Karelia

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Karelia TSS.jpg
Modos de juego
Check.png Batalla
Check.png Dominacion
Check.png Conquista
Cross s.png Descanso
Cross s.png Escaramuza
    

Visión general

El mapa de Karelia

Kareliaes un mapa de las fuerzas de tierra disponible en todos los modos. Fue la primera vez Mapa de las fuerzas de tierra, que aparece en el primer anuncio fuerzas de tierra el 13 de noviembre de 2013, y como el único mapa en las primeras fuerzas terreno cerrado Beta Test (TCC) el 4 de diciembre de 2013. Fue lanzado con el suelo fuerzas beta abierta de prueba (OBT) en la actualización 1.41.

El mapa se encuentra en una zona montañosa rocosa, con diferencia terrain; the razonablemente uniforme en la elevación entre las partes del mapa es más grande que en la mayoría de otros lugares. Compromisos pueden ocurrir en todas las gamas, a pesar de distancias medias y cortas son las más comunes, ya que hay áreas limitadas lo suficientemente abiertos para proporcionar una imagen clara a larga distancia. golpes frecuentes y rocas en el terreno proporcionan cobertura, y la opción de ir hull-down.

El mapa se divide en tres zonas distintas, cada una con su propio estilo de juego. El este del mapa se basa alrededor de una gran profundidad, cañón, que atraviesa el mapa separar las huevas de los dos equipos. Cualquier persona que cae en el cañón, si no murió en el acto, le resultará imposible volver a salir. puntos de regeneración están situados a cada lado del cañón, separado de la zona de combate. Equipos tratan de matar a los tanques enemigos en el otro lado de las canyon; this puede llevar a un punto muerto, donde ambos equipos cavar detrás de tiros de la cubierta y de cambio, con poco efecto. Los jugadores pueden subir las empinadas colinas rocosas en cada lado del cañón para recibir las vacunas en los tanques enemigos, en lo que normalmente sería posiciones seguras, e involucrar a los tanques enemigos con ideas similares en la colina opuesta. Haciendo esto, sin embargo deja al jugador mucho más expuesto al fuego enemigo, por lo que se recomienda para disparar e inmediatamente retirar de nuevo en la cubierta, mientras que vuelva a cargar. En el extremo oeste del cañón, donde se encuentra con la colina central, hay un pequeño paso que permite a los tanques cruzan el cañón. El control de este punto es importante ya que una vez un tanque enemigo ha cruzado el cañón que puede disparar a cualquier tanque se esconden detrás de la cubierta, en el borde del cañón, o avanzar en el desove enemigo. Alternativamente los jugadores pueden participar los tanques enemigos en la colina central desde una dirección que no se esperaban. Los jugadores se suele tratar de avance a lo largo del borde del cañón, utilizando rocas como cobertura, con el objetivo de llegar al cruce o punto de captura centro.

El centro del mapa está ocupada por una gran colina rocosa, la parte superior de la que a menudo actúa como un punto de captura. La zona ofrece una buena ubicación para corto alcance, cuartos cercanos combates, alrededor de las rocas en la cima de la colina. El borde occidental de la colina ofrece un buen punto de observación para derribar a los jugadores en el bajo se extiende al oeste del mapa. Además en el este de la colina hay un lugar que permite a los jugadores para derribar a la carretera, que se extiende a lo largo del norte del cañón. La colina se puede llegar desde los caminos que se ejecutan a lo largo de los lados del cañón al este, o de las carreteras que corrían por las caras norte y sur de la colina. También hay un camino que va hacia abajo de la cara occidental, que aunque en algunas situaciones la ruta más directa, deja jugadores muy expuestos al fuego desde el oeste del mapa, mientras que sube la colina.

El oeste del mapa es más abierto y menor mentira, que las otras áreas. El terreno es irregular y poco boscosos, con pequeñas colinas y rocas para proporcionar cobertura. los puntos de regeneración están en colinas rocosas en el norte y el sur, con los caminos que conducen a la zona occidental. Hay dos áreas pavimentadas de concreto, flanqueados por fortines y rocas, en el norte y sur de la zona occidental que se utilizan como puntos de captura. En el oeste del mapa hay un camino de baja, separada del resto de un mapa por una colina cubierta de árboles, lo que permite a los tanques para moverse rápidamente a través de la map; and estableció posiciones de emboscada cerca de la semilla enemigo.

El área de batallas de tanques se halla a 1,3 x 1,3 kilometros y el mapa de combates aéreos se encuentra a 16 x 16 km, por lo que es el mapa avión más pequeño, en el juego (excluyendo el mapa de la carrera de aire isla).

Descripción del juego

ejércitos soviéticos y alemanes corrieron en una lucha por la posesión de una zona costera en el norte del país.

Antecedentes históricos

El mapa se lleva a cabo en un lugar ficticio, basado (como su nombre indica) en Karelia, una región del norte de Europa, situado en la frontera de la actual Rusia y Finlandia. Para obtener más información histórica sobre los conflictos entre Finlandia y la Unión Soviética durante WW2 ver elFinlandia Mapa artículo (el mapa Finlandia se encuentra en el istmo de Carelia, una pequeña distancia al suroeste de la República de Karelia).

Las señales notables

configuración de mapa

Modos de juego

Dominacion

Hay tres puntos de captura. El punto A está en la colina central, B está en el área de captura sur, y C se encuentra en el área de captura del norte.
La configuración de dominacion.

Conquista

Hay tres configuraciones del modo de conquista, cada uno con un punto de captura. El punto estará en uno de los lugares que aparecen en mode.zzzsplffl dominación; KQQaQQrQQeQQlQQiQQaQQXQQpQQdQQXQQCQQoQQnQQqQQuQQeQQsQQtQQ1QQXQQpQQdQQXQQMQQaQQpQQ.jpg|x300px|framed|none|La configuración #1 conquista.]]
La configuración #2 conquista.
La configuración #3 conquista.

Batalla

Hay dos puntos de captura, la propiedad de cada uno de los equipos. Los puntos están en las áreas de captura noroeste y suroeste.
La configuración de batalla.

Estrategia

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Enlaces adicionales

Especificar los enlaces a las fuentes utilizadas para crear artículos y guías video para este mapa, el enlace a la discusión en el foro oficial Guerra del trueno