B-25J-1Mitchell

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Información general

B-25J Mitchell-1 en el Garaje.

Los B-25J Mitchell-1es un bombardero medio Rango II con una calificación de batalla de 3,7 (AB/SB) y 4.0 (RB). Fue introducido en la actualización 1.29.

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

En pocas palabras el B25 es el arquetipo de labombardero medio, tiene bombloads versátiles (4x 1,000lb 500 libras o 3x que es suficiente para matar a cualquier cosa). Es más rápidobombarderos pesados (Puede alcanzar más de 340 mph en el buceo a objetivos en tierra) y como un bono tiene armamento ofensivo que le permite desempeñar el papel de un bombardero superioridad aérea. armas defensivas se proporcionan en forma de torretas & estaciones artillero. El B-25J está muy fuertemente armado en ese sentido con siete 12,7 M2 Browning. Además, es un poco difícil. Si la aeronave sufre un golpe directo al depósito de combustible, hay una buena probabilidad de una explosión.

Cuando volado correctamente, el B-25 Mitchell es uno de los mejores bombarderos medios en el juego, con uno de los armamentos defensivos más poderosos en su nivel. Si usted disfruta de bombardear objetivos en tierra con el B-25, y luego considerar la investigación de laPBJ-1H con 8 mirando hacia adelante 0,50 cal M2 Browning ametralladoras y un cañón de 75 mm o elPBJ-1J luciendo un impresionante 12 que mira hacia delante ametralladoras Browning M2, los cuales se basan en la B-25 y poseen todas las facetas que componen la B-25 Mitchell un avión tan legendaria.

Las características del vehículo

Táctica

enbatallas realistas (Y juegos electrónicos hasta cierto punto),se recomienda encarecidamente a no bombardear exclusivamente bases estratégicas y en general a no bombardear desde grandes alturas. Rara vez se utiliza de esta manera en combate, y que hace que sea muy fácil para los combatientes enemigos que se acercan y te ataque de su vientre indefensa. Además, los bomber's carga útil máxima de 3x1000lb de bombas no es suficiente para destruir una base enemiga en RB, que es inútil en lo que respecta a la disminución de recuento de billetes y, lo más importante, no ayuda a su equipo. Por lo tanto, deje bombardeo de base a los bombarderos pesados ​​británicos es probable que también se encontrará en su equipo, cuyas cargas útiles enormemente superar a la suya, y en su lugar - si desea ayudar a su equipo tanto como sea posible - utilizar sus cinco Browning nose-mounted sobre objetivos en tierra. Esto no sólo es infinitamente más interesante que el bombardeo de base, sino que también puede reducir el recuento de entradas enemy's drásticamente, por lo tanto, ayudar a su equipo a ganar. Volar a altitudes bajas y pastilleros luz ataque y objetivos blandos con sus armas. Si usted no puede destruir un objetivo, a continuación, echar para arriba y utilizar sus torretas para acabar con él. Guarde sus bombas para los objetivos de sus armas no pueden matar, tales como tanques pesados ​​y bombsight pillboxes; the pesada es muy útil para hacer esto (algo que las variantes ametrallamiento dedicados como el; ].. ;; ;; PBJ-1J ]! ; ausencia). Asegúrese de utilizar un temporizador de fusibles, 3 segundos debería ser suficiente cuando el bombardeo al nivel de los árboles con bombas 1000lb.

Cuando ametrallamiento, asegúrese de ver su radar en todo momento para cualquier enemigos de entrada para que pueda prepararse adecuadamente para un ataque. Al ser atacado, volar lejos del asaltante y tratar de conseguir que en su cola, y de forma manual el fuego abierto con sus armas defensivas, asegurándose de ver sus marcadores y ajustar el fuego de modo que lleguen a la meta. Recuerde que las torretas se atascarse si dispararon para una larga duración, que tengan que ser recargados, que por lo general lleva casi veinte segundos, tiempo durante el cual un atacante seguramente lo matará. Si se inicia el retículo parpadear, las armas están muy cerca a las interferencias, por lo que dejar de disparar inmediatamente y esperar a que las armas se enfríen. Muchos jugadores experimentados intentarán utilizar utilizar las zonas muertas en su vientre y los arcos más allá de sus timones gemelos en su ataque. Si encuentra un enemigo haciendo esto para que, a continuación, volver a la vista de vuelo y maniobra para que estén en los arcos de tiro de sus armas de nuevo y tratar en lo posible para mantenerlos fuera de sus zonas muertas y, esencialmente, hacer su ataque lo más difícil posible. El atacante entonces o bien llegar a perder la paciencia y volará a la derecha en sus armas, que le da una presa fácil, o you'll conseguir un snipe suerte en sus aviones. También es muy ventajoso utilizar los controles de teclado para el cabeceo, balanceo y guiñada en la vista artillero, ya que le permitirá hacer pequeños maniobras al mismo tiempo concentrarse en defenderse a sí mismo, es dejar que, por ejemplo, esquivar el fuego o roll/pitch/yaw y disparar a alguien en sus zonas muertas. Asimismo, el usoUniversalcinturones para sus torretas como que van a hacer el mayor daño a los enemigos y causar incendios devastadores.

Si pierde el control de la cola por cualquier razón, a continuación, gire inmediatamente a la pista de aterrizaje y el uso de colgajos de combate para mantener su nariz hacia arriba. Hacer un aterrizaje por la alternancia entre las aletas de despegue y de combate y, si es necesario, aterrizando solapas. Asegúrese de que su velocidad no va demasiado low; if de empezar a husmear abajo con flaps de despegue no utilice flaps de aterrizaje (a no ser en caso de emergencia) como you'll perder velocidad y potencialmente bloquee. En su lugar, participar WEP y esperar a que su nariz se eleve. No existe un método conjunto para hacer esto y se necesita mucha práctica, pero haciendo estos aterrizajes arriesgados es muy gratificante. Si pierde un motor,no hagaparticipar solapas como se puede perder velocidad, acabar en un puesto y va a morir, simplemente volar en línea recta y lentamente hacer su camino de regreso a la base, usando WEP si es necesario. Si se utilizacontroles manuales del motor, cerrar el radiador del motor muertos, plumas, y abrir el radiador del motor que trabaja para permitir el uso de WEP todo el camino de vuelta a la pista de aterrizaje sin sobrecalentarse.

enemigos específicos dignos de mención

Counter-tactics

  • Placas de acero de 9,5 mm a lo largo de toda la cabina.
  • Mm placa 8 de acero detrás del piloto.
  • 8 mm placa de acero bajo artillero nariz.
  • 9,5 mm Placa de acero detrás artillero dorsal.
  • 6.35 mm Placa de acero detrás de los artilleros de haz.
  • Vidrio de 38 mm a prueba de balas en frente del artillero de cola.
  • Placas de 9,5 mm de acero en frente del artillero de cola.

& la movilidad del motor

Motor

Name:Wright R-2600-29 x2 14-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:1371 caballos de fuerza (acción), ___ caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:1542 caballos de fuerza (acción), ___ caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:907 kg
Name:Wright R-2600-29 x2 14-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:1356 caballos de fuerza (acción), ___ caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:1527 caballos de fuerza (acción), ___ caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:907 kg
Name:Wright R-2600-29 x2 14-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:1356 caballos de fuerza (acción), ___ caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:1527 caballos de fuerza (acción), ___ caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:907 kg

estadísticas

Valores
  • Max speed:420 km/h
    • en height:3,049 m
  • Max altitude:7,500 m
  • Activar Time:32.9 s
  • Tasa de m/s Climb:4.1
  • Despegue run:750 m

Mejorado

  • Max speed:___ km/h
    • en height:3,049 m
  • Max altitude:7,500 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:750 m
Valores
  • Max speed:407 km/h
    • en height:3,049 m
  • Max altitude:7,500 m
  • Activar Time:33.9 s
  • Tasa de m/s Climb:5.3
  • Despegue run:750 m

Mejorado

  • Max speed:___ km/h
    • en height:3,049 m
  • Max altitude:7,500 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:750 m
Valores
  • Max speed:407 km/h
    • en height:3,049 m
  • Max altitude:7,500 m
  • Activar Time:33.9 s
  • Tasa de m/s Climb:5.3
  • Despegue run:750 m

Mejorado

  • Max speed:___ km/h
    • en height:3,049 m
  • Max altitude:7,500 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:750 m

Actuación

B-25J-1Mitchell/Gráfico de caballos de fuerza

módulos y mejoras

Historia de la creación y el uso de combate

Descripción dentro del juego

        
{descripción}

Capturas de pantalla y fan art

Información adicional (enlaces)

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Aviones EE.UU. [¡colapso] [¡expandir]

USAAF LMTK combatientes USAF
combatientes de la Marina estadounidense
USAAF LMTK USAF LMTK USN Los atacantes & bombarderos en picado
USAAF LMTK USAF LMTK USN Bombarderos
Rank 2
  • B-25J-1
Rank 4
Rank 5
Prima & aviones regalo
Rank 2
Rank 3
Rank 5

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Icon-country-usa.png B-25J-1Mitchell
Nación ¡ESTADOS UNIDOS
Tipo Bombardero táctico medio
Estilo de lucha ¡Ataque a tierra
Bombardeo

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ 10395 kg
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 13770 kg
Peso al despegar ~ 15422 kg
Área del ala ~ 57 m²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 2
rectificado de precisión>Saltos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 1500 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>velocidad máxima ~ 399.34 kilómetros por hora a 3049 m
La tasa de ascenso ~ 7,74 m/s
velocidad de ascenso óptima ~ 231,84 kilómetros por hora
Convertir el tiempo ~ s 43.71
La carga alar (vacío) ~ 183.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ 22917 lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 30358 lb
Peso al despegar ~ 34000 lb
Área del ala ~ 610 ft²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 2
rectificado de precisión>Saltos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 1500 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>Velocidad máxima ~ 248,14 mph en 10.003 m
La tasa de ascenso 25,38 ft/s
velocidad de ascenso óptima ~ 144,06 mph
Convertir el tiempo 43.71 s
La carga alar (vacío) ~ 37,48 lb/ft²
Las armas principales
5 xBrowning 50cal sincronizado 400 RPG
2 xBrowning M2 250 RPG
1 xBrowning M2 300 RPG
2 xBrowning M2 400 RPG
2 xBrowning M2 600 RPG
Opción Payload 1
12 x💣 100 libras AN-M30 bomba
Opción Payload 2
4 x💣 250 libras Bomba
Opción de carga útil 3
8 x💣 100 libras AN-M30 bomba
4 x💣 250 libras Bomba
Opción Payload 4
8 x💣 250 libras Bomba
Opción Payload 5
8 x💣 100 libras AN-M30 bomba
2 x💣 500 libras Bomba
Opción Payload 6
4 x💣 500 libras Bomba
Opción de carga útil 7
1 x💣 1000 libras AN-M65A1 bomba
10 x💣 100 libras AN-M30 bomba
Opción de carga útil 8
3 x💣 1000 libras AN-M65A1 bomba
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 580 kilómetros por hora
de engranajes>LMIT de engranajes 350 kilómetros por hora
Flaps combate 340 kilómetros por hora
Max estática + G's ~ 4
-G's estáticas Max ~ 2
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <300 kilómetros por hora
Timón <270 kilómetros por hora
ascensores <350 kilómetros por hora
calor>Radiador > 240 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 360 mph
de engranajes>LMIT de engranajes 217 mph
Flaps combate 211 mph
Max estática + G's ~ 4
-G's estáticas Max ~ 2
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <186 mph
Timón <168 mph
ascensores <217 mph
calor>Radiador > 149 mph
Control manual
Mezclador es controlable
Tono es controlable
no automática de tono
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador es controlable
turbocompresor no es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
524 m
1719 ft
100% Enginepower 3000 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 3339 CV
ajustes del compresor 2
Altitud óptima
3700 m
12139 ft
100% Enginepower 2700 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 3005 CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)