Las instrucciones para localizaciones de usuario
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localizaciones
localizaciones de edición de texto para los idiomas soportados
Para empezar a trabajar con localizaciones primero debe inscribirse en www.crowdin.net y y anunciar el deseo de participar en la labor de la localización del curador Zoki28 en los mensajes privados.
Yexy localizaciones en el juego se guardan en formato CSV ([http! ://en.wikipedia.org/wiki/Comma-separated_values valores separados por comas ]), donde "; " es un separador para las columnas, el texto se guarda en UTF-8 y se pone en comillas dobles ""
Este formato se abre con muchos programas, le recomendamos que utilice Open Office Calc.
Para comprobar la localización en la game:
- 1. En la carpeta donde está instalado el juego abiertoconfig.blkв usando el bloc de notas, encontrardepurar{bloque y añadirtestLocalization:b=sílo
- this way:
depurar{ testLocalization:b=sí
- the juego creará en la carpetaLangtodos los archivos necesarios de localización en* .Csvformato y la lista de archivos e idiomas
localization.blk
- 2. Reemplazar los archivos de localización de la carpetaLangcon el suyo o cambiar la línea que desea probar
Añadiendo nuevo idioma
Para añadir un nuevo idioma del following:
- 1. En la carpetaLangabrir documento localization.blkusando el bloc de notas
- 2. Encuentra bloquetext_translation{y añadir nuevo idioma, por ejemplolang:t="Newlanguage"
text_translation{ lang:t="Newlanguage"
- 3. Usando el bloc de notas config.blk abierta y cambiar la línea
language:t="English"
- to
language:t="NewLanguage"
- 4. Lanzamiento aces.exe(¡Atención!NO haga funcionar usandolanzacohetes, Ya que define el idioma de nuevo a standart)
- 5. ¡Atención!Todos * .Csvarchivos deben tener una columna con el título correcto (Nuevo idioma)
La localización del sonido
Desafortunadamente añadir o editar sonidos todavía no está disponible
El único que se puede cambiar por sí mismo - bandas sonoras para vídeos de campañas históricas. Debe tener packН campaña histórica
Para cambiar los sonidos para videos:
- 1. Los archivos de sonido están enTheora OGGformato, se puede abrir con la mayoría de los reproductores de audio y editores. о
- 2. Para todos los capítulos de la campaña de crear archivos<chapter_name> .<language> .ogganálogo a los que ya tiene, por ejemplohonolulu.portuguese.ogg
- 3. Para comprobar el bloque hallazgo de sonidovideo_translation{enlocalization.blky crearlang:t="NewLanguage"
video_translation{ lang:t="NewLanguage"
- 4. Abierto config.blky añadir idioma que necesita una línealanguage:t=
- 5. Lanzamiento aces.exedirectamente (no a travéslanzacohetes), Rechazar la comprobación del archivo.