ELO

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En Thunder's Guerra dentro del juegoModo tournement y eventos modo de carreras, que utilizan un cálculo conocido como "Elo coefficient". ¿Cómo funciona este sistema work? Let's encontrarla juntos.

El sistema de puntuación Elo está en uso con la MLG, MLB, Federación Internacional de Ajedrez y más!

Calificación se calcula por la costumbresistema Elo(Se puede leer sobre él en esta misma página), pero, al mismo tiempo que se hace para que el jugador está compitiendo con cada uno de los otros jugadores que participan en la carrera, por separado. Let's mirar el ejemplo de la carrera con cuatro pilotos.


  • 1er lugar- este piloto de vencer a los tres de ellos
  • Segundo lugar- perdió a la primera pero venció a los dos restantes
  • 3er puesto- ganó contra el cuarto, pero perdió a los dos primeros
  • 4 º lugar- perdió a los tres de ellos


Con cada par de jugadores, hay un cambio en la clasificación de acuerdo con la valoración actual de los jugadores basado en el sistema Elo.
Después de eso no es la following:for cada jugador se añaden todos los resultados de todos los jugadores y se dividen por el número de jugadores que participaron en la carrera. Después de eso, el número se multiplica por un factor que depende de la grada, y cambios de calificación.


Era límite de puntos Max puntos por partido Multiplicador
YO 0 - 1500 100 100
II 1500 - 2400 50 50
III 2400 - ∞ 30 30

Aquí siempre text:
r=puntos Elo
Era 1 Limit:r=1500
Era 2 Limit:r=2400
Era 3 Limit:r=infinita
Era 1 Elo/race:max r=100 - hasta 1500 clasificación, el multiplicador es 100
Era 2 Elo/race:max r=50 - de 1500 a 2400, el multiplicador es 50
Era 3 Elo/race:max r=30 2400+ - calificación, el multiplicador es 30



Example:
 Primero place:PilotEspartoestaba en 2000puntos Elo  Place:Pilot segundoBravoestaba en 1950puntos Elo  Place:Pilot terceroCharleyestaba en 1950puntos Elo  Cuarto place:PilotDeltaestaba en 2000puntos Elo

Jugador que terminó tercero, tendrá la siguiente calificación changes:

  • Perder contra el pilotoEsparto(Primero)=-0.43
  • Perder contra el pilotoBravo(Segundo)=-0.5
  • Ganar en contraDeltaen el cuarto lugar=+ 0.43;


  • Agregar:-0.24 + (-0.5) + 0,24=-0.5
  • Ahora dividimos este número por el número de jugadores que volaba en contra (tres de ellos), obtenemos-0.167
  • Ahora multiplicamos por el multiplicador para la segunda etapa (* 50)=-8

Después de la pelea, los player'sElose convertirá 1942<puntos. Tgbbrr! />

Si un jugador cuyo Elo no exceda de 1500 vencieron a los jugadores del equipo contrario, que tenían menos de 1.500 Elo, tenemos en cuenta que la calificación de todos los jugadores de perder "team" es de 1500 (en este caso aplicamos el crecimiento acelerado de la calificación inicial). Si el jugador pierde al “equipo” que tienen menos de 1500 ELO, consideramos el ganador "team" calificación en 1500 (para cualquier persona que juega con los nuevos jugadores, la calificación se reduce ligeramente), independientemente de la clasificación actual del jugador .

Example:
 1er lugar - pilotoUNAestaba en 800 Elo  Segundo lugar piloto -SEGUNDOestaba en 500 Elo  3er lugar - pilotoDOestaba en 500 Elo  Cuarto lugar - pilotoREestaba en 800 Elo

cambio de calificación para un jugador que llegó al3er puesto:

  • Estamos tomando en cuenta que perdió contra el jugadorUNAque estaba en el 1er lugar (consideramos que su calificación es de 1500), obtenemos-0.003
  • Estamos tomando en cuenta que perdió contra el jugadorSEGUNDOque estaba en el segundo lugar (consideramos que su calificación es de 1500), obtenemos-0.003
  • Tenemos en cuenta su victoria contra el jugadorREen el 3er lugar (consideramos que su calificación es de 1500), obtenemos1


  • Agregar=-0.003 - 0,003 + 1=0,994
  • Divisorpor 3 (el número de otros jugadores), obtenemos0,33
  • Multiplicarpor el multiplicador para el primer nivel, y obtener33

Después de la pelea, el jugadorDOsEloes ahora igual a'533<puntos. Tgbbrr! />

La selección de jugadores para participar en la carrera basado en el principio de que la diferencia entre el Elo de los corredores seleccionados para participar en un vuelo no exceda de equilibrador de 1000. intentará enviar jugadores de aproximadamente el mismo Elo a la carrera, lo que hará más difícil para los favoritos, y más fácil para los principiantes. La competición promete ser caliente y más interesante. No se pierda la oportunidad de tomar parte en ellos y ganar valiosos premios!