AD-4

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Información general

El AD-4 en el garaje.

Los AD-4es un atacante Rango IV americano con una calificación de batalla de 5,7 (AB/RB) y 6.0 (SB). Se introdujo enActualización de 1.75 "La resistencia".

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

El AD-4 es un atacante thorough-bred suelo. Puede ser armado con una gran cantidad de armamento anti-ground mortal que van desde varias bombas de alta carga útil y cohetes Hvar a un masivo 56 cohetes Hydra, con una precisión milimétrica y efecto mortal. Aunque carece de capacidad de vuelo, el armamento AD-4's permite al piloto para aniquilar cualquier cosa que termina por delante de su guns; destroying aviones enemigos en muy pocos éxitos y ser capaz de destruir hasta Fortines de luz y tanques ligeros con la munición adecuada. Si hay objetivos en tierra a ser destruidos, el árbol americano no puede ofrecer una mejor.

Las características del vehículo

El AD-4 es generalmente un avión lento, que no debería ser ninguna sorpresa teniendo en cuenta la potencia del motor y el peso de la aeronave. En peleas de dirección horizontales sostenidas y todas las peleas de energía, la AD-4 será out-manuevered rápidamente. Si bien tiene velocidad, la AD-4 tiene una sorprendentemente alta velocidad de giro, aunque el alto peso provoca retención de energía para ser quizás uno de los peores entre los aviones de guerra trueno.

Táctica

En un partido de aire, se necesita saber dónde están los objetivos más importantes son e inmediatamente hacer una línea recta para ellos. Usando su peso y airspawn, se puede llegar a una velocidad relativamente alta para su fuselaje de entre 500 a 600 km/h en una zambullida baja extendida. Una vez en la zona del objetivo, su misión es destruir el mayor número de vehículos que contribuyen a su victoria team's como sea posible antes de que lleguen a los interceptores enemigos. Si es posible, utilice su descarga por cohetes Hydra, ya que son muy precisos y son capaces de destruir pastilleros de luz y todos los vehículos de tierra de un golpe directo. También puede utilizar sus rondas cannons' API-T AN/M3 para penetrar y destruir nidos de ametralladoras ligeras y tanques ligeros. Si este es su objetivo, utilizar el cinturón de munición universal, si desbloqueado, ya que significa que todos los demás ronda es API-T. objetivos en tierra utiliza dos API-T, entonces un HE-T y una ronda P, por lo que no es tan eficaz frente aeronave mientras no ser más eficaces contra objetivos terrestres que universal.

enemigos específicos dignos de mención

Todos los aviones de combate tiene una ventaja enorme que pueden explotar en su contra para derrotar fácilmente. Chorros, especialmente el Me.262, tiene velocidad, retención de energía y armamento pesado que hacen que sea difícil para que usted gane en un head-on o conseguir su objetivo de armas de fuego en el exterior de uno. Si you're luchar contra uno, que don't tiene tanto una oportunidad que no sea para tratar de agachadiza común en un head-on antes de que lleguen sus rondas por rango. Recuerde que las armas Me.262's tienen una velocidad notablemente baja hocico. Para los combatientes de la hélice, su táctica es la misma y tiene una mayor probabilidad de tener éxito gracias a sus oponentes en general armamentos más bajos y la velocidad

Counter-tactics

Pros:

  • Selección de armamento anti-ground increíblemente grande y potente.
  • Cañones fuertes, tanto para air-to-ground y air-to-air.
  • Estructura relativamente fuerte y armadura.
  • Más rápido que su predecesor, el AD-2.
  • Velocidad de giro de la ráfaga alta para su tamaño.

  Cons:

  • Más lento que casi todos los planos se reuniría.
  • Casamentero le permite hacer frente a chorros.
  • Extremadamente pobre retención de energía.
  • Velocidad de giro baja sostenida.
  • Terrible de la aeronave (cañones inexactas, lento, malo loadouts).

especificaciones

armamento

armamentos ofensivos

  • 4 x 20 mm AN/M3 cañón, wing-mounted (200; ]. ;; diccionario juego;. !!! rpg ] ];! ; 800 total)

cargas útiles

  • 12 x HVARcohetes
  • cohetes 12 x HVAR + 1 x 2216 lb Mk.13/44¡torpedo
  • 2 x Tiny Tim cohetes + 12 x cohetes HVAR
  • AN-M64A1 12 x HVAR cohetes + 2 x 500 lbbombas
  • 12 cohetes x HVAR + 2 x 1.000 bombas lb AN-M65A1
  • 2 x Tiny Tim cohetes + 12 x HVAR cohetes + 2,000 lb bombas AN-M66A2
  • 12 cohetes x HVAR + 2 x 500 bombas lb AN-M64A1 + 1 x 2000 lb AN-M66A2 bomba
  • 12 x HVAR cohetes + 1 x 2.000 lb AN-M66A2 bomba + 2 x 1.000 bombas lb AN-M65A1
  • 56 x cohetes Hydra-70

Armadura

  • Vidrio de 40 mm a prueba de balas delante de piloto.
  • Las placas de acero de 9,5 mm debajo del motor.
  • 9,5 mm Placa de acero detrás del piloto.

& la movilidad del motor

Motor

Name:Wright R-3350 18-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:2406 caballos de fuerza (acción), ____ CV (actualizado)
  • HP despegue power:2908 (Stock), ____ CV (actualizado)
  • Mass:1212 kg
Name:Wright R-3350 18-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:2378 caballos de fuerza (acción), 2.699 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:2880 caballos de fuerza (acción), 3202 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:1212 kg
Name:Wright R-3350 18-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:2378 caballos de fuerza (acción), 2.699 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:2880 caballos de fuerza (acción), 3202 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:1212 kg

estadísticas

Valores
  • Max speed:558 km/h
    • en height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Activar Time:24.3 s
  • Tasa de m/s Climb:9.3
  • Despegue run:600 m

Mejorado

  • Max speed:621 km/h
    • en height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Activar Time:22.1 s
  • Tasa de m/s Climb:24.7
  • Despegue run:600 m
Valores
  • Max speed:545 km/h
    • en height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Activar Time:24.6 s
  • Tasa de m/s Climb:11.5
  • Despegue run:600 m

Mejorado

  • Max speed:587 km/h
    • en height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Activar Time:23.0 s
  • Tasa de m/s Climb:15.5
  • Despegue run:600 m
Valores
  • Max speed:545 km/h
    • en height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Activar Time:24.6 s
  • Tasa de m/s Climb:11.5
  • Despegue run:600 m

Mejorado

  • Max speed:587 km/h
    • en height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Activar Time:23.0 s
  • Tasa de m/s Climb:15.5
  • Despegue run:600 m

Actuación

AD-4/Gráfico de caballos de fuerza

módulos y mejoras

Como un atacante, su prioridad es en la obtención de un armamento de ataque a tierra eficaz.
Comience con ofensiva de 20 mm, para desbloquear las correas universales con una composición más alto de conchas API-T de ataque a tierra.
Entonces, la investigación de SBC Mk.I, para desbloquear el combo 12xHVAR/500lb.

Sus opciones aquí dependen de si o no you're va a utilizar el AD-4 en el aire o las batallas de tierra.

aire

Investigación TC Mk.I para desbloquear el combo 12xHVAR/Torpedo de mapas con objetivos principalmente navales, y pequeños objetivos en tierra, tales como Noruega. Luego agarra LFRC mk.12 para desbloquear el camino hacia la Hydra-70 más tarde. Con el nivel 3 desbloqueado, la investigación de los cañones de 20 mm Nueva fijar los AN/M3's terriblemente problemas de precisión, para hacer huelga terreno más eficaz. Como we're va a utilizar exclusivamente Hydra-70s después, la investigación y reparación del motor Alas para desbloquear el nivel 4. Por último, con el nivel 4 de abierta, obtener Hydra-70 tan pronto como sea posible.

56 Hydra-70 cohetes pueden ser potencialmente utilizados para destruir 23 tanques o cajas de pastillas de luz, hay otras municiones puede competir. Esto hace que sea la elección obvia y sólo para la molienda con el AD-4 en el aire.

Suelo

Investigación TC Mk.I para abrir el camino hacia la MBC mk.I.
Entonces la investigación Compresor de la potencia del motor adicional.
Con el nivel 3 abierta, la investigación MBC Mk.I, luego cañones motor y Nuevas 20 mm.
Por último, con el nivel 4 de abierta, la investigación de LBC mk.I.

Hydra-70s puede ser exacta, pero su daño post-penetration contra vehículos de las fuerzas de tierra es patético. Las grandes bombas 2000lb y 1000lb disponibles para el AD-4 son mucho más fiable para matar en general, y HVARs tener el poder de matar muy superior cuando golpean.

Historia de la creación y el uso de combate

Capturas de pantalla y fan art

AD-4 Skyrider, Realización de papel de ataque a tierra.

Bateríay camufla para el ___ de live.warthunder.com.

Información adicional (enlaces)

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Aviones EE.UU. [¡colapso] [¡expandir]

USAAF LMTK combatientes USAF
combatientes de la Marina estadounidense
USAAF LMTK USAF LMTK USN Los atacantes & bombarderos en picado
USAAF LMTK USAF LMTK USN Bombarderos
Prima & aviones regalo
Rank 2
Rank 3
Rank 5
    

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Icon-country-usa.png AD-4skyraider
Nación ¡ESTADOS UNIDOS
title="Airplanes similares>Familia de diseño Douglas Aircraft Company
Tipo ¡Agresor
Estilo de lucha Ataque a tierra

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ kg ????
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ kg ????
Peso al despegar ~ kg ????
Área del ala ~ Otzk? m²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Frenos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor ???? CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>velocidad máxima ~ Kph ???.?? en ?000 m
La tasa de ascenso ~ m/s ??.??
velocidad de ascenso óptima ~ Kph ???.??
Convertir el tiempo ~ s ??.00
La carga alar (vacío) ~ Otzk??.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ Otzk??? lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ Otzk??? lb
Peso al despegar ~ Otzk??? lb
Área del ala ~ Otzk?? ft²
# Flap posiciones 3
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rectificado de precisión>Frenos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor ???? CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>Velocidad máxima ~ Mph ???.?? a m ​​?????
La tasa de ascenso ft/s ??.??
velocidad de ascenso óptima ~ Mph ???.??
Convertir el tiempo ??.00 s
La carga alar (vacío) ~ Otzk?.?? lb/ft²
Las armas principales
? x RPG ??
? x RPG ?00
Opción Payload 1
nada Loaded Plano limpia
Opción Payload 2
? x ? bomba ?
Opción de carga útil 3
? x ? bomba ?
Opción Payload 4
? x ? cohete ?
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad kph ???
de engranajes>LMIT de engranajes kph ???
Max estática + G's ~ ??
-G's estáticas Max ~ 21
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones kph <???
Timón kph <??0
ascensores kph <??0
calor>Radiador > ??0 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad mph ???
de engranajes>LMIT de engranajes mph ???
Max estática + G's ~ ??
-G's estáticas Max ~ ??
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones mph <???
Timón mph <???
ascensores mph <???
calor>Radiador > ??? mph
Control manual
Mezclador es controlable
Tono es controlable
no automática de tono
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador es controlable
turbocompresor es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
2000 m
6562 ft
100% Enginepower ??00 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower ???? CV
ajustes del compresor 2
Altitud óptima
4300 m
14108 ft
100% Enginepower ???? CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower ???? CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)