F3D-1
Contenido
Información general
Los F3D-1es un avión de combate Rango V con una calificación de batalla de 7,0 (AB/RB/SB). Se introdujo enActualización de 1.75 "La resistencia".
Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones
estilo de juego general
Las características del vehículo
Táctica
Lo principal a tener en cuenta cuando se utiliza el F3D-1 es que no está hecho para combatir otros planos. Tiene cuatro grandes cañones, pero rara vez será capaz de conseguir que el objetivo a menos que se lucha contra los vehículos de menor rango o que logran tener un avión enemigo por sorpresa. Es inadecuado para las complejidades de alto rango de combate a reacción, que tiene una tasa de ascenso pobres, por debajo de la velocidad máxima promedio mediocre y maniobrabilidad. En su lugar, este plano funciona mejor como un triturador de tierra, en estrecha colaboración con los combatientes para mantenerlo a salvo de cualquier daño. En otras palabras, su equipo necesita tener superioridad en el aire con el fin de que sea eficaz. Sus cañones son eficaces contra vehículos ligeros y armaduras parte superior del vehículo. Las bombas lb 2000 son lo suficientemente potente como para destruir cualquier objetivo, lo que le permite localizar excavado en vehículos y acabar con su juego rápidamente. También tiene acceso a cohetes Tiny Tim, que tienen muy alta penetración y daños penetración posterior. Después de dejar caer su carga útil y bombardear objetivos, puede volver rápidamente a la base y rearmarse.
Es mejor no detenerse en una zona de combate es, como su presencia atraerá la atención de los jugadores, que pueden desovar en combatientes o SPAA y tratar de derribar. En los partidos de mayor rango, SPAA saltará en la oportunidad de disparar a un lento y pesado del jet como usted. En lugar de ello, lo mejor es detectar rápidamente un objetivo, destruirlo y luego regresar a la base. Sigue haciendo esto tantas veces como puedas. Volar a baja altura y alrededor del borde del mapa con el fin de evitar cualquier arma anti-aircraft, observando el mapa y mirando hacia fuera para cualquier objetivos potenciales. Si llamar la atención no deseada de un avión enemigo, su primer punto de llamada debe ser para pedir ayuda. Se le puede ahorrar un montón de problemas si un SPAA amigable o combatiente puede sacar el avión enemigo. Si no se tendrá que analizar su enemigo y averiguar si usted tiene alguna ventaja sobre él. Si se trata de un avión de alto rango como un Mig 15 o Sable, sus opciones son bastante limitadas. Sus posibilidades dependen en gran medida de su habilidad para burlar a su oponente, o su habilidad para burlar a usted.
enemigos específicos dignos de mención
Counter-tactics
Pros:
- Bombload decente
- Capacidad de giro Marginal
- Cañones
Cons:
- No es en absoluto lo suficientemente rápido como para competir con los mejores luchadores de rango
- Tasa de ascenso pobre hace que sea poco práctica para participar bombarderos
especificaciones
armamento
armamentos ofensivos
- 4 x 20 mmAN/M3 cañón, nose-mounted (200 rpg=800 total)
cargas útiles
- Sin carga
- 2 x 500 lb AN-M64A1bombas
- 2 x Tim Tinycohetes
- 2 x 1000 bombas lb AN-M65A1
- 2 x 2.000 bombas lb AN-M66A2
Armadura
- Vidrio de 38 mm a prueba de balas en frente de la cabina.
- 5 placas mm de acero en la nariz.
- 3 cajas mm de acero en la cola.
& la movilidad del motor
Motor
- Kgf despegue thrust:1397.6 (Stock), ____ kgf (actualizado)
- Mass:600 kg
- Kgf despegue thrust:1383.3 (Stock), ____ kgf (actualizado)
- Mass:600 kg
- Kgf despegue thrust:1383.3 (Stock), ____ kgf (actualizado)
- Mass:600 kg
estadísticas
- Max speed:897 km/h
- al nivel del mar height:at
- Max altitude:14,965 m
- Activar Time:27.3 s
- Tasa de m/s Climb:23.3
- Despegue run:2,800 m
Mejorado
- Max speed:___ km/h
- al nivel del mar height:at
- Max altitude:14,965 m
- Activar Time: __._ s
- Tasa de m/s Climb: _._
- Despegue run:2,800 m
- Max speed:873 km/h
- al nivel del mar height:at
- Max altitude:14,965 m
- Activar Time:28.0 s
- Tasa de m/s Climb:22.3
- Despegue run:2,800 m
Mejorado
- Max speed:___ km/h
- al nivel del mar height:at
- Max altitude:14,965 m
- Activar Time: __._ s
- Tasa de m/s Climb: _._
- Despegue run:2,800 m
- Max speed:873 km/h
- al nivel del mar height:at
- Max altitude:14,965 m
- Activar Time:28.0 s
- Tasa de m/s Climb:22.3
- Despegue run:2,800 m
Mejorado
- Max speed:___ km/h
- al nivel del mar height:at
- Max altitude:14,965 m
- Activar Time: __._ s
- Tasa de m/s Climb: _._
- Despegue run:2,800 m
Actuación
F3D-1/Gráfico de caballos de fuerza
módulos y mejoras
Historia de la creación y el uso de combate
Capturas de pantalla y fan art
Bateríay camufla para el ___ de live.warthunder.com.
Información adicional (enlaces)
Referencias
[¡expandir] [¡colapso] Aviones EE.UU. [¡colapso] [¡expandir]
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Arcada ☐
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Nación | ¡ESTADOS UNIDOS |
title="Airplanes similares>Familia de diseño | Douglas |
Tipo | ¡Caza de reacción |
Estilo de lucha | Boom & Zoom |
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Características | |
esencial>Peso vacio | ~ kg ???? |
combustible>Peso Vacío + de combustible | ~ kg ???? |
Peso al despegar | ~ kg ???? |
Área del ala | ~ Otzk? m² |
# Flap posiciones | ? |
plano>Cantidad de motores | 1 |
rectificado de precisión>Frenos de aire | no |
Supresor de engranaje | no |
Estadística | |
Potencia por motor | ???? CV |
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración | infinito |
cabo>velocidad máxima | ~ Kph ???.?? en ?000 m |
La tasa de ascenso | ~ m/s ??.?? |
velocidad de ascenso óptima | ~ Kph ???.?? |
Convertir el tiempo | ~ s ??.00 |
La carga alar (vacío) | ~ Otzk??.00 kg/m² |
Características | |
esencial>Peso vacio | ~ Otzk??? lb |
combustible>Peso Vacío + de combustible | ~ Otzk??? lb |
Peso al despegar | ~ Otzk??? lb |
Área del ala | ~ Otzk?? ft² |
# Flap posiciones | ? |
plano>Cantidad de motores | 1 |
rectificado de precisión>Frenos de aire | no |
Supresor de engranaje | no |
Estadística | |
Potencia por motor | ???? CV |
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración | infinito |
cabo>Velocidad máxima | ~ Mph ???.?? a m ????? |
La tasa de ascenso | ft/s ??.?? |
velocidad de ascenso óptima | ~ Mph ???.?? |
Convertir el tiempo | ??.00 s |
La carga alar (vacío) | ~ Otzk?.?? lb/ft² |
Las armas principales | |
? x | RPG ?? |
? x | RPG ?00 |
Opción Payload 1 | |
nada Loaded | Plano limpia |
Opción Payload 2 | |
? x ? | bomba ? |
Opción de carga útil 3 | |
? x ? | bomba ? |
Opción Payload 4 | |
? x ? | cohete ? |
Límites | |
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad | kph ??? |
de engranajes>LMIT de engranajes | kph ??? |
Max estática + G's | ~ ?? |
-G's estáticas Max | ~ ?? |
title="Velocities Óptimas velocidades | |
alerones | kph <??? |
Timón | kph <??0 |
ascensores | kph <??0 |
calor>Radiador | > ??0 kilómetros por hora |
Límites | |
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad | mph ??? |
de engranajes>LMIT de engranajes | mph ??? |
Max estática + G's | ~ ?? |
-G's estáticas Max | ~ ?? |
title="Velocities Óptimas velocidades | |
alerones | mph <??? |
Timón | mph <??? |
ascensores | mph <??? |
calor>Radiador | > ??? mph |
Control manual | |
Mezclador | es controlable |
Tono | es controlable no automática de tono |
Radiador (agua) | es controlable |
Radiador (aceite) | no es controlable |
Aceite y agua | usit control de radiador combinado |
Sobrealimentador | es controlable |
turbocompresor | es controlable |
ajustes del compresor 1 | |
Altitud óptima | 2000 m 6562 ft
|
100% Enginepower | ??00 CV |
emergencia de la guerra>WEP Enginepower | ???? CV |
ajustes del compresor 2 | |
Altitud óptima | 4300 m 14108 ft
|
100% Enginepower | ???? CV |
emergencia de la guerra>WEP Enginepower | ???? CV |