Corea del AF

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Corea
        
Korea Air Map.jpg

completa>Size: 65 kilometros x 65 kilometros

Location: Chuncheon, Corea del Sur
Modos de juego
Check.png Arcada Battles
Check.png Las batallas realistas
Cross s.png simulador de combate
    

Visión general

Coreaes un mapa de las fuerzas aéreas disponibles en la Arcada y batallas realistas (y en eventos Simulator). El mapa se centra en la ciudad de Chuncheon, en Corea del Sur, aproximadamente a 50 kilómetros al sur de la frontera de hoy en día con el norte de Corea, y 15 km al sur del paralelo 38 (la frontera con el norte en el inicio de la Guerra coreana). Aunque los detalles del mapa no son del todo precisos en algunas áreas, dimensionalmente el mapa es una recreación escala 1:1 de la zona.

Hay dos campos de aviación en el mapa. La primera, la página Camp (también conocido como K-47 base aérea), se encuentra en el extremo oeste de Chuncheon, en su ubicación histórica. El segundo, Hoengsong base aérea (también conocido como K-47 Air Base), se encuentra hacia el oeste a Gapyeong. Esto no es su ubicación histórica, en realidad, el campo de aviación se encuentra en Hoengsong, 55 kilometros (34 millas) al suroeste de Chuncheon.

Antecedentes históricos

Ver elFuerzas Terrestres Corea Mapa artículo para obtener información sobre la Guerra coreana.

diseños

Battles Arcada

[Dominacion aire] Corea

Visión general
El campo de acción de esta configuración se encuentra en el centro LMTK norte del mapa, centrado al norte de Chuncheon. Los aliados desovar en el sur de la zona, sobre Chuncheon; while el equipo de desove del Eje en el norte. Los equipos luchan por la captura centro area; the zona es un cilindro de 12 kilometros a través y 9 km de altura, comenzando a una altitud de 750 metros. El área sólo puede ser capturada cuando no hay aviones enemigos en el mismo.

Descripción del juego
En Aire dominacion, el objetivo principal es capturar y mantener la zona de aire. Cuando uno de los equipos de la zona de captura, el equipo contrario comienza a perder sus puntos. El equipo perderá cuando se queda sin puntos.

Antecedentes históricos
N/A

La disposición Aire dominacion

Las batallas realistas

[¡Operación] Corea

Visión general
El campo de acción de esta configuración es un área grande en el centro norte LMTK del mapa. La aliados (típicamente Rusian) desovan en un campo de aviación de ficción en el noreste de la zona, mientras que el equipo del Eje (típicamente Gran Bretaña LMTK América) desovan en Hoengsong base aérea, en el suroeste de la zona. objetivos terrestres aliadas desovan en el norte y el east; they mueven en capturar campo de página y Chuncheon. las fuerzas de tierra del Eje desovan en el campamento Página para defender los tanques aliados it; additional se mueven desde el oeste para ayudar a defender campo de página y Chuncheon. La destrucción de un objetivo terrestre enemigo bajará el enemigo team's puntuación por 140 entradas y una base por 145 entradas. Cada equipo también tiene una serie de vehículos ligeros y AAA, la destrucción de los cuales no cuenta para el objetivo de la misión. Cada equipo tiene un puente para defender el ataque LMTK, puente del Allied team's cruza el río hacia el norte de Chuncheon, y el Eje team's puente cruza el río hacia el oeste. La destrucción del puente al enemigo team's no les cuesta entradas, pero impide que algunos de emabrgo objetivos en tierra llegue a la zona de captura, por lo que es menos probable que va a ganar (asumiendo que todos los jugadores no están muertos por el momento las fuerzas de tierra alcanzan la zona). Destruyendo el puente también hace que los blancos enemigos en tierra que dejan de moverse y se amontonen una vez que lleguen a él, lo que facilita su kill; it también completa un objetivo de la misión.

Descripción del juego
El ejército coreano ha pasado a la ofensiva, para capturar la ciudad y el campo de aviación de Estados Unidos que fue bombardeado con anterioridad. Los pilotos soviéticos de un campo de aviación de la montaña están cubriendo su avance. Las fuerzas estadounidenses, ahora a la defensiva, tienen que usar su base de reservas.

Antecedentes históricos
N/A

El diseño de la operación

simulador de combate

N/A

eventos

[¡Evento] Jueves negro

Visión general
El campo de acción de esta configuración es un área bastante grande en el oeste medio LMTK del mapa. El equipo de aliados (Rusia) debe defender campo Página de una formación de 16 B-29 bombarderos. El equipo del Eje debe defender a los terroristas y obtener una semilla de aire 8,000m (AI bombarderos desovan en 6.000 m), mientras que el equipo Allied obtener un engendro de aire 6.000m. Los bombarderos estadounidenses generan unos 30 km al oeste de la pista de aterrizaje. El Eje ganar si el aeródromo se destruye, los aliados ganan si todos los bombarderos de IA son asesinados.

Los objetivos de destruir
aliados Eje
B-29 dieciséis 0

Descripción del juego
El día en que el EE.UU. perdió más de diez B-29 bombarderos.

Antecedentes históricos
Jueves Negro era el nombre de los pilotos de la USAF dio a jueves 12 de abril de 1951. En ese día 30 MiG-15s atacaron tres escuadrones de bombarderos B-29 (un total de 36 aviones), volando en formación, y escoltado por aproximadamente 100 F-80s y F-84s. Debido a emabrgo velocidad de los MiGs fueron capaces de enganchar el B-29s y dejar atrás la F-80s y F-84s americano. En total, tres B-29s fueron derribados y siete más resultaron dañados, con los MiGs que sufren ninguna baja. Siguiendo el Jueves Negro, USAF incursiones de bombarderos más de Corea se suspendieron por aproximadamente tres months; and Bombardero comandantes se vieron obligados a suspender bombardeos diurnos. En realidad, estos hechos ocurrieron en la zona conocida como MiG Alley, en el noroeste de la península coreana, no en el área de este mapa (en el centro de la península).

El diseño Negro jueves

Enlaces adicionales