Actualización de 1.75 "La resistencia"

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Actualización de 1.75 "La resistencia" ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/782 cambios ]) se introdujo el 19 de diciembre de 2017. La actualización se distingue por la introducción de laFrancia árbol de suelo.


Los vehículos nuevos

Tropas terrestres

Francia

Introducido en el juego !

Fuerzas Aereas

ESTADOS UNIDOS

Gran Bretaña

Rusia

Japón

Francia

cambios de juego

Nuevas ubicaciones para las batallas combinados

Ubicación y actualizaciones de la misión

  • Nuevas misiones añadidas para la : “Línea Maginot”[Conquest 1],[Conquista 2],[Conquista 3],[Dominacion],[¡Batalla].
  • Nuevas misiones añadido para el : “medio este”[Conquest 1],[Conquista 2],[Conquista 3],[Dominacion],[¡Batalla].
  • Todas las misiones para la ubicación “Los campos de Polonia” se han vuelto a trabajar, el campo de acción se ha incrementado en 3-4 km. La misión está disponible en batallas personalizadas.
  • Todas las misiones para la ubicación “Arenas de Túnez” se han vuelto a trabajar. La misión está disponible en batallas personalizadas.
  • mecánica de la protección tras generación se han añadido para “Los campos de Polonia”, “lugares” medio este “Arenas de Túnez” y.
  • La longitud de pista se ha aumentado para los “Fulda” campos de aviación ubicación.
  • En la misión tanque de prueba de conducción en un blanco de aire sólo está disponible mientras se conduce un SPAA.

Interfaz

  • Opción Automático elección de camuflaje se ha añadido. El camo será elegido en función de la localización (urbana, desierto, invierno, etc.) Si el vehículo no tiene camo adecuado a continuación, se elegirá el camuflaje estándar.
  • El mini-map ahora mostrará marcadores para vehículos destruidos (ambos enemigos y aliados). Una vez que un objetivo se destruye su marcador parpadeará y oscurecerse, que queda visible en un minimapa durante 10 segundos.

Game mechanics

  • función Exploración :
    • Con el fin de explorar el entorno en el modo de Arcada sólo tiene que seleccionar un objetivo y pulse el botón “Scout” (puede estar unido en la configuración). Después de que un marcador enemigo llegará a ser visible para todos sus compañeros de equipo durante 30 segundos.
    • En el modo realista, tendrá que utilizar prismáticos o visión vista (francotirador). Una vez en este punto de vista puesto su punto de mira en un vehículo enemigo y pulse el botón “Scout”. Después de que un marcador aparecerá sobre el vehículo enemigo y se actualizará durante 30 segundos.
    • Todos los aliados recibirán los datos de reconocimiento que significa que no se puede aplicar su habilidad para vehículos que ya se han explorado. Al pasar las coordenadas del enemigo lleva tiempo por lo que sólo puede utilizar la función de “scouting” después de un período de “reutilización” específica, esto se aplica incluso si usted no ha tenido éxito en su reconocimiento (sólo en modo realista). Habilidad tiempo de enfriamiento en RB es más largo que en AB y tiene una penalización adicional si ha fracasado
    • La capacidad de reparar un tanque. Ahora los jugadores en este tipo de vehículos tienen la oportunidad de ayudar con la reparación de todos los aliados y no sólo los miembros de la escuadra.
  • ‘vehículos Scout” tendrán modificaciones adicionales para research:
    • - ataque aéreo en la Arcada esto permitirá al explorador para unirse a cualquier batalla aérea iniciada por sus compañeros de equipo. Esto no será limitada a un luchador - usted será capaz de utilizar un atacante o un bombardero a pesar de que su equipo ya ha comenzado la batalla. Su oponente tendrá la oportunidad de añadir un luchador adicional embargo.
    • En el modo realista esta modificación, además, reducir los requisitos de SP para utilizar aviones en batallas combinados.
    • miras ópticas mejoradas aumentarán la distancia manchado por 30% en todos los modos.

cambios de vuelo del modelo

Ver la lista completa

  • Yak-2 KABB - FM actualiza de acuerdo con [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/392573-yak-2-kabb/]
  • FM Yak-4 - actualiza de acuerdo con Hoja de datos
  • FM D4Y1 - actualiza de acuerdo con Dаtasheet
  • SB2U-2, SB2U-3, V-156-F - FM actualizada de acuerdo con Dаtasheet
  • FM F-82E - actualiza de acuerdo con Dаtasheet
  • FM H-75A-1 - actualiza de acuerdo con Dаtasheet
  • FM H-75A-4 - actualiza de acuerdo con Dаtasheet
  • Corsair Fmk.2 - FM actualiza de acuerdo con Dаtasheet
  • MS-405 - FM actualiza de acuerdo con Dаtasheet
  • MS-406 - FM actualiza de acuerdo con Dаtasheet
  • FM AD-4 - actualiza de acuerdo con Dаtasheet
  • P-51D-10 - impulso máxima del motor aumentó a 72” . El avión es ahora más estable.
  • Ki-61 (todas las modificaciones) - ala, fuselaje y cola polares recalcuted. Controlabilidad a velocidades más bajas ha sido mejorada. las características del motor se han actualizado para altitudes de hasta 8000 m.
  • Ki-100 (todas las modificaciones) - polares Ala recalcuted. Capacidad de control se ha mejorado
  • N1K2 (todas las modificaciones) - datos dimensionales de la aeronave actualizada. tanques de combustible separadas habilitadas. Termodinámica reelaborado. motor de altitud crítica actualizada, características prop actualiza. Maniobrabilidad a velocidad media ha sido mejorada. Todos los ajustes de FM se han actualizado de acuerdo a la hoja de datos
  • VG-33 - el consumo de combustible se ha incrementado.
  • Hs 129B-2/Hs 129B-3 - datos dimensionales de la aeronave actualizada. tanques de combustible separadas habilitadas. carga de combustible, carga de armas afecta ahora el funcionamiento del avión con mayor precisión. Los valores máximos de velocidad se han actualizado. Ala, fuselaje, cola polares corregido. Aterrizaje rendimiento shock-absorber engranajes actualizada, la fuerza de frenado se ha incrementado. Al aterrizar en la superficie del agua de la aeronave todavía será capaz de mantenerse a flote durante algún tiempo, el rendimiento del sistema de propulsión actualiza, Termodinámica actualiza.
  • P-36 (todas las modificaciones) - ala, fuselaje, cola polares corregido. actualizar las características del motor. Ver [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/86594-p-36-h-75/] para detalles.
  • I-29 - Un error que daría lugar a un sobrecalentamiento del motor siendo imposible ha sido corregido.

Modelo de los aviones, modelo de daño, cambios característicos y armamento

Ver la lista completa

  • Una nueva ubicación vuelo de prueba se ha añadido para aviones a reacción Soviética y el Tu-4.
  • Hacer 217j-1 - un fallo que permitió aviones para lanzar bombas mientras invertida ha sido corregido.
  • N.C.223.3 - modificación bomba adicional se ha fijado ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386262-51117-bug-modif-500-kg-sur-nc-2233/ ]!).
  • TBF-1c, Vengador Mc. II - ángulos de visión para torretas han sido corregidos ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/366558-0058184-tbf-avenger-gunner-range-of-movement/ ]!).
  • A-26 (todas las modificaciones) - ángulos de visión de la torreta superior ha sido corregido.
  • A6M3 - cañones Tipo 99 Mk2 han sido reemplazados con el Tipo 99 Mk1 ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/384757-rptd-01nov2017-a6m3-is-equipped-with-the-wrong-cannon/ ]!).
  • Ju 88C-6 - tipo de aeronave se ha corregido, la opción de desove de aire se ha añadido.
  • Se 111H-6 tipo - "torpedo bomber" se ha añadido para este avión.
  • B-25, PBJ (todas las series) - descenso de la orden de bomba se ha corregido ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/377415-id-0060708-31aug2017-b-25j-and-pbj-series-bomb-drop-sequence-error/ ]!).
  • Carga de munición P-51H-5 NA ha sido changed:390 para cada MG externa y 260 para MGs internos ([http! Fuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/377876-id-0060846-0060847-p51h-5-wrong-armament-id-0060904-p-51h-speed-vs-altitude ]).
  • Carga P-40E-1 - munición ha sido changed:225 para cada MG externo, 260 para cada MG montado en el medio y 295 para cada MG interna. cantidad general de munición - 1560 rondas ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/220931-lend-liznyi-p-40e-1-nepravilnyi-boekomplekt-vydumannaya-bomba-ne-protektirovannye-baki ]!).
  • TBF-1c, Vengador Mc. carga de munición - II de MG se ha corregido - hasta 310 para una ametralladora ([http] fuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/376515-0060290-tbf-1c-ammo-for-offensive-50-cals-incorrect/).
  • Carga de munición F4U-4 - para MGs se ha corregido - hasta 400 para una pistola de máquina de acuerdo con la hoja de datos.
  • Cinturón F4U-4 - Post-war MG munición ha sido añadido.
  • SNEB adicional módulo de actualización de cohetes M.D.450B Ouragan - se ha eliminado.
  • cohetes SNEB - velocidad de un cohete se ha aumentado a 600 m/s ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386141-fwd-nov122017-so8000-narval-no-airspawn ]!).
  • Desove de aire BV 238 - se ha añadido para la misión vuelo de prueba.
  • Datos de la protección del depósito de combustible F8F-1b - se ha corregido.
  • A-35B - información protección del depósito de combustible se ha corregido.
  • F6F-5 - información protección del depósito de combustible se ha corregido.
  • Datos de la protección del depósito de combustible F6F-5n - se ha corregido.
  • S.O.8000 Narval - Aire desove opción se ha añadido ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386141-fwd-nov122017-so8000-narval-no-airspawn ]!).
  • La opción de desove Aire VB.10-02 - ha sido añadido ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386144-fwd-nov122017-vb-1002-vb-10c1-no-airspawn/ ]!).
  • VB.10C1 - Aire desove opción se ha añadido ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386144-fwd-nov122017-vb-1002-vb-10c1-no-airspawn/ ]!).
  • S.O.8000 Narval - T10 121 cohetes han sido reemplazados con T10 140.
  • C.200 Serie 3 del - de fugas de agua se muestra ahora si el motor está dañado ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/227584-173183-c200-seriya-3-otkuda-vzyalas-voda/ ]!).
  • C.200 serie 7 - de fugas de agua se muestra ahora si el motor está dañado ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/227584-173183-c200-seriya-3-otkuda-vzyalas-voda/ ]!).
  • Para gota bomba SB2C-4 - se ha corregido.
  • El pez espada Mk.I - ala modelo de daño “ripped-off” se ha corregido.
  • P-38E, P-38G, módulo XP-38G - G-suit se ha eliminado de acuerdo con la hoja de datos.
  • Tipo 5 № 6 mod.9 tienen ahora puesta en marcha por separado.
  • IL-2М 1943 bombas FAB-250 se han añadido (fuente !).
  • Carga de munición Ki-94 II - 30 mm cañón se ha aumentado a 150. 20 mm carga de munición de cañón se ha aumentado a 200 ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/383003-ki-94ii-wrong-ammo-number ]!).
  • Spitfire LF Mc IX - carga de munición de cañón se ha aumentado la carga de munición 135. MG ha aumentado a 260 ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386867-91117-spitfire-e-type-wing-has-incorrect-ammunition-count/ ]!).
  • Carga de cañón munición Volcán FR Mc XIVe - se ha aumentado a carga munición 135. MG ha aumentado a 260 ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386867-91117-spitfire-e-type-wing-has-incorrect-ammunition-count/ ]!).
  • Carga de cañón munición Volcán F Mc XIVe - se ha aumentado a carga munición 135. MG ha aumentado a 260 ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386867-91117-spitfire-e-type-wing-has-incorrect-ammunition-count/ ]!).
  • Volcán F Mc XVIIIe carga -cannon munición se ha aumentado a carga munición 135. MG ha aumentado a 260 ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386867-91117-spitfire-e-type-wing-has-incorrect-ammunition-count/ ]!).
  • Carga de munición de cañón Volcán F Mc XVI - se ha aumentado la carga de munición 135. MG ha aumentado a 260 ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/386867-91117-spitfire-e-type-wing-has-incorrect-ammunition-count ]!).
  • Carga de munición de cañón NS-37 LaGG-3-34 - se ha aumentado a 36 (fuente !).
  • I-153 (todas las modificaciones) de carga - munición ha sido actualizado para 2470.
  • Ju 87 (todas las modificaciones) ángulos de visión - para torretas han sido corregidos.
  • Cinturones de munición Ho-103 se han corregido (fuente !).
  • Resistencia G-suit para G negativo ha sido corregida.
  • Avispón Mk.III - Hispano Mk.II ha sido sustituido por Hispano Mk.V.
  • MBR-2-М-34 - ala modelo de daño “ripping-off” se ha corregido.
  • D.510 - Darne 1933 ametralladoras de Palmer han sido cambiados para MAC 1934.
  • M.S.410 - Modificación de “reparación del ala” se ha movido a la etapa tercera investigación.
  • PV-2D - El bomb-bay que se abre cuando el lanzamiento de misiles ‘Tiny Tim’ ha sido corregido.

Gráfico

  • Brillo trazador se ha corregido

Sonar

  • Char B1 tanque francés en ambas modificaciones recibió el sonido del motor auténtico.

Economía y la investigación

  • La posibilidad de conseguir el camuflaje de invierno para el E-100 por la realización de tareas ha sido añadido (enlace !)
  • TXppV - camuflaje de invierno ha sido añadido.

actualizaciones más pequeñas que vinieron después

12/19/2017

  • Economía cambia para F-86F-40::
    • El costo de compra se ha cambiado de 990.000 a 1.900.000 SL.
    • El costo de asignar el vehículo a un equipo en la ranura se ha cambiado de 280.000 a 570.000 SL.
    • Los costos para la compra de equipo de la calificación “Experto” ha sido cambiado de 990.000 a 1.990.000 SL.
  • Un error en el que la zona de batalla en la ubicación “medio este” en el modo de juego “Batalla” se muestra de forma incorrecta se ha corregido.

12/26/2017

  • Fw 190A-8/F-8 - La geometría de las alas y su ángulo de barrido se han refinado. Esto permite que en su refinación de centrado por una cantidad mínima de combustible. También los parámetros del fuselaje se han refinado, las oscilaciones se han reducido (control a través del ratón con el objetivo ha sido mejorado). El instructor abrirá el radiador de antemano por un enfriamiento más eficaz. Dependiendo de la configuración de la aeronave el peso se ha reducido en 8-10kg.
  • Caja de cambios se ha actualizado para el Jefe Mar.10 similar a la de Mk.5. La velocidad máxima se ha aumentado a 48 km/h
  • Un error con Japón lugar cuando un jugador en las batallas de tierra Arcada podría generar cerca de AAA enemigo cuando se utiliza un avión
  • Un error con la ubicación en el campo de aviación Línea Maginot se ha solucionado.

01/10/2018

  • Un error en el que después de la reposición de equipo, armas comenzarían a cargar, se ha fixed;
  • Un error en Asistencia de muerte wouldn't ser contados correctamente se ha solucionado.
  • Un error que daría lugar a la reposición de equipo no funciona correctamente, se ha fixed;
  • Un fallo de funcionamiento que, cuando destinado específicamente fue activado, el arma auxiliar no sería apuntan al mismo objetivo que el arma principal era, ha sido fixed;
  • Un error, cuando no se podían oír todos los comandos de voz, se ha fixed;
  • Un error relacionado con la replicación de las listas de las naciones en la pestaña de “medallas”, ha sido fixed;
  • En los tanques de AB, la opción de ver los objetivos enemigos y luego transmitir la ubicación de los miembros del equipo a través de la radio, se ha desactivado (estos objetivos se indican en el minimapa, pero sus marcadores son hidden);
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

01/17/2018

  • Un error que se produciría al utilizar determinadas combinaciones de módulos en el Fw 190D-9, donde las características de rendimiento de la aeronave (velocidad máxima) se fall/deteriorate, ha sido fixed;
  • Un error que dio lugar a una descripción artillero incorrecta para el “telémetro” parámetro se ha fijado ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/231743-175099-nekorrektnyi-opisanie-umeniya-opredelenie-dalnosti/ ] );!
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

Modelo de vuelo Changes:

  • P-38L-5-LO - velocidad del rodillo insuficiente ha sido fijo (velocidad del rodillo aumentó a 110 grados por second);
  • Р-40E - Un occuring error mientras se controla la aeronave con mouse-aim en Arcada batallas, por lo que los controles se comportarían de forma incorrecta, se ha solucionado.

01/18/2018

  • Un fallo de funcionamiento, lo que permitiría vehículos de tierra pasen a través de objetos destructibles (tales como paredes), ha sido fixed;
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

01/30/2018

  • Un error que causaba un reinicio del punto de captura están tomando si un jugador se estrelló en un avión en Arcada batallas fuerzas terrestres se ha solucionado.
  • Un error en la posición primera flap para avión se reflejó en un segundo vuelo en batallas arcade de fuerzas terrestres se ha solucionado.
  • Un error que muestra diferentes momentos para la reparación en la tarjeta de la habilidad de la tripulación y de la tarjeta del vehículo ha sido reparado.
  • Un error en el que después de un tiempo prolongado de juego, los sonidos de los vehículos se perdió se ha fijado.
  • Un fallo que provoca la Churchill Mk.I para moverse a través del aire en la posición invertida (con pistas up) se ha fijado.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

01/31/2018

NVIDIA GeForce Experiencia SHADOWPLAY destacados La tecnología, que permite el registro automático de sus mejores momentos de juego en caso de que el deseo, se ha activado.

A fin de que esta funcionalidad should:

  1. Actualizar el inicio del juego (se hará automáticamente)
  2. En el juego de configuración del lanzador seleccionar “NVIDIA destacados en -”
  3. Instalar el programa GeForce Experiencia (actualizar a la última versión).

En # GeForce Experiencia (actualización de la última versión) Activar “destacados” en la configuración de “superposición” In-game.

lista de tarjetas gráficas compatibles

01/02/2018

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

02/07/2018

  • Un error relacionado con la visualización de los cañones de la T-34-85 en batallas de aeronaves se ha solucionado.
  • Un error en el que, a las velocidades bajas, las aeronaves no sería destruida por chocar con los árboles, se ha solucionado.
  • Un error en el que, en casos raros, icono de identificación de un campo de aviación no aparecería, se ha solucionado.
  • Un error en el que ATGMs serían capaces de disparar a través de cajas de pastillas se ha solucionado.
  • Un error que podría causar la colocación de decoraciones en 3D en vehículos de tierra a ser difícil debido a las partes invisibles se ha solucionado.
  • Un error en el que las bombas podrían volar más allá de su visión de puntería se ha solucionado.
  • Un error que causan las armas de vehículos terrestres, sean incapaces de moverse verticalmente mientras el vehículo estaba en marcha, se ha solucionado.
  • Un error en el que el modelo de un avión desaparecería después de que había sido dañado, se ha solucionado.
  • Un error que mostraría el “Por favor, cierre la cabina” aviso, en vehículos de tierra, se ha solucionado.
  • Un error que ocurre en las repeticiones, donde el apodo de los jugadores que recibieron una recompensa se muestra con el color equivocado, se ha solucionado.
  • Un error en el que estaba trabajando de forma incorrecta se ha fijado el mecanismo del sistema de bloqueo de la tripulación.
  • Un error en el que se muestran no todos los lugares disponibles en batallas personalizadas se ha solucionado.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

02/09/2018

  • Un error en el que el índice de actividad de la batalla no era de vez en cuando mientras está visualizando estar situado cerca del enemigo ha sido fijado ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/396542-4218-no-longer-getting-points-for-proximity-to-enemy/ ]!).
  • Un error en el que el sonido podría ser desactivado de vez en cuando si un jugador ha pasado un tiempo considerable en el juego ha sido fijado ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/231366-propadayut-zvuki-dvigatelei-posle-dolgoi-igry-175096/ ]!).
  • La estabilidad del cliente del juego ha alcanzado el siguiente nivel de genialidad.

02/12/2018

  • Los jugadores que utilizan una aeronave en el tanque AB ya no verán apodos jugador enemigo (aquellos que están usando vehículos terrestres).
  • Un error en el que los jugadores que usan los vehículos de tierra en AB no estaban viendo los apodos de los jugadores que usan los aviones no se mostraban ha sido corregida.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

02/15/2018

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

02/22/2018

Un error que provocaba que los vehículos en el hangar para que parezca que se ha dañado fijo ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/391550-v%C3%A9hicule-endommag%C3%A9-au-hangar/ ]!). Un error en el que el sobrenombre de miembros del equipo se representa en color azul se ha solucionado. Un fallo que provoca que los cañones de vehículos a jerk arbitrariamente mientras se mueve sobre una superficie irregular se ha fijado ([httpfuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/226605-173156-samoproizvolnoe-dergane-pritsela-pri-vzglyade-na-vozvyshennosti-ili-zdaniya/ 1 ], [http! Fuente s://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/229738-tanki-paralitiki-erektsiya-stvolov-i-podobnoe-173-ps4/ 2 ;;! ;). Un error en el que la animación de disparo wing-mounted ametralladoras mostraría cuando el ala había sido destruido se ha solucionado. estabilidad de cliente ha sido mejorada.

01/03/2018

BR Changes:

  • AMX-30 (1972) BR - en todos los modos se ha reducido 7,7-7,3
  • BR AMX-30B2 - en todos los modos se ha reducido 8,7-8,3
  • BR Centurion Mk.3 - para todos los modos de juego se ha cambiado de 6.3 a 6,7.
  • BR FV4202 - para todos los modos de juego se ha cambiado de 6.3 a 6,7.
  • P-47D-25:
    • AB:3.0 → 3.3
    • RB:4.0 → 4.3
    • SB:3.3 → 3.7
  • P-47D-28:
    • AB:3.0 → 3.3
    • RB:4.3 → 4,7
    • SB:4.0 → 4.3
  • P-47D-27 (URSS) :
    • AB:2.7 → 3.0
    • RB:3.7 → 4.0
    • SB:3.3 → 3.7
  • P-47D (Alemania) :
    • AB:2.7 → 3.0
    • RB:3.7 → 4.0
    • SB:3.3 → 3.7

03/06/2018

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

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