Actualización de 1,55 "Armadura Real"

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actualizar 1.55 “Real Armadura” ([http] s://warthunder.com/en/game/changelog/current/518 cambios) se introdujo el 15 de diciembre de 2015. Es el más notable para añadir el tanque Árbol británica en el juego.

Vehículos nuevos

Aeronave

Estados Unidos

Alemania

Rusia

Gran Gran Bretaña

Japón

Tropas terrestres

Alemania

Rusia

Gran Gran Bretaña

cambios de juego

Nuevas ubicaciones y Misiones

  • Túnez - nueva ubicación para las batallas del desierto combinados (disponibles en el juego siguiente modes:Dominación, batalla, captura).
  • Segunda Batalla de El Alamein - nueva ubicación para las batallas del desierto combinados disponibles en el juego siguiente modes:Dominación, batalla, conquista).

Game mechanics

  • tareas de combate - misiones personales, completarlos y obtener recompensas (estarán disponibles unos pocos días después de la versión de actualización)

Los cambios en Ubicaciones y Misiones

  • Minimapa en la pantalla de instrucciones de la misión ha sido mejorada

Investigación y Economía

  • M10 17pdr de Aquiles fue movido a tercera fila sin cambios BR

Los cambios en los modelos de vuelo

Los cambios en la tierra Vehicles Armament

  • Tasa de fuego para el M6 de 75 mm de cañón se ha aumentado de 9 a 9,3 disparos por minuto (; ].. ;; El tanque ligero M24 Chaffee|tanque M24 ] ]!).

Controlar

  • Los vehículos con ruedas de rendimiento en las carreteras, nieve, arena y caminos de tierra de conducción se ha mejorado.

Suena

  • Sonidos de las siguientes armas han sido reworked:D10-T, L7, Oerlikon cañón de 20 mm, 57 mm arma Df6, arma QF32 94mm.
  • Nuevos sonidos de Vickers .303 y BESA MG.
  • Rotación de la torreta sonidos de vuelta a trabajar de acuerdo a sus características históricas.
  • Voice-overs para la localización de Turquía han sido actualizados.
  • Sonido M2 MG ha sido fijado (para vehículos terrestres).
  • Sonidos del motor chillando para los camiones se han eliminado.

PS4

  • Se ha corregido y mejorado seguimiento de la cabeza usando la cámara Playstation.

Diverso

  • Aterrizaje o “amerizaje” en la superficie del agua, ahora es posible para todos los aviones, no sólo para hidroaviones y los hidroaviones.
  • Flotante (anfibio) capacidad está ahora disponible para el PT-76.
  • El tiempo necesario para que el vehículo sea cubierto de polvo mientras se mueve en caminos arenosos y polvorientos se ha incrementado.

actualizaciones más pequeñas que vinieron después

12/15/2015

  • Juego se bloquea fijos en los controladores de Nvidia viejos.
  • Un error que dejaría de batallas de tanques de audio funcione correctamente se ha solucionado.

12/16/2015

  • BR para SPAA T17E2 se ha aumentado de 1.0 a 1,3.
  • La ranura para la calcomanía “Cruz Blanca” en alemán capturado Churchill ha sido cambiado.
  • La caja de cambios del Centurion Мk.3 y Mar.10 se ha solucionado. Neutro engranajes girando el rendimiento y el movimiento hacia atrás ya no se limita por la relación de transmisión reducida para el movimiento hacia atrás.
  • Dinámica y accidente cerebrovascular estática de las ruedas para Centurion Mk.3, Centurion Mar.10, conquistador Mk.2 y Caernavon FV221 ha sido fijado (disminución).
  • El consumo de conchas de bastidores de munición para Centurion Mar.10 ha sido refinado.
  • Aumento de la velocidad de la guía vertical para Centurion Mk.3, Mar.10, conquistador Mk.2 y Caernarvon FV221 para simular la operación del estabilizador de cañón.
  • KPVT mg carga munición reciba nueva ammunition:BS-41 (T10M y SU-122-54).
  • La tasa de L7A1 de fuego (Centurion Mar.10) se ha aumentado de 8,4 a 9 disparos por minuto.
  • Tasa de fuego del 75 mm KwK42 cañón (serie ausf D/A/G Pantera) se ha aumentado de 7,2 a 8,1 disparos por minuto.
  • Tasa de fuego del 84 mm QF 20pdr cañón (Auriga Mk.VII) se ha aumentado de 7,02 a 7,8 disparos por minuto.
  • Tasa de fuego del 84 mm QF 20pdr cañón (Caernarvon y Centurion Mk.3) se ha aumentado de 7,02 a 9,6 disparos por minuto.
  • Tasa de fuego del 85 mm ZIS-S-53 cañón (Т-44) ha disminuido de 8,4 a 8,1 disparos por minuto.
  • Tasa de fuego del cañón D-5T 85 mm (Т-34 con D-5T cañón) ha disminuido de 7,8 a 7,2 disparos por minuto.
  • Tasa de fuego del 88 mm KwK 36 cañón (Tigre Ausf H1/E) se ha aumentado de 7,2 a 8,1 disparos por minuto.
  • Valor de penetración de 57 mm munición М7 (SU-57) se ha reducido en 5% para todas las distancias de acuerdo a Catálogo de artículos estándar de la artillería. Segunda edición de 1944. Volumen III. Oficina del Jefe de la División Técnica de la artillería. Washington DC.
  • El rendimiento incorrectos PT-76 mientras se mueve a través de los ríos más profundos se ha solucionado.

12/17/2015

Update: servidor

  • BR para T17E2 ha sido aumentó de 1,3 a 1,7.
  • El tiempo de reparación de transmisión del motor y se ha reducido en un 35% en todos los modos.
  • La capacidad de cruce Terreno para vehículos de ruedas y la pista de arena ha sido mejorada en todos los mapas.
  • El tiempo necesario para un vehículo para ser cubierto de polvo mientras se mueve en terreno arenoso se ha duplicado.
  • Valor del grosor de la armadura en la tarjeta vehículo para Сhurchill Mk.VII, AC Mk II AA y Cruzado AA Mk.II se ha fijado.
  • "The Segunda Batalla de El Alamein" ahora tiene puntos de regeneración adicionales en batallas realistas y simulador. Los nuevos puntos de regeneración están más cerca de las zonas de captura
  • Los puntos de regeneración "Hurtgen Forest" en batallas realistas y simulador ha sido movido más cerca de la zona de captura (el modo Conquista solamente)
  • Note:This actualización del servidor se aplica a todas las plataformas a menos destacado en concreto.

cliente Update:

  • Visualización de los camuflajes para ciertas aeronaves se ha solucionado.
  • Un fallo de sonido cuando se recibe la recompensa leones de plata se ha solucionado.
  • Bug en la visualización de las marcas ha sido fijo.
  • Estabilidad cliente mejorado


12/22/2015

Los cambios en la planta vehicles:

  • vehículos terrestres británicas recibieron sus primeros 3 camuflajes desierto (dos y uno de invierno).
  • Un fallo, mediante el cual la hierba tank-sight y la opción de follaje pueden haber puesto a cero cuando el cliente se reinició ha sido corregido.
  • Diseño Armadura en la Сonqueror Mc 2 ha sido refinado y fixed:in el modelo de daño ahora se toma en cuenta los faldones laterales y cajas, blindaje frontal de la torreta se ha modelado con más exactitud, el espesor de la armadura en el perfil frontal inclinado torreta se ha aumentado de 150 a 250 mm.
  • El espesor de algunas partes blindados en el A39 tortuga ha sido placa fixed:hull superior, espesor de los faldones laterales, partes traseras del casco, y el espesor de la torreta ametralladora.
  • El nombre de la 120 mm cañón de la Сonqueror Mc 2, se ha cambiado de L11 a la designation:L1A1 correcta (características de las conchas y parámetros de cañón no han cambiado).
  • El blindaje frontal inclinada para la Matilda Mk II ha sido fijada de 20 a 47 mm.
  • El número de miembros de la tripulación en el Cruzado Mk.II se ha fijado - 5 miembros de la tripulación en lugar de 4.
  • Para RBT-5 ahora es posible para recargar automáticamente las cargas útiles de cohetes en Arcada batallas. cohetes se vuelven a cargar en 90 segundos.
  • Los errores en las características de la British OQF 6 pdr Mk III cañón (57 mm) (Montado on:Cruzado Mk.III, Valentine Mk.IX, Cromwell Mk.I) ha sido corregido. Las características de este cañón se corresponden previamente a más potente cañón Mc V, y los parámetros de armadura perforación de la AP Mk.5T cáscara eran incluso más altos. Ahora las características balísticas y parámetros antiblindaje están más estrechamente correspondientes al prototipo.
  • La tasa de fuego de 17pdr. M10 Aquiles ha disminuido de 9,6 a 9 disparos por minuto.
  • La tasa de fuego de 17pdr SP. Enamorado Arquero ha disminuido de 9,6 a 8,7 disparos por minuto.

changes: BR

  • BR para el Cromwell Mc V ha sido saltó de un 2,7 a 3,0 en todos los modos de juego.
  • BR para el Cromwell Mk I se aumentó de 3,3 a 3,7 en todos los modos de juego.
  • BR para el Centurion Mc 10, ha disminuido de 7.7 a 7.0 todos los modos de juego.
  • BR para 3 pulgadas. Arma Carrier ha disminuido de 3.3 a 3,0 en todos los modos de juego.
  • BR para el Churchill Mk III y alemán Kampfpanzer Churchill se ha aumentado entre 3,7 y 4,0 en todos los modos de juego.
  • BR para la Enamorado Mc XI ha sido saltó de un 2,7 a 3,0 en todos los modos de juego.
  • BR para el 17pdr. M10 Aquiles (y su contraparte prima) se ha incrementado entre 3,7 y 4,0 en todos los modos de juego.

Ubicación changes:

  • Segunda Batalla de El Alamein:
    • La altura de las dunas se ha ajustado ligeramente para un campo menos obstruida de juego y también se ha cambiado los aspectos del comportamiento de la arena.
    • Finer detallando ha sido añadido a la superficie del desierto.
    • El terreno se ha suavizado en las zonas donde los vehículos terrestres podrían detenerse o dañados.
    • Algunos errores visuales han sido corregidos.
  • Túnez:

Se han aplicado ** Los pequeños cambios relacionados con el equilibrio.

Sounds:

  • El doblaje para la localización alemán ha sido añadido.
  • El audio del cañón D10-T se ha actualizado.
  • El audio del cañón Ho-301 se ha solucionado.

Interface:

  • Trofeos Soldado se han cambiado a los nuevos Trophies' 'Battle en el elemento de la tienda.

12/24/2015

  • El daño de los módulos y la tripulación durante las colisiones se ha mejorado en algunos casos.
  • Varias correcciones para el cliente de MacOS.
  • Estabilidad cliente y la optimización ha sido mejorada.
  • ? Logros "Thunder Leagues" se mueven a una ficha independiente.

12/25/2015

  • Batalla tarea “Vigilante” se ha fijado
  • Varios tareas de combate se han reequilibrado por lo que se hizo más fácil alguna - más difícil
  • Algunas descripciones tareas de combate se han actualizado y aclarado

12/30/2015

  • Espejos en cabinas han sido corregidos.
  • Estabilidad de cliente y las mejoras de optimización.

01/06/2016

  • Se ha cambiado el color de los botones de la interfaz de usuario para reflejar su propósito (las actualizaciones son de color azul, la compra \ tienda de botones de “acción” de oro y son de color rojo).
  • Se ha añadido una opción para ocultar los paneles de información en el hangar.
  • Corregido error raro en la representación de marcas de pista en el paisaje (marcas de pista largos a través del paisaje).

01/15/2016

  • Mejora de la estabilidad del cliente y optimización de clientes.
  • Error corregido sobre ‘Túnez’ en algunos casos, en los vehículos de tierra podrían entrar y maniobrar dentro de algunas de las rocas.
  • Insecto raro fija donde los jugadores no podían entrar eventos vuelo aéreo en batallas de tanques Arcada.

Los cambios en los modelos de vuelos

  • Ala La-7/B-20 - polar para la posición de flaps “aterrizaje” se ha actualizado. Fuselaje y polares de aletas han sido actualizados.
  • Ju-87d-5/G-2 - fuselaje y polares de aletas han sido actualizados. El cálculo de los procesos de transición en el ala y aletas polares se ha refinado (El deslizamiento lateral de la aeronave durante las maniobras a baja velocidad se ha reducido).
  • I-185 M-82/71 - La posibilidad de conseguir la aeronave en un giro incontrolado usando el timón en el modo de batallas juego de arcade ha sido corregido.
  • Características aerodinámicas XP-55 - del ala y el estabilizador se ha refinado. El equilibrio de la aeronave ha sido ajustado, el comportamiento de la aeronave en el establo en el estabilizador se ha refinado ( “Peck” es ahora más acentuada).

01/17/2016

  • El parpadeo de sombras en el modo SLI se ha solucionado.
  • Movimiento fluidez de una torreta del tanque en las repeticiones ha sido mejorada.
  • Algunos optimización de la destrucción edificio se ha hecho.

01/20/2016

  • El modelo de daños de los miembros de la tripulación se ha fijado - rifle balas de calibre y astillamiento No perforar a través de un cuerpo y así no dañar varios miembros de la tripulación que se sientan en una línea.
  • Los parámetros de la equivalente de defensa para los siguientes materiales han sido changed:tracks - desde 0,9 hasta 0,7, - acero de construcción 1 a 0,45, acero de construcción del chasis 0,7-,6
  • El espesor de elementos específicos en el Churchill Mk.III (variante premium alemán así) ha sido changed:
    • inferior - placa frontal de 114,3 mm a 76,2 mm
    • lados del casco sponson - de 76,2 mm a 63,5 mm
    • lados del casco - de 63,5 mm a 50,8 mm
    • placa frontal de la sponsons - de 76,2 mm a 63,5 mm
    • De acuerdo con T.D.5912 esquema, el Museo de Tanques - Churchill tanque. Historia del vehículo y especificaciones. Los elementos dados fueron defendidos por placas externas que se hicieron de la armadura de acero y el forro interno que se hizo de acero blando, previamente el espesor total se calculó como si era acero de blindaje.
  • El espesor de los elementos específicos de la Churchill Mk.VII ha sido changed:
    • inferior placa frontal de 152 mm a 139 mm
    • protección de la ametralladora de 76,2 mm a 25,4 mm.
    • De acuerdo con T.D.26924, el Museo del tanque - Churchill tanque. Historia vehículo y Especificación
  • El espesor de los elementos específicos del tanque FV221 Caernavon ha cambiado. armadura de la torreta delantera y grosor de la máscara es equivalente a la Centurion Mk.3 (ya que el Caernavon utilizó la misma torreta como el Centurion Mk.3 de acuerdo con “las armas de AFV Conquistador arma pesado tanque” por el Mayor Michael Norman, pp. 9-10).
  • Volviendo en punto muerto ya está disponible para los A43 Príncipe Negro.
  • Volviendo en punto muerto para la 3-inch pistola Carrier ha sido fijado
  • Velocidad de giro de la torreta máxima para A43 Príncipe Negro se ha cambiado de 15 grados por segundo a 17 grados por segundo de acuerdo con (ensayos preliminares - Príncipe Negro A43 marzo 22md, 1945. Aplicación A, mesas 5,6).
  • Ángulo de depresión mínimo para RBT-5 se ha cambiado de 0 grados a +7 grados, ya que es la única mínimo posible corregir el cohete golpear las defensas del carril cuando se inicia.

valor de penetración * M8 HE ha sido disminuido 32-29 mm (Calliope, M26 T99)

  • Proyectil de núcleo para 83mm Mk3 Shot se ha reducido a 40 mm de 80 mm.
  • Bug daños cinética directa de 76,2 mm Sh-354T munición ha sido fijado (anteriormente no knock-out un miembro de la tripulación en el vehículo con una torreta abierta al impacto directo).
  • Valor de penetración Spalling y sector daño para APCR, APDS y rondas de calor se ha reducido. parámetros de cono Spalling de las rondas de APCR son similares a las de las rondas APDS. El valor de penetración Spalling para la mayoría de los fragmentos no permite perforación a través de varios miembros de la tripulación y hace un daño dentro de un sector menor.
  • parámetros Ricochet para las rondas de APC son ahora equivalente a APCBC.
  • Número de reapariciones para A43 Príncipe Negro se ha fijado de 2 a 1 en el tanque de batallas SIM.
  • Parámetro de visibilidad para el FV221 ha cambiado.

01/21/2016

  • El tiempo de Rocket de recarga para RBT-5 reducido de 90 segundos a 45 seconds;
  • Dirección Neutral añadió a los vehículos siguientes :A34 Comet, A30 SP Avenger, A30 Challenger;
  • Información sobre la distancia mínima a utilizar cohetes ha sido añadido a la tarjeta de información RBT-5.

01/22/2016

  • Insecto raro cuando se inicia la versión 64-bit del juego ha sido corregido.

01/27/2016

Especial atención se ha prestado al equilibrio de las máquinas ‘’ top-end de tierra de todas las naciones de acuerdo con las estadísticas. Esos vehículos una vez más se encuentra en su propio soporte de casamentero - 8,0

Visión general de changes: Economía Cambios la batalla de Calificación Los cambios para vehículos de tierra Batalla de Calificación para aeronaves Los cambios

changes: adicional

  • M4A3E2 Jumbo y Premium versión - Agregado APCR proyectil T45.
  • Agregado M4A2 Sherman - APCR proyectil T45.
  • T-34E - Debido a este mayor de Batalla, este vehículo ha recibido la munición de 76 mm adicional a su arsenal de guerra, ya que es BR es ahora similar a T-34E STZ, T-34 1942 etc.
  • Pz IV LMTK 70 (A) - Agregado APCR PzGr40 proyectil LMTK 42.
  • FV221 Caernarvon - corregido un error en Las batallas realistas combinados que permitieron que el vehículo para unirse a la batalla en el mismo costo de un tanque de medio de igual BR.
  • Para vehículos de tierra de rango i (excepto vehículos antiaéreas) con un calibre arma de 50 mm o menos, HE conchas serán eliminados para ambos primarios y secundarios (por ejemplo de 45 mm torretas de T-35) armamento. Este cambio se ha implementado para hacer el juego más fácil para los principiantes, que aún no están familiarizados con los diferentes tipos de municiones disponibles y eran, debido a la limitada eficacia de bajo calibre HE, a menudo se trata ningún daño a sus enemigos. Vamos a seguir de cerca este cambio, por favor, deje sus comentarios al respecto en nuestros foros.
  • Un error en el que los tanques de cohetes fueron capaces de lanzar cohetes non-stop mientras situada dentro de las zonas de captura ha sido corregido.
  • El tiempo que toma para recargar un cohete en puntos de captura ha sido increased:BM-8-24 - hasta 8 segundos, Calíope y M26T99 - hasta 10 segundos. El tiempo de recarga Panzerwerfer 42 para un solo cohete se ha reducido a 12.
  • Volviendo al mismo tiempo en punto muerto, ahora es posible para el 4-5 JPZ
  • Un error en la tarjeta de información munición AP y APHE ha sido fixed:previously podría mostrar 100% posibilidad de rechazo en ciertos ángulos - se muestra el ángulo equivocado (15 grados en lugar de 25).

01/28/2016

  • Características de los cohetes ТТ-250 montados en el tanque de RBT-5 han sido updated:calibre, parámetros estabilizadoras, salida de empuje y su desviación.
  • El tiempo de recarga de cohetes en RBT-5 Arcada batallas se ha aumentado a 70 segundos.
  • Ángulo de Depresión de RBT-5 se ha aumentado a 9 grados.

01/02/2016

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.
  • Insecto raro en vehículos rival que destruyó el jugador no se muestra en la cámara de muerte ha sido corregido.
  • Insecto raro donde faltaba se ha fijado la representación de la imagen del vehículo destruido en la cámara de muerte.
  • Nueva vista de la cámara de los accesos a un vehículo enemigo se ha añadido en las repeticiones.

02/02/2016

mecánica de juego

  • Nueva [httpsistema termodinámico s://warthunder.com/en/devblog/current/862] se ha implementado * para los modos de RB y SB.
  • La opción de control de los flaps enfriador de aceite se ha añadido.
  • Indicación Texto añadido al intentar retraer el tren de falta o cambiar la posición de los flaps que falta.
  • Ahora es más fácil identificar cuando se produce la falta de carburante para motores de flotador del carburador.
  • Insecto raro que causó agitación en vista de cabina en AB, mientras realiza las maniobras con el objetivo de ratón se ha fijado.
  • Insecto raro que causó aviones AI a chocar durante el rodaje o despegue ha sido corregido.
  • Aviones IA se ha mejorado, ahora persiguen objetivos tácticamente pertinentes en lugar de perseguir los jugadores a una distancia mayor.

Interfaz

  • El panel “social” ha sido trasladado desde la parte superior derecha a la parte inferior derecha.
  • El menú de elección de armamento ha sido mejorada.
  • Tarjetas de información del vehículo ahora muestran BR en lugar de rango.
  • La opción de elegir el modo de juego en el que los cambios de Investigación de la pantalla muestran información basada en la selección ha sido eliminado - Ahora, la información se muestra de acuerdo con el modo de juego seleccionado (a continuación “para luchar” botón).
  • La selección de diseño a través de Dropbox se ha cambiado.

Miscelánea

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.
  • Insecto raro que mostró incorrecta posición de la torreta en opinión del espectador se ha solucionado.
  • Insecto raro donde el hit-cam no se presentó el enemigo que destruyó el vehículo de un jugador ha sido corregido.
  • Sombras parpadeantes en hit-cam han sido corregidos.

* Debido a razones técnicas nuevas termodinámica pueden ser temporales encendido y apagado para la primera pocos days.

02/03/2016

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.
  • Se congela Micro poca frecuencia que ocurrió en combates aéreos se han fijado.

02/05/2016

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.
  • El nivel de dificultad “Custom” en batallas personalizadas se ha solucionado.
  • La posibilidad de rebote se ha reducido para todas las conchas armour-piercing presentó que el calibre de la carcasa excede el espesor armadura por 2 o más veces.
  • Un error que causaba daño spalling al penetrar dos capas de armadura ha sido corregido. Anteriormente sería ocasionalmente posible que después de penetrar en la primera capa de armadura y no penetrar en el segundo - daño spalling interior del vehículo todavía podría ocurrir (por ejemplo dañar un tanque pesado mientras que al golpear su lado superior con low-calibre fast-firing cañones automáticos en vehículos SPAA).
  • La posibilidad de detonación estante munición se ha aumentado para los vehículos terrestres con la cáscara por separado, imprimación y cargas (por ejemplo, los tanques pesados ​​soviéticos de la ES serie y otros vehículos como M103, Jadgtiger).
  • Para SPAA equipado con cañones automáticos, ahora existe la posibilidad de que la munición puede atrapar la luz o detonar cuando es golpeado por el fuego enemigo.
  • Efecto Spalling después solid proyectiles penetran los motores y la transmisión se ha añadido para los vehículos que utilizan chasis de camión.

02/10/2016

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.
  • Un error en batallas terrestres AB, donde el marcador con el objetivo puesto en verde sobre una armadura que no podía ser penetrada ha sido corregido.
  • Un fallo improbable de que no era capaz de elegir el vehículo deseado, mientras que tener la cantidad correcta de los puntos de regeneración se ha fijado un jugador.
  • Optimización entorno destructible para edificios ha sido mejorada.
  • Rinden de FX (partículas) ha sido optimizado

02/17/2016

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.
  • Un error que mostraría el vapor de agua dentro de la cabina, mientras que volar a través de nubes se ha fijado.
  • Un error que concierna a la selección del equipo en la campaña dinámica ha sido corregido.

02/18/2016

  • Un error poco frecuente en el minimapa de ataque de artillería era diferente del minimapa juego ha sido corregido.
  • La pantalla de tiempo en la habilidad “velocidad de reparación” se muestra en la pestaña de la tripulación ha sido aclarado.
  • Sombras en el suelo que no están conectados al jugador han llegado a ser más oscuro.
  • Los buzones en varias pestañas del menú han sido corregidos.

02/19/2016

  • Actualización Armadura para conquistador Mk.2 (ver [http! S://warthunder.com/en/devblog/current/869 Desarrolladores Diario ])

02/20/2016

  • Oportunidad para Ricochet munición HESH en ángulos de 30 grados se ha reducido
  • Número de fragmentos secundarios ha sido aumentado para HESH munición

03/11/2016

Los siguientes vehículos han tenido sus calificaciones de batalla updates:

  • El BR de la М26 Pershing se ha reducido a 6,3 en todos los modos de juego.
  • El BR de la aeronave ТB-3 se ha reducido a 1,3 en AB y RB.
  • El BR de la Tiger II (P) se ha reducido a 6,3 en AB y RB.


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