Categoría:Munición

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Ammunition types.jpg

Munición es la potencia de fuego básica de cada avión o vehículo, ya sea ofensiva o defensiva en la utilización. Todas las unidades de aeronaves y en tierra en la Guerra del trueno utilizan municiones, en cierta medida (excluyendo algunos de los bombarderos). Hay diferentes tipos y calibres de munición, que van desde rondas rifle de calibre 7,62 mm a 183 mm proyectiles de cañón.

Aeronave

tipos de correas munición

Actualmente existen siete tipos principales de in-game municiones, que ofrece ligeramente diferentes tipos de concha en función de nation:Universal, blancos de aire, trazador, Noche, objetivos en tierra, metas Armaduraed y el sigilo.

  • Municiones Universal es generalmente adecuado para cualquier compromiso.
  • Municiones blancos de aire se utiliza para destruir blancos aéreos de manera más eficaz y con frecuencia demostrar que es útil contra las unidades de tierra non-armored como camiones y emplazamientos de MG.
  • trazador munición es útil para los nuevos jugadores, ya que le permite ver dónde están sus tiros están viajando más fácilmente que otras cintas de munición, lo que facilita la puntería. Este tipo de munición hace generalmente poco daño en la armadura de 20 mm o mayor, sin embargo, algunas rondas de ametralladora nations' tienen muy peligrosas cinturones trazadores incendiarias, por ejemplo la Browning son notorios para el establecimiento de depósitos de combustible en llamas.
Comparación de los cinturones de munición trazadora universales y noche en el cañón de 30 mm MK 108 alemán. El cinturón de la Noche está a la derecha.
  • Municiones Noche es una variación de munición trazadora, donde el trazador isn't tan brillante, para ayudar a prevenir la ceguera flash y preservar la visión pilot's noche. batallas nocturnas son raros en la Guerra del trueno, pero una vez en ella, las balas trazadoras habituales brillan brillantes rayos láser como en el cielo, mostrando todos los pilotos de la ubicación de una pelea de perros. Una desventaja grave en¡Realista y¡Simulador modo.
  • Objetivos en tierra municiones se recomienda para matar a las unidades de tierra, o más fuertemente blindados de aviones, ya que cuenta con la mayoría perforación armadura rondas que derrotar a más eficazmente armadura que otros tipos de concha.
  • Objetivos Armaduraed municiones es casi siempre la más alta penetración de la correa disponible para un avión. Lo mejor es utilizado por los terroristas cuando la defensa de su parte trasera, como la parte frontal de los aviones enemigos suele ser la más gruesa, lo que significa que algunas municiones hace mucho menos daño. EN rondas, sin embargo, puede rasgar a través del motor y la cabina de casi cualquier avión volando en el rango de las torretas. También se utiliza bien por los aviones de ataque a tierra con armas de mayor calibre (por ejemplo IL-2-37, Ju 87 g, Hs.129B-3, etc.) como la penetración puede dispararse, permitiendo una fácil destrucción de tanques incluso pesados. Aviones, siendo mucho más débil, por lo general se desintegrarán en siquiera ser recortado por estos proyectiles.
  • Municiones de Stealth es utilizado por los jugadores más experimentados, debido a que las balas disparadas no pueden ser vistos por el tirador o el objetivo, ya que la cinta no contiene ningún balas trazadoras. Esto es útil para emboscar enemigos, ya que can't ver cuando se está disparando contra ellos hasta que hayan recibido daños. Sigilo se puede utilizar más fácilmente en el modo de Arcada, debido a la ventaja que indica retícula.

Las diferentes naciones pueden tener los mismos cinturones básicos de munición, sin embargo, estos contendrán generalmente ligeramente diferentes tipos de conchas en diferentes proporciones, dependiendo de lo que los aviones están volando.

tipos de munición

La mayoría de los tipos de municiones son self-explanatory, pero hay cierta confusión sobre algunos de los tipos. Let's pasan a través de ellos one-by-one.

incendiario (YO), Ajuste incendiaria (AI), Y Immediate-action incendiaria (IAI) Completa todas suenan muy similares, pero que afectan a los vehículos enemigos de manera diferente en caso de choque.

  • Incendiario(YO) Establecerá los motores y tanques de combustible en el fuego, si golpean con suficiente frecuencia y si la pantalla armadura muchos aviones han es penetrado. A menudo tienen productos químicos trazadores (ESO) En la base de la ronda que también tiene propiedades incendiarias.
  • Ajuste'''incendiario(AI) conchas disponen de una nariz capsulado que el momento del impacto se deformará (como la masa) y permitir que el resto de la bala más área de contacto. Debido al efecto de normalización ahora inclinando el shell de manera más eficiente, mejor blindaje resultados de penetración. Esto es especialmente notable en secciones cónicas lisas, tales como las superficies de la cola y de las alas de 6 o'clock (detrás). calibres más pequeños rebotarán incluso 1 mm zzzhht de espesor; ://en.wikipedia.org/wiki/Duralumin duraluminio]. El "Ajusteincendiary" sufre menos de este problema, de lo contrario, funciona igual que una ronda incendiaria normal. Note:Only proyectiles incendiarios utilizan este ya que dependen de penetrar en el objetivo de hacer su trabajo. HE, FI y otros tipos de concha explosivos tiene fusibles de contacto y se acaba de explotar al entrar en contacto, eludiendo la necesidad de penetrar.
  • Immediate-action'''incendiario(IAI) No es realmente una cáscara incendiaria. It's una pequeña zzzhht calibre; s://en.wikipedia.org/wiki/High-explosive_incendiaryHE-I] alrededor de la cual explota por impacto. Esto se puede ver con elMG131's cinturón de sigilo.

La composición de la "shell PracticeTipo " difiere de la mayoría de las naciones. En general son rondas de núcleo sólo llena, lo que significa que poseen profundidad de penetración decente contra la armadura (pero menor queAP) Y tienen buenas incapacitantes LMTK valores perjudiciales contra módulos pesados ​​como tanques engines; fuel y radiadores (mejor que el estándarAP). Sin embargo contra objetivos blandos (superficies de control, tripulantes) que demuestran ser inferior a area-of-effect cáscaras comoHE-I,HEFyFI-T. En comparación con rondas incendiarias que poseen un daño más inmediato mientras que el segundo va a hacer más daño en el tiempo.

Un tipo que puede ser desconocido para los jugadores es elArmadura-piercing (cermet núcleo!) Y vuelta, Utilizado por algunos cinturones de munición alemanes como el cañón de 15 mm, así como algunas cintas de munición 12.7mm/14.5mm Rusian. Esta ronda tiene un núcleo duro interna hecha de un material compuesto, compuesto de cerámica (cer) y metálico (Met) materiales, que dan características mejoradas de penetración de armadura.

balas de ametralladora

  • bola - Omni-purpose
  • T - trazador
  • Me - incendiaria
  • TI - trazador incendiaria
  • Ajuste AI - incendiaria
  • IAI - Immediate-action incendiaria
  • AP - Armadura-piercing
  • AP-I - Armadura-piercing incendiaria
  • AP-I (c) - Armadura-piercing (cermet núcleo)
  • AP-T - Armadura-piercing trazador
  • API-T - Armadura-piercing trazador incendiaria

proyectiles de cañón

  • P Practice -
  • T - trazador
  • TI - trazador incendiaria
  • IT * - trazador incendiaria (self-destroying)
  • FI-T - fragmentación trazador incendiaria
  • * FI-T - fragmentación trazador incendiaria (self-destroying)
  • AP-I - Armadura-piercing incendiaria
  • APHE - Armadura-piercing alto explosivo
  • IES - High-explosive incendiaria (minengeschoß)
  • IES - High-explosive incendiaria (minengeschoß, noche trazador)
  • HEF - High-explosive fragmentación
  • HEF-I - fragmentación High-explosive incendiaria
  • HEF-SAPI - fragmentación High-explosive (Semi-armor-piercing incendiaria)
  • HVAP-T High-velocity armor-piercing trazador

List:types y calibre

Browning M2 de 12,7 mm
AN/M2 cañón de 20 mm
20mm Hispano cañón
MG 151 15 mm cañón
ShVAK cañón de 20 mm
Tipo 99 Mk1-2 cañón de 20 mm
Aircraft-weapons.gif

ESTADOS UNIDOS

  • Browning - 7,62 mm (15 s tiempo de recarga) (; ].. ;; P-26A-33 Peashooter|P-26 ] ] serie,;].. ;; P-36A Hawk; P-36 serie !!! ] ],;].. ;; F2A-1 Buffalo|F2A-1 ] ],;]..!! ;; P-400 ] ], ; ]. ;; P-39N-0 Airacobra;. !!! P-39N ] ],;].. ;; Aumento sin precedentes XF5F|XF5F ] ],;! ;;. ; ;; OS2U-1 Kingfisher;. !!! OS2U ] ] serie,;]. ;; SBD-3 Dauntless;. SBD !!] ] artillero de cola,;! ;;.; ;; Avenger TBF-1c;. !!! TBF ] ] artillero ventral;].. ;; PBY-5 Catalina;] ;;|PBY serie artillero de la nariz,[;. ;; SB2U-2 ] ])!
  • Browning M2 - 12,7 mm (20s tiempo de recarga)
  • Browning M3 - 12,7 mm (20s tiempo de recarga)
  • Hispano 404 - 20 mm (40s tiempo de recarga) (; ].. ;; P-400 ] ]!)
  • AN/M2 - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; P-38 ] ],;].. ;; Helldiver SB2C-1c;] !!! SB2C ;; ; la serie,; ].. ;; BTD-1 Destructor;] ] BTD-1 !!!)
  • AN/M3 - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; AD-2 Skyraider|AD-2 ] ] y;]..!! ;; AD-4 ] ;; ;,; ]. ;; F4U Corsair-4B;. !!! F4U-4B ] ],;]. ;; F8F Bearcat-1B;. !!! F8F-1B ] ],!;; ;.; ;; F2H-2 Banshee;. !!! F2H-2 ] ],;]. ;; F9F-5 Panther;. !!! F9F ] ] serie,;! ;;.[F3D-1]])
  • Browning-Colt Mk12 Mod 3 - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; FJ-4B ] ]!)
  • FMC T-160 - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; F-86F-2 Saber ] ]!)
  • M4 - 37 mm (60 tiempo de recarga) (; ]. ;; P-39Q-5 Airacobra;. !!! P-39Q ] ],;]. ;; P-39N-0 Airacobra;. !!! P-39N!; ] ;;,;]. ;; P-63A-5 Kingcobra;. !!! P-63A-5 ] ],;].. ;; A-26B-10 ] ])!
  • M10 - 37 mm (60 tiempo de recarga) (; ]. ;; P-63A-10 Kingcobra;. !!! P-63A-10 ] ],;].. ;; P-63C-5 Kingcobra|P-63C-5!; ;;])
  • T13E1 - 75 mm (tiempo de recarga 60) (Sólo el; ]. ;; PBJ-1H;. !!! PBJ-1H ] ]!)
  • M10 - 75 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; XA-38 Grizzly;] ] XA-38 !!!)

Alemania

  • 7.92 mm MG 15 - (15s tiempo de recarga)
  • 7.92 mm MG 17 - (15s tiempo de recarga)
  • MG 81 - 7,92 mm (15 s tiempo de recarga)
  • MG 131 - 13 mm (tiempo de recarga de 20 años)
  • MG 151 - 15 mm (20s tiempo de recarga)
  • MG C/30L - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; El A-0 112 ] ]!)
  • MG FF - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • MG FF/M - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • MG 151 - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • MK 103 - 30 mm (60 tiempo de recarga)
  • MK 108 - 30 mm (60 tiempo de recarga)
  • BK 37 - 37 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Ju 87G-1|Ju 87 G ] ] serie,;]..! ;; Hs 129B-2 ] ])
  • BK 5 - 50 mm (60 tiempo de recarga) (; ]..! ;; Me 410 A-1 / U4 ] ] y;].. ;; Me 410 B-2 / U4;] !!! B-2/U4!; ;;)
  • MK 214A - 50mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Me 262 A-1 / U4 Pulkzerstorer|Me 262 A-1/U4 ] ]!)
  • BK 7,5 - 75 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Hs.129B-3 ] ]!)

Soviet

  • DA - 7,62 (15s tiempo de recarga) (; ].. ;; TB-3M-17-32;] ] TB-3 !!!)
  • PV-1 - 7,62 mm (15 s tiempo de recarga) (; ].. ;; I-15 WR;] ;;|I-15 serie)
  • ShKAS - 7,62 mm (15s tiempo de recarga)
  • 12,7 mm berezin UB - (20S tiempo de recarga)
  • Berezin UBK - 12,7 mm (tiempo de recarga de 20 años) (; ].. ;; MiG-3-15 (BK) ] ],;].. ;; Hurricane Mk IIB Ussr;] Hurricane Mk IIB !!! ])
  • ShVAK - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • B-20 - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • B-20E - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; IL-10 (1946) ] ]!)
  • B-20M - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • B-20S - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • VYa-23 - 23 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ]. ;; IL-2 ] ],;.!].. ;; IL-10 ] ]!)
  • NS-23 - 23 mm (40s tiempo de recarga)
  • NS-23K - 23 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; Yak-15P ] ]!)
  • NR-23 - 23 mm (40s tiempo de recarga)
  • GSh-23-2-23mm (tiempo de recarga ??) (; ].. ;; Il-28Sh ] ]!)
  • N-37 - 37 mm (60 tiempo de recarga)
  • N-37D - 37 mm (60 tiempo de recarga)
  • NS-37 - 37 mm (60 tiempo de recarga)
  • NS-45 - 45 mm (60 tiempo de recarga) (; ]. ;; Yak-9K ] ],;.!].. ;; Yak-9UT ] ]!)

Gran Gran Bretaña

  • MAC 1934 - 7,5 mm (15 s tiempo de recarga) (en avión francés)
  • Vickers E - 7,7 mm (15 s tiempo de recarga)
  • Vickers K - 7,7 mm (15 s tiempo de recarga)
  • 7,7 mm Browning - (15s tiempo de recarga)
  • Browning M2 - 12,7 mm (20s tiempo de recarga)
  • Hispano Mk.I - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; Spitfire Mk IIb ] ],;].. ;; Beaufighter Mc VIc ] ]!)
  • Hispano Mk.II - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • Hispano Mk.V - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • ADEN - 30 mm (60 tiempo de recarga) (; ]..!! ;; Hunter F 1 ] ])
  • Vickers S - 40 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Hurricane Mk IV ] ]!)
  • P Vickers - 47 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Tempest Mk.V (Vickers P)|Tempest Mc V ] ]!)
  • Mollins Clase M - 57 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Mosquito FB Mc XVIII ] ]!)

Japón

  • Te-1 - 7,7 mm (15 s tiempo de recarga) (; ].. ;; Ki-21-Ia ] ]!)
  • Tipo 89 - 7,7 mm (15 s tiempo de recarga)
  • Tipo 92 - 7,7 mm (15 s tiempo de recarga)
  • Tipo 97 - 7,7 mm (15 s tiempo de recarga)
  • Tipo 98 - 7,92 mm (15 s tiempo de recarga)
  • MG 15 - 7,92 mm (15 s tiempo de recarga) (; ].. ;; Ki-49-IIa Donryu;] ] Ki-49-IIa !!!)
  • 12,7 mm Ho-103 - (20S tiempo de recarga)
  • Ho-104 - 12,7 mm (tiempo de recarga de 20 años) (; ].. ;; Ki-67-I ko ] ] y;].. ;; Ki-67-I Otsu;] !!! Otsu ;; ;)
  • Tipo 2 - 13,2 mm (tiempo de recarga de 20 años)
  • Tipo 3 - 13,2 mm (tiempo de recarga de 20 años)
  • MG 151 - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; Ki-61-I hei Hien;! !!! Ki-61 hei ] ])
  • Tipo 97 - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • Tipo 99 mk 1 - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • Tipo 99 mk 2 - 20 mm (40 tiempo de recarga)
  • Ho-1 - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • Ho-3 - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • Ho-5 - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • Ho-155 - 30 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; ki 87;] ;;|Ki-87,; ].. ;; Ki-84 hei Hayate|Hei Ki-84!; ;;])
  • Tipo 5 - 30 mm (60 tiempo de recarga)
  • Tipo 94 - 37 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Ki-45 otsu Toryu;! !!! Ki-45 Otsu ] ])
  • Ho-203 - 37 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Ki-45 hei Toryu;! !!! Ki-45 hei ] ])
  • Ho-204 - 37 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Ki-45 tei Toryu|Ki-45 TEI ] ],;].. ;; Ki-108 ]!; ;;)
  • Ho-301 - 40 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Ki-44-II otsu ] ]!)
  • Ho-401 - 57 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; otsu Ki-102 ] ]!)
  • Tipo 88 - 75 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Ki-109 ] ]!)

Italia

  • Lewis - 7,7 mm (15 s tiempo de recarga) (; ]. ;; SM.79 Sparviero (1936);.! !!! SM.79 1936 ] ]!)
  • 7,7 mm Breda-SAFAT - (15s tiempo de recarga)
  • 12,7 mm Breda-SAFAT - (20S tiempo de recarga)
  • Scotti - 12,7 mm (tiempo de recarga de 20 años) (; ]..!! ;; Z.1007 bis serie 3 ] ] y; ].. ;; Z.1007 bis del serie 5;] !!! 5 ;; ;)
  • 102/35 mod 14 - 102 mm (; ].. ;; P.108A serie 2 ] ]!)

Francia

  • Mle 1923 - 7,5 mm (15 s tiempo de recarga) (; ].. ;; V-156-F ] ]!)
  • Mle 33 - 7,5 mm (15 s tiempo de recarga) (; ]. ;; D.373 ] ],;.].. ;; F.222.2 ] ]!)
  • Darne 1933 - 7,5 mm (15 s tiempo de recarga) (; ].. ;; D.500 ] ] y;].. ;; D.501 ] ]!)
  • Fabrique Nationale Mle 38 - 7,5 mm (15 s tiempo de recarga) (; ].. ;; H-75A-1 ] ] y;]..! ;; H-75A-4 ] ])
  • FN Browning - 7,5 mm (15 s tiempo de recarga) (; ].. ;; Martin 167-A3 ] ]!)
  • MAC 1934 - 7,5 mm (15 s tiempo de recarga)
  • Berezin UB - 12,7 mm (tiempo de recarga de 20 años) (; ].. ;; Yak-9T Francia;! !!! Challe's Yak-9T ] ],; ].. ;; Yak-3 Francia|Yak-3]])
  • Browning M2 - 12,7 mm (tiempo de recarga de 20 años) (; ]. ;; VB.10C-1 ] ],;.!]. ;; VB.10-02|-02 ] ],.!;; ;.;. ;; F6F-5 Francia|F6F-5 ] ]; ]!.. ;; F6F-5N Francia; N !!] ],;]. ;; . P-63C-5 Francia|P-63C-5 ] ],;].. ;; A-35B ] ])!
  • Browning M3 - 12,7 mm (tiempo de recarga de 20 años) (; ].. ;; F-84G-26-RE ] ]!)
  • MG 131 - 13 mm (tiempo de recarga de 20 años) (; ].. ;; NC.900 ] ]!)
  • AN/M2 - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; F6F-5N Francia;] ;;|F6F-5N,; ].. ;; SB2C-5 Francés|SB2C-5!; ;;])
  • AN/M3 - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; AD-4 Francia;] ;;|AD-4,; ].. ;; ;; F4U-7 ]! ;,; ].. ;; F8F-1B Francia|F8F-1B ] ])!
  • Hispano HS.9 - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; D.371 H.S.9 ] ]!)
  • Hispano-Suiza HS.404 - 20 mm (40s tiempo de recarga)
  • M50 - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; M.D.450B Ouragan ] ] y;].. ;; M.D.450B Barougan;] !!! Barougan ;;! ;,; ].. ;; M.D.452 IIA ] ])!
  • MG 151 - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; S.O.8000 Narval ] ],;].. ;; NC.900 ] ]!)
  • ShVAK - 20 mm (tiempo de recarga de 40 años) (; ].. ;; Yak-3 Francia;] ] Yak-3 !!!)
  • DEFA 541 - 30 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; M.D.452 CII ] ]!)
  • DEFA 551 - 30 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; S.O.4050 Vautour IIA|S.O.4050 IIA ] ]!)
  • M10 - 37 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; P-63C-5 Francia;] ] P-63C-5 !!!)
  • NS-37 - 37 mm (60 tiempo de recarga) (; ].. ;; Yak-9T Francia;! !!! Challe's Yak-9T ] ])

tanques

tipos de concha munición

proyectiles de tanques vienen en dos categories: generalCinéticocapas de energía, yquímicocapas de energía.

proyectiles de energía cinéticacapacidad para penetrar, y en función de tipo de concha, también para hacer daño, depende de una combinación de la shell's masa, velocidad, y dureza. Puesto que la masa y la dureza son constantes para una concha, esto significa que las moscas ya una concha, la mayor velocidad se pierde debido a la resistencia del aire, menor será el daño que causará.

capas de energía químicahacer su daño basado en una reacción química, y a diferencia de conchas cinéticos su capacidad para penetrar y hacer daño no se ven afectados por la velocidad shell's. Esto significa que ellos hacen la misma cantidad de daño independientemente de la distancia al objetivo, si golpean.

Puede ser la pena señalar que no hay '-T'-suffix a proyectiles de tanques. Se asume que todosproyectiles de tanques tienen un componente trazador en la base de esqueleto.

proyectiles de energía cinética

  • AP Shot icon.jpg
    Armadura Piercing (AP)

bbsld básica; granalla de acero, que utiliza la energía cinética para derrotar a la placa de blindaje. El balón causa daño al penetrar total o parcialmente la placa de blindaje, causando fragmentos de acero del disparo y la placa de blindaje para golpear miembros de la tripulación, componentes de automoción, ammuntion, tanques de combustible, etc. El estándar municiones early-Guerra Mundial II para la mayoría de las naciones.

  • APC Shot icon.jpg
    Armadura Piercing, capsulado (APC)

Aquí un cono de nariz (o la tapa) de metal más blando se fijó a la parte delantera de la solid Disparo. Cuando esto golpeó la armadura objetivo el choque fue transferido lejos de la punta de la ronda en el cuello, lo que ayuda a prevenir la rotura del mismo. Una ventaja añadida es que se ha encontrado que las tapas blandas mejoradas "grip" contra el blindaje inclinado, aplastando en el impacto para permitir el disparo principal para penetrar en lugar de mirar fuera. Una desventaja con el tapón fue la disminución en la precisión long-range debido a la tapa de interferir con la aerodinámica shell's.

Visualización de normalización shell como un efecto de una concha de capsulado (APC) (gif hacer clic)
  • APBC Shell icon.jpg
    Armadura de Agujeros, Ballistic Cap (APBC)

Para mejorar la aerodinámica de los proyectiles AP, una gorra balística puede ser añadido a la punta de la toma. Este tapón da la cáscara una forma más puntiaguda, permitiendo que fluya en el aire más fácilmente que una ronda normal. La tapa está hecha de un metal quebradizo, que se rompe en el impacto, y no ayuda a la penetración ni da ninguna "grip" pendiente como una ronda APC hace.

  • APCBC Shell icon.jpg
    Armadura Piercing, capsulado, Ballistic Cap (APCBC)

Una combinación de la tapa balístico de APBC y la tapa de APC, dando la ronda exactitud long-range mejorada y la empuñadura pendiente. Tenga en cuenta que algunas municiones APCBC solamente fue catalogado como APC, y que las conchas APCBC pueden venir con o sin un alto relleno explosivo.

  • APHE Shell icon.jpg
    APHEBC Shell icon.jpg APCBC-HE Shell icon.jpgAlto llenador explosivo (-HE)

disparos AP son a menudo sólo solid cáscaras de metal que penetra en la armadura y causa daños por desgarro a través del interior y la liberación de la metralla a través de astillamiento. La letalidad de disparos AP, APBC, APC, y APCBC se puede aumentar mediante la adición de una carga explosiva en la cáscara, destinado a explotar al penetrar la armadura enemigo. Este relleno será, sin embargo, también a disminuir la masa de la toma, disminuyendo su capacidad para derrotar a la placa de armadura. En las denominaciones de concha APCBC, la parte que esa menudoacaba de caer por ejemplo la prueba alemana Pz.Gr.39 es "APHECBC" sino que simplemente aparece como un "APCBC". In-game, las imágenes de cada ronda y estadísticas tarjetas dan una buena indicación sobre el que tienen conchas o doesn't tener el relleno explosivo.

  • APCR Shell icon.jpg
    Armadura Piercing, Compuesto, rígido (APCR)oHigh Velocity, Armadura Piercing (HVAP)

Un núcleo muy densa, por lo general hecha de carburo de tungsteno, en una cáscara de metal blando. Tras el impacto, la cáscara suave se deformará, provocando que el núcleo para penetrar en la placa de blindaje a velocidades muy altas. En comparación con solid tiro AP que creanmuchopor lo menos metralla francotiradores para los puntos débiles es necesario. Estos shell fuera el penetrador high-velocity primario utilizado durante Guerra Mundial 2 antes de la transición a rondas APDS.

  • APDS Shot icon.jpg
    Armadura Piercing, descartando Sabot (APDS)

Similar a la APCR en principio. En lugar de una cubierta blanda, sin embargo, el tiro largo delgado, lo descarta shell (sabot) al salir del cañón de la pistola, la reducción de los shell's arrastre y por lo tanto reducir la pérdida de la velocidad con la distancia, mientras que no causar un cambio significativo a la masa del penetrador en comparación a APCR. En comparación con solid tiro AP que creanmuchopor lo menos metralla francotiradores para los puntos débiles es necesario. La mayoría de las barras de penetradores APDS fueron hechas de carburo de tungsteno, el mismo material para APCR, aunque algunos de los más modernos todavía en torno al uso depleted-uranium lugar para el penetrador.

  • APDS-FS Shot icon.jpg
    Armadura Piercing, descartando Sabot, Fin-Stabilized (APDS-FS)

Esencialmente una ronda APDS, con la excepción de las aletas de tiro que tiene unido a estabilizar su trayectoria de vuelo. Estos son el tipo más moderno de la cinética penetrador todavía en uso hoy en día, la mayoría de las rondas battle-use hizo hoy de uranio empobrecido, aunque todavía hay algunos que están hechos de carburo de tungsteno.

capas de energía química

  • HE Shell icon.jpg
    Alto explosivo (HE)

Aunque no es la intención de destruir tanques, los altos rondas explosivas pueden dañar tanques destruyendo sus pistas o periscopios perjudiciales y piezas de automóviles, e incluso romper y destruir placas de armadura si es lo suficientemente potente. Es probable que los principales exponentes de este enfoque fueron los soviéticos, que no sólo emite cada arma con alguna forma de anti tanque redondo, sino que también estaban felices de disparar a los tanques de HE. A 152 mm HE cáscara se echan a perder anyone's días.

  • HESH Shell icon.jpg
    Alto explosivo Squash Head (HESH)

Una cáscara thin-walled lleno de un explosivo plástico que el momento del impacto provoca que el explosivo a "pancake" sobre la armadura, que una fracción de segundo más tarde se detona por una carga en la cáscara. La explosión provocará una onda de choque en la armadura y golpear fragmentos metálicos sueltos en el otro lado de la armadura (desconchado), ducharse el interior del tanque con ellos. Tiene mejor efecto contra las superficies de armadura plana, y la armadura relativamente gruesa, ya que la armadura fina no causa suficiente desconchado. Este tipo concha apareció después de 2 ª Guerra Mundial y fue utilizado principalmente por los británicos.
En juego no tiene en cuenta ninguna armour-angle, a excepción de los rebotes, y el daño por metal-flakes que son llevadas por el viento dentro de la armadura por la explosión exterior. Básicamente, la cámara de combate se riega en la lluvia de metal. Actualmente sólo es cierto grosor de la armadura (en oposición a la línea de grosor de la vista, de nuevo armour-angles se ignoran) proporcionará suficientes medios de protección.

Visualización de una armadura CALOR cargo sorprendente
  • HEAT Shell icon.jpg
    Alto explosivo, Anti-tank (HEAT)

En lugar de depender de la penetración de la energía cinética pura, la cáscara HEAT logra penetración a través de una combinación de energía química y cinética. Cuando un shell HEAT detona en el impacto, un cono de metal (a menudo de cobre) se cold-formed por la presión creada por la detonación de los HE-charges rodean girando el cono de metal en una viga de metal que penetra en la armadura a velocidades supersónicas. Gracias a la HE-charge creando el potencial de penetración en el impacto a diferencia de rondas cinéticos convencionales, proyectiles HEAT no pierden ningún potencial de penetración incluso en distancias muy largas. Otra ventaja de una ronda HEAT es sus características de daño multi-purpose, la explosión por el HE-charge hace HEAT también eficaz contra objetivos blandos como camiones, frente a la armadura de la viga de metal crea sobre la penetración de un cono mortal de fragmentos de armadura y la propia destrucción de cualquier módulo o miembros de la tripulación en su forma, aunque dentro del juego el después de daño de penetración puede ser bastante molesto puntual que requiere un objetivo muy preciso. Este tipo de munición se mejoró mucho más allá de los años sesenta para mejorar en muchos aspectos las primeras iteraciones WW2 tuvo como limitado después de los efectos de la penetración, baja velocidad de desplazamiento y la penetración.

  • HEAT-FS Shell icon.jpg
    Alto explosivo, Anti-Tank, Fin-Stabilized (HEAT-FS)

Una forma más sofisticada de la ronda HEAT anteriormente. La ronda HEAT-FS tiene una ventaja sobre HEAT por tener una velocidad de salida superior, así como una cabeza de guerra más letal. Una ronda HEAT-FS puede penetrar un promedio de 300 mm de blindaje en cualquier rango, por lo que una muy buena ronda de usar en el blanco long-range así como close-range.

  • ATGM icon.jpg
    Anti-Tank del misil teledirigido (ATGM)

article: principalMisiles antitanque guiados
Se trata de una ronda HEAT-FS con un toque. En lugar de ser enviado a su destino a través de una trayectoria recta, la ojiva HEAT es guiado por un proyectil de misiles, controlable por el jugador. Esto permite far-range objetivo que había que varió de forma manual por la distancia que ser dirigida con precisión pin-point con un misil que puede cambiar de dirección por el comando. A pesar de una desventaja general es el tamaño de misiles de gran tamaño que restringe el recuento de munición, dada la letalidad por esta opción permite a los jugadores a buscar y destruir a los enemigos a distancias que ni siquiera se le ocurriría de ser contratados a.

  • Smoke Shell icon.jpg
    Fumar

article: principalFumar
Una cáscara especializado que no causa daños apreciables a cualquier vehículo blindado, pero permite al jugador para crear su propia cortina de humo para ocultar una posición del fuego enemigo. Fumar dura entre 20-30 segundos y se oscurece line-of-sight visión y también oculta los marcadores de amistosos y enemigos. Un rasgo notable en toda la cáscara del humo en comparación con la cáscara regular es la reducida velocidad de boca.

Bastidores de munición

Munición para vehículos de tierra se almacenan enBastidores de munición.

armamento

article: principalCategory:armas del tanque

ESTADOS UNIDOS

Alemania

Unión Soviética

  • 20 mm TNSh - 20 mm (; ].. ;; T-60 ] ]!)
  • 23 mm AZP-23 - 23 mm (; ].. ;; ZSU-23-4 ] ]!)
  • 25 mm 72-K - 25 mm (; ]. ;; 72-K GAZ MM ] ],;.!].. ;; 94-KM ZIS-12 ] ]!)
  • 37 mm arma M5 - 37 mm (; ].. ;; M3 Lee URSS;! !!! <! Tgsspp style="color:red"> ★ </span> M3 Lee ] ])
  • 37 mm 61-K - 37 mm (; ].. ;; ZIS-43 ] ],;].. ;; ZSU-37 ] ],;].. ;; tipo 65]])
  • 37 mm Sh-37 - 37 mm (; ].. ;; ZUT-37 ] ]!)
  • 45 mm 20-K - 45 mm (; ].. ;; mod T-26. 1939;! !!! T- ] ]; ]!.. ;; T-26 (primera Gv.T.Br.);! !!! 26 ] ;; ;; ].. ;; T-26E|serie ] ],;].. ;; BT-5 mod. 1933|BT ] ];! ;;. ; ;; BT-7 mod. 1937;. ] ;;|serie;].. ;; T-50 ] ],;].. ;; T-126 ]],; ].. ;; T-70 ] ],;].. ;; T-80 ] ],;].. ;; T-35]]))
  • 5 cm KwK 38 - 50 mm (; ].. ;; T-III ] ]!)
  • 57 mm Pistola M1 - 57 mm (; ].. ;; SU-57 ] ]!)
  • 57 mm ZIS-2 - 57 mm (; ].. ;; ZIS-30 ] ]!)
  • 57 mm ZIS-4 - 57 mm (; ].. ;; T-34-57 ] ]!)
  • 57 mm ZIS-4M - 57 mm (; ].. ;; T-34-57 mod. 1943 ] ]!)
  • 57 mm Ch-51M - 57 mm (; ].. ;; ASU-57 ] ]!)
  • 57 mm S-68 - 57 mm (; ].. ;; ZSU-57-2 ] ]!)
  • 73 mm 2A28 - 73 mm (; ].. ;; BMP-1 ] ]!)
  • 75 mm Pistola M2 - 75 mm (; ].. ;; M3 Lee URSS;! !!! <! Tgsspp style="color:red"> ★ </span> M3 Lee ] ])
  • 7,5 cm KWK 42 - 75 mm (; ]. ;; "Pantera";.!! !!! TXppV ] ])
  • 76 mm KT-28 - 76 mm (; ]. ;; T-26-4 ] ],;.].. ;; T-35 ] ]!)
  • 76 mm ZIS-3 - 76 mm (; ].. ;; SU-76M;] !!! SU- ]; ].. ;; SU-76M cuerpo de caballería 5to Guardias;] ;;|76m)
  • 76 mm L-10 - 76 mm (; ].. ;; T-28 ] ];].. ;; T-28E|serie ] ]!)
  • 76 mm L-11 - 76 mm (; ].. ;; T-34 1.940 L-11 ] ],;].. ;; KV-1 L-11 ] ],;].. ;; SMK]])
  • 76 mm F-32 - 76 mm (; ].. ;; KV-1E ] ]!)
  • 76 mm F-34/ZIS-5 - 76 mm (; ].. ;; T-34 1941;] ;;|T-34; ].. ;; T-34 1942|76 ] ];!; ;.;. ;; T-34 1941 (primera Gv.T.Br.)|mm ] ];].. ;; T-34E STZ;] !!! Ser ]; ;;!.; ;; T-34E;.! s !!] ],;]. ;; KV-1S ] ];.!].. ;; KV-1 ZIS-5 ]!; ;;))
  • 76 mm D-56-TS - 76 mm (; ].. ;; PT-76B ] ]!)
  • 76 mm arma M1 - 76 mm (; ].. ;; M4A2 (76) W;! !!! <! Tgsspp style="color:red"> ★ </span> M4A2 (76) W ] ])
  • 85 mm F-30 - 85 mm (; ].. ;; KV-220 ] ]!)
  • 85 mm D-5 - 85 mm (; ].. ;; T-34-85 (D-5T) ] ],;].. ;; KV-85 ] ],;]. ;; . IS-1 ] ],;].. ;; SU-85 ] ],;].. ;; SU-85M ] ])!
  • 85 mm ZIS-S-53 - 85 mm (; ]..! ;; T-34-85 ] ] ]; ]!.. ;; T-34-85E;! !!! (E) ] ], ; ].. ;; T-44 ] ])!
  • 85 mm Tipo-62-85-TC - 85 mm (; ].. ;; Tipo-62 ] ]!)
  • 85 mm D-58 - 85 mm (; ].. ;; Objeto 906 ] ]!)
  • 85 mm D-70 - 85 mm (; ].. ;; ASU-85 ] ]!)
  • 100 mm D-50 - 100 mm (; ].. ;; SU-100P ] ]!)
  • 100 mm D-10 - 100 mm (; ]. ;; T-44-100 ] ],;.!].. ;; mod T-54. 1947|T-54|] ]!;; ;.; ;; mod T-54. 1949;. ]|Ser ] ]!.. ;; mod T-54. 1951; s !!] ],;]. ;; .! T-55A ] ],;].. ;; SU-100 ] ])!
  • 100 mm LB-1 - 100 mm (; ].. ;; T-34-100 ] ]!)
  • 107 mm ZIS-6 - 107 mm (; ].. ;; KV-2 (ZIS-6) ] ]!)
  • 115 mm U-5TS - 115 mm (; ].. ;; T-62 ] ],;].. ;; T-62M-1 ] ]!)
  • 122 mm M-30 - 122 mm (; ].. ;; SU-122 ] ]!)
  • 122 mm D-25 - 122 mm (; ]. ;; T-44-122 ] ],;.]. ;; KV-122 ] ],;.]. ;; IS-2.|me ] ]; ]!. ;; IS-2 mod. 1944;. ] ;;|S;].. ;; IS-2 “venganza por el hermano del héroe”|SE ] ]; ]!. ;; IS-3;. ]|ri ] ]!. ;; IS-4M;. ;;|ES],; ]..! ;; ISU-122 ] ]; ]!.. ;; ISU-122S;! !!! (S) ] ],[;.!! ;; SU-122P ] ]
  • 122 mm D-30T - 122 mm (; ].. ;; IS-6 ] ]!)
  • 122 mm M-62-T2S - 122 mm (; ].. ;; T-10M ] ]!)
  • 122 mm D-49 - 122 mm (; ].. ;; SU-122-54 ] ]!)
  • 125 mm 2A26 - 125 mm (; ].. ;; T-64A (1971)|T-64A ] ]!)
  • 125 mm 2A46M-1 - 125 mm (; ].. ;; T-64B (1984)|T-64B ] ]!)
  • 130 mm B-13 - 130 mm (; ].. ;; SU-100Y ] ]!)
  • 152 mm M-69 - 152 mm (; ]. ;; Objeto 120 "Taran";. !!! objeto 120 ] ]!)
  • 152 mm ML-20 - 152 mm (; ]. ;; SU-152 ] ],;.!].. ;; ISU-152 ] ]!)
  • 152 mm M-10T - 152 mm (; ].. ;; KV-2 mod. 1939|KV ] ]; ]!..!! ;; KV-2 mod. 1940|-2 ] ])

Gran Gran Bretaña

  • 20 mm Oerlikon Mk.II - 20 mm (; ].. ;; Crusader Mk II AA ] ],;].. ;; Carro blindado Mk.II AA;! !!! AC Mk II AA ] ])
  • 30 mm Hispano-Suiza HS.831L - 30 mm (; ].. ;; Halcón ] ]!)
  • 35 mm Oerlikon KDA - 35 mm (; ].. ;; jefe del tirador ] ]!)
  • 37 mm arma M5 - 37 mm (; ].. ;; Crucero del tanque de Grant Mk1 Reino Unido;! !!! crucero tanque conceder Mk.I ] ])
  • 40 mm Bofors - 40 mm (; ].. ;; Cruzado AA Mk I ] ]!)
  • 40 mm Ordnance QF 2 libras - 40 mm (; ]. ;; Mark VII A17 Tetrarca Mk.I;. !!! tetrarca ] ],;]. ;; Mark IV A13 Mk.I;. !!! A13 ] ]!; ]. ;; Mark IV A13 Mk.II;. !!! crucero ] ];].. ;; Mark IV A13 Mk.I tercera Regimiento Real de Tanques|tanque ] ];]. ;; . Mark IV A13 Mk.II 1939|serie ] ],;].. ;; Cruzado Mk.II ] ],;].. ;; ;; Valentine Mk.I ]! ;,; ].. ;; Matilda II ] ],;].. ;; Daimler Mk II AC ] ])!
  • 57 mm Ordnance QF 6 libras - 57 mm (; ].. ;; Cruzado Mk.III ] ],;].. ;; Cromwell I ] ],;].. ;; Valentine Mk.IX] ],;].. ;; Churchill Mk.III ] ])!
  • 75 mm artillería DE - 75 mm (; ].. ;; Valentine Mk.XI ] ],;].. ;; Cromwell V ] ],;].. ;; Churchill Mk.VII]])
  • 75 mm Pistola M2 - 75 mm (; ].. ;; Crucero del tanque de Grant Mk1 Reino Unido;! !!! crucero tanque conceder Mk.I ] ])
  • 75 mm arma M3 - 75 mm (; ].. ;; Sherman II ] ]!)
  • 76 mm OQF 3 pulgadas 20 CWT - 76 mm (; ].. ;; 3 pulgadas arma Carrier ] ]!)
  • 76,2 mm Ordnance QF 17 libras - 76,2 mm (; ].. ;; Sherman IC Firefly;] ;;|Sherman; ].. ;; Sherman VC Firefly;] ;;|Luciérnaga,; ]. ;; A30 Challenger;. !!! Desafiador ] ],;]. ;; AC IV Thunderbolt ] ],;.!]. ;; A.43 Príncipe Negro.|Príncipe Negro ] ],;].. ;; 17pdr SP. Enamorado|Arquero ] ],;].. ;; 17 libras móviles de M10|M10 ] ];].. ;; 17pdr. M10 65a antitanque regimiento|Aquiles ] ],;].. ;; A30 SP Avenger|Vengador ]],; ].. ;; Centurion Mk.1 ] ])!
  • 77 mm de alto voltaje - 76,2 mm (; ]. ;; A34 Comet I Iron Duke IV;. !!! A34 ] ];]. ;; A34 Comet I;. !!! Comet I ] ]!)
  • 84 mm 20 pdr OQF Mk.I - 84 mm (; ].. ;; FV4202 ] ],;].. ;; Centurion Mk.3 ] ],;].. ;; Stridsvagn 81|Strv 81 ] ],;].. ;; FV 221 Caernavon|Caernavon ] ],;].. ;; El tanque medio Pistola Auriga Mk.VII; Auriga !!! ]])
  • 94 mm Ordnance QF 32 libras - 94 mm (; ].. ;; Tortuga ] ]!)
  • 105 mm Pistola Royal Ordnance L7A1 - 105 mm (; ].. ;; Centurion Mar.10 ] ],;].. ;; Vickers MBT ] ]!)
  • 120 mm Ordnance QF Tk. L1A1 - 120 mm (; ].. ;; Tanque de arma pesado Conquistador Mk.2|Conqueror ] ],;].. ;; FV4004 Conway;! !!! Conway ] ])
  • 120 mm Royal Ordnance L11 - 120 mm (; ].. ;; Chieftain Mk.3 ] ] LMTK;].. ;; Chieftain Mk.5;! !!! 5 ] ] LMTK[; . ;; Chieftain Mar.10|10 ] ],;].. ;; Tank, Combat, 120-mm Gun, Challenger|Challenger 1 ] ])!
  • 165 mm ORD Bl L9A1 6.5in - 165 mm (; ].. ;; Centurion Vehículo de Asalto, Royal Engineers Mk.5|Centurion AVRE Mk.5 ] ]!)
  • 183 mm QF L4 - 183 mm (; ].. ;; FV4005 Etapa II;] ;;|FV4005)

Japón

Italia

  • Ansaldo 75 L/34 - 75 mm (; ]. ;; Fiat-Ansaldo P40 Gruppo Corazzato "Leoncello";. !!! P40 "Leoncello" ] ]!)
  • 90 mm arma M3 - 90 mm (; ].. ;; M26 Pershing 132a División corazzata "Ariete";! !!! M26 "Ariete" ] ])

Francia

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