Inventario y Artículos

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“Todos” pestaña en la interfaz de inventario

Inventario y Artículos

El inventario es el player's repositorio personal que contiene todos los trofeos de la batalla, aceleradores, apuestas, descuentos y entradas (; ].. ;; En Juego Objetos|items ] ]!) Comprados por el jugador o recibida en el diario recompensas. Los productos que, al igual que cualquier otro bono in-game, no aumentan la potencia de los vehículos o proporcionar alguna ventaja en la batalla, pero pueden aumentar las recompensas personales y team-wide que los jugadores ganan, proporcionan acceso a las misiones con importantes premios, o desbloquear descuentos para varios in-game bienes. El inventario se divide en pestañas. En cada ficha, los jugadores pueden encontrar artículos de una determinada type:

  • Todos (artículos de todas las categorías)
  • Batalla Trofeos (cofres con contenidos aleatorios)
  • Boosters (Bonificaciones personales y team-wide a puntos y los ingresos de las batallas de investigación)
  • Las apuestas (misiones individuales con recompensas de terminación en forma de leones de plata o águilas reales)
  • Descuentos (descuentos en la compra de vehículos, el tiempo de la prima de conversión y experiencia)
  • Entradas (Elementos que proporcionan acceso a; ;[; Modo de torneo;.! !!! torneos in-game ] ], con una recompensa para completar las condiciones de participación)

Se puede acceder al almacén de elementos a través del menú de inventario. En el almacén de elementos, puede comprar varios tipos de artículos. El almacén de elementos tiene la misma estructura de pestañas, además de descuentos y apuestas, que sólo pueden ser recibidos de trofeos de batalla. Las compras realizadas en la tienda se colocan en el inventario o abrirse de inmediato en el caso de los trofeos de batalla. Puede encontrar más información sobre los diferentes tipos de artículos en nuestraEn Juego Objetos sección.

Interfaz de inventario

El inventario se puede acceder a través del botón con la imagen de un cuadro en el lado derecho del menú superior (al lado del botón “tienda”), y también a través de “Menú” - “Inventario”.

Interfaz principal

El menú superior le permite cambiar entre su inventario personal y el almacén de elementos, y también proporciona un medio para ordenar los elementos por categoría, que pueden ser útiles para organizar un inventario que contiene muchos elementos diferentes.

En el lado izquierdo del inventario, hay una lista de los artículos que el jugador tiene (inventario) o los elementos disponibles para su compra (la tienda). Sólo se muestran los elementos que coinciden con la categoría seleccionada actualmente.

La parte derecha de la ventana contiene una descripción detallada del elemento seleccionado en el inventario. También puede acceder a una descripción detallada item's colocando el cursor sobre ella con el cursor.

Interfaz de artículo individual

Cada item's celda muestra sólo información general sobre ella. El item's descripción completa se muestra en la parte derecha de la ventana después de hacer clic en la celda item's. La descripción también se muestra cuando se pasa el cursor sobre la celda item's.

Después de la activación, algunos artículos muestran información relevante o progreso finalización en otras partes del interface: in-game

  • Descuentos - un icono que muestra el tamaño del descuento en porcentajes se muestra directamente en la ranura del vehículo (menú “Investigación”) al que se aplica el descuento. El precio vehicle's se muestra con el descuento tenido en cuenta.
  • Las apuestas - informe sobre la marcha corta finalización de la apuesta se muestra en el menú del vehículo, que consiste nombre of:Wager (etapa de progreso y número de intentos fallidos)

Puede activar los elementos colocando el cursor sobre ellos y haciendo clic en Activar o seleccionando el elemento y pulsando el mismo botón en la parte inferior del inventario. Después de la activación, el fondo del Booster, descuento o apuesta se pondrá de relieve el oro, y el temporizador mostrará el tiempo en el que debe utilizarse el curso dado por el artículo. Un trofeo de batalla se abrió inmediatamente y el jugador recibe su contenido al azar.

example: interfaz Cell

  • La esquina superior izquierda muestra un cronómetro que muestra los item's tiempo de caducidad o período de uso - la hora en la que el artículo debe ser activado o su efecto utilizado.
  • La esquina superior derecha muestra el número de artículos idénticos en el inventario del mismo tipo y forma.
  • La esquina inferior izquierda del icono de elemento indica el tipo pertenece el artículo. En el caso de estos ejemplos, este es un Booster que aumenta los ingresos leones de plata (el segundo ingreso punto aumenta investigación).

El otro Booster muestra que ofrece un bono 10% a los puntos de investigación de todo el equipo (las flechas en lugar de la serie de la placa de fondo de esto). No tiene tiempo de caducidad, puesto que fue comprado en el almacén de elementos más que recibió como recompensa diaria para entrar al juego.

Mecánica del artículo

trofeos de batalla son conjuntos que pueden contener artículos de todo tipo y formas, incluyendo elementos altamente eficaces no están disponibles en la tienda. Además de artículos de uso cotidiano, trofeos de batalla también pueden contener vehículos premium, Golden Eagles, leones de plata y tiempo de la prima. Cuando usted compra un trofeo de batalla, el contenido trophy's se deciden al azar y que reciben inmediatamente. Siempre recibirá una o varias de las opciones de contenido indicados en el trofeo de batalla. No hay trofeos de batalla vacías.

Batalla Trofeo están divididos en varios tipos en términos de aumento de probabilidad de recibir un vehículo prima o items: más valioso

  • Trophy Soldier's- pequeña posibilidad de recibir un vehículo premium.
  • Trophy Commander's- buena oportunidad de recibir un vehículo premium.
  • Trophy Officer's- alta probabilidad de recibir un vehículo premium.
  • Trophy Promo- este trofeo podría contener absolutamente nada. Trofeos como estos se reciben por lo general de las ofertas o concursos.
  • Trophy Batalla Especial- todos los jugadores de War Thunder recibe este trofeo para iniciar sesión en el juego todos los días. Visitando regularmente el juego aumenta el valor de los contenidos trophy's, de propulsores altamente eficaces únicas a las apuestas con Eagles de oro como recompensa.

impulsores

Impulsores son elementos que aumentan sus ingresos en los puntos de investigación o leones de plata. Impulsores pueden ser personales o team-based, y pueden afectar tanto a los ingresos totales de toda una batalla, o proporcionar una bonificación por logros o acciones específicas en la batalla.

PersonalImpulsores son identificables por su base cuadrada y proporcionan una bonificación sólo a sus propietarios.
EquipoImpulsores son identificables por sus tres flechas y proporcionan un bono a todos los aliados en la batalla.

El efecto boosters proporcionan varía de + 10% a + 500%. Impulsores varían en su duración o el número de batallas se enfrentaron con éxito LMTK luchado y el cumplimiento de otras condiciones. Los detalles específicos de cada refuerzo se pueden encontrar en su descripción, y el efecto de algunos refuerzos se calcula automáticamente - se puede ver esto con solo pasar el cursor sobre el panel de equilibrio.

ActivoLeón de Platabooster.Bonuses se visualizan cuando se cierne sobre el cuadro de menú "Silver lions".
Activopuntos de investigaciónbooster.Bonuses se visualizan cuando se cierne sobre el cuadro de menú "Silver lions".

Cuando se activa múltiples impulsores idénticos, cada uno de refuerzo posterior tiene un efecto reducido (B1=Primera booster; B2; Rrrttt, en segundo lugar booster; etc.) Dvjtck B1 + B2 * 0,6 + B3 * 0,4 + B4 * 0,2 + BN * 0,1
Framless
Where:B1, B2, B3 ... son impulsores de activos con el fin de su efecto reducido (la fórmula favorece al jugador). Todos los refuerzos posteriores tras la vuelta uno se calculan como B * 0,1 sin rendimientos decrecientes adicionales.

Después de esto, el efecto de los potenciadores de activo se combina con los otros player's bonuses:

Por puntos de investigación: recompensa multiplicador de la base * (bonificación de la prima de efectos + vehículo + talismán de refuerzo)
Por leones de plata
frameless
recompensa multiplicador de la base * (bonificación de la prima de refuerzo + efectos)

Esta fórmula favorece al jugador - prioridad se muestra a fuertes bonificaciones más débiles en el orden de su ubicación en la fórmula. Esto significa que el boosters:

  • + 150% SL
  • + 150% SL
  • + 40% SL

Están dispuestos en la fórmula con el fin de su efecto reducido, independientemente de qué orden se activaron in:150% + 150% * 0,6 + 40% * 0,4=bono 256% a leones de plata.

Las apuestas

Ejemplo de la descripción apuesta destrucción del vehículo y de la interfaz de apuestas.

Las apuestas son misiones personales divididos en etapas. Completar cada etapa trae el jugador más cerca de recibir una recompensa más valiosa. Para utilizar una apuesta, usted debe hacer una apuesta en leones de plata. Cuanto mayor sea la apuesta, mayor será la recompensa será para completar la apuesta. Aquí una breve introducción sobre cómo activarlos desde el [httpPágina de soporte s://support.gaijin.net/hc/en-us/articles/202602201-How-to-use-wagers Gaijin].

  • Se le da varios intentos para completar una apuesta. Después de utilizar todos los intentos o completar la apuesta con éxito, desaparece y el jugador recibe un premio que corresponde a la etapa en la que puso fin a la apuesta.
  • Las apuestas tienen una apuesta máxima que no puede ser superado
  • Finalización apuesta tiene un límite de batallas sin éxito en la que no se ha completado la misión apuesta
  • Las apuestas con una recompensa en Golden Eagles no requieren una apuesta, y siempre proporcionan la recompensa específica indicada en su descripción
  • La recompensa para completar la apuesta es igual a la recompensa indicado para la etapa en la que se completó

Unirse en una escuadra! Un equipo coordinado es más eficaz y tiene una mayor probabilidad de victoria, y sus compañeros le ayudará a destruir el número requerido de enemigos y se cubre mientras completa sus requisitos wager's. Además, algunas apuestas no se pueden completar en absoluto sin un equipo, por example:wagers con el logro “mejor plantilla”. Apuesta finalización example:

Archivo:WQQaQQgQQeQQrQQXQQmQQzQQXQQmQQeQQnQQuQQXQQmQQzQQXQQbQQaQQrQQ.jpg
El 0/10 blanco indica la etapa de perfeccionamiento activo. El 0/3 rojo indica el número de intentos fallidos

Let's utilizan la apuesta Destrucción del vehículo como un ejemplo.

Vemos las condiciones de cumplimiento Wager's en su description:we deben destruir los tanques enemigos 5 o aviones en una sola batalla en cada etapa. Sólo podemos utilizar vehículos de rango III-IV para completar esta apuesta, y las misiones deben ser completado en las batallas al azar. Todos los requisitos están disponibles para leer antes de activar la apuesta.

Tenga en cuenta que una misión wager's se puede completar sólo si se cumplen todos los requisitos. Utilización de ajustes preestablecidos de vehículos para guardar un grupo preferido de vehículos en el hangar para completar convenientemente una apuesta. Cuando se activa una apuesta, la apuesta se realiza sólo una vez, y su tamaño define la recompensa posterior para completar cada etapa. No se puede cambiar la apuesta después de activar la apuesta. Activamos la apuesta y hacer la apuesta máxima - a juzgar por las condiciones wager's, completando la primera etapa será pagar la apuesta, y las dos siguientes etapas nos va a traer beneficios significativos <Tgbbrr.! > Después de activar la apuesta, se mostrará su progreso en el menú del vehículo. Entramos en una batalla al azar y completar los requisitos wager's por destruir a 5 enemigos. Después de cada batalla exitosa, la esquina superior derecha de la ventana de resultados mostrará el icono wager's, su estado de finalización y la recompensa recibida. Al final de las tres etapas, la apuesta termina y el jugador recibe el reward: completa

Buena suerte en la realización de sus apuestas!

Descuentos y entradas a torneos están actualmente en desarrollo.

Maneras de obtener artículos

Hay dos maneras de obtener items:

  • Para iniciar sesión en el juego diario (los artículos tendrán un tiempo de caducidad)
  • Por la compra de artículos en la tienda inventory's in-game (los artículos no tendrán tiempo de caducidad)