Arado 234B-2

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Información general

El Arado 234 B-2 en el garaje.

Los Ar 234 B-2es un bombardero jet alemán Rango V con una calificación de batalla de 6,3 (AB) y 6,7 (RB/SB). Fue en el partido desde el inicio de la prueba beta abierta antes de la actualización 1.29.

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

Arado en una pelea de perros ofensiva frente a¡Meteorito.

Las características del vehículo

Táctica

Arcada:

Debido a la carga útil limitada de sólo 3x500 kg de bombas, este plano es más eficaz como un bombardero táctico rápido. Es muy eficaz contra cualquier unidad terrestre in-game, tomando forma fiable tanques pesados, fortines y destructores. Esto se puede hacer con un enfoque in-and-out rápido, hacer buceo a gran velocidad, low-alt atropellado los objetivos en tierra y luego corriendo a la seguridad y luego suben mientras las bombas de recarga para poder repetir. Si un caza enemigo se las arregla para ponerse al día para enganchar el Arado, entonces debe recurrir al uso de los 234's excellebt capacidad de maniobra para evadir el fuego enemigo hasta que pueda ponerse a salvo o de rescate llega. Para ataque a tierra, la carga útil 3x500kg es la mejor opción, ya que cada uno es capaz de destruir cualquier objetivo terrestre individual.

Algunos podrían abogar back-climbing y luego high-alt bombardeo de base. Esto puede ayudar a asegurar la supervivencia, pero en la arcada, el bombload total es demasiado pequeño para ser muy eficaz. Mientras que la destrucción de los mini-bases puede ser útil, los ataques a la pista de aterrizaje será insignificante. En base-bombing papeles, es posible que el bombload mejorado es que vale la pena, ya que tiene un poco menos de arrastrar y ligeramente mayor contenido total de TNT dentro it's bombas .
RB:

bombardero táctico rápido. Entra, destruir el objetivo, ya sea dos tanks/pillboxes, o un objetivo estratégico bomb-zone. En este punto, el piloto tiene varias options:

  1. Run vuelta a la base de rearme. Informar a sus aliados sobre cualquier enemigo que podría haber visto. En la segunda carrera, el Arado puede o bien seguir golpeando targets/bases tierra o merodear cerca de la pista de aterrizaje enemigo para bombardear aviones aterrizaron ... aunque con muchos pilotos ser capaz de rearmarse en 15 segundos (incluso en RB) esto puede ser difícil de lograr. Asegúrese de no ser descubierto!
  2. Siga la historia y ser un avión de reconocimiento (y cebo). El topspeed Arados en combinación con su maniobrabilidad permiten una gran capacidad de esquivar. Se utiliza contra el equipo enemigo, podrían perseguir el Arado y perder energía valiosa, por lo que un blanco fácil para el equipo aliado. Además, su ubicación se revela y se demostró que el equipo, también.
Sé # "honourable" y utilizar la única arma ofensiva del Arado has:Itself. Si bien apisonado es una forma viable de luchar por los pilotos Arado, otros jugadores ("targets") puede ser un poco molesto con él (el término comunidad "Ruse misil de crucero" origina a partir de esto) .
se aplican tácticas bombardero medio regulares. Manténgase sigiloso, rápido y mantenerse watchout durante la aproximación para el aterrizaje .

enemigos específicos dignos de mención

Counter-tactics

aviones AaakmntThis se ha ganado toda una reputación dentro de la playerbase. Teniendo en cuenta ningún armamento lo que nunca, matando a un enemigo, sin importar el costo, se considera skillfull.

De este modo se ejecuta con bombas de sigilo y la " temidoRuse misil de crucerotáctica " apareció en los partidos. La visión de un Arado normalmente va acompañada siguiendo comments:" de chatArado OP! NOAW Nerf! Nivel 24" - "OMG, somos ded" - "Arado mejor acarreo" y frases similares burlones la incapacidad aviones para defenderse.

El término "Arado OP. Nerf ahora. 24" nivel se origina a partir de un desarrollador Q&A en la primavera de 2013. En aquel entonces un sistema de nivel (0 - 20) ​​fue utilizado y el Arado234 era lvl19. Sobre la cuestión de por qué el Arado no se coloca a una lvl sensible, los desarrolladores respondieron de una manera chistosa que la mayoría de los usuarios Arado hacen muy bien y deberían incluso NERF a nivel 24. Un meme WT era born.-->

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Aviones Alemania [¡colapso] [¡expandir]

combatientes Messerschmitt
combatientes Kurt Tank
Twin-engine combatientes
Los atacantes y Bombarderos de buceo
Bombarderos
Prima & aviones regalo
    

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Icon-country-der.png Ar 234 B-2
Nación Alemania
Tipo Bombardero táctico medio
Bombarderos de chorro
Estilo de lucha ¡Ataque a tierra
Bombardeo
strike Fighter
El apoyo aéreo cercano
Combate Jet

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ 3760 kg
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 6760 kg
Peso al despegar ~ 9350 kg
Área del ala ~ 27 m²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 2
rectificado de precisión>Saltos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Empuje por motor 910 kN
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>velocidad máxima ~ 742.00 kilómetros por hora a 6000 m
La tasa de ascenso ~ 28.50 m/s
velocidad de ascenso óptima ~ 432.00 kilómetros por hora
Convertir el tiempo ~ s 28.50
La carga alar (vacío) ~ 140.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ 8289 lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 14903 lb
Peso al despegar ~ 20613 lb
Área del ala ~ 288 ft²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 2
rectificado de precisión>Saltos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Empuje por motor 910 kN
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>Velocidad máxima ~ 461,05 mph en 19.685 m
La tasa de ascenso 93.50 ft/s
velocidad de ascenso óptima ~ 268,43 mph
Convertir el tiempo 28.50 s
La carga alar (vacío) ~ 28,67 lb/ft²
Opción Payload 1
3 x💣 250 kg SC 250 Bomba
Opción Payload 2
3 x💣 500 kg SC 500 Bomba
Opción de carga útil 3
nada Loaded Plano limpia
Opción Payload 4
1 x💣 1000 kg SC 1000 Bomba
2 x💣 250 kg SC 250 Bomba
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 1.000 kilómetros por hora
de engranajes>LMIT de engranajes 400 kilómetros por hora
Flaps combate 550 kph
Max estática + G's ~ 14
-G's estáticas Max 6 ~
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <500 kilómetros por hora
Timón <500 kilómetros por hora
ascensores <550 kilómetros por hora
calor>Radiador > 250 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 621 mph
de engranajes>LMIT de engranajes 249 mph
Flaps combate 342 mph
Max estática + G's ~ 14
-G's estáticas Max 6 ~
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <311 mph
Timón <311 mph
ascensores <342 mph
calor>Radiador > 155 mph
Control manual
Mezclador no es controlable
Tono no es controlable
no automática de tono
Radiador (agua) no es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador no es controlable
turbocompresor no es controlable
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)