Actualización de 1,71 "Nueva E.R.A"

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Actualización de 1,71 "Nueva E.R.A" ([http] s://warthunder.com/en/game/changelog/current/744 cambios) se introdujo el 18 de septiembre de 2017. Es más notable por su adición deRango VI vehículos en el juego.

Los vehículos nuevos

Aeronave

Estados Unidos

Alemania

  • N/A

Rusia

Gran Gran Bretaña

Japón

Italia

Tropas terrestres

Estados Unidos

Alemania

Rusia

Gran Gran Bretaña

Japón

cambios de juego

Misiones de combate actualizados

  • Tienda New Warbonds (estará disponible después del 20 de septiembre).
  • Warbonds ya no tendrán una fecha de caducidad.
  • tienda Warbonds Actualizado - ahora, por las tareas de combate que completan el jugador puede mejorar la tienda de Warbonds (en el mes correspondiente) que abre nuevos artículos.
  • Las tareas difíciles han sido sustituidos por un nuevo tipo de tareas - tareas especiales, completando estos le permitirá ganar medallas, que le dará acceso a artículos de primera calidad. tareas especiales están disponibles en la tienda Warbonds.
  • Las nuevas tareas de batalla se han añadido al juego.
  • Nuevo elemento de la tienda Warbonds - reserva universal

Participación en los ingresos

batallas personalizadas

  • Una nueva característica en batallas personalizadas (función se pondrá a prueba) :the creación de una sesión de juego para 64 jugadores en batalla personalizada.

Mecánica de juego

  • La capacidad de crear un pelotón de 8 jugadores se ha introducido. Usted sólo será capaz de jugar con un pelotón de este tamaño en batallas de escuadrón. Usted será capaz de participar en un pelotón de acceder a los ajustes de los escuadrones después de que ha sido creado.
  • Las aeronaves con una única posición de artillero ahora de diferentes [httpde vista artillero s://warthunder.com/en/news/4952-development-gunner-s-view-en] modos - la vista se ha movido tan cerca del arma como sea posible. Puede volver al modo de visualización estándar en la configuración.
  • Hit leva para las aeronaves cuando se ataca con cohetes y bombas ha sido añadido.

Nuevos lugares y misiones

  • Nueva ubicación para aircraft:Hurtgen Bosque.
  • Nueva misión "Dominación" Hürtgen Bosque.
  • Nueva misión "Operation" Hürtgen Bosque.
  • Nueva misión "Operation" Husky.
  • Nueva ubicación para vehículos de tierra y un conjunto de misiones "Fulda Gap ".
  • Nueva ubicación para vehículos de tierra y un conjunto de misiones "Emperor's jardín ".

Ubicación y actualizaciones de la misión

  • Los mecanismos de defensa de bases en locations:Polonia, Avanzar hacia el Rin, Túnez, Finlandia, Europa del Este, Fulda y Japón.
  • Ediciones de equilibrio en el modo "Battle Royale" en la fábrica locations:Abandoned, Finlandia, Avanzar hacia el Rin.
  • Cambios en el equilibrio de locations:Ash River, Volokolamsk, Stalingrado, Selva, Sinaí.
  • Nueva ubicación para el "Battle Royale" mode:Stalingrado.

modelo de tierra del vehículo, modelo de daños, cambios característicos y armamento

  • Los objetivos de prueba de manejo se han cambiado a la siguiente vehicles:
    • BMP-1, Object-120, Т-55, Т-64А, Т-62, IT-1, ZSU-23-4, T10, FlakPz I Gepard, T114, M551, M163, M60, M60A1 (AOS), M60A1 Rise, M60A2, T95E1, MBT-70, Kpz-70, Leopard I, Leopardo A1A1 , JPZ 4-5, RakJPz 2, 2 RakJPz CALIENTE, Swingfire, FV102, Halcón, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mar.10; ST B1; Type 60ATM; tipo 74; Type 87.
  • Nueva pantalla de humo que produce equipos - sistema de humo de escape del motor - se ha añadido. Fumarscreens se pueden activar en el movimiento, el tiempo y la cantidad es limitada. La modificación está disponible para todos los vehículos que tenían en la realidad
    • IT-1, T-62, T-55A, T-64A, T-10M.
  • La habilidad de cargador no influye en el tiempo de recarga de rango 5 y 6 vehículos con mecanismos automáticos de carga.
    • MBT-70/Kpz-70/T-64 1971/ objeto 120/Objeto 906, BMP-1
  • Un error en el que el telémetro tenía 2000m límite en RB/SB se ha solucionado. Dependiendo del tipo telémetro del equipo ahora puede operar a distancia 2500-5000m. vehículos terrestres Rango 6 tienen un rango de distancia de 5000m si utilizan láser o estéreo telémetros.
  • Penetración Armadura de armour-piercing conchas high-explosive (HESH) para 106 mm armas sin retroceso (tipo 60 SPRR, M50 Ontos) se ha aumentado de 127 a 152 mm. Source:Bulletin de Influencia Armaduraed Vehículos - de 106 mm conchas high-explosive de arma sin retroceso en la armadura de acero monolítica.
  • Vehículos ATGM modelo de daños update:If el lanzador o un misil ha sido seriamente dañado, lanzamiento de misiles no será posible en todos los modos de juego. Estos daños pueden ser infligido incluso munición del rifle calibre.
  • El efecto after-penetration de las rondas HESH ha sido fragmentos updated:secondary se generan a normal a una superficie de la armadura y no por la dirección de un golpe.
  • Un insecto que permitiría la formación de fragmentos secundarios a partir de un chorro de carga hueca es posible, incluso sin ninguna penetración real de un módulo, se ha fijado. Mientras que un chorro de carga hueca puede no haber roto a través del módulo, los fragmentos secundarios podrían formar previamente y daño de otros módulos y la tripulación.
  • El efecto de la pendiente contra HESH redondea en ángulos 30-10 grados se ha actualizado. Penetración a estos ángulos se ha reducido. Source: Вестник бронетанковой техники - Fuente “Efecto de 106 mm rondas HESH del arma sin retroceso contra la armadura de acero monolito”
  • La balística de los 115 mm rondas 3BM3 y 3BM4 APDS han sido corregidos. trayectoria plana ha sido ligeramente degradado.
  • El efecto armour-piercing del 122 mm ronda 3BM11 APDS para el M62 canon se ha incrementado. la penetración máxima de la armadura en el rango de point-blank se ha cambiado de 336 a 361 mm. Source: “Armaduraed vehículos nacionales”, tomo 3, 1946-1965.
  • La mecánica de penetración de rondas APDS en ángulo han sido actualizados. detalles de construcción y su influencia en la penetración en ángulos más grandes ahora se tiene en cuenta
  • Los depósitos de humo 100 mm se han añadido para la siguiente vehicles:
    • T-54 (1947), Т-54 (1949), Т-54 (1951), Т-55А, SU-100, SU-100P, Т-44-100, Т-34-100.
  • Anti-aircraft ametralladoras se han añadido para siguiente vehicles:
    • Ka-Mi, Chi-He, Chi-Nu, Chi-A, Chi-Nu II, Ho-I
  • La munición para los siguientes vehículos terrestres mostrará ahora más detail:
    • T-34-85 (D5T), T-34 1942, T-34 1941, T-34E STZ, T-34 1941 (L11), KV-1С, KV-1 (ZiS 5), IS-1, Pz IV F2, tigre H1, tigre E, Pz IV G, Panther D, M18 GMC, M10 GMC, M4A3E2 Jumbo , M24, Iron Duke IV, Sherman Luciérnaga, Chi-A Tardío.
  • Chi-Nu
    • ángulos de guía verticales han sido cambiados de -10/ + 15 + 20 a -10/. Source:Hara.T (1961) “tanques japonese y Armaduraed vehículos” Japón, Tokio.
  • Chi-A LMTK Chi-A Late
    • ángulos de guía verticales han sido cambiados de -11/ + 17 a + -10/ 20.Source:Hara.T (1961) “tanques y vehículos japonese Armaduraed” Japón, Tokio.
  • tipo 61
    • ángulos de guía verticales han sido cambiados de -10/ + 20 + 13 a -10/. Source:Kunimoto, Y. Tierra de la fuente Type61 MBT y prototipos, Japón. editorial GALILEO
  • Ho-Ro
    • ángulos de guía verticales han sido cambiados de -5/ + 30 + 20 a -10/. Source:Hara.T (1961) “tanques japonese y Armaduraed vehículos” Japón, Tokio.
  • tipo 74
    • Los ángulos de la guía vertical de la torreta se han corregido a partir de -5/ + 15 a -6/ + 9. Source: “Historia del desarrollo del tanque Post-War japonese” Iwa Hayashi.
  • STB-1
    • Los ángulos de la guía vertical de la torreta se han disminuido de -9/ + 9 a -6/ + 9. Source: “Historia del desarrollo del tanque Post-War japonese” Iwa Hayashi.
  • Chi-Nu II
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 10,4 a 16,5 grados por segundo. Source: 主要 兵器 体系 (Controles del sistema de arma principal), Ministerio del Ejército.
  • Chi-He
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 6 a 14 grados por segundo.
    • La velocidad de la guía vertical se ha aumentado de 4 a 8 grados por segundo. Ejército Source:1st Tecnología de Estudio de referencia de archivo A03032065000 Armas Subcomité Conferencia Records Volume2.
  • Ha-Go/Ha-Go comandante
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 14 a 15,7 grados por segundo.
    • La velocidad de la guía vertical se ha aumentado de 4 a 8 grados por segundo. Ejército Source:1st Tecnología de Estudio de referencia de archivo A03032065000 Armas Subcomité Conferencia Records Volume2.
  • I-Go Ko
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 6 a 15,2 grados por segundo.
    • La velocidad de la guía vertical se ha aumentado de 4 a 8 grados por segundo. Ejército Source:1st Tecnología de Estudio de referencia de archivo A03032065000 Armas Subcomité Conferencia Records Volume2.
  • Ke-Ni
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 6 a 17 grados por segundo.
    • La velocidad de la guía vertical se ha aumentado de 4 a 8 grados por segundo. Ejército Source:1st Tecnología de Estudio de referencia de archivo A03032065000 Armas Subcomité Conferencia Records Volume2.
  • Ka-Mi
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 6 a 12,1 grados por segundo.
    • La velocidad de la guía vertical se ha aumentado de 4 a 8 grados por segundo. Ejército Source:1st Tecnología de Estudio de referencia de archivo A03032065000 Armas Subcomité Conferencia Records Volume2.
  • Chi-Ha
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 6 a 15,2 grados por segundo.
    • La velocidad de la guía vertical se ha aumentado de 4 a 8 grados por segundo. Ejército Source:1st Tecnología de Estudio de referencia de archivo A03032065000 Armas Subcomité Conferencia Records Volume2.
  • Chi-Ha Kai
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 6 a 15 grados por segundo.
    • La velocidad de la guía vertical se ha aumentado de 4 a 8 grados por segundo. Ejército Source:1st Tecnología de Estudio de referencia de archivo A03032065000 Armas Subcomité Conferencia Records Volume2.
  • Ho-I
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 6 a 14 grados por segundo. Ejército Source:1st Tecnología de Estudio de referencia de archivo A03032065000 Armas Subcomité Conferencia Records Volume2.
  • Ho-Ni III
    • icono Pantalla en el minimapa se ha corregido de “tanque medio” a “SPG”.
  • FV4005
    • icono Pantalla en el minimapa se ha corregido de “tanque medio” a “SPG”.
  • Pz.III Ausf. E/Ausf F
    • Los bichos en la transmisión han sido corregidos.
    • Las relaciones de transmisión se han ajustado y se han añadido tres marchas atrás adicionales.
    • plazos de envío se establecen de acuerdo a la velocidad del motor igual a 3000 rpm.
    • La velocidad máxima se ha aumentado de 67 a 71 km/h, la velocidad de marcha atrás se ha incrementado hasta 12 km/h.
    • Source:Maybach - Variorex caja de cambios como montado en Pz.Kpfw III, 1945. Blindado Tracts 3-2 - Blindadokampfwagen III Ausf E-F-G-H 1938-41. Tabla de velocidades con calculations:almanac cinemática diamante №2. Article: “Transmisión de tank" autopista.
  • SU-152
    • Un error relacionado con la incapacidad para cambiar a la segunda marcha atrás se ha solucionado.
  • Panzerwerfer 42
    • Capacidad para recargar la munición carriable se ha añadido. Munición se ha aumentado de 10 a 20 cohetes.
  • Sd.Kfz.234/4
    • El número de miembros de la tripulación se ha aumentado a cuatro.
  • M41 (EE.UU.) LMTK M41 - (Japón)
    • La velocidad de marcha atrás se ha aumentado de 9,6 km/h a 18,5 km/h. Source:TM 9-2350-201-12 "Operation y mantenimiento de la organización, 76-mm pistola, tanques de combate pista completa, M41 (T41E1) y M41A1 (T41E2) "
  • Churchill Mk.I
    • shell Fumar para el obús de 75 mm ha sido añadido a la munición.
  • Cruzado AA Mk.II
    • La velocidad de recarga se ha aumentado de 1,3 seg a 6 seg.
  • Tiger II (H) LMTK 10,5 cm Tiger II // Tiger II (H) Sla.16 -
    • El tipo de armadura de la placa de casco y la torreta se ha cambiado. modificador de armadura reducido se ha eliminado.
  • Chieftain Mk.5
    • El valor de la potencia del motor se ha reducido de 750 H.P. a 720 H. P. Manual Técnico Source:Chieftain Mk.5, 1973.
  • T25
    • estabilizador vertical se ha añadido. Situación Source: R.A.C Técnica, Informe №37 1945.
  • M3 Lee/Conceder
    • se han añadido los estabilizadores verticales para 75mm y 37mm armas
  • M56
    • masa se ha reducido de 7150 a 7030 kg. Source:TM 90mm 9-2350-213-10 Operación de orugas completa Autopropulsada Pistola M56.
  • M4A3 (105)
    • masa se ha reducido de 32.800 a 31.700 kg. Source:TM 9-759 "Tank Medio, M4A3" Sept 1944.
  • M46/ tigre M46
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 24 a 25,5 grados por segundo. Source:TM 9-718 Tanques "Medium M46 y M46A1" de abril de de 1951.
  • 20mm Oerlikon Mk.II
    • La velocidad de proyectil de la cáscara armour-piercing se ha aumentado de 730 a 830 m/sec. Source:ORDNANCE FOLLETO NO. 945 TABLA RANGO DE 20-MM. AUTOMÓVIL CLUB BRITÁNICO. PISTOLA
  • M551
    • La velocidad de disparo se ha aumentado de 3,6 a 4 disparos por minuto. Source:R.P. Hunnicutt's "Sheridan, Una historia del tanque ligero americano, volumen 2"
  • M60A2
    • La velocidad de disparo se ha aumentado de 3,6 a 4 disparos por minuto. Source:"Comparative características de carros de combate " Fort Knox 1973. DARCOM P-706-253 "Engineering Manual de diseño de nalgas - mecanismo design."
  • A30 Challenger
    • carga Munición se ha aumentado de 42 a 48 disparos. Source:WO 291 1439 Vol 1 tanques británicos
  • M103
    • La velocidad de rotación de la torreta se ha aumentado de 18 grados por segundo a 24 grados por segundo. Source:NN 8852.1-13 estándar vehículo militar láminas Características de los datos 25 Sep 1963

Modelo de los aviones, modelo de daño, cambios característicos y armamento

  • B-24D-25-CO
    • La carga de munición en torretas laterales se ha cambiado a 250 disparos por torreta.
  • Il-2 y Su-6 serie

Se han añadido ** АО-25М-1 tipos de bombas.

  • MiG-15bis y MiG-17

Se han añadido cohetes ** S5K, S5M y S21.

  • No 335 (todas las variantes)
    • Un fallo que permitiría a las bombas caen sin las puertas bomb-bay apertura ha sido fijos.
  • Hacer 17 E-1
    • Preajuste sin carga de la bomba se ha eliminado.
  • Do 17 Z-2
    • Preajuste sin carga de la bomba se ha eliminado.
  • La ubicación test-flight para el árbol de la aviación italiana se ha vuelto a "Sicilia".
  • El daño de cohetes de aeronaves se ha actualizado, que ahora son más precisos, se han añadido los parámetros de tipo masa explosiva. Como resultado, el daño contra vehículos blindados se ha reducido. 127-137mm cohetes tienen un daño similar a la de un 122-152mm HE Shell. Para destruir un medio o jugadores de tanques pesados ​​tendrán que conseguir un impacto directo.
  • El efecto sorprendente y penetrante de cohetes armour-piercing aviación (RP-3 Mk1, RBS-82/132) se ha fijado. Ahora los cohetes penetran correctamente armadura con acción cinética y forman una corriente de fragmentos secundarios.
  • El ángulo de disparo en torretas se ha fijado para el siguiente aircraft:
    • OS2U-1, OS2U-3, P-61A-1, P-61C-1, Po-2, SB2C-1c, SB2C-4, SBD-3, Su-6, BB-1, Su-2 (todas las variantes), El pez espada Mk I, TBD-1, Tu-14Т, Wellington (todas las variantes), Wirraway, He 111 (todas las variantes), Il-2 (todas las variantes), Il-10 (todas las variantes), Ki-45 (todas las variantes), Ki-102, A-26 (todas las variantes), B24D-25-CO, B-25 (todas las variantes), B5N2, B7N2, B-17 (todas las variantes), Beaufighter (todas las variantes), Breda 88 (P.XI), D3A1, F1M2.

cambios de vuelo del modelo

  • P-40E
    • Los nuevos parámetros de la termodinámica que son responsables de la eficacia de los radiadores de refrigeración, con sujeción a la velocidad de vuelo, se han aplicado.
    • Cuanto menor es la velocidad de la peor es la refrigeración del motor. Al subir a velocidades por debajo de óptimas, sobrecalentamiento del motor ocurrirá más rápido, independientemente del modo de juego.
    • La velocidad óptima y el modo se indican en la hoja de datos.
    • Se ha aumentado Disponible invertida tiempo de vuelo.
  • MiG-3 (todas las variantes)
    • La velocidad máxima de vuelo se ha incrementado de acuerdo con la ficha técnica.
    • pérdida de velocidad que resulta de armamento adicional se ha reducido.
    • Los nuevos parámetros de la termodinámica que son responsables de la eficacia de los radiadores de refrigeración, con sujeción a la velocidad de vuelo, se han aplicado.
    • Cuanto menor es la velocidad de la peor es la refrigeración del motor. Al subir a velocidades por debajo de óptimas, sobrecalentamiento del motor ocurrirá más rápido, independientemente del modo de juego.
    • La velocidad óptima y el modo se indican en la hoja de datos.
    • La inercia para todos los ejes se ha recalculado de acuerdo con la documentación técnica.
    • El equilibrio de la aeronave para diferentes asignación de combustible se ha modificado ligeramente.
  • F4U-Corsair (todas las variantes)
    • Las siguientes especificaciones han sido updated:speed, subida, rollo, dimensiones geométricas, peso, parámetros del motor, el consumo de combustible.
    • Los nuevos parámetros de la termodinámica que son responsables de la eficacia de los radiadores de refrigeración, con sujeción a la velocidad de vuelo, se han aplicado.
    • Cuanto menor es la velocidad de la peor es la refrigeración del motor. Al subir a velocidades por debajo de óptimas, sobrecalentamiento del motor ocurrirá más rápido, independientemente del modo de juego.
    • La velocidad óptima y el modo se indican en la hoja de datos.
    • La inercia para todos los ejes se ha recalculado de acuerdo con la documentación técnica.
    • El comportamiento de la aeronave ha sido corregido de acuerdo con el manual de vuelo y la purga de la base de datos oficial de la NACA.
    • solapas de combate y flaps de aterrizaje son ahora más eficaces.
    • El frenado es ahora más eficiente con la ayuda de chasis LMTK frenos de aire.
    • El tiempo de vuelo disponible invertida ha sido limitado a 10 segundos.
  • Il-10 (todas las modificaciones)
    • el consumo de combustible se ha incrementado (tiempo de vuelo máximo reducido).
  • BTD-1 Destructor
    • Los datos geométricos de la aeronave, se han especificado los perfiles de las alas, el fuselaje y las superficies de la cola.
    • tanques de combustible separado se han incluido. La cantidad de combustible y la carga de combate (munición, bombas) ahora influirá en la alineación correcta de la aeronave.
    • Las velocidades limitantes de la aeronave, la estructura de las superficies de control (flaps etc), el chasis, y los frenos de aire se han especificado de acuerdo con la hoja de datos.
    • ala, fuselaje y cola de superficie polares se han corregido en gran número (M).
    • La carrera y la rigidez de los amortiguadores del chasis se han ajustado.
    • La fuerza de frenado de las ruedas se ha incrementado.
    • Cuando aterrizaje de emergencia sobre el agua, la capacidad de la aeronave para mantenerse a flote se ha incrementado significativamente.
    • Termodinámica ellos adaptados. Las especificaciones detalladas se pueden encontrar en la hoja de datos.
  • AD-2 Skyraider
    • modo de funcionamiento de motor de la emergencia (WEP) en 3,200hp, que permite la inyección de water-methanol (de la mezcla de stock para 12 minutos) se ha agregado.
    • El modo Take-off/Combat para el acelerador 100% establecido en 2,700hp.
    • Termodinámica ellos adaptados.
    • características de rendimiento de aeronaves ya están configurados de acuerdo con la ficha técnica.
  • G8N1 Renzan
    • Los datos geométricos de la aeronave, los perfiles de las alas, el fuselaje y la cola se han especificado.
    • tanques de combustible separado se han incluido.
    • Termodinámica ellos adaptados.
    • características de rendimiento de aeronaves ya están configurados de acuerdo con la ficha técnica.
  • XP-50 LMTK XF5F-1
    • Los datos geométricos de la aeronave, los perfiles de las alas, el fuselaje y la cola se han especificado.
    • tanques de combustible separado se han incluido. Termodinámica ellos adaptados.
    • características de rendimiento de aeronaves ya están configurados de acuerdo con la ficha técnica.
  • P-47M/N
    • La polaridad de la hélice y la cola se ha corregido.
    • La reducción del consumo de combustible para WEP 100%.
  • P-47D-25/28
    • La reducción del consumo de combustible para WEP 100%.
  • Yak-1, Yak-3, Yak-3P, Yak-3t, Yak-7b, Yak-9, Yak-9b, Yak-9k, Yak-9m, - Yak-9t
    • Termodinámica se ha actualizado.
    • La dependencia de la eficacia de los radiadores de la velocidad se ha incluido.
  • Yak-3 (VК-107), Yak-9U, Yak-9UT, - Yak-9P
    • Termodinámica se ha actualizado.
    • La dependencia de la eficiencia del radiador de la velocidad se ha trasladado a 100%, el modo continuo a máxima 96%.
    • modo Take-off con 1,650 ps se ha añadido.
  • FB 109F, G, K
    • La influencia de los tanques de combustible en el balanceo de la aeronave se ha incluido. El limitador de sobrecarga se incrementa a + 13G.
  • FB 109G-14 (Alemania)
    • El motor ha sido sustituido por menor variante altitud DB-605AM, se han mejorado las características a baja altitud.
  • Beaufighter Mk.VI, X, 21
    • modelo de vuelo se ha actualizado.
    • El orden de consumo de combustible de los tanques se ha incluido.
    • El modo de combate Mk.21 - se ha incluido.
  • Il-2 1941/1942
    • La operación de los colgajos se ha cambiado. Ahora sólo la posición "landing" está disponible, de acuerdo con la descripción técnica.
  • Ju 87-B2/R2
    • Se han incluido controles separados para el radiador de aceite y agua.
    • Termodinámica ellos adaptados.
    • La eficacia de los radiadores en la velocidad de la aeronave se ha incluido dentro del modelo de vuelo.
    • La polaridad de la hélice y la cola se ha corregido.
  • B-24
    • modelo de vuelo se ha actualizado.
    • Los datos geométricos de la aeronave, los perfiles de las alas, el fuselaje y las superficies de cola se han especificado correctamente.
  • M. C. 202 (todas las modificaciones) -
    • Control objetivo Mouse en AB ha sido mejorada.
  • Su-6 (AM-42) se ha configurado inicialmente de acuerdo con la [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378372-su-6-am-42/].
  • Be-6 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378373-be-6/].
  • A-26B-10 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378374-a-26b-10/].
  • P-51H-5 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378371-p-51h5/].
  • F4U-4 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378367-f4u-4/].
  • F4U4b se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378370-f4u-4b/].
  • XA-38 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378366-xa-38/].
  • Avispón Mk.III se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378375-hornet-mkiii/].
  • Ki-109 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378376-ki-109/].
  • D4Y2 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378378-d4y2/].
  • D4Y3 se ha configurado inicialmente de acuerdo con el [httpHoja de datos de s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/378379-d4y3/].
  • S.81 se ha configurado inicialmente según la hoja de datos.

Gráficos

  • Las torretas que han sido quemados de un tanque ahora interactuar con el medio ambiente y no “hundirse en el terreno”. En este caso, no son objetos de servidor (que sólo se calculan en el cliente) y por lo tanto no proporcionan protección contra proyectiles.
  • Fumar pantallas visuales se han mejorado.
  • El tamaño y la densidad de la estela de humo de munición trazadora para todas las ametralladoras de calibre rifle en vehículos de tierra se ha reducido.
  • El efecto de la munición del rifle calibre de los vehículos terrestres que golpean el suelo se ha cambiado.
  • El rastro de humo de ATGMs se ha reducido significativamente.

Economía y la investigación

  • 6 de Rank ha sido añadido al árbol de investigación vehículo terrestre.
  • SB2C-1c ha sido movido a la tercera fila.
  • I-153 M-62. El BR de Arcada batallas se ha cambiado de 2.7 a 1,7.
  • С-202 (alemán). La BR se ha cambiado a 2,3 en Arcada batallas.
  • A-26 (todas las modificaciones). La cantidad de artilleros en la tarjeta de la tripulación se ha solucionado.
  • M56. requisito punto de regeneración se ha corregido. Anteriormente se consideraba como un “tanque medio” en lugar de “destructor del tanque”.
  • Т-54 (todos los tipos). Los tanques se han unificado en un único grupo de investigación.
  • М46 y М47. Los tanques se han unificado en un único grupo de investigación.
  • М48А1 y М60. Los tanques se han unificado en un único grupo de investigación.
  • Camós en la siguiente SPAA ruedas han sido added:
    • 4-M- Gaz AAA, 72-K GAZ MM, 94-KM ZIS-12, 29-K, tipo 94.
  • Los requisitos de camuflaje para bombarderos estratégicos han cambiado - ahora requieren daño base y no se requiere que anteriormente, mata a tierra (se implementan más adelante).

Interfaz

  • La apariencia de la interfaz del juego se ha actualizado, las fuentes han sido cambiados.
  • Decoraciones en 3D de armas han sido trasladados a la sección “armas”.
  • Las categorías para las etiquetas "Italia", "Gran Bretaña", "Gran Bretaña (tanques) ", se han añadido "Japón (tanques) ". Calcomanías han sido redistribuidos de acuerdo a las categorías.
  • Las etiquetas de las categorías "Axis" y "Axis (emblemas) " están unidos en una sola categoría "Axis".
  • Los nombres duplicados de camuflajes de tanques estadounidenses se han cambiado. Ahora los nombres corresponden a su descripción.

Suena

  • Se han añadido sonidos Servo-motor para tanques modernos.
  • La distancia de detección del sonido de las armas de calibre de 100 mm y superiores se ha incrementado.
  • La lógica de la reproducción del sonido de los disparos del enemigo ha sido mejorada.
  • La lógica de notificaciones de voz cuando se juega mientras que los puntos de captura se ha vuelto a trabajar. El voice-over para la captura de puntos se ha añadido en Inglés y Rusian.
  • La lógica de la reproducción del sonido de un vehículo terreno al caer desde la altura ha sido mejorada.
  • Sonido de rotación de la ametralladora ha sido añadido a 93 vehículos de tierra

Otro

  • Los siguientes idiomas se han añadido a la game:Serbian, húngaro, ucraniano, bielorruso.

.ru informó correcciones de errores

  • El comportamiento realista de la PBY-5a al entrar en contacto el agua con las alas se ha fijado.

.com informó correcciones de errores

  • Un error en el que el terreno se muestra de forma incorrecta con algunas configuraciones se ha fijado ([httpfuente s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/342192-0052418-after-the-1633148-update-the-ground-texture-is-bug-ing/ ]!).

actualizaciones más pequeñas que vinieron después

09/20/2017

  • Errores relacionados con la armadura de la MBT-70 y Kpz-70 han sido corregidos.
  • 3 pulgadas arma Carrier - un error con AP no estar disponible rondas se ha fijado.
  • Ho-Ri Prototipo - cámara de visión tercera persona ha sido ajustada.
  • Halcón - el cinturón HVAP munición se ha cambiado de APDS-HEI-HEI-APHEI. Para - APDS-APHEI-APHEI-HEIT.
  • Trazador densidad de humo ronda se ha reducido para 12.7-14.5 mm municiones en vehículos de tierra.
  • Los efectos visuales se muestran cuando los disparos golpea el suelo con high-calibre MG ha sido mejorada.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

09/22/2017

  • Opciones de escala de interfaz de usuario se ha añadido
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.
  • T-64A espesor - Armadura de algunos componentes de la torreta (cerca del puerto de MG) han sido corregidos. Armadura materiales en la parte superior de la torreta se han cambiado. Source:434.10.230sb - Башня. Сборочный чертеж”(Torreta. Plano de conjunto)
  • T17E2 - El valor de la velocidad de la elevación vertical del cañón ha sido cambiado (aumentado) de 20 a 30 grados por segundo. Source:Catalogue de artículos estándar de la artillería, Segunda Edición, 1944.
  • KV-1 (L-11), KV-1 (ZiS-5), KV-1S, KV-1E, KV-IB - El valor de la velocidad de la elevación vertical del cañón ha sido cambiado (aumentado) de 3 a 4 grados por segundo.
  • MBT-70/Kpz-70 - support" Modificación "Artillería se ha añadido.
  • BMP-1 - Un fallo de funcionamiento con la presencia del estabilizador de la pistola ha sido corregido. Estabilizador se ha eliminado. Source:"Infantry vehículo de combate BMP-1. Descripción técnica y manual." instrucción
  • Sturmpanzer II - un error con la falta de mecanismos de daño para el casco se ha solucionado.
  • Ho-Ro - un error con la falta de mecanismos de daño para el casco se ha solucionado.
  • Tasa de fuego SU-100P - se ha cambiado (aumentado) de 6 a 8 disparos por minuto.
  • Ho-Ri Prototipo - tasa de fuego se ha cambiado (aumento) de 6 a 7 disparos por minuto.
  • Nashorn - tasa de fuego se ha cambiado (aumento) de 7,02 a 9 disparos por minuto.
  • Fernando - tasa de fuego se ha cambiado (aumento) de 7,2 a 9 disparos por minuto.
  • Magnificación histórico para las vistas han sido encendido para vehículos de tierra de la tercera fila (con una multiplicidad de 3 y superior). list: vehículo
    • URSS:
      • ASU-57
      • T-34-85 (D-5T)
      • M4A2
      • TXppV
    • Gran Gran Bretaña:
      • A30SP Vengador
      • Comet
      • Iron Duke IV
      • Luciérnaga IC
      • Luciérnaga VC
    • USA:
      • T20
      • M24
      • Calliope
      • M4A2
      • M4A1 (76) W
      • M4A2 (76) W
      • M4A3E2
      • Cobra rey
      • M18
      • Gato negro.
    • Alemania:
      • Waffentrager Krupp-Steyr
      • Nashorn
      • Brummbar
      • Dicker Max
      • tigre E
      • Jagdpanzer IV L48
      • 38t Jagdpanzer

09/23/2017

  • Tarjeta de Información para el armamento de cohete ha sido updated:the valores de penetración que no tomaron perforante o efecto del calor en cuenta (se han ocultado temporalmente como engañosa).

09/26/2017

  • F4U (todas las modificaciones) - de control en el uso de AB “del ratón con el objetivo” (comportamiento del instructor se ha actualizado) ha sido mejorada.
  • Los cambios en la misión de rol “arcada del tanque Asalto -” :
    • - adicional nueva misión en la ubicación “Emperor's Jardín”, japonese AI, ha añadido.
    • Enemies - adicionales de la sexta fila ahora se pueden encontrar en BR 8,0 y superior.
  • Requirements for unlocking camouflage for the following bombers has been changed:Ar 234B-2, B-25J-1, Blenheim Mk.IV, DB-7(Gran Bretaña) , hacer 217E-2, Yer-2 M-105, Yer-2 M-105R LU, Yer-2 M 105 TAT, Yer-2 M-105R TAT, Yer-2 ACh-30B/L, Yer-2 ACh-30B/L, G8N1, H6K4, He 111H-16, He 111H-3, He 111H-6, Ju 88A-4, Ki-49-I, Ki-49-IIa, Ki-49-IIb, Ki-49-IIb/L, PBY-5a "Catalina", Pe-2-1, Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-31, Pe-2-359, R2Y2 KAI V1, SB 2М-100, SB 2M-10ZU, S.M.79 series 1, S.M.79 series 4, S.M.79 series 8, S.M.79 AS, S.M.79 bis/T.M, Tu-2C, Tu-2, Tu-2S-44, Tu-2S-59, Wellington Mk.Ic/L

27.09.2017

  • A bug which would result in a lack of radio command audio when commands were selected from the minimap, has been fixed.
  • Repair costs in the PvE-mission “Assault. Tank arcade” have been reduced by x1.5 for vehicles with BR 8 and higher.
  • Be-6 - a DM bug, when half-wing could be ripped off after receiving minor damage, has been fixed.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

28.09.2017

1st Patch

  • Rewards for daily tasks are increased by 25%
  • Special tasks purchase cost is lowered by 25%
  • Special task trophies will have 25,000 SL reward instead of 5,000
  • Special tasks are now available starting from rank 3
  • New rewards are effective only for the new tasks that players receive after these changes

2nd Patch

  • The following maps have been added to air RB rotation and to the SB lobby room list:
    • [¡Operación] El Alamein
    • [¡Operación] Battle for the Rhine
    • [¡Operación] Normandía
    • [¡Operación] Husky
    • [¡Operación] Polonia
  • The following maps have been added to air AB rotation
    • [Planta Huelga] Caucasus (light vehicles)
    • [Dominacion] Hürtgen
    • [Planta Huelga] Deadly June
  • The following nation line-ups have been added for extended queue wait time:
    • USA & Great Gran Bretaña vs. Japón (War in the Pacific maps)
    • URSS, USA & Great Gran Bretaña vs Alemania, Italia & Japón (all other maps)

29.09.2017

  • The 5 minute respawn timer, which would temporarily prohibit players respawning in the same vehicle in the PvE-mission “Assault”, has been removed.
  • Object 120 ‘Taran’ is now available for purchase.
  • MBT-70 / Kpz-70 - a bug where a detonation of the 20mm cannon ammo rack destroyed the tank has been fixed
  • MBT-70 / Kpz-70 - vertical guidance speed of the stabilized firing line has been fixed - reduced from 25 degrees per second to 3 degrees per second (similar to other tanks with stabilized weapons)
  • Mass and initial velocity of the 152mm XM5781E1 (3.7 kg) round and 105mm М735 (3.6 kg) round have been fixed. Previously the mass of the sabot was also taken into account. XM5781E1 initial velocity has been increased to 1500 m/s.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.


03.10.2017

1st Patch

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada

2nd Patch

  • PvE-mission "Assault. Tank Arcada":
    • Additional rock cover for players has been added in the location "Sinaí".
    • The starting waves of enemy AI at BR 8.0 and higher no longer contain light AI ground vehicles.
  • Ju 87 D-5/G-2 -
    • A bug preventing the ability to start engine a second time in some missions in AB has been fixed.
    • Separate controls for oil and water radiators have been included.
    • New parameters for thermodynamics which are responsible for the effectiveness of the cooling radiators, subject to flight speed, have been applied.
    • The polarity of the propeller and tail surfaces has been corrected.
  • Object 120 -
    • BR has been changed from 8.0 to 7.7 in all game modes.
    • ruptura del casco mechanics have been adjusted.

04.10.2017

  • A bug which would portray ground vehicles as being destroyed during replays after losing 2 crew members, has been fixed.
  • The rear ammo storage bulkhead protection of the MBT-70/Kpz-70 is now enclosed by spaced armour:19mm steel, 38mm air space, 12mm steel. Source:Bundesarchiv, BW 1/402733.
  • A bug relating to active armour mechanics when shaped charge angled-shots strike reactive armour "blocks" has been fixed. Previously, the angle at which a round would strike armour would not correctly have an effect on the damage dealt. Now the maximum protection is attainable with a round strike at 60 degrees giving an armour thickness of 370-400mm. Striking the armour at geometrical 'normal'(perpendicular) will result in an equivalent protection of about 100 mm.
  • Client stability has been improved.

12.10.2017

1st Patch

  • A bug which made it difficult for the Sd.Kfz.234/2 and Sd.Kfz.234/4 to overcome relatively small angles of ascent has been fixed
  • B5N2 -
    • A bug which caused poor controllability in AB has been fixed.
    • Separate controls for radiators have been added.
    • New parameters for thermodynamics which are responsible for the effectiveness of the cooling radiators, subject to flight speed, have been applied.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

2nd Patch

  • A bug with the armour-piercing effect of the 30mm armour-piercing incendiary shells for the AAA Halcón cannons where the penetration of armour specified in the parameters did not occur has been fixed.
  • The ballistics of the shells for the 125mm 2A26 cannon on the T-64A has been fixed.

13.10.2017

Changes in the mission "operation Essen" (RB mission for beginners):

  • The distance between respawn points for friendly and hostile vehicles has been changed. Now you need to fly longer to meet the opponent.
  • Positions of bases for bombing have been changed so that the distance to enemy bases for bombing is the same for both teams.
  • Indication of the purpose of the task has been removed from vehicles which are not relevant to the objectives of the task.
  • A bug where the complete destruction of one of the attacking vehicle groups for the US and British teams led to an immediate win for the German team has been fixed.
  • A bug where the amount of vehicles related to the objectives of the task could be displayed incorrectly has been fixed.

16.10.2017

  • A bug which caused the wrong positioning of some aircraft in the hangar and on the runway has been fixed.

17.10.2017

  • Update for Battle Ratings and Economía [Link].
  • The mechanics of the destruction system for the hull for lightly and unarmored vehicles has been changed. Now to destroy these vehicles with kinetic shells you need to directly hit them with a shell of high energy (more than 1.4 MJ) on one of the major internal modules. P.ej. engine, transmission, breech or shell storage.
  • The physics of the detachment of the turrets or cannons from the main body of vehicle; the probability of detachment due to explosion, the height and direction of flight of the turret has been improved for all ground vehicles.
  • New kinetic armour-piercing effect for the 127mm HVAR rocket has been added. This rocket was able to pierce approximately 1 inch of armour when the detonator was set to deceleration
  • One of the 12mm anti-aircraft guns on landing boats has been removed. It will now be much easier to attack these boats.
  • The placement for some decorations on rank 6 vehicles on the parts where it wasn’t possible before is now permitted.
  • SdKfz 234/2 and 234/4
    • A bug where there was no explosion effect and ignition of ammunition has been fixed.
  • KPz 70 and MBT-70
    • The stabilizer vertical guidance speed for has been changed to 8 degrees per second according to “Walter J. Spielberger - Waffensysteme Leopard 1 und Leopardo 2”.
  • Т17Е2
    • The maximum speed of horizontal guidance has been changed from 60 to 43 degrees per second according to “CATALOGUE OF STANDARD ORDNANCE ITEMS vol.1 (Second Edition 1944)”.
  • М13 and М16
    • The maximum speed of vertical guidance has been changed from 20 to 60 degrees per second according to “TM 9-223 "Twin Cal..50 Machine Gun Mount M33 and Multiple Cal..50 Machine Gun mount M45"”.
  • Type-74
    • Subcalibre feathered M735 shell added.
  • Chi-nu II, Chi-A, Chi-A Late, Chi-ri and Na-To.
    • New types of armour-piercing shells have been added.
  • Objeto 268
    • Munición rack for 14.5mm ammo has been changed from 200 to 500 according to “"Solyankin, Zheltov, Kudryashov - Domestic Armaduraed Vehicles 20th Century Ver 3 1946-1965 — 2010"(page 549)”.
  • BMP-1
    • "Engine smoke generating system" (ESS) modification has been added.
  • М551 Sheridan
    • The speed of horizontal guidance has been changed from 48 to 24 degrees per second.

23.10.2017

Enduring Confrontation

  • Aeródromos will no longer spawn closer than 12 km from each other.
  • The size of the bombing zone has been reduced by 40% to make it more difficult to bomb across an airfield.
  • The number of possible positions for airfields has been increased.
  • A bug which would cause the “attack the enemy base” radio command to show the undetected base for players that had not yet detected it has been fixed.
  • A new feature has been added. At mission start, a pair of ai controlled aircraft will take off from the airfield and circle until an enemy (human controlled) appears within a specific radius. They will then attack the player/s until they are destroyed and will respawn again within 5 minutes. Each airfield will have its own pair of ai defenders.
  • The chance that ai controlled patrolling aircraft on both teams will be active at the same time has been reduced.
  • The height of AA barrage activation over the battlefield will now depend on the rank of participating vehicles:
    • Rank 1 — 1700-2000 m
    • Rank 2 — 2200-2500 m
    • Rank 3 — 2700-3000 m
    • Rank 4 — 3200-3500 m
    • Rank 5 — 3700-4000 m
  • The altitude of AI bombers will now depend on the rank of participating vehicles:
    • Rank 1 — 1500-1700 m
    • Rank 2 — 2300-2500 m
    • Rank 3 — 3200-3500 m
    • Rank 4 — 4000-4200 m
    • Rank 5 — 5200-5400 m
  • The task for destroying enemy AI bombers will now count as complete if all of the bombers are destroyed (in the past it was counted as complete after less than 4 bombers remained). Also, the task which requires you to cover allied bombers will count as complete when at least one of the bombers leaves the location area having survived.
  • A bug which would cause bombers, after having completed their first task, to lose their formation and fly as a group until the end of the mission has been fixed.
  • A bug which would cause the bombers of the “Axis” team not to appear when bombers of the “Allied” team did has been fixed.
  • A bug which would cause AI aircraft, in various missions, to stop responding to commands and continuously fly in a circle or straight line, has been fixed.
  • A new type of task has been added:escort/destroy attack aircraft. The mission of the attackers is to assault any ongoing ground battles.
  • Enemy hunters will now take into consideration players that are approaching or taking off from a friendly airfield, and will avoid attacking them. The posibilidad de que los cazadores aparecerán cuando sólo una pequeña cantidad de jugadores están en un equipo (hasta 4 jugadores), ha sido enormemente disminuida.
  • Para completar la tarea de destruir los vehículos terrestres y aviones enemigos, es necesario descubrir por primera vez estos vehículos. Si el jugador encuentra y activa la tarea, su equipo será recompensado con puntos de victoria (⅕ de la recompensa por completar la tarea). Si se produce la detección de tareas en su propia debido a la aproximación de los vehículos de IA a la primera línea, o debido a la aeronave IA, no adjudicados puntos de victoria de detección. El rango para la detección de tareas es mayor para los jugadores de lo que es para los vehículos de AI. La presencia de un observador de tiro amable activo aumenta el rango de detección para los jugadores and/or vehículos de IA.
  • La cantidad de SPAAGs presentes en columnas de vehículos se ha reducido. Ahora bien, si varios objetivos están presentes, es menos probable que un solo vehículo será el objetivo de varios AAA.
  • Las ubicaciones de reaparición para vehículos terrestres en la primera línea se han mejorado. La probabilidad de que los vehículos se generan en los edificios o bosques se ha reducido.
  • La lógica de las batallas de tierra ha sido cambiado. Ahora después del final de una batalla, vehículos de tierra del equipo ganador no se retirarán hasta que comience al menos una batalla más.
  • Un error que haría que las batallas de tierra que acababa comenzado a poner fin de inmediato ha sido corregido.
  • La representación visual de la primera línea en el mapa de la misión ha sido rediseñada. Ahora, la primera línea muestra con mayor precisión la verdadera, hasta la fecha la situación de cada cuadrado de la cuadrícula, lo que permite una reducción en el número de situaciones en disputa. La probabilidad de que un objeto está en una zona agradable, pero debido a la visualización incorrecta de la línea del frente, se muestra realmente en la zona enemiga, se ha reducido.
  • Un error, donde los movimientos en la línea del frente no afectarían correctamente el estado de un campo de aviación, se ha solucionado. Ahora, cuando un campo de aviación cae en territorio enemigo, será destruido de forma permanente como se había planeado originalmente.
  • Las bases que antes se consideraban a bombardear objetivos, que luego caen detrás de la primera línea del enemigo, ahora serán destruidos de forma automática.
  • La cantidad máxima de bases que actúan como dianas de bombardeo para cada equipo se ha aumentado desde 1 hasta 2.
  • La recompensa victory-points para la realización de tareas de misión se ha duplicado. Además, completando una misión será ahora requieren la realización de 30 tareas.
  • Una nueva misión se ha añadido para Soportar la confrontación que se dedican a la guerra civil en China desde 1946 hasta 1949. Los siguientes países participarán en este mission:URSS vs EE.UU..

Todos los tipos de misiones

  • Aeródromo AAA ahora son menos propensos a concentrar su fuego en un solo objetivo si varios objetivos están disponibles. También son más propensos a cambiar de objetivos.
  • Un error que podría causar AAA para disparar verticalmente después de haber perdido su destino hasta el final de la sesión de juego se ha solucionado.
  • AAA hora de elegir un objetivo tendrá en cuenta si los aviones amigos (AAA) están participando y no elegir un objetivo tal. En el caso de AAA ya atacar a los aviones enemigos y amable (AAA) aeronaves se aproximen al enemigo comprometido, la AAA continuará para disparar los aviones enemigos durante un corto tiempo, cuando entonces se cambiará a otro objetivo. Cuando sólo hay un objetivo (enemigo) en el rango de AAA, entonces la AAA continuará atacando a ese enemigo.

Otro

  • Un error, que dejó los controles del avión responder al escribir mensajes en el chat o en un mensaje personal ha sido corregido.
  • Un error raro que impidió un reemplazo del conductor del vehículo ha sido reparado.
  • Un error, donde en algunos casos el vehículo de tierra enemigo no se visualiza en la distancia corta se ha solucionado.
  • М551:
    • El tiempo de recarga para el "Shillelagh" ATGM ha aumentado en relación con el tiempo de recarga de los otros tipos de proyectiles. El tiempo mínimo de recarga ATGM es ahora de 33,3 segundos.
  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

10/27/2017

  • Estabilidad cliente ha sido mejorada.

10/30/2017

  • El rendimiento del navegador In-game ha sido mejorada para el sistema operativo Windows. Ratón de desplazamiento se ha mejorado especialmente para las páginas de mayor tamaño

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