Actualizar 1.45 "Generales de acero"
En el momento en que todos ustedes han estado esperando está aquí! Una gran nueva actualización ha llegado a nuestro juego, triunfalmente en escoltado por vehículos terrestres estadounidenses. Así es, los tanques estadounidenses son los héroes de la actualización 1.45 de acero generales. Sherman,Patton,¡Sotavento,Chaffee,Stuart,¡Caminante - estos son todos los generales nacionales legendarios y heroicos, cuyos nombres fueron dados tradicionalmente. Por supuesto, esta actualización también nos trae un poco de nuevos aviones. Además de una nueva línea de vehículos de tierra, los desarrolladores han introducido cambios aún más long-awaited. Siga todas las últimas actualizaciones en los diarios developers' [1] Desde el lanzamiento oficial>
Contenido
Los vehículos terrestres
Nueva Vehicles:
- EE.UU. Primera etapa de prueba (más información)
- Tanques ligeros -M2A4 ,M3,M3A1,M3A1 (USMC),M2A4 (1ª Arm.Div.)
- - tanques mediosM2,M3,Mk I conceder
- Vehículos Anti-Air -M13 MGC
- URSS -BT-5,SMK,М4А2
- Alemania -Pz.Kpfw. III Ausf J,Pz.Kpfw. IV Ausf E,Pz.Bfw. VIP)
Munición:
- Posibilidad de ametralladoras de fuego ha sido añadido a algunos vehículos de tierra. vehículos actuales que se han habilitado en el momento (se añadirán más tarde con las actualizaciones del servidor) are:KV-1B 756 (r),Pz.Bfw. VIP),Pz.Kpfw. III Ausf F LMTKJ,Pz.Kpfw. IV Ausf H1,M2 Medio,M2A4,M3 Lee,M3 Stuart,M3A1 Stuart,IS-2 mod. 1944,IS-3,IS-4M,SMK,T-34-85 con ZIS-S-53,T-35.
- Shell BR-365P APCR ha sido añadido aIS-1 munición.
- Shell BR-367 AP ha sido añadido aT-44 munición.
- Desaparecido "huelga de artillería”modificación ha sido añadido a la Kugelblitz.
Dañar Model:
- Modelo de daños para la munición ha sido mejorada. Ahora, cuando usted utiliza su munición, los módulos se apagan y no pueden ser dañados. Mecánico de no tomar carga de munición completa funciona de la misma manera. Correlación entre la cantidad de conchas cargado y tamaño del módulo en x-ray se ha establecido para los siguientes vehículos (se añadirán más vehículos con micro-updates servidor) :Jadgtiger,IS-2,IS-2 mod. 1944,IS-3,IS-4M,KV-1 (todas las modificaciones con cañón de 76 mm)
- Muchos errores e imprecisiones con posiciones de módulo en diferentes vehículos de tierra han sido corregidos. Los vehículos que recibimos los cambios más visibles are:IS-4M,IS-3,IS-1,IS-2,IS-2 mod.1944,SU-122,SU-122P,SU-152,ISU-122,ISU-122S,ISU-152,Tiger II P LMTKH LMTK10,5cm,Jadgtiger,Pz.Bfw. VIP).
- Muchos errores en el esquema de blindaje de vehículos terrestres se ha fijado. En algunos vehículos terrestres el esquema de blindaje ha sido completamente re-worked con una más precisa. list: vehículoKV-1B 756 (r),Pz.Kpfw. III Ausf J LMTKJ1,BT-5,BT-7,IS-4M,IS-3,IS-1,IS-2,IS-2 mod. 1944,KV-1 ZIS-5,KV-85,T-26,T-35,T-34-85 D-5T,T-34-85 ZIS-53,Pz.Kpfw. V Ausf. re LMTK¡UNA LMTK¡SOL,Sturmgeschutz III Ausf. ¡SOL,Panther II,Tiger I H1,Tiger II P LMTKH LMTK10,5cm,Pz.Kpfw. IV Ausf. F1 LMTK2,Flakpanzer 1,Jadgtiger,Jagdpanzer IV,Jagdpanther.
Características técnicas de vehicles:
- Por 10,5 cm Tiger II yPanther II, el motor fue sustituido por el proyecto de motor HL 234 con 900 CV de potencia.
- Panther II transmisión fue sustituido con uno similar a los que se instala en estaTiger II.
- T-34-85 se hicieron :Changes a la siguiente peso characteristics:combat, rpm del motor, los ángulos de elevación (ángulo de elevación máxima se cambió de 28 ° a 22 ° grados), velocidad máxima torreta transversal (de 15 a 25 grados por segundo). Basado en “Руководство posts de материальной части танка Т-34". -. Военное издательство Министерства вооруженных сил СССР, Москва, 1949 г ( “Manual de la parte material de la T-34" - Militar Editorial del Ministerio de las Fuerzas Armadas URSS, Moscú, 1949)
- IS-3 peso :Combat fue cambiado de 45.8t a 48t. Basado en “Руководству posts de материальной части и эксплуатации Танка ИС-3”. - Москва, 1955 г. ( “Manual de parte del material y funcionamiento de la del tanque IS-3” - Moscú, 1955)
- Flakpanzer IV Ostwind, carga de combate aumentó de 320 a 1000 conchas
mechanic: juego
- cables de remolque se han añadido (ver devblog)
- huelga de artillería principios se han cambiado (ver DevBlog)
- Asistencia Reparación de compañeros de equipo se ha añadido
- Comportamiento del vehículo de tierra en diferentes superficies y con colisiones ha sido mejorada
- En¡realista y¡simulador batallas de tanques diferentes combinaciones de las naciones Guerra Thunder son disponibles al mismo tiempo en una battle:
- URSS vs Alemania
- URSS vs EE.UU.
- USA vs Alemania
- URSS + EE.UU. vs Alemania
- URSS + Alemania vs EE.UU.
- Every combinación se podría establecer para cada fila y cada ubicación.
Aviación
aircraft: nuevas y reacondicionadas
USA-F2H-2
Alemania -Ar-234В-2 (Modelo actualizado)
URSS -I-16 Tipo 10
Gran Bretaña -Canberra B МкVI
mechanic: juego
- contactos enemigas que han sido vistos por los aliados son ahora visibles a los jugadores a una distancia de hasta 8km (30% adicional)
- Mira telescópica en los aviones que se los adapten tienen ahora una vista similar a la de francotirador opinión de que los vehículos de tierra tienen actualmente.
- Matar crédito para¡Realista y¡Simulador batallas ha sido cambiado. Ahora, si usted tira del ala o la cola de un enemigo que no está cerca de su campo de aviación, el oponente será contado como destruidas inmediatamente.
Dañar Model:
- Modelo de daño en todos los aviones ha sido overhauled:shapes para módulos interior y exterior se ha especificado.
- Se ha añadido Mecánica de ala y la cola pérdida en puntos al azar.
Munición:
- Corregido el error que se aplica en la “ametralladora Nuevo” y “Nueva modificaciones de cañón”, lo que llevó a los parámetros incorrectos para el sobrecalentamiento y la propagación. Ahora recalentamiento se producirá un poco más tarde de lo que era antes y difusión será más pequeño.
Model: vuelo
- El consumo de combustible y la rigidez de control se corrigen paraF4U serie.
- de MiG-15 características de la distribución del peso y del engranaje se han ajustado.
- Fw-190-F8. cálculo fijo del módulo pod R3 en relación con las características de vuelo en las tarjetas de estadísticas de la modificación (cálculos analíticos).
- Se ha corregido un error por el que en el avión con tren de aterrizaje un-retractable, el instructor cree erróneamente que el jugador les ha dado a conocer por sí mismos y comenzaron a usar aletas para el aterrizaje, lo que resultó en un comportamiento equivocado de la aeronave en el aire.
- Boomerang Mk.I ha sido afinado según la hoja de datos.
- Boomerang Mk.II ha sido afinado según la hoja de datos.
- Boston Mk.I ha sido afinado según la hoja de datos.
- DB-7 ha sido afinado según la hoja de datos.
- A-20G - eficiencia de control del timón se ha incrementado.
- P-400 - modelo de vuelo se ha actualizado.
- XP-50 ha sido afinado según la hoja de datos.
- IL-2 ha sido afinado según la hoja de datos.
- IL-2M ha sido afinado según la hoja de datos.
- IL-2M “Avenger” ha sido afinado según la hoja de datos.
- IL-10 (1946) se ha sintonizado de acuerdo con la hoja de datos
- Tu-2 línea se han ajustado de acuerdo con las hojas de datos.
- LaGG-3 de la serie 8-th ha sido afinado según la hoja de datos.
- LaGG-3 de la serie 11-th ha sido afinado según la hoja de datos.
- LaGG-3 de la serie 23-d ha sido afinado según la hoja de datos.
- BTD-1 ha sido afinado según la hoja de datos.
- A6M3 (Zeke 32) ha sido afinado según la hoja de datos.
- P-26 ha sido afinado según la hoja de datos.
- P-40 ha sido afinado según la hoja de datos.
- P-38G ha sido afinado según la hoja de datos.
- P-51 Mustangs (Todas las modificaciones) se han ajustado de acuerdo con las hojas de datos
- Spitfire Mk I yMk II han sido sintonizado de acuerdo con las hojas de datos
- Do-217-M1 ha sido afinado según la hoja de datos.
- Los modelos de vuelo deFB 109 G y K la serie se han actualizado
- Los modelos de vuelo deTifón Mc Ia y Ib ha sido actualizado
- Ki-43-II Otsu ha sido afinado según la hoja de datos.
- J2M3 ha sido afinado según la hoja de datos.
- B-25 y PBJ-1 serie - la eficiencia del timón se ha incrementado
- D3A1 - modelo de vuelo se ha actualizado, agregó despegar a modo de motor
Oculta y decals:
- Se han añadido las etiquetas del tanque de Estados Unidos.
- Calcomanías Fuerzas aéreas Nueva Axis se han añadido
- Las nuevas etiquetas de escuadrilla se han añadido (eje (emblemas))
- Calcomanías Fuerzas aéreas aliadas Nueva se han añadido
- Oculta que temporalmente se hicieron disponible para la selección de los jugadores han sido devueltos. Logros se han añadido para desbloquearlos. Para las personas que son dueños de estos vehículos y que inician sesión en el juego en la primera semana después de 1.45 ha sido liberado tendrán estos camuflajes añadido para free:
- He 111H-6 - “avión torpedo de camuflaje”
- LaGG-3-23 - “camuflaje bicolor”, “camuflaje de invierno”
- Yak-3 - “camuflaje Grey-blue 1"
- DB-7 - “camuflaje de la Fuerza Aérea de Vichy”
- A6M2 USA- “” "V-103 "” camuflaje”
- Yak-15 - “camuflaje Unicolor”
- XP-50 - “camuflaje Olive-Green”
- Lа-7b-20 - “camuflaje Grey-Blue”
- F9F-5 - “camuflaje sin pintar”, “camuflaje pintado en parte”
- Yak-3P - “camuflaje Grey-blue 2”, “camuflaje gris”
- Ki-84 ko - “camuflaje”
- La-15- “camuflaje sin pintar”, “nariz azul”
- LaGG-3-4 - “camuflaje de invierno”, “Fuerza Aérea Finlandesa de camuflaje”
- Т-34 1940 - “camuflaje del bosque”
Misiones y localizaciones
Nueva Locations:
- Las fuerzas de tierra y la ubicación de la aviación “fortaleza de White Rock”
- Las fuerzas de tierra y la ubicación de la aviación “Europa del Este”
- Ubicación Aviación Operación “La batalla por Moscú”
- Nuevocampañas dinámicas :
- Guam,
Nueva missions:
- Evento “fábrica de tractores”
- Evento “Al lado del saliente de Kursk”
- Se ha añadido misiones para un jugador y co-op en elMoscú mapa.
- Misión en batallas personalizadas sobreKuban,Karelia,montes de Cárpatos,Selva Los mapas se han fusionado en uno solo y se puede configurar en las opciones de batallas personalizadas.
- Se ha cambiado el camino a la participación de los equipos en los modos de dominacion y la conquista enMozdok enLas batallas realistas modo.
- Dominacion y la conquista en el modo de ArcadaPolonia mapa - uno de los puntos de captura se ha movido.
- El modo de avance se ha añadido en la mayoría de los mapas de tanques, donde los jugadores tendrán que capturar una serie de puntos uno tras otro y evitar que el equipo enemigo capture sus puntos. mapas con el nuevo modo de are:
- Soluciones de equilibrio introdujeron sucesivamentemontes de Cárpatos mapa.
visuales
Gráficos
- La transición entre niveles de detalle ha sido mejorada.
- Render en los modos de aviones y tanques se ha optimizado.
Interfaz
- Nuevo hangar y “a la batalla!” Interfaz de botones implementado. (Ver DevBlog)
- Algunos de los ajustes gráficos que previamente el cliente sea necesario reinicia a aplicarse ahora se aplicará automáticamente.
- “Mostrar el estado de los módulos de tanque” asignación de botones que ahora se llama a “Mostrar el estado de los módulos del vehículo”.
- “Mostrar el estado de los módulos de tanque” asignación del botón ahora pasado de “controles Tank” a “varios”
- Botón “Mostrar el estado de los módulos de tanque” ahora asignados a “O (letra)” por defecto. Para los jugadores que utiliza su propia configuración de control de la combinación de teclas no va a cambiar, pero lo hará a jugadores que utilizan la configuración predeterminada.
- PS4:'Look vuelta’y‘Mira hacia abajo’cámaras ahora funcionan correctamente cuando se asigna en los controles
- Interfaz PS4:In charla, el nombre de copia seleccionado del jugador a la línea de entrada "añadió al menú contextual
- ↑ Actualización de 1,45, page.