozdok). objetivos terrestres aliadas consisten en camiones, que desovan en el centro del mapa y retirarse hacia el este, a lo largo del Terek river; as así como cajas de pastillas en el centro del mapa, que defienden los camiones a medida que se retiran. objetivos terrestres del Eje desovan en el oeste de la map; they consistirá en tanques y camiones medianos, que persiguen la retirada camiones aliados. La destrucción de un objetivo terrestre enemigo bajará el enemigo team's puntuación por 140 entradas y una base por 145 entradas. Cada equipo también tiene una serie de vehículos ligeros y AAA, la destrucción de los cuales no cuenta para el objetivo de la misión.

Descripción del juego
Las fuerzas alemanas se han acercado a la orilla del río Terek y se va a lanzar el golpe final en la posición army's soviéticas en que éste trata de mover a toda prisa sus principales fuerzas a través del río y establecer defensas.

Antecedentes históricos
Este escenario parece basarse fuera de los soviéticos en retirada tras la captura de Mozdok.

El diseño de la operación

[¡Operación] Camino a Grozni

Visión general
El campo de acción de esta configuración es casi todo el mapa 65 kilometros x 65 kilometros. Los aliados desovar en un aeropuerto ficticio en el este del mapa (justo al oeste de Grozny), mientras que el equipo de desove del Eje en un campo de aviación de ficción en el oeste del mapa (al sur de Malgobek). Las dos unidades de tierra teams' pelean por la ciudad de las unidades de tierra Karabulak; allied constará de artillería y bunkers en Karabulak para defenderlo, así como algunos tanques medios que se mueven desde el sur de Grozny para defender la ciudad. unidades de tierra del Eje constan de artillería y pastilleros al oeste de la ciudad, que la cáscara de los objetivos en tierra aliadas que defienden la ciudad. Dos columnas de tanques pesados ​​también se mueven desde el norte y el noroeste. Los aliados desata si la ciudad es capturada. La destrucción de un objetivo terrestre enemigo bajará el enemigo team's puntuación por 140 entradas y una base por 145 entradas. Cada equipo también tiene una serie de vehículos ligeros y AAA, la destrucción de los cuales no cuenta para el objetivo de la misión.

Descripción del juego
ejército alemán está rompiendo. ejército soviético tiene que parar ofensiva alemana a cualquier precio.

Antecedentes históricos
Grozny era un objetivo clave para los alemanes al tratar de llegar a los campos de petróleo soviético durante la batalla del Cáucaso.

El camino a la disposición Grozny

simulador de combate

N/A

eventos

El camino para el valiente

Este es un evento especial para los dos aviones y tanques en batallas Arcada, aviones intento de capturar una carretera en la zona de los tanques al aterrizar en él, mientras que los tanques defienden la carretera. Para más información ver elFuerzas de tierra mozdok página del mapa.


Enlaces adicionales

[Event] El camino para el valiente