KB ZIS BTR-152A
Contenido
Información general
Los KB ZIS BTR-152Aes un arma soviética Self-Propelled Anti-Aircraft Rango II con una calificación de 3.0 batalla. Se introdujo enActualización de 1,71 "Nueva E.R.A". Al igual que con cualquier APC, que cuenta con una armadura ligera en un vehículo espacial, un buen número de tripulantes, un arma decente y una buena movilidad. Puesto que no hay infantería para luchar, el BTR se utiliza como un in-game AA.
Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones
estilo de juego general
Como un vehículo AA esto es mortal para los CAS que se acerca. Las MGs tienen buena RPM y una buena distribución que es importante en AA. Siempre y cuando dirija correctamente este vehículo se puede utilizar para que te proteja de 250lbs-1000lbs de la aviación aliada o los 500 kgs de los alemanes. Si downtiered, debe hacerlo bien contra la mayoría de los tanques, ya que tiene muy buena pluma, pero si uptiered, tiene que conseguir en los lados o detrás de la mayoría de los tanques.
Se adhieren cerca de la mitad de la tabla, pero no demasiado cerca de cualquier persona para evitar ser demasiado evidente un objetivo para tanques o aviones. Es una buena idea para estar cerca de las líneas del frente, para ayudar a proteger contra los tanques de la aeronave y el punto enemigas. Que sí tiene algo pobre capacidad de munición, por lo que uno podría beneficiarse de permanecer en un punto para recargar mientras aplastando aviones del cielo.
Las características del vehículo
El BTR-152 es un APC (Armaduraed de transporte de personal) en un chasis de camión six-wheeled, open-topped, es decir, a diferencia de la Unión Soviética truck-mounted vehículos de AA, puede sobrevivir low-caliber fuego MG de vehículos terrestres. Sin embargo, nada por encima de 30 doesn't calibre tiene mucho problemas para tomar este vehículo hacia abajo. Cuenta con un gemelo top-mountedKPVT montaje del arma con buena travesía y la velocidad de elevación. Algo a tener en cuenta es la presencia de los dos cargadores de repuesto en la parte posterior. Los jugadores inexpertos, o aquellos que don't conocer la estructura de la BTR-152A, tienden a disparar repetidamente la cabina del camión, dejando a estos dos miembros de la tripulación relativamente ilesos.
Armadura
Mientras que la armadura no es nada impresionante para cualquier BR, no es de ninguna manera la basura o inútil ya que protege a la tripulación de la mayoría de las amenazas terrestres ligeros como el fuego MG, la metralla de artillería más indirecta, low-caliber HE conchas e incluso un poco de fuego medium-range HMG. Estas placas de luz tienen algunas posibilidades de no detonan rondas APHE entrantes, prácticamente convirtiéndolos en proyectiles AP puros. Para maximizar este efecto, uno nunca debe enfrentar tanques iniciales. Se recomienda para mostrar siempre la armadura lado si dispararon, como desde el lado, los módulos son bastante espaciados. Evitar a toda costa cañones automáticos ya que cualquiera de ellos puede triturar esta APC en ningún momento desde casi cualquier ángulo. De todas formas, en la mayoría de escenarios, es mejor recomendado asimplemente pulse el gasy evitar cualquier incendio shots/artillery entrante.
Movilidad
Aquí es una característica interesante que puede proporcionar cualquier comandante prudente con algunas muertes :BTR-152A's velocidad. Esta luz APC puede llevar a sí mismo frente a la carretera a velocidades de vértigo, siempre que se pueda montar una carretera asfaltada. En buenas condiciones, se puede llegar a más de 80km/h y mantener su buena velocidad incluso mientras gira, debido a su chasis con ruedas. la movilidad campo a través no es malo, lo que significa que puede seguir fácilmente los tanques medios y ligeros en cualquier terreno, para hacer una ala efectiva. Al revés, la velocidad supera en -20 km/h, lo cual es suficiente para salir de cualquier situación desagradable si es necesario. Con sus grandes ruedas, este camión puede cruzar algunas pequeñas trincheras y ríos, donde sus homólogos de camiones GAZ y ZIS se zanja. Este centro truck's de masa es bastante baja, lo que le permite girar a altas velocidades sin rodar.
Potencia de fuego
Aquí es donde este camión brilla sobre su predecesor y followers:it tiene una mayor tasa de fuego y más munición al tiempo que conserva una buena penetración de la armadura y que tiene una torreta totalmente giratorio (donde los camiones 72-K son el fuego no directamente en frente). Cada loadout munición puede participar de manera efectiva lados tanks' con relativa facilidad (a corta distancia) y fácilmente triturar planos incluso pesados. Las armas pueden disparar durante 10 segundos antes de sobrecalentamiento, o ~ 150 balas, la mitad de su revista.
Táctica
En general, evitar hacer frente a los cañones automáticos, tanques con HMGs, grandes conchas él o fuerte blindaje lateral. Éstos son algunos de ellos son muy probablemente habrán de BR 3.0.
¡ESTADOS UNIDOS |
Alemania |
URSS |
Gran Bretaña |
Japón |
---|---|---|---|---|
guns: peligroso M4A3 (105) Sherman M10 destructor del tanque M8scott M4A1 Sherman M4 Sherman !T34 Calíope)))!; M15 CGMC |
guns: peligroso Sturmpanzer II Flakpanzer I Flakpanzer 38 (t) gepard Sd.Kfz. 6/2 !Wirbelwind)))!; Panzerwerfer 42 |
sides: de espesor T-34 1940 T-34 1941 T-34 1942 T-34E STZ T-28E KV-1 L-11 SMK guns: peligroso 72-K GAZ MM BTR-152A 94-KM ZIS-12 |
sides: de espesor Matilda II Churchill Mk I 3 pulgadas arma Carrier Churchill Mk III guns: peligroso AA Armaduraed Car Mk II Cruzado AA Mk.II Sherman II |
guns: peligroso Ho-Ro tipo 94 Ta-Se Así-Ki |
Counter-tactics
Una forma inteligente y fácil de tratar con este AA es llamar a un ataque de artillería en su posición. De esta manera, se obliga al conductor a mover y dejar al descubierto su camión ya que nadie quiere un proyectil de artillería en el interior de su camión. Esta marcha forzada crea un montón de maneras de destruir el BTR:it solo podía ser destruido por la artillería, uno de sus aliados pueden verlo reposicionar y llevarlo a cabo, o un avión puede bombardear mientras se está centrando en la búsqueda de un camino fuera de peligro en lugar de mirando los cielos. Asegúrese de enfrentarse a los enemigos desde un ángulo en el queKPVT no puede penetrar, nunca muestran sus lados, y usted debe salir con una presa fácil.
Pros y contras
Pros:
- Buena velocidad de disparo (AA efectiva).
- Todas las cargas de munición contiene conchas AP con al menos 25 mm de penetración.
- La elevación de 89 ° y 360 ° torreta giratoria significa que no hay AA punto ciego.
- Pequeño torreta y altas armas montadas hace hull-down posición extremadamente eficaz.
- Se puede disparar a todo un 10s antes de atascos de armas debido al calor.
- Grandes revistas, la recarga es raro.
- Carga de munición enorme significa que no es probable que vaya seco.
- El daño decente.
- Puede cruzar pequeñas trincheras.
- Rápido torreta transversal y elevación.
- bastidores de munición pequeños.
Cons:
- AP redondea suelta una gran cantidad de penetración entre 100 y 500 m.
- Ángulo de depresión malo de -5 °.
- Relativamente alta de vehículos.
- Largo tiempo de recarga.
- Si disparar de forma continua, sólo se puede disparar la mitad de su mag antes de tener que desatascar las armas.
- Open-topped, miedos ametrallamiento aviones y artilery.
- Vulnerable a HMG y cañones automáticos.
especificaciones
armamento
- Rondas Munición Capacity:1,200 (2 x 150 rounds/magazine)
- Pistola Depression:-5 °
- Pistola Elevation:89 °
- Rotación de la torreta Speed:27.4 ° /s (archivo), 37,9 ° (/smejorada), __._ ° /s (Antes + tripulación completa), __ ._ ° /s (Prior + Experto Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Recarga Rate:10.4s (archivo), __._ s (tripulación completa), __._ s (Antes + Experto Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
- Rondas Munición Capacity:1,200 (2 x 150 rounds/magazine)
- Pistola Depression:-5 °
- Pistola Elevation:89 °
- Rotación de la torreta Speed:27.4 ° /s (archivo), 32,2 ° (/smejorada), __._ ° /s (Antes + tripulación completa), __ ._ ° /s (Prior + Experto Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Recarga Rate:10.4s (archivo), __._ s (tripulación completa), __._ s (Antes + Experto Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
- Rondas Munición Capacity:1,200 (2 x 150 rounds/magazine)
- Pistola Depression:-5 °
- Pistola Elevation:89 °
- Rotación de la torreta Speed:27.4 ° /s (archivo), 32,2 ° (/smejorada), __._ ° /s (Antes + tripulación completa), __ ._ ° /s (Prior + Experto Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Recarga Rate:10.4s (archivo), __._ s (tripulación completa), __._ s (Antes + Experto Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
munición
munición | Cinturón | Penetración'''en mm'''@ 90 ° | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | ||
universal | AP-I,API-T,IAI | 31 | 27 | 22 | 17 | 15 | 13 |
API-T | API-T,AP-I (c),IAI | 45 | 42 | 29 | 21 | 19 | 17 |
IAI | IAI,API-T | 27 | 26 | 19 | dieciséis | 14 | 12 |
tipos de banda
Belts | composición Shell | uso Combat |
Universal | AP-I,API-T,IAI | Este es el cinturón de forma predeterminada en uso hasta el desbloqueo de la cinta API-T. Se puede participar de manera efectiva ambos tanques y aviones, pero no es tan buena contra los tanques como el cinturón API-T. |
API-T | API-T,AP-I (c),IAI | Una vez desbloqueado, esta es la mejor cinta para hacer frente a tanto terrestres como objetivo el aire. 1/3 de sus balas puede rasgar Trough algunos blindaje lateral (corta distancia) en este BR. Otra 1/3 de esta correa se propuso específicamente contra aviones. La última 1/3 es API-T general-purpose,buenopero no buenoen contra de ambos tanques y aviones |
IAI | IAI,API-T | cinturón específico para aviones de caza 1/2 de este cinturón es IAI munición, que no tiene la penetración pero establece incendios a aviones con bastante facilidad. En situaciones de emergencia, se puede utilizar contra los tanques. |
bastidores de munición

Completo munición |
Primero rack vacío |
Segundo rack vacío |
recomendaciones | Visual discrepancia |
---|---|---|---|---|
1200 | 600 (600+) | 0 (1200+) | Mantenga completa | no |
la tripulación
- conductor
- comandante
- Gunner
- loader 1
- Loader 2
miembros de la tripulación Total:5
Armadura
Armadura type:
- Blindaje homogéneo laminado
Armadura | Frente (ángulo de la pendiente) | Lados | Trasera | Techo |
---|---|---|---|---|
casco | ; !! ! 10 mm (0-22°); casco principal;; Djduuvzz Djduuvzz; <Tgbbrr >!> 6 mm (0-38°); ruedas arriba;; Djduuvzz Djduuvzz; | 8 mm (0°) | N/A | |
torreta | 6 mm (15°)revista<! Tgbbrr > 10 mm (0°)Pistola estante | N/A | ; N/A !!! |
Notes:
- Las ruedas son de 2 mm de espesor.
& la movilidad del motor
Max Speed:90 km/h
Valores
- Power:156 motor hp @ 3000 rpm
- Power-to-Weight Ratio:18,13 hp/ton
- Máxima Inclination:9 °
Mejorado
- Power:173.4 motor hp @ 3000 rpm
- Power-to-Weight Ratio:20.16hp/ton
- Máxima Inclination:10 °
Max Speed:83 km/h
Valores
- Power:97 motor hp @ 3000 rpm
- Hp/ton Power-to-Weight Ratio:11.28
- Máxima Inclination:10 °
Mejorado
- Power:103.2 motor hp @ 3000 rpm
- Hp/ton Power-to-Weight Ratio:12
- Máxima Inclination:10 °
Max Speed:83 km/h
Valores
- Power:97 motor hp @ 3000 rpm
- Hp/ton Power-to-Weight Ratio:11.28
- Máxima Inclination:10 °
Mejorado
- Power:103.2 motor hp @ 3000 rpm
- Hp/ton Power-to-Weight Ratio:12
- Máxima Inclination:10 °
módulos y mejoras
modificaciones recomendado (en orden de prioridad)
- Partes
- Unidad Horizontal
- FPE
- API-T
A continuación, elija lo que más le convenga.
Historia de la creación y el uso de combate
Capturas de pantalla y fan art
Información adicional (enlaces)
[Devblog] BTR-152A (ZTPU-2) :Skeet tirador
[Étoile Rouge, BTR-152]
Referencias
[¡expandir] [¡colapso] Los tanques soviéticos [¡colapso] [¡expandir]
Arcada ☑
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Arcada ☐
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Arcada ☐
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![]() |
Nación | URSS |
title="What Tipo | SPAA |
vehículo>Rango | 2 |
Valoración de batalla | 3.0
3.0
3.0
|
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Características | |
Peso | 8600 kg 18.960 lb
|
vehículo>Número de la tripulación | 5 |
blindado>casco espesor armadura | 13/10/8/0 mm 0.51/0.39/0.31/0.00 inches
|
Estadística | |
La potencia del motor (acciones) | 156 CV
97 CV
97 CV
|
La potencia del motor (actualizado) | ___ CV
110 CV
110 CV
|
relación HP/ton (acción) | 18.14 18.43 11.28 11.46 11.28 11.46 |
relación HP/ton (actualizados) | __.__ __.__ 12.79 13.00 12.79 13.00 |
Máxima velocidad | 90 km/h 56 mph 83 km/h 52 mph 83 km/h 52 mph |
Arma principal | |
2 x 14,5 mm KPVT | Ametralladora pesada |
estiba Ammo | 1.200 rondas |
orientación vertical | - 5 ° /89 ° |
Economía | |
RP requeridos | 11.000 RP |
Costo del vehículo | 38000 SL |
costo de formación de la tripulación | 11000 SL |
Max costo de la reparación * | 980 SL
490 SL
1010 SL
|
tiempo de reparación libre (Stock) | 2h 48m
09m 3h
48m 3h
|
el tiempo libre de la reparación (actualizado) | 56m
1h 03m
1h 16m
|