F4U-1dCorsair

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Información general

F4U-1dCorsarioen el garaje.

Los F4U-1dCorsarioes un caza naval estadounidense Rango III con una calificación de batalla de 3.0 (AB) y 3.7 (RB/SB). Fue en el partido desde el inicio de la prueba beta abierta antes de la actualización 1.29.

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

El estilo de juego General de la F4U-1D es como cualquier Corsair, subir alto, solamente Boom-and-Zoom, nunca se turnfight, y mantener su alta energía. A pesar de que la F4U-1D puede llevar una carga de bombas considerable, en RB de aire, con lo que cualquier descarga por secundaria es un error, y lo más probable es que te maten.

Las características del vehículo

El F4U es un avión muy distinta con su diseño gull-wing famosa y enorme motor R-2800 Doble Avispa.

Táctica

Debido a it's gran retención de la energía y la inmersión de alta velocidad, el Corsair es muy bueno en Boom y Zooming. Se recomienda para ser utilizado de esta manera especialmente contra cualquier avión japonese. Contra cualquier aviones alemanes BNZ todavía es recomendable, pero algunos aviones que pueda sacar turno (FW-190 A-4). Al igual que con todos los luchadores de América,siempresubir al inicio de un partido. La única manera de tener éxito con este plano es subir alto y terminar siendo más alta que el enemigo. El uso de esta táctica aumentará en gran medida sus posibilidades de conseguir kills aire y forzando al enemigo baja donde se puede acabar con ellos.

Cuando vas a bucear en un avión japonese y se da la vuelta, no lo sigue en el turno para conseguir un par de tiros fuera. En vez tirar de un giro Immelmann, y el resultado final será a la derecha en la cola de un oponente con mucha menos energía mientras que todavía tiene mucho. La misma táctica puede trabajar en contra de la aviación alemana en una medida así.

Adecuado tanto para peleas de perros como terreno atacar el Corsair cumple muchas funciones.

Con 8 cohetes una gran variedad de objetivos puede ser atendido. Cuatro tanques de cualquier tamaño, si bien dirigido, cuatro cajas de pastillas de luz, o una sola¡destructor. 2000 lbs (~ 1.000 kg para los propósitos dentro del juego) entregar suficiente fuerza para 2/3 de una base estratégica, o 1/2 Japonese Carrier.

procedimientos modo simulador

Hands-off take-off portadora (control automático del motor, sin armas secundarias) del motor :Ignite, flaps:raised, trim:20% ascensor, trim:11% alerón, trim:6% timón, acelerador WEP, las manos de encima los controles hasta que se levantó del suelo.

enemigos específicos dignos de mención

Cuando se enfrenta a la japonese, siempre hay que mirar hacia fuera para A6Ms, Ki-61s y Ki-43s. Contra toda pasado mencionó que deberíaNuncaturnfight ellos, boom-and-zoom todos y dejar que su velocidad superior, retención de energía, y la velocidad de buceo ahorrar.

Al hacer frente a los alemanes o italianos, que tiene que estar cansado contra BF-109F4's y BF-109G2's, cada cabo que va a subir, que fuera el arma, y ​​acelerar más rápido que tú. La mejor manera de contrarrestar un 109, es saltar uno que se encuentra en una cola teammate's, y vierte sus 6x 0.50 cals en ellos. A diferencia de los aviones japonese, un 109 puede tomar una gran cantidad de golpes, y sus fuegos puede salir, así que tenga cuidado. Usted no tiene que preocuparse mucho acerca FW-190's, lo único que vale la pena mencionar es que nunca la cabeza en uno, y si lo hace pasar a conseguir uno en su cola, ya sea de buceo a cabo o turnfight ella.

Counter-tactics

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Historia de la creación y el uso de combate

El F4U-1D Corsair es un avión de la Armada que se inició el servicio en abril de 1944 con la Armada de EE.UU.. Este modelo de la Corsair fue trasladado al portaaviones en Dic de 1944, y participó en las famosas batallas como la Campaña Filipenses, la batalla de Iwo Jima, y ​​la batalla de Okinawa. Este pájaro de guerra robusta también participó en la escolta bombardeos llevados a cabo en el continente japonese hasta el día VJ, el 15 de agosto 1945.

Descripción dentro del juego

        
@var:description

Capturas de pantalla y fan art

Bateríaycamuflapara la F4U-1D Corsair de live.warthunder.com.

Información adicional (enlaces)

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Aviones EE.UU. [¡colapso] [¡expandir]

USAAF LMTK combatientes USAF
combatientes de la Marina estadounidense
USAAF LMTK USAF LMTK USN Los atacantes & bombarderos en picado
USAAF LMTK USAF LMTK USN Bombarderos
Prima & aviones regalo
Rank 2
Rank 3
Rank 5

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Icon-country-usa.png F4U-1dCorsario
Nación ¡ESTADOS UNIDOS
Tipo de combate naval
Estilo de lucha Boom & Zoom
Engery Fighting
Suelo Huelga
El apoyo aéreo cercano

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ 4550 kg
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 5225 kg
Peso al despegar ~ 6765 kg
Área del ala ~ 29 m²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Saltos de aire
Supresor de engranaje
Estadística
Potencia por motor 2000 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración 7,56 minutos
cabo>velocidad máxima ~ 581.67 kilómetros por hora a 6096 m
La tasa de ascenso ~ 15.15 m/s
velocidad de ascenso óptima ~ 276.48 kilómetros por hora
Convertir el tiempo ~ s 41.29
La carga alar (vacío) ~ 156.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ 10031 lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 11519 lb
Peso al despegar ~ 14913 lb
Área del ala ~ 314 ft²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Saltos de aire
Supresor de engranaje
Estadística
Potencia por motor 2000 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración 7,56 minutos
cabo>Velocidad máxima ~ 361,43 mph en 20.000 m
La tasa de ascenso 49.71 ft/s
velocidad de ascenso óptima ~ 171,80 mph
Convertir el tiempo 41,29 s
La carga alar (vacío) ~ 31.95 lb/ft²
Las armas principales
2 xM2/early Browning 375 RPG
4 xM2/early Browning 400 RPG
Opción Payload 1
nada Loaded Plano limpia
Opción Payload 2
8 x🚀 173mm, 20.6kg cohetes HVAR
Opción de carga útil 3
2 x💣 1000 libras AN-M65A1 bomba
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 815 kilómetros por hora
de engranajes>LMIT de engranajes 370 kilómetros por hora
Flaps combate 440 kilómetros por hora
Max estática + G's ~ 12
-G's estáticas Max ~ 4
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <420 kilómetros por hora
Timón <450 kilómetros por hora
ascensores <500 kilómetros por hora
calor>Radiador > 270 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 506 mph
de engranajes>LMIT de engranajes 230 mph
Flaps combate 273 mph
Max estática + G's ~ 12
-G's estáticas Max ~ 4
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <261 mph
Timón <280 mph
ascensores <311 mph
calor>Radiador > 168 mph
Control manual
Mezclador es controlable
Tono es controlable
tiene terreno de juego automático
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador es controlable
turbocompresor no es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
610 m
2000 ft
100% Enginepower 2000 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 2228 CV
ajustes del compresor 2
Altitud óptima
4876 m
15997 ft
100% Enginepower 1800 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 2025 CV
ajustes del compresor 3
Altitud óptima
6401 m
21001 ft
100% Enginepower 1690 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 1901 CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)