Actualizar 1.79 "Proyecto X"

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Actualizar 1.79 "Proyecto X" ([http] s://warthunder.com/en/game/changelog/current/830 cambios) se introdujo el 12 de junio 2018.

Los vehículos nuevos

Los vehículos terrestres

ESTADOS UNIDOS

Alemania

URSS

Gran Bretaña

Japón

Francia

Aeronave

ESTADOS UNIDOS

  • FJ-4B
  • P-40F-10
  • F4U Corsair-4B VMF-514 - Xbox Una exclusiva
  • P-47D - cabina actualiza
  • P-40E-1 (Modelo Reworked y la cabina actualizada)

Alemania

URSS

Gran Bretaña

  • Beaufighter Mk.21 (Cabina detallada creado por un jugador ha sido añadido)

Japón

Italia

Francia

Flota naval

ESTADOS UNIDOS

  • MTB Higgins 81 pies (PT-6)
  • MTB Elco 77 pies (PT-20)
  • MTB Higgins 78 pies (PT-71)
  • MTB Elco 80 pies (PT-103)
  • MGB 80 pies Nasty (PTF-7)
  • Sub Cazador de 110 pies (SC-497)
  • Cañonera LCS (L) (3)
  • Sub Cazador de 165 pies (PC-451)
  • MTB Elco 80 pies (PT-314)
  • MTB Higgins 78 pies (PT-200)
  • MTB Elco 80 pies (PT-565)
  • MTB (PT-810)
  • MGB Elco 77 pies (PT-59)
  • MGB USS Tucumcari (PGH-2)
  • MGB Asheville (PGM-84)
  • Destructor de Clemson (DD-336)
  • Destructor de Clemson (DD-213)
  • Destructor Fletcher (DD-445)
  • Crucero ligero Omaha (USS Trenton)
  • MTB Elco 80 pies (PT-109)
  • Destructor Bennion (DD-662) - exclusiva para Xbox Uno
  • Destructor Cowell (DD-547)

Alemania

  • MTB LS
  • MTB S-38
  • MTB S-38b
  • Buscaminas R-41
  • Buscaminas R-130
  • Buscaminas R-301
  • Anti Aire Ferry SF40
  • Anti Aire Ferry SF40
  • Artillería Ferry AF D1
  • Artillería Ferry AF D3
  • Cañonera MZ1
  • MTB S-100 (1945)
  • MTB S-100 (1944)
  • MTB (Hidroalas) VS-10
  • MTB Klasse 140/141 (Jaguar)
  • MTB Pr. 206 GDR
  • Fast Attack Craft Typ-Klasse 143 (Albatros)
  • Tipo torpedera 1924, (mod 1932)
  • Tipo torpedera 1939
  • Cañonera K-2
  • Tipo Destructor 1936
  • Crucero ligero Emden KMS (1944)
  • MTB S-204 Lang
  • Minador VS-8
  • Destructor Z-20 “Karl Galster”

cambios de juego

batallas aéreas reelaborado suenan

  • Nuevos sonidos de ametralladoras de aviones y se han añadido cañones.
  • La dependencia del carácter que se sonido creado por el sonido de disparo en función del ángulo de visión de la pistola aeronave ha sido añadido. Implementado por tercera opinión de la persona en los aviones player's tanto en aviones aliados y enemigos.
  • La dependencia del carácter que se sonido creado para la cocción de sonido basada en el ángulo de visualización en armas ground-based se ha añadido. Implementado por tercera opinión de la persona en el vehículo player's en ambos vehículos aliados y enemigos.
  • La dependencia de la característica del sonido de la operación del motor y el funcionamiento mecánico de los tracks/wheels en el ángulo de visión en vehículos de tierra ha sido añadido. Implementado por tercera opinión de la persona en el vehículo player's en ambos vehículos aliados y enemigos.
  • Para un avión player's, los sonidos mecánicos de la pistola se han añadido a un ángulo de visión específica cuando se ve desde la tercera persona.
  • Para un avión player's, como se ve desde la tercera persona, durante el disparo, con la posición de la cámara frente al cañón de la pistola, se han añadido los sonidos de las balas.
  • Se ha añadido sonidos de los casos que caen en los aviones, de pie en el suelo o se mueve lentamente en la superficie.
  • Cuando se dispara a la superficie de la tierra a baja velocidad, o en reposo, ahora hay colas reverberante.
  • La dependencia del carácter de sonido de disparos de aviones Allied LMTK enemigo ha sido añadido, en función de la distancia de golpes.
  • La carlinga ahora firmemente filtra los sonidos externos, lo que reduce su intensidad.
  • El sonido de los disparos a la vista de la cabina ahora consta de dos componentes principales. Estos son disparos fuera de la aeronave, filtrados por el dosel cockpit's, y las sacudidas LMTK golpes de los mecanismos del arma LMTK ametralladora situados en la estructura de la aeronave.
  • Si existe el mecanismo de cierre en la cabina, el funcionamiento mecánico de la pistola será audible durante el disparo.
  • En torretas en avión, desde la vista en primera persona, ahora se escucharon los sonidos mecánicos de la pistola y la torreta.
  • Los sonidos mecánicos han cambiado al disparar desde ametralladoras en vehículos de tierra, cuando se ve desde la primera persona.
  • Se ha cambiado la naturaleza de la reverberación en la cabina de forma más realista, con la carlinga cerrada.
  • Al abrir la carlinga, la reverberación cabina va bien en la reverberación del espacio abierto.
  • Si hay una torreta abierta en el avión, y una vista de la primera persona está disponible, la reverberación y el sonido ambiente serán los mismos para una cabina abierta.
  • El sonido de la mecánica de la torreta aeronave ha sido añadido a medida que gira, cuando se observa desde la primera persona.
  • Con sobrecargas, el carácter del sonido del motor de los cambios de aviones ligeramente, cuando se observa desde la cabina.
  • Después del lanzamiento de un cohete, cuando se cambia a la cámara después de que el cohete, ahora se puede escuchar el sonido del motor del cohete, dependiendo del ángulo de visión.
  • El sonido de impacto en el marco de los aviones al aterrizar en cualquier superficie dura se ha añadido.
  • El sonido de la rodadura de aeronaves a las superficies duras se ha añadido en la tercera opinión de la persona y la cabina.
  • El sonido de frenos neumáticos en el tren de aterrizaje marco desde dentro de la cabina del piloto de la aeronave ha sido añadido.
  • Se han realizado correcciones de sonido para cañones de vehículos terrestres equipados con frenos de boca.

Nuevos lugares y misiones

  • Italia - nueva ubicación para las batallas combinados.
  • Ladoga - nueva ubicación para combates aéreos. Dos missions: “primera línea” y “Air Supremacy”.
  • [Dominacion] Valonia - nueva misión para la ubicación “Ardenas”.

Ubicación y actualizaciones de la misión

  • Los vehículos terrestres ubicación “Karelia” y en parte en “Irlanda” - La vegetación se han cambiado.
  • Los vehículos terrestres ubicación “Kursk” - Jardines en el pueblo se han añadido.
  • Equilibrio batallas terrestres Hürtgen ubicación - y cambios visuales.
  • Ardenas batallas terrestres ubicación - pequeña ciudad añade a la parte central de la ubicación, el número de arbustos y árboles más pequeños se ha reducido.
  • Zhengzhou batallas aéreas ubicación - muchas correcciones para carreteras y puentes.

lugares y misiones navales

  • Golfo de África - ubicación Naval para las batallas combinados.
  • Arábiga ubicación del Golfo - Naval para las batallas combinados.
  • Fiji - ubicación Naval para las batallas combinados.
  • Ubicación Naval Norte Puerto - para las batallas combinados.
  • Bahía irlandesa - ubicación Naval para las batallas combinados.
  • Ubicación Naval Puerto Mediterráneo - para las batallas combinados.
  • Mar del Norte - ubicación Naval para las batallas combinados.
  • Noruega - ubicación Naval para las batallas combinados.
  • Mar de Andamán - ubicación Naval para las batallas combinados.

modelo de tierra del vehículo, modelo de daño, característico y armamento changes:

Ver la lista completa

  • Para los vehículos de tierra con paneles de municiones reventón, se han introducido nuevas mecánicas de fuego. Los incendios en compartimentos con paneles de reventón no pueden ser expulsados ​​con FPE si la munición está en llamas, y en su lugar salir después de las cargas propulsoras se queman (15-30 segundos). Sin embargo, los incendios pueden comenzar en otras partes del vehículo. Si se golpea el blindaje de la carga de munición, que won't ser capaz de proteger a la tripulación del fuego y posteriormente se perdió el vehículo.
  • El orden de uso de munición se ha especificado para el siguiente vehicles:
    • Nb.Fz
    • M16 MGMC
    • M15A1 CGMC
    • todos M4 con el cañón de 76 mm
    • M2A4, M2A4 1st.Arm.Div.
    • M3 Stuart
    • Auriga Mk.7
    • M8 de Scott, M5A1
    • M45, Pz.III N
    • M4A3 (105)
    • T14
    • Churchill Mk.VII
    • Valentine Mk.IX
    • Valentine Mk.XI
    • 3 pulgadas arma Carrier
    • Arquero, SU-5-1
    • Chi-Ri II
  • StuG III F - La cantidad de municiones se ha cambiado de 54 a 44 disparos. Source:Blindado Tracts 8 - Sturmgeschuetz - S.Pak a Sturmmoerser
  • Tasa de Fuego se ha cambiado de 7 a 8 disparos por minuto para los siguientes vehículos. Source:TM 9-2300 ARTILLERY MATERILEL y equipo asociado. Departamento del Ejército pueden // 1949 TM 9-374 90-MM ARMAS M3 y M3A1 PARA vehículos de combate de agosto de 1950 // RAC Situación Informe Técnico No. 38 18 de septiembre, 1945
    • M26
    • M26 T99
    • M26 Ariete
    • M46
    • tigre M46
    • ST-A1
    • ST-A2
    • tipo 61
    • M18 Hellcat Súper, M36
  • Tasa de fuego IS-3 - se ha cambiado de 2,8 a 3 disparos por minuto. Source:Руководство posts de Материальной части и Эксплуатации танка ИС-3 de 1955.
  • Índice del fuego se ha aumentado de 7 a 8 disparos por minuto para los siguientes vehículos. Source:Documentation W127, Waffen-Arsenal #16, Die Deutschen Kampfwagen Kanonen 1935-1945
    • Tiger II (P)
    • Tiger II (H)
    • Tigre (H) SLA
  • El funcionamiento de los bastidores de municiones first-order se han añadido para estos vehículos rango IV.
    • ST-A1
    • ST-A2
    • tipo 61
    • M41
    • Ru251
    • Tiger II (P)
    • Tiger II (H)
    • Tiger II (H) SLA
    • Príncipe Negro
    • Centurion Mk.1
    • Centurion Mk.3
    • Strv 81 (Rb.52)
    • Caernavon
    • FV4202
    • FV4004
    • M18 Hellcat Súper
    • M26
    • M26E1
    • M36
    • M41
    • M46
    • tigre M46
    • T26E1-1
    • T-34-100
    • T-34-85 (C-53)
    • T-44-100
    • T-44
  • Pz.III J1/L/M - loadfout Munición se ha cambiado de 92 a 84 disparos. Source:Blindado Tracts No.3-3 - Blindadokampfwagen III Ausf.J, L, N und desarrollo - M y la producción de 1941 a 1943
  • El espesor del material de marco se ha aumentado de 1 a 30 mm de acero estructural para los siguientes vehículos :
    • ZiS-12 (94-KM)
    • ZiS-43, GAZ-AAA (4M)
    • GAZ-AAA (DShK)
    • GAZ-MM (72-K)
    • YAG-10 (29-K)
    • tipo 94
  • M82 cáscara de los cañones de la serie T15 ha sido renombrado a T41. Source:RAC - AFV Informe de Situación No. 32 // RAC - Número 20 Sección A3 Informe
  • M551 - Torreta velocidad de rotación se ha cambiado de 24 a 40 grados por segundo. Source:Trials de armamento convencional en los Estados Unidos Sheridan M551 Informe TR 119/1, FVRDE, 1970
  • Tipo 74 - índice de potencia del motor se ha cambiado de 830 a 720 caballos de fuerza. Source: 戦 後 の 日本 戦 車 tanques japoneses Posguerra, Author: 古 是 光 春 Furuze Mituharu, 一 戸 崇 雄 Itinohe Takao // 陸上 自衛隊 の MBT (MBT DE JGSDF), Autor 高橋 昇, 野 木 恵 一, 城 島 健 二
  • Tipo 87 - índice de potencia del motor se ha cambiado de 750 a 720 caballos de fuerza. Source: 戦 後 の 日本 戦 車 tanques japoneses Posguerra, Author: 古 是 光 春 Furuze Mituharu, 一 戸 崇 雄 Itinohe Takao // 陸上 自衛隊 の MBT (MBT DE JGSDF), Autor 高橋 昇, 野 木 恵 一, 城 島 健 二
  • SU-152 - Número de reapariciones y en el modo SB se ha cambiado a 2.
  • 37mm SA18 cañón (FCM.36/H.35) Tasa de fuego - se ha cambiado de 10 a 19,2 disparos por minuto. Source:INSTRUCTION SUR L'ARMEMENT ET LE TIR dans les Unites DE CARACTERES légers, Ministère de la Guerre - División de l'Infanterie, Imprimerie Nationale (1937) // ARMEMENT DES CARACTERES ET VEHICULES Blindés - État-Major de l'Armée - Sección de l'Armement y Estudios Técnicas. SHAT Carton 7 N 4205-2 SAET - Chars et Armements anti-chars
  • 37mm SA38 cañón (R.39/H.39) Tasa de fuego - se ha cambiado de 10 a 15 disparos por minuto. Source:INSTRUCTION SUR L'ARMEMENT ET LE TIR dans les Unites DE CARACTERES légers, Ministère de la Guerre - División de l'Infanterie, Imprimerie Nationale (1937) // ARMEMENT DES CARACTERES ET VEHICULES Blindés - État-Major de l'Armée - Sección de l'Armement y Estudios Técnicas. SHAT Carton 7 N 4205-2 SAET - Chars et Armements anti-chars
  • Maus, E-100 - El material de la armadura parte torreta frontal se ha corregido de fundición a blindaje homogéneo laminado. Source:Blindado Tracts Nº 6-3 Schwere Blindadokampfwagen Maus y E100 von Thomas L. Jentz y Hillary L. Doyle // "Kampfpanzer Maus Der Überschwere Blindado Porsche Typ 205" por Michael Fröhlich // "Spezial-Blindadofahrzeuge des deutschen Heeres" Por Walter Spielberger
  • CCKW 353 AA - un error con la falta de sobrecalentamiento de la pistola durante la cocción prolongada se ha fijado.
  • 105 shell mm T32 (105 mm T5E1/T5E2) - Tipo de cáscara se ha cambiado de APBC a APCBC. Source:Table de factores de forma de proyectiles por H. P. HITCHCOCK // un estudio analítico de DATOS en la penetración de la armadura en TANK-FIRED, proyectiles de energía cinética
  • Valores de 8,8 cm Pzgr.39/43 (8,8 cm KwK.43/PaK.43) - de penetración de los ángulos de encuentro entre la cáscara y la armadura se ha corregido. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerät // DIE VORGÄNGE BEIM BESCHUß VON PANZERPLATTEN, Lilienthalgesellschaft für Luftfahrtforschung 166 (Berlina 1943)
    • 30 grados (aumento)
      • > 10m:185> 200
      • 100m:183 > 197
      • 500m:173 > 186
      • 1000m:161 > 173
      • 1500m:150 > 161
      • 2000m:139 > 149
    • 60 grados (reducido) :
      • > 10m:105> 80
      • 100m:103 > 79
      • 500m:97 > 75
      • 1000m:91 > 69
      • 1500m:85 > 65
      • 2000m:78 > 60
  • 8,8 cm Pzgr. valores (de 8,8 cm Flak.37/KwK.36) - de penetración de los ángulos de encuentro entre la cáscara y la armadura se ha corregido. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerät // DIE VORGÄNGE BEIM BESCHUß VON PANZERPLATTEN, Lilienthalgesellschaft für Luftfahrtforschung 166 (Berlina 1943)
    • 30 grados (ligeramente reducida)
      • > 10m:115> 111
      • 100m:114 > 110
      • 500m:101 > 97
      • 1000m:93 > 89
      • 1500m:82 > 79
      • 2000m:79 > 76
    • 60 grados (reducido) :
      • > 10m:65> 50
      • 100m:64 > 49
      • 500m:57 > 43
      • 1000m:52 > 40
      • 1500m:46 > 35
      • 2000m:44 > 34
  • 12.8cm Pzgr. (12.8cm K.40) Valores de penetración - para los ángulos de encuentro entre la cáscara y la armadura se ha corregido. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerät
    • 30 grados (ligeramente mayor)
      • > 10m:178> 189
      • 100m:177 > 187
      • 500m:158 > 168
      • 1000m:138 > 146
      • 1500m:120 > 128
      • 2000m:105 > 111
    • 60 grados (reducido) :
      • > 10m:101> 95
      • 100m:100 > 94
      • 500m:89 > 84
      • 1000m:78 > 73
      • 1500m:68 > 64
      • 2000m:59 > 56
  • 10.5cm Pzgr.Rot (10,5 cm KwK L/68) - La designación para la carcasa se ha especificado (fue designado anteriormente como Pzgr.39). los valores de penetración de los ángulos de encuentro entre la cáscara y la armadura se ha corregido. (Fuente !)
    • 30 grados (ligeramente mayor)
      • > 10m:195> 210
      • 100m:192 > 207
      • 500m:184 > 198
      • 1000m:171 > 184
      • 1500m:161 > 173
      • 2000m:152 > 164
    • 60 grados (reducido) :
      • > 10m:110> 84
      • 100m:109 > 83
      • 500m:104 > 79
      • 1000m:97 > 74
      • 1500m:91 > 69
      • 2000m:86 > 66
  • 94mm Shot Mk.1 (32pdr Ordnance QF) - velocidad inicial de la cáscara ha sido cambiado de 1043 a 929 m/sec. los valores de penetración de los ángulos de encuentro entre la cáscara y la armadura se ha corregido. Source:WO 291_1439 vol 1 tanques británicos
    • 30 grados (ligeramente mayor) :
      • > 10m:192> 200
      • 100m:188 > 196
      • 500m:180 > 187
      • 1000m:167 > 174
      • 1500m:157 > 163
      • 2000m:149 > 155
    • 60 grados (reducido) :
      • > 10m:108> 83
      • 100m:106 > 81
      • 500m:102 > 78
      • 1000m:94 > 72
      • 1500m:89 > 68
      • 2000m:84 > 64
  • 12,7 mm BS-41 bullet - penetración Armadura se ha aumentado, mm:
    • > 10m:27> 29
    • 500m:25 > 27
    • 1000m:17 > 25
    • 1500m:7 > 11.
    • Source:Справочник posts de патронам стрелкового оружия Советской армии de 1965.
  • 120mm L31 HESH (120 mm L11) - El peso de masa explosiva se ha cambiado de 3,1 a 4,1 kg. Source:Department de Defensa, Programa de Producción de Inteligencia del proyectil y Guía de identificación ojiva - Exteriores
  • AMX M4/AMX-50 - El espesor de la del lado del casco se ha cambiado de 30 a 40 mm. Traducción Source:Swedish de la descripción del francés AMX M4 con St.chamond prototipo 100 mm torreta (enero de 1951) // ficha técnica sueca para el modelo de producción AMX 50, 1951.
  • AMX-50 - Loadout Munición para el cañón se ha cambiado de 49 a 50 disparos. ficha técnica Source:Swedish para modelo de producción AMX 50, 1951.
  • Churchill Mk.III - El espesor de la armadura de la parte superior de la torreta se ha cambiado desde 18 hasta 19,05 mm. Source:Churchill IV típica para I, II, III, V & VI Dibujo No:TD.5912, 1943 agosto, WO 194/105, El Archivo Nacional, Kew
  • M45 - Los valores de armadura para el seguimiento de las zonas se han cambiado, mm:
    • > torreta top:25.4> 38.1
    • lateral y trasera de la > turret:63.5> 69.85
    • Ejército Source:Canadian Microfilms carrete 72,3
  • Ángulo Cruzado Mk.II - Depresión de la pistola se ha cambiado de -12 a -15 grados. Source:Cruzado crucero tanque Mc VI, Gawrych Wojciech J, Armadura de fotos // Armas AFV Perfil 8:Cruzado crucero Mc VI, James Bingham, Publicaciones Perfil
  • Mechaniсs T114 - de carga se han corregido. La primera barra de munición fin se ha añadido que significa que no hay retraso hasta la “revista” lleno 3-shot se dispara para iniciar la recarga.
  • Cruzado Mk.II/Mk.III - velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 16 a 36 grados por minuto. Source:Cruzado I, ICS, II, III IICS & libro de instrucciones, Cat.No.62/438.
  • Valores M60 - Armadura para la parte frontal superior del casco se ha cambiado de 108 a 93 mm. Análisis de la protección Source:Ballistic de tanques de la serie M60.
  • La potencia del motor Chieftain Mk.3 - se ha cambiado de 650 a 660 caballos de fuerza. Source:The Jefe del motor del tanque. London:HMSO
  • La potencia del motor Chieftain Mk.5 - se ha cambiado de 720 a 760 caballos de fuerza. Source:The Jefe del motor del tanque. London:HMSO
  • Strv 81 - La designación ha sido refinado. - actual Strv 81 (Rb.52)
  • Т-44 - el ángulo de elevación del cañón se ha cambiado de 28 a 20 grados. Source:Боевые машины Уралвагонзавода - Т-54/Т-55 Издатели:Управление информации и связи с общественностью ФГУП "Производственное объединение "Уралвагонзавод"
  • AMX-50 surbaissé - La capacidad de giro del vehículo, mientras que en neutral ha sido añadido.
  • tipo 61 - La capacidad de giro del vehículo, mientras que en neutral se ha eliminado. Source: 戦 後 の 日本 戦 車 tanques japoneses Posguerra, Author: 古 是 光 春 Furuze Mituharu, 一 戸 崇 雄 Itinohe Takao // 陸上 自衛隊 の MBT (MBT DE JGSDF), Autor 高橋 昇, 野 木 恵 一, 城 島 健 二
  • Tipo 60 SPRG - La velocidad máxima se ha cambiado de 48 a 55 km/h. La designación de las ametralladoras de cañón y de puntería ha sido corregido. ángulo de depresión del cañón se ha cambiado de -15 a -20 grados. Source: 制式 要 綱 60 式 自 走 106mm 無 反動 砲 (c) D8004C (Fórmula contorno de Tipo 60 Self-propelled 106 mm sin retroceso del arma (C), D 8004C).
  • Begleitpanzer 57 - Modificación “telémetro láser” se ha añadido. La capacidad de apilamiento de los bastidores de munición first-order se ha cambiado de 24 a 48 disparos. Source:HENSCHEL Wehrtechnik Begleitpanzer 57 mm, Thyssen-Henschel-Bofors
  • YAG-10 - (29-K) Siguiendo los parámetros han sido refinado y fixed:
    • misa se ha cambiado 12,2-10,5 t;
    • La velocidad se ha cambiado de 70 a 42 km/h;
    • Munición se ha cambiado de 40 a 48 disparos.
    • Source:"Краткое описание зенитной моторизированной установки 29к" 1935
  • MBT/Kpz-70, T-64A, T-64Б, M1 Abrams, 2K leopardo, Challenger 1 La precisión del estabilizador al disparar a baja velocidad se ha incrementado.
  • FV438, Tipo 60 ATM, FV102 - Modificaciones “Horizontal Drive” y “Mecanismo de elevación” se han eliminado.
  • La designación de la ametralladora Browning M1919A4 se ha cambiado para vehículos terrestres británicas a L3A1.
  • Kugelblitz - La combinación de energía de los cañones ha sido refinado. Cinturones con 600 rondas para cada cañón se han cambiado para cinturones con 100 rondas. velocidad de recarga se ha cambiado de 50 a 10 segundos. Source:Gepard. La historia de los tanques alemanes Anti-Aircraft. Walter J. Spielberger.
  • La designación de M15A1 CGMC se ha solucionado. (Previamente designado como M15 CGMC). Source:Catalogue de artículos estándar de la artillería, Segunda Edición, 1944.
  • HESH - Los valores del efecto de la pendiente de conchas HESH se han revisado y refinado. Ahora la eficiencia de estas conchas aumenta con el ángulo de golpe y alcanza un valor máximo en un ángulo de 60 grados. Laboratorio de Investigación "Ballistic Source:AD001531, Transacciones de Simposio sobre Shaped Charges" Nov de 1951 // AD309203 "Function y la escama Características de 90mm, T142E3, HEP Shell, Comp A3-Loaded y Fuzed con BD M91A1 Fuze" de julio de 1959 // AD99939 "Test de Shell HEP T170e3 de 76 mm Pistola T91" de junio de 1956 // Efectos AD305131 de tamaño y forma de las pastillas inertes sobre HEP Performance Shell, abr 1959 // Ejército Grupo de Investigación operativa, Memorando E.13, Efectividad del tanque, Conquistador, Conway y Auriga
  • La resistencia superficial para todos los vehículos de ruedas se ha reducido.
  • Una torreta desgarrado por una explosión de la munición lager es ahora un objeto físico sincronizado y puede interactuar con los vehículos y conchas. Ahora pueden ser utilizados como protección adicional.
  • El icono "Crew replenishment" para vehículos terrestres italianas se ha cambiado.
  • Los efectos de los accesos a varios objetos para todos los proyectiles de tanques y proyectiles de humo se han vuelto a trabajar.
  • La parte visual de la toma del cañón del tanque cerca del agua ha sido mejorada.
  • Type-87, Flakpz I Gepard, poder selectivo Marksman:The para pistolas automáticas se ha definido. Para AAA ahora es posible cambiar entre dos types:primary y externa. El cinturón de municiones sub-caliber ahora sólo consta de 20 disparos por barril y siempre se considera que es externo.
  • Churchill Mk.III/VII, 3-inch pistola Carrier, Príncipe Negro:Shelves, cajas en la parte trasera de la torreta y otros elementos se han añadido a la DM.
  • Armaduraed Car Mk II AA - El espesor de la armadura de la torreta y nalgas ha sido refinado.
  • Pesado No.6 tanque - ángulo de depresión de la pistola en los sectores en los que no puede bajar, pero debido a la presencia de lanzagranadas.
  • Se han añadido Oportunidades - Tipo 60 ATM, Sd.Kfz.234/2, T18E2 para de exploración activa y la reparación de los aliados. Modificaciones "Air Strike" y optics" "Improved se han añadido.
  • AMX-30 (todas las modificaciones) - Depresión ángulo de la ametralladora emparejado con el cañón (-8 40) se han especificado.
  • Tiger II (todas las modificaciones) - La armadura de los puertos ametralladoras en el casco frontal se han refinado y reelaborado.
  • Pantera (todas las modificaciones) - La posición de la munición ha sido refinado.
  • JAGDPANTHER (todas las modificaciones) - La posición y cantidad de municiones ha sido refinado.
  • Pz.II (todas las modificaciones) - La posición de la munición ha sido refinado.
  • Matilda Mk.II - La posición de la munición ha sido refinado.
  • Conquistador - Nueva modificación ha sido añadido “paquete adicional de protección balística”.
  • Magach 3 - Se han añadido modificación Nuevo de la protección dinámica “Blazer” y el sistema de cortina de humo.

Modelo de los aviones, modelo de daño, característica y armamento changes:

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  • Un error en el que de vez en cuando “el tiempo medio entre fallos” valor del efecto de los nuevos cañones MG y modificaciones se mostrará más baja de lo que realmente se ha solucionado.
  • FB 109 G2 - Armaduraed espesor de la placa (que protege el depósito de combustible) ha sido corregido de 21 mm a 27 mm
  • Modificaciones Ju 87D-5 - “SGM 7mm ofensivas” “Nuevas 7 mm MGs” se han añadido para 7.92mm MG en vainas de armas de 7,92 ametralladoras WB-81B.
  • SB2C-4, SB2C-5, F8F-1B - Modificaciones “12mm ofensivos SGM” “Nuevas 12mm SGM” se han añadido a 12,7 mm MG en las vainas del arma para ametralladoras de 12,7 mm DGP-1.
  • OS2U (todas las modificaciones) ángulos de orientación - para la torreta de defensa se han ajustado ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/236001-kingfisher-os2u-1-i-os2u-3-nepravilnye-ugly-obstrela-tureli ]!).
  • Ángulos de orientación TBF-1C - para la torreta de defensa se han ajustado ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/403134-tbf-1c-avengeravenger-mkii-ventral-turret-incorrect-dead-zone 1 ]!), ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/366558-tbf-avenger-gunner-range-of-movement 2 ]!).
  • Ángulos Vengador Mk.II -Guidance para la torreta de defensa se han ajustado ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/403134-tbf-1c-avengeravenger-mkii-ventral-turret-incorrect-dead-zone 1 ]!), ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/366558-tbf-avenger-gunner-range-of-movement 2 ]!).
  • A-35B tiempo de recarga de la bomba en el menú de la tripulación se ha corregido ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/237698-zavyshennoe-vremya-perezaryadki-bomb-v-menyu-ekipazha-a-35v ]!)
  • N1K2 Ja - falta de información acerca de las armas ofensivas en la que se ha añadido vista x-ray ([http] fuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/233363-1750160-n1k1-ja-chastichnoe-otsutstvie-opisanie-kursovogo-vooruzheniya).
  • Ki-87 - La nomenclatura de armamento bomba se ha cambiado ([http] fuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/389122-173183-ki-49-i-wrong-bomb).
  • Ki-49 (todas las modificaciones) de carga - Bomba con 800 kg bomba se ha eliminado de acuerdo con la hoja de datos ([http! Fuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/389122-173183-ki-49-i-wrong-bomb ])
  • Modificación Dep-19 SB-2M-100 - se ha eliminado. RP o GE gastado en el desbloqueo de la modificación será reembolsado.
  • Torbellino Mk I - armamento bomba externa se ha añadido ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/391950-whirlwind-missing-payload-options ]!).
  • Ki-27 Otsu - tanques de combustible adicional se ha eliminado ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/408105-1772105-ki-27-otsu-has-inaccurate-layout-fuel-tank 1 ]!), ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/296353-1552184-ki-27-otsu-wrong-model-incorrect-configuration 2 ]!).
  • Leo 451 temprana - Los ángulos de orientación del armamento defensivo se han ajustado.
  • Lincoln B.Mk.II - 14х1000lb carga de bombas ha sido añadido ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/209783-nepolnaya-bombovaya-nagruzka-u-avro-lincoln ]!).
  • Ki-61 (todas las modificaciones) - Información sobre la armadura tanques de combustible se ha corregido (fuente !).
  • Il-28 - Armadura ha sido refinado ([httpfuente ://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/153257-bronirovanie-il-28 ]!).
  • D4Y (todas las modificaciones) - Bombardeo armamento se ha ajustado y corregido de acuerdo con tipos navales y del ejército.
  • Kikka - preestablecido Bombardeo con 800 kg perforante bomba se ha eliminado.
  • F6F (todas las modificaciones) - Mk.13 torpedo se ha cambiado a Mk.13/44 torpedo.
  • P-80A-5 - Renombrado a F-80A-5.
  • Para gota bomba B-29 - se ha corregido.
  • I-16 (tipo 24,27,28) - Armadura se ha corregido ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/240117-i-16-oshibka-bronirovaniya-pozdnikh-tipov ]!).
  • 88 Breda (P.XI) - La cámara de armamento defensivo se ha refinado ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/241744-nekorrektnaya-otrisovka-turelnogo-pritsela-samolety-italii ]!).
  • Ki-67 - Armadura ha sido añadido (fuente !).
  • FW 190 A-8 - Armadura utilizando modificación R-8 se ha añadido.
  • Otsu Ki-102 - Tipo de la aeronave se ha cambiado ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/411619-ki-102-otsu-fighterattacker-status-mismatch ]!).
  • Fw 190 A-8 (EE.UU.) - La información sobre el motor en la vista X-Ray se ha solucionado.
  • Apertura Yer-2 (todas las modificaciones) - de un bomb-bay en presencia de una bomba de municiones sin interferir con la apertura de las puertas bomb-bay se ha solucionado.
  • Ki-45 Otsu - La información del cambio en el tiempo medio entre fallos de un cañón de 37 mm tipo 94 ha sido ajustada.
  • Inicio Ki-108 - del aire ha sido añadido.
  • Configuración bomba Su-6 (АМ-42) - con 4x100 kg ha añadido. La falta de disponibilidad de bombas para la modificación de DZ-40 se ha fijado (variantes con 6x100 y 2x250 kg están disponibles al usar 23mm armas VYA-23).
  • He 111 H-6 - lanzamiento de bombas independiente para 1000 kg de bombas ha sido añadido.
  • He 111 H-16 - Se ha añadido lanzamiento de bombas independiente para 1000 kg de bombas.
  • P-47 (todas las modificaciones) de reaparición - aire se ha eliminado.
  • Hudson Mk.V - Visualización de los bastidores de chasis se ha fijado.
  • Me 163 B - Display del rotor que gira en el hangar ha sido corregido.
  • LaGG-3-34 - Visualización de la munición para NS-37 cañón en la vista X-Ray se ha solucionado.
  • Ju 88 A-4 - Visualización de la tripulación en la vista X-Ray se ha solucionado.
  • Yak-2, Yak-4, I-29 - Oil tanks, oil coolers and aircraft damage model have been separated.
  • P-38E - Display of the broken glazing of the cockpit canopy has been fixed.
  • él 51 (all modifications) - Display of the flaps position in the cabin view has been fixed.
  • The disappearance of exhaust effect on multi-engine aircraft when losing one engine has been fixed.
  • Interference of different modules in the X-Ray view has been fixed.
  • Yak-9UT - Display with the modification of interchangeable guns in the X-Ray view has been fixed .
  • Yak-17 - Lack of DM for fuel tanks have been added.
  • Lincoln B Mk II - 14х1000 lbs bomb load has been added
  • él 177 — The PC 1400 Х (Fritz X) controlled bomb has been added. You can aim by adjusting the pitch and yaw axes. The control of the bomb is implemented in a similar way to how rudder controls work, with the point on which the bomb will land being indicated by the bombsight crosshair. Crosshair risks (the lines of the crosshair) indicate the zone in which the aerodynamic capabilities of the controlled bomb allow you to correct its course to the intended target. So for example, the closer you are to the ground, the less adjustments will be possible.
  • The nomenclature of ammunition has been completely redesigned - ShVAK cannon and B-20, turret-mounted ShVAK and B-20 — API-T round has been removed (Armadura-piercing incendiary tracer). This projectile was not produced and was not used in the URSS.
    • Universal turret belts are replaced with “armoured targets”. Belts that have been updated:
      • Early variant before 1941
        • Default:T-HEFI
        • Tracers:T-HEFI-I
        • Air:HE-HEFI-HE-T
        • Stealth:HEF-HEF
      • Post 1941
        • Default:(without changes)
        • Universal:
          • New:FIT-HEF-API-FIT
          • Old:FIT-HEF-HEF-HEFI-API
        • Armaduraed targets:
          • New:API-FIT-API-API
          • Old:APIT-БЗ-FIT
        • Tracers:
          • New:FIT-FIT-FIT
          • Old:APIT-HEF-FIT
        • Stealth:(without changes)
        • Ground targets:
          • New:HEF-FIT-API
          • Old:HEFI-HEF-APIT
      • For turret mounted ShVAK and B-20 cannons:
        • Default:
          • New:FIT-HEF
          • Old:FIT-API
        • Armaduraed targets:FIT-API-API
        • Universal:
          • New:API-HIT-HEF
          • Old:APIT-API
        • Air targets:
          • New:FIT-HEF-HEFI
          • Old:HEF-APIT
    • Source - Christian Koll “SOVIET CANNON:A COMPREHENSIVE STUDY OF SOVIET GUNS AND AMMUNITION IN CALIBRES 12.7MM TO 57MM” 2009
  • I-16 type 27, I-16 type 28, I-153P — The type of belts and the order of rounds inside belts for ShVAK cannons have been changed to early variant (before 1941).
  • DGP-1 - Display of electrical cables has been fixed; the weight of the container has been fixed (source)
  • Mk 108 cannon - Cannon mass has been adjusted (source).
  • Mk 103 cannon - Ignition-tracer ammunition has been changed to incendiary ammunition.
  • BK 3.7 cannon - The mass of ammunition has been corrected.
  • S-21 rocket — Mass and type of explosive filler has been specified.

Flight Model changes

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  • Nimrod (all modifications), Fury (all modifications) - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly. Aircraft speed values and power rating updated. Landing-gear shock absorber stiffness has been tuned. Fuel consumption rates have been corrected. Termodinámica updated.
  • Nimrod Mk II:WEP modification added
  • Re.2000 int – WEP modification added
  • Beaufort / Blenheim / Mosquito - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Mass values of different aircraft parts updated, separate fuel tanks enabled, amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly. Aircraft may stay afloat for some time after emergency landing on water surface. Termodinámica updated. Propulsion system performance updated. Controllability and maneuverability in mouse-aim mode have been improved.
  • F8F1 / F8F1-B - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Mass values of different aircraft parts updated, separate fuel tanks enabled, amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly. Aircraft may stay afloat for some time after emergency landing on water surface. Termodinámica updated. Propulsion system performance updated. F8F-1 engine reworked for 70"Hg. WEP modification added.
  • Ki-27 Otsu - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Mass values of different aircraft parts updated, separate fuel tanks enabled, amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly.
  • Yaк-9u/ut/p, Yaк-3 VК-107 - Impact air pressure affects engine altitude more.
  • J7W1 - Rudder efficiency has been reduced, center of mass has been improved as well as performance at high angles-of-attack, controllability in AB has become “smoother”.
  • Kikka - New Ishikawajima Ne-20 Kai engine with increased rpm and up to 650 kg thrust at sea level in take-off mode. Take-off booster thrust has been increased to 800 kg each. Their operating time has been reduced see the full data in the datasheet.
  • F9F-8 - Intermediate flaps position has been removed according to aircraft flight manual. “New boosters” modification performance has been corrected (modification now also affects rudder performance)
  • MiG-9,9P,15,15bis,17 - Flap combat position has been removed according to Technical Description.
  • Torbellino Mk I - Fuel consumption rate has been corrected.
  • Seafire FR 47 - Flap take-off position has been added according to aircraft flight manual.
  • MD.452 IIA - the name of the engine manufacturer has been corrected
  • F4F-3/4 - Flap block added when the speed exceeds 130 MPH according to aircraft flight manual. Engine power chart error has been corrected.
  • P-51H-5NA - Engine altitude characteristics at the second speed of the supercharger has been corrected
  • P-47 (all modifications) - fuel dope consumption rate has been increased (WEP time of operation has been reduced)
  • Кi-87 - Altitude performance of the turbo compressor and engine has been updated (engine power has been increased to 1850 HP at critical alt. see the full data in the datasheet).
  • ltitude) I-185 (all modifications) - Non-combat engine modes have been tuned. Termodinámica updated. Centre of mass and inertia updated, max g-load value has been increased. Breaking system force has been increased.
  • SNEB rockets, T10 - Characteristics of French rockets has been corrected (mass, additional air resistance of the pods, engine characteristics).
  • FW-190A/D Ta-152C/H - Controllability using instructor mode has been improved. Automatic mode “rear tank-front tank” replaced with “front tank - rear tank”. Which causes pilot to experience more G load than before (no matter how much fuel is filled). Stability has been improved with full controls in all modes. Volume of the supplying tank has been reduced, thus the time of flight at negative G has also been reduced. Landing gear suspension travel has been recalculated and causes less “bouncing” during landing
  • Bf-109z - tuned according to the datasheet
  • Bf-110c-7 - tuned according to the datasheet
  • Bf-110f-2 - tuned according to the datasheet
  • Bf-110g-2 - tuned according to the datasheet
  • IAR-81C - tuned according to the datasheet
  • Re-2000 GA - tuned according to the datasheet
  • Ki-32 - tuned according to the datasheet
  • F4U-7 - tuned according to the datasheet
  • Leo-451_late - tuned according to the datasheet
  • P-40F - tuned according to the datasheet
  • FJ-4B - tuned according to the datasheet
  • IL-28Sh - tuned according to the datasheet

Economía and research

  • The cost of aircraft torpedoes has been reduced.
  • Sd.Kfz.234/2 - moved to 2nd tier.
  • Marder III / Marder III H - Have been grouped in the research tree in one group.
  • BMP-1 - Has been moved to rank V before Objeto 906.
  • Objeto 906 - Has been moved to rank VI after BMP-1. Battle Rating has been changed for all game modes from 7.3 to 8.0.
  • Daimler AC Mk.II - Has been moved from the AAA line and placed after the tetrarca Mk.I and before Valentine Mk.I.
  • Bf 110 C-4 the modification has been renamed to Bf 110 C-7 and moved to rank II.
  • No 217 J-1, No 217 J-2 — moved to rank I and added to a group in research tree.
  • BR Changes:
  • FW 190 D-13:
    • AB:6.0 → 5.7
    • RB:5.7 → 5.3
    • SB:5.7 → 5.3
  • FW 190 D-12:
    • AB:6.3 → 6.0
    • RB:5.7 → 5.3
    • SB:5.7 → 5.3
  • No 217 J-1:
    • AB:3.0 → 2.7
    • RB:3.0 → 2.7
    • SB:3.3 → 3.0
  • No 217 J-2:
    • RB:3.0 → 2.7
    • SB:3.3 → 3.0
  • P-38J-15 Richard Bong:
    • RB:4.0 → 4.3

Interfaz

  • US and German decals have been moved to separate groups:USA:USA (tanks), Alemania, Alemania (tanks).
  • The ability to ‘mirror’ decals on vehicles has been added.
  • Setting enabling automatic selection of camouflage on ground vehicles has been added to the menu in "customization" of ground vehicles.
  • New feature “Protections analysis” has been added to the armour view mode. Select a potential enemy tank specify the shell type and the range of fire. By moving the cursor over the ground vehicle armour you can find out the probability of penetration, the equivalent of protection from the specified ammunition and also damage depending on the distance of the attack, the angle of the hit (corresponds to the direction of the view in the hangar).
  • The ability to display the camouflage on a damaged vehicle model has been added in the “Customization” menu (show damaged model). For aircraft, with the help of the cursor it is possible to specify the separate damaged element of a covering.
  • The names of some ground vehicles and aircraft in the research trees, and some armament, have been adjusted.

Game mechanics

  • Delays implemented for ground vehicle active modification use, 15-second for fire-fighting equipment and 60-second for crew replenishment. The timer starts from the endpoint use of fire extinguisher or replenishment of the crew member, respectively.
  • The conditions for gaining the battle award “Exploración” have been changed - the award will be given for destruction of a target by an ally which has been scouted by the player.
  • The conditions for gaining the battle award “According to Intelligence” have been changed - award will be given for the destruction of enemy vehicles based on the allied scouting results.
  • New battle award “Help with Repairing” has been added - the award will be given for helping an ally with repairing of their vehicle not more than 3 times in one battle.
  • New battle tasks have been added:
  • “One Step Ahead” - receive the required number of times the battle award “According to Intelligence”.
  • “Scout” - receive the required number of times the battle award “Exploración”.
  • “Set to Work” - receive the required number of times the battle award “Help with Repairing”.
  • Changes in the PvE-missions “Assault”:
  • Dapremio AIA para aeronaves y vehículos terrestres asalto no está relacionado y se puede llegar a los dos en un solo día.
  • Vehículo de reserva universal para el tipo adecuado de los vehículos (vehículos aircraft/ground) se ha añadido a la adjudicación para la victoria.
  • Número de enemigos en las olas atacante depende del número de jugadores que quedan en la sesión.
  • El número mínimo de jugadores necesarios para iniciar el evento se ha reducido.
  • Los cambios en el Asalto PvE-mission”. arcada del tanque”:
  • Misión en la ubicación “Línea Maginot” ha sido añadido. En esta misión los jugadores lucharán contra los vehículos franceses controlados por la IA (nivel de dificultad 1-5).
  • Misión en la ubicación se ha añadido “Fulda”. En esta misión los jugadores lucharán contra los vehículos de la OTAN controlados por la IA (sexto nivel de dificultad).
  • Después de la finalización con éxito de oleadas de enemigos, varios bonos seleccionables que se pueda restablecer todos los módulos, la tripulación y municiones y darán empleo adicional de la FPE y el equipo de reposición permita hacer surgir alrededor de la base. Los días 1 y 2 de nivel de dificultad ya no hay más de dos bonos después de cada ola, en la tercera no más de 3 y así sucesivamente. Al mismo tiempo, no puede haber más de 10 bonificaciones en la ubicación.
  • El algoritmo para la pérdida de los puntos del equipo player's cuando el enemigo está dentro del sector defendido y el algoritmo para el cálculo de las primas en base al resultado de cada onda se han cambiado. Ahora bien, estos parámetros no cambiarán de forma intermitente una vez por ola, sino por la progresión aritmética.
  • tanques AI ahora usarán diferentes conchas.
  • Pérdida de municiones en depósitos de AI no les permitirá hacer fuego sobre los jugadores.
  • El número de aviones AI jugadores de ataque se ha reducido.

Conocido Issues:

  • Los errores pueden ocurrir con la calificación de protección general en la función de análisis de la protección. En el caso de que la dimensión de protección global muestra valores mayores (más de 1000 mm equivalente) esto se refiere a módulos primarios (motor, cañones, etc.) donde la tripulación del tanque y otros módulos menores no están dañados.
  • T-62M-1 puede mostrar problemas de textura y problemas técnicos.

actualizaciones más pequeñas que vinieron después

06/12/2018

  • Juego accidente causado por un modelo de visión dañada del vehículo ha sido reparado.
  • P-36 (todas las modificaciones) - La posición de los principales tallos del tren de aterrizaje se ha solucionado.

06/13/2018

  • XM-1 (GM) - La mecánica de suspensión controlable se ha añadido (sólo despeje). El orden del uso de munición de consumo de munición ha sido refinado. Ahora, con una cantidad mínima de los depósitos adoptadas en una batalla, éstos serán colocados detrás de los paneles knock-out.

06/15/2018

primera Patch

  • Un error en el que las acciones asignadas al botón “Alt” no funcionaría si también estaba siendo empujado alguna otra tecla, se ha fijado.
  • Un fallo de funcionamiento en relación con vehículo vista X-Ray, donde se muestran los miembros de la tripulación bajas detalladas (en contraposición a la calidad normal, superior detallada), se ha fijado.
  • Un error que podría causar accidentes de cliente que se produzca al intentar ver algunas repeticiones se ha solucionado.

segundo parche

  • Tipo 90 - Posibilidad de adquirir camuflaje finales del invierno se ha añadido.
  • Un error en el que los iconos ATGM no se muestran en el modo espectador se ha solucionado.
  • Un error con la superposición del icono y el texto "Replenishment de bastidores de municiones first-order”se ha fijado.
  • Un accidente cliente devolviendo al hangar después de perder la conexión se ha fijado.

Taller, cambiar items:

  • Basado en los resultados del experimento con el intercambio de sombreros para los más raros que decidimos apagar esta opción para los jugadores de PC la próxima semana. Tenemos la intención de dejar la opción de cambio de PS4 únicos jugadores ya que los jugadores no pueden PS4 purchase/sell un sombrero nuevo en el mercado.

PS4

  • Un error en el que el botón de ataque de artillería no funciona en el modo vista de terreno se ha solucionado.

06/16/2018

  • Crashfix:Fixed un accidente que a veces se produciría al entrar en la vista bombsight.
  • Crashfix:Fixed un accidente \ cliente deje de responder que se produjo vez en cuando con los objetos del entorno (vallas, etc.) la destrucción.
  • Optimization:previously, sombras distantes largos podría traducirse veces adicionales, resultando en gotas velocidad de fotogramas.

06/18/2018

  • T-62M-1, T32 - El orden de uso de munición se ha especificado.
  • XM-803 - un error con la reposición muy rápido del mecanismo de carga se ha fijado.
  • Challenger 1 - Las denominaciones de las ametralladoras se han corregido.
  • SU-57 - Número de miembros de la tripulación se ha cambiado días 4 y 5.
  • Centurion AVRE Mk.5 - un error con la falta de la sustitución tripulación del conductor con el ayudante se ha solucionado.
  • Tipo 74, XM-1 (GM) - La modificación “telémetro” se ha cambiado a la modificación “telémetro láser”.
  • Shell 120mm L15A3 - un error cuando se asignaron los mismos valores armadura de perforación como el L15A5 ha sido corregida.
  • Shell 120mm OFL 120 G1 - un error con los valores de perforación de armadura ha sido corregida.
    • 10 m:550 → 500
    • 500 m:540 → 485
    • 1000 m:530 → 475
    • 2000 m:510 → 460
      • Source:GIAT Industries, Systemes d'arme, 2000.
  • AMX-40 - Los valores de los ángulos de elevación han sido cambiados de -10/20 grados a -7/20 grados. Source:En cylopédie des carboniza de combate tomo 1 par Marc Chassillan // REDADAS SA N ° 029 carros de combate en la T4 ACCIÓN

06/19/2018

  • Apertura de Batalla naval TCC.
  • Economía:after destruyendo un vehículo enemigo, si la diferencia entre un vehículo BR ataque y su objetivo es más de 1,7 BR, recompensa del atacante en SL se reducirá proporcionalmente a la diferencia BR. Esto sólo se aplica si el atacante es de mayor BR.

06/20/2018

Un error relacionado con el vuelo de las aeronaves en tierra batallas, donde las armas de aviones estarían en un estado sobrecalentado cuando el desove, se ha fijado ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/242890-1772193-tab-zaklinenoperegreto-oruzhie-u-istrebitelya/ ]!). Algunos errores raros relacionados con el lagging/hanging juego han sido corregidos.

06/21/2018

primera Patch

  • Un error en la precisión del arma del tanque se mantuvo degradada después de que el arma fue reparado se ha solucionado.

segundo parche

  • Los costos de reparación de barcos han sido re-calculated, ver los cambios en [httphoja de s://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vRdBlLo0_wE3y3KqHF7o4vnWavc1Kdt1D6MnN81D_gPhcS1rxJMQd4OCpPDgi2ndKQbh5kA3_f97yWW/pubhtml]. Deje sus comentarios en el tema del foro Naval (disponible para los miembros de la CBT)

06/22/2018

Naval batallas TCC :

  • Las inconsistencias en la denominación arma ha sido fijado
  • Velocidad de desplazamiento de las torretas y cañones automáticos MG se ha incrementado
  • modificaciones investigables se han actualizado
  • X-ray vista insectos cuando algunos módulos no se muestran se han fijado
  • torpedos impulsan modificaciones del modo de errores han sido corregidos
  • Condiciones y efectos de rack de detonación de la munición han sido corrected:detonation y fuego en bastidores de munición (revistas navales) significa la destrucción de la nave más pequeña. En cuanto a destructores y cruceros, el fuego significa la pérdida de munición y conduce a un incendio en todo el almacenamiento. Si la revista (rack munición) está completamente destruida con el daño cinética o por la metralla que va a explotar o incendiarse.
  • Barco DM han sido updated:they son más vulnerables a los daños cinética
  • Descripción de la habilidad del equipo se ha fijado

06/25/2018

  • Un error, donde los ajustes de zoom de la vista en primera persona no se guardaron cuando se cambia a la statistics/map y la espalda, se ha solucionado.
  • Rendimiento de la representación del agua en las batallas de aeronaves ha sido mejorada.

Naval batallas CBT:

  • Un error en el aviso "you se ahogarán “aparecería erróneamente debido al fuerte oleaje se ha solucionado.
  • Los costos de la investigación y de compra de los barcos en alta filas iniciales se han reducido.
  • Las recompensas y los costos de reparación se han recalculado

06/26/2018

  • F4U-7 - blancos aéreos cinturón añadió
  • Aviones Multi-engined actualiza DM:damage de auto-cannons low-calibre contra las alas se ha actualizado.
  • High-calibre aviones armamento instalación - de un nuevo módulo de armas, los cambios en el tiempo de cocción hasta atascarse.
  • FJ-4B - Browning-Colt Mk.12 Mod 3. Índice del fuego corregido. mensaje incorrecto aparece cuando pilón de ala montada se impidió bombas de caída ha sido corregido. bombas caerán ahora libre y sin puertas de la bodega de bombas no existentes.
  • Bomba de masas y el valor explosiva para los bombarderos italianos y franceses se ha actualizado
  • Un error en el que otros miembros de la tripulación couldn't cambiar a la posición del conductor se ha solucionado.

Naval batallas CBT:

  • Kanonenboot K-2 añade al árbol de investigación alemán
  • Errores con cinturones de AP de 20 mm Oerlikon cañones y 12,7 mm Browning investigación MG se ha fijado
  • Un error con el valor de la velocidad máxima en la tarjeta de información crucero de Trenton se ha corregido
  • LCS (l) (3) :a error en el que se repitieron HE conchas en el panel de acción se ha fijado
  • Armadura de la torreta principal se ha fijado. Arma armadura blindaje se ha solucionado.

06/27/2018

  • La posibilidad de intercambiar cupones sombrero en el taller para los jugadores de PC ha sido inhabilitado y se mantendrá sólo para usuarios de PS4.
  • En un futuro próximo vamos a añadir la opción para los jugadores PS4 para el intercambio de cupones o para cambiarlos por Warbonds en el taller. Además, los jugadores PS4 tendrán la oportunidad de adquirir claves para pechos trofeo utilizando Golden Eagles (este cofre trofeo está disponible para los jugadores de PC en la [http] mercado s://trade.gaijin.net/)
  • Error de bloqueo del teclado Batalla naval después de usar el chat in-game entre los cambios de pantalla se ha fijado.
  • FM - Bf 110 (todas las modificaciones) - un error en el máximo G-load era demasiado baja ha sido corregido.

06/28/2018

TCC combate naval

  • 20mm Vierling y 76-152mm sonidos de cañón han sido corregidos.
  • Error de bloqueo del teclado Batalla naval después de usar el chat in-game entre los cambios de pantalla se ha fijado.

06/29/2018

  • Un error en el que un vehículo terrestre siguió ardiendo cuando el equipo de FPE habían sido desplegados se ha solucionado.
  • El rendimiento de la ubicación “Italia” ha sido mejorada.
  • PS4, Xbox - “Spot the Ball” Una opción para el comercio “Bolas de país” durante la especial se ha añadido.
  • Los sonidos de los cañones navales 12.7-37mm se han mejorado.

06/30/2018

  • Un error en el que un vehículo terrestre siguió ardiendo cuando el equipo de FPE habían sido desplegados se ha solucionado.
  • El rendimiento de la ubicación “Italia” ha sido mejorada.
  • PS4, Xbox - “Spot the Ball” Una opción para el comercio “Bolas de país” durante la especial se ha añadido.
  • Los sonidos de los cañones navales 12.7-37mm se han mejorado.

03/07/2018

TCC combate naval

  • Un error en el que algunos de los proyectiles no podían alcanzar su máximo alcance se ha solucionado.
  • La distancia a la que los artilleros de AI se abrirán el fuego ha sido refined:
Calibre, mm Distancia, m
7.62/7.92 1500
12.7/15 2000
20/25 2500
30 3000
37/40 4000
57 4500
76 8000
88 9000
102/105 10000
120/127/128 15000
150/152 18000

04/07/2018

Batallas navales TCC

  • La distribución desigual de las zonas de reaparición en los mapas navales se ha solucionado.

06/07/2018

changes: Naval TCC

  • El volumen del sonido de alerta de colisión en batallas navales se ha reducido, el sonido que se reproduce ahora refleja la distancia al objeto con el que es posible una colisión, el volumen aumenta a medida que la embarcación se acerca al objeto.
  • El volumen de bocina de alarma contra incendios ahora baja automáticamente después de un breve retraso cuando ninguna modificación FPE está disponible.

otro changes:

  • Un error en el que, después de participar en el evento “Una bola de fuego”, el FPS caería en otras batallas fuerzas terrestres, se ha solucionado.

07/12/2018

primera Patch

El ajuste de qué tipos de camuflaje (ficción, no histórico o histórico) un jugador ve en otros vehículos jugador en una batalla ahora se ha ampliado para incluir las etiquetas. (Personalización → Mostrar contenido Opciones → Vehículos en la batalla).

segundo parche

cambios de calificación batalla implementadas para aeronaves y vehículos terrestres (lista en este tema !).

07/17/2018

  • Índice de fuego tipo 74 - aumentó de 7 a 9 disparos por minuto. Agencia de Defensa Source:Japón (5 de septiembre, 1974), 仮 制式 要 綱 74 式 戦 車 XD9002[Resumen de la construcción, tipo 74 tanque, XD 9002], Agencia de Defensa de Japón.
  • Los valores de 120 mm L15A3/L15A5 - de penetración han sido corregidos. Penetración a la normalidad reduce considerablemente. Penetración a ángulos de 60 grados se ha incrementado. Source:DEFE 15/1183 // DEFE 25/576 futura política del tanque (Pre y Post 1995) // DEFE 70.207 reemplazo del Jefe del tanque (Futuro tanque de batalla principal - MBT 80) Política
  • Valores de penetración L23A1 - 120 mm se han corregido. Penetración a la normalidad reduce considerablemente. Penetración en ángulos de 60 grados se ha incrementado. Fuente. Desafiador db
  • Blindaje de los tanques Desafiador - y protección actualizados. Para obtener más información, véase DevBlog.
  • Desafiador nombre - corregido para “Desafiador Mk.2”
  • T-64B - un error por el valor de reducción de la protección del casco y la torreta se ha solucionado. Fuente "Защита танков" ред. В.А. изд Григорян. им МГТУ. Н.Э.Баумана // Частные вопросы конечной баллистики" ред. В.А. изд Григорян. им МГТУ. Н.Э.Баумана // Репорт -
  • La precisión se ha corregido para el siguiente guns:
    • D-10Т/S/Т2S 100-mm
    • 105-mm KwK L/68 cañón
    • 105-mm CN105 F1
    • L7 105-mm y modificaciones
    • 105-mm M68 y modificaciones
    • U-5ТS 115-mm
    • 120-mm GIAT CN120-25 G1
    • L11A5 120-mm
    • 120-mm Rheinmetall L/44
    • 120-mm tipo 90
    • 2А26 125-mm
    • 125-mm 2А46М-1
    • XM150E5 152-mm
  • Anteriormente estas armas tenían una extensión de más de 1 mrad, a 1.000 m de distancia. Ahora la propagación se ha corregido a 0.38-0.5 mRad a esa distancia. INFORME DIVISION Sources:ARTILLERY en la evaluación de SHOT preproducción, APDS, 105-MM, M392A1 PARA M68 GUN (U) AD0317307, INFORME NO. DPS/OAC-I/60/2 DE JUNIO DE 1960 // EJECUCIÓN DEL CHROME-PLATED 105MM M68 ARMA CON TUBOS EN RECHAZO ADA031639 SABOT MUNICIONES de septiembre de 1976

07/20/2018

Los propietarios del Proyecto Soviética 1124 MLRS cañonera verán ahora el vehículo en su árbol de investigación. Usted no será capaz de participar en las batallas navales actuales, sin embargo, todavía se puede utilizar en la unidad de prueba. El árbol de investigación soviética se añadirá muy pronto.

07/25/2018

  • Cambios en los costos de reparación de Batallas Navales (lista en este tema !).
  • Recompensas RP para Naval TCC se han duplicado.

07/30/2018

  • Un error se ha corregido en vehículos de tierra podrían ser inmovilizados por los pequeños obstáculos, como cercas, arbustos, etc.;
  • Un error en el que las fuerzas de tierra en AB, lanzó bombas no eran visibles ha sido fixed;
  • Raras retraso después de activar el botón “batalla” en batallas de aeronaves ha sido fixed;

07/31/2018

      • *** Naval batallas CBT:

árbol de la investigación naval soviética inicial se ha añadido

boats: torpedo

  • G-5
  • D-3
  • 123bis del proyecto
  • Proyecto 123K “Komsomolets”
  • Proyecto 183
  • Proyecto 206
  • Proyecto 206M

barcos Artillería, cazadores de mar, barcos blindados y ships: patrulla

  • OD-200
  • MO-4
  • BMO
  • MPK Pr.122A
  • MPK-163
  • Pr.191M
  • Pr.1124 (1940)
  • Pr.1124 (1945)
  • Pr.1124 MLRS (prima)
  • Pr.186 MBK
  • MBK-161 (1944)
  • Pr. 1204 tarde
  • SKR Pr. 159

destructores:

cruiser: luz

  • "Krasny Kavkaz"

bugs: fijo

  • Se han añadido tipos de munición para los depósitos alemanes.
  • Modificaciones de objetivo en Primaria Armamento, auxiliar Armamento y Anti-Air Armamento han sido corregidos.
  • El número de miembros de la tripulación durante el crucero Emden se ha cambiado de 464 a 582.
  • La velocidad máxima del crucero Emden se ha cambiado de 44,4 km/h (24 nudos) a 54,4 km/h (29,4 nudos).

01/08/2018

      • *** Naval batallas CBT:

Los siguientes errores han sido fixed:

  • El número de vehículos que deben ser comprados para la transición a la tercera fila de la flota soviética - ahora sólo tendrá que comprar 2 barcos.
  • Tiempo de recarga para las ametralladoras DShK se ha cambiado de 6 a 4 segundos.
  • Las condiciones para destruir el barco de reserva G-5 Soviética han cambiado. Anteriormente, el barco no fue destruido, incluso después de todos los módulos habían sido eliminados.
  • 123bis del proyecto y el tiempo Proyecto 123K Komsomolets:the para recargar torpedos en estas embarcaciones soviéticas se ha cambiado a 60 segundos.
  • Se ha reducido el costo de comprar e investigar 123bis barcos Project y Project 123K Komsomolets.
  • La velocidad de rotación de las torretas de artillería y torpedos barcos soviéticos de la primera fila se ha incrementado en 10-15%.
  • Un occuring error en algunos casos raros en que los artilleros de la nave se auto-shooting, donde podrían apuntar y disparar a los objetivos incorrectos, se ha solucionado.

cambios BR (Arcada y realista son los mismos) :

  • El BR de la LCS (L) (3) se ha cambiado a 2,7, el barco también se ha trasladado al final de la primera fila en el árbol de la investigación.
  • El BR de las ligeras y pesadas barcazas SF40 se han incrementado a 2,3.
  • El BR de la cañonera K-2 se ha bajado a 3,7.
  • BR cambios para boats: blindados soviéticos
    • Pr. 191m - 2,0
    • Pr. 1124 (1940) - 2.3
    • Pr. 1124 (1945) - 2,3
    • MBK Pr.186 - 2,7
    • Pr. 1204 Late - 2,7
    • MBK-161 (1944) - 3,0

08/09/2018

  • Un error en el que los vehículos sobre el terreno (aviones incluidos) recibieron daños reducida de las bombas y los cohetes se ha fijado ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/418875-9718-1791125-il-28-3000kg-bomb-no-efect/ 1 ], [http! Fuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/241124-i-snova-problema-s-bombami/ 2 ]).
  • Un error en el que las decoraciones Bush no estaban cubiertas de nieve en invierno mapas se ha solucionado.
  • Un error en el que después de la salida de un “modelo de previsualización dañado” el daño era todavía visible en el modelo de vehículo en el hangar se ha solucionado.
  • Un error en el que, en el “modelo dañado vista previa” para los aviones, el motor podría comenzar a fumar después de un tiempo, se ha solucionado.
  • Un error en el uso de la “Damaged modelo de vista previa” en el hangar naval creó el juego de sonidos al azar se ha solucionado.
  • Un error en el que durante una batalla en las batallas de tierra AB el sonido de la toma de fotografías se jugó después de cambiar de la vista artillero ha sido corregido.
  • Un error en el que, tras una nueva carga de aviones cohetes un par de veces, ya no producirían un efecto de explosión visual, se ha solucionado.

08/10/2018

El 13 de agosto “Proyecto X” Me trofeos dejará de ser dejado caer en batallas y hemos activado la posibilidad de intercambiar 4 trofeos de la serie anterior ( “Avanzando Storm” I) para el trofeo “Proyecto X” en el taller (disponible sólo en PC). El intercambio funcionará sólo durante este fin de semana (11th-12th de agosto) y se desconecta el lunes, 13 de agosto.

08/14/2018

  • PS4 y Xbox One jugadores ahora son capaces de adquirir claves para la “tormenta I” y trofeos “Proyecto X” o los trofeos a sí mismos por águilas reales utilizando la tienda de objetos en el juego. Cada trofeo contiene cupones para uno de los siguientes camuflaje items:a único, calcomanía o vehículo.
  • Debido a la falta de la posibilidad de que PS4 y Xbox One jugadores puedan contar con la “tormenta I” y trofeos “Proyecto X” en las batallas al azar en el pasado, por lo que hemos habilitado esta opción por un tiempo limitado (1 mes). Los trofeos serán dados de baja dentro de una cierta probabilidad y la regularidad en las batallas al azar en todos los modos de juego. Los requisitos mínimos para obtener el trofeo han de tener al menos un vehículo de rango III en la configuración con tripulación y obtener 50% o más actividad en una batalla (excepto el modo cooperativo PvE “Asalto”).
  • Nuevas secciones en el taller están disponibles para PS4 y Xbox One players: “Tormenta I Trofeo” y “trofeo Proyecto X” para el intercambio de los cupones de estos trofeos.
  • Los autores de los contenidos de los usuarios incluidos en la trofeos “Proyecto X” “Tormenta I” y recibirán su porcentaje de las ganancias de la venta de las claves para los trofeos para Golden Eagles en la tienda in-game en GJN (Coin gaijins).


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